RPGツクールMZ_36作目at GAMEDEV
RPGツクールMZ_36作目 - 暇つぶし2ch334:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:50:36.77 uaewtTOC.net
>>330
OKじゃあこの世から生成AIを消し去ろう

君を責任者に任命するからきっちりやってくれ

335:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:57:35.48 vhdDao+K.net
悪いが俺はAI肯定派だ
AIに好意的な立場だからこそ、悪用する奴が許せないし
>>317みたいなプロが使ってる理論で犯罪者を黙認しようとする
無能な働き者はアンチAIより嫌いなんだわ

336:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:57:42.32 uvEub7hW.net
悪用してる奴がいるからダメなんだ~ってこいつの脳みそだと車すら乗れなそうw
そしてなぜかチャリンコで車道走って大迷惑w

337:名前は開発中のものです。
25/08/20 11:59:55.62 CdXYp+9l.net
AIはプロも使ってると当たり前のことを書かれて発狂とか生きづらそうw

338:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:09:08.17 vhdDao+K.net
悪用してもいいんだ~って考えてるなら
そいつはただの犯罪者予備軍だろ

339:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:14:37.49 RO5rbvcu.net
AIガイジ同士でレスバしてるの草

340:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:19:20.43 +jMJOpzE.net
悪用してる仮想敵作って勝手にキレててワロタw

341:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:24:06.91 54VCzqaP.net
まあまあ・・・
ここはわいの股間のAIが悪かったっちゅーことでお互い丸くおさめてくれやw(ボロォン

342:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:28:12.86 OSMtVC4t.net
悪いAIはこれか?(ニギリコ

343:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:32:35.46 QLIa88b+.net
アッー!

344:名前は開発中のものです。
25/08/20 12:41:11.20 BoWBOU/L.net
自分で南京大虐殺ねつ造してセルフできれてる中国人や勝手に旭日旗は悪だとねつ造して勝手にキレてる韓国人みたいだなw

345:名前は開発中のものです。
25/08/20 14:37:07.84 w9BCK3aE.net
AIなんて中国人がエロイラストの詰め合わせを粗製乱造するためのツールなのにな
悪用しちゃダメだ~とか馬鹿じゃねーのw

346:名前は開発中のものです。
25/08/20 17:29:58.69 bTycZeUM.net
ネトウヨも居るのかここは

347:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:21:31.24 8rDmlter.net
わいの股間も実は悪なんやで・・w

348:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:34:24.88 9+blw5K+.net
ならその悪を正義に変えてくれようかね・・・w(ナデリコ

349:名前は開発中のものです。
25/08/20 18:43:52.09 GC/GtG0H.net
アッー!

350:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:20:49.22 culmArXZ.net
ネトウヨどころかホモもいるぞ

351:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:30:00.75 Vlqf/FXs.net
ホモはIDコロコロしてるだけでぜんぶわいの自演だから安心していいでw(ナデリ

352:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:47:33.29 F9RfJJmU.net
本当にそうやろか?w(サワリコ

353:名前は開発中のものです。
25/08/20 19:54:41.71 5saKVAO4.net
アッー!

354:名前は開発中のものです。
25/08/20 20:44:37.12 u/5BlFgV.net
ゴミスレ

355:名前は開発中のものです。
25/08/20 21:23:10.77 wijFBTx/.net
何を今更w

356:名前は開発中のものです。
25/08/20 21:58:29.01 u/5BlFgV.net
いつもゴミが捨ててあるからと言って自分もゴミを捨てるやつはクズ

357:名前は開発中のものです。
25/08/20 22:16:13.66 wijFBTx/.net
それ自分に言ってんの?

358:名前は開発中のものです。
25/08/21 10:53:00.15 P0KIDQc7.net
次のツクールはどうなるんかな
Unite路線で続けることになるのかMVのようなスタンドアロンに戻るのか
UnityやめてアクツクみたいにGodotに行くのか

359:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:17:39.11 NOSdCKWB.net
システムが何十年も進歩してないドラクエツクールの新作なんか出しても意味ないやろ
何を期待してるんだよw

360:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:36:30.79 ki5sU6ud.net
GGGには無料で使える優秀なツールに居候してゴミ


361:化させて1万で売り付ける唯一無二の才能があるから



362:名前は開発中のものです。
25/08/21 11:51:56.35 WEjBKP6X.net
まあ一つハッキリと言えるのは
「ツクール」というタイトルの新作はもう販売されないだろうって事

363:名前は開発中のものです。
25/08/21 13:41:16.82 muauhFOL.net
海外向けにはToolとSchoolを合わせた造語みたいなノリっていっても通じないんかね?

つか海外の固有名詞のセンス良く分からん

鬼滅がデーモンスレイヤーとか、その一切ひねりのない文字列から
彼らは何か楽しいもの期待できるのか?

364:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:31:19.76 T0SlZAot.net
鬼滅だって鬼を滅する刃という文字の組み合わせであってオリジナルワードじゃないだろ
英語だって既存の単語組み合わせるだけで当たり前やん

365:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:44:16.87 ki5sU6ud.net
ツールとスクール?
ツクールの語源は作るじゃないの?

366:名前は開発中のものです。
25/08/21 14:50:52.63 DS2dX7V4.net
ツクールの表記はtkoolだし作るとツールのダブルミーニングやろ後付けだろうけど

367:名前は開発中のものです。
25/08/21 15:08:48.94 Xv9bDOUO.net
海外じゃ2000の頃からMAKERで統一してるのに
今更ツクールなんて日本語の造語の商品名に替えたら混乱するだろ

368:名前は開発中のものです。
25/08/21 17:53:43.87 IiUCGDmU.net
RPGコンストラクションツール Danteのときはツクールに名前変わってもブーブー言われなかったのにな

369:名前は開発中のものです。
25/08/21 18:20:14.05 OC+S0WxZ.net
もともとはアスキーが市販RPGを作るための開発ツールだったらしいが
実際にツクールで作られてたRPGをアスキーは売ってたんだろうか

370:名前は開発中のものです。
25/08/22 10:31:52.61 jo3gjbmt.net
ネットで調べても情報が出て来ないってことは
まあ、そういうことだったんじゃないの

371:名前は開発中のものです。
25/08/22 13:00:39.87 7Mf6x+3E.net
めちゃくちゃサイトどころか動画も出てくるぞ?

372:名前は開発中のものです。
25/08/22 14:10:03.33 E0In3olo.net
じゃあ売ってたんだろう

373:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:13:28.13 3tZ3C4pp.net
結論でたな

374:名前は開発中のものです。
25/08/23 00:22:44.40 HV/2ABpd.net
何の話してるんだ

375:名前は開発中のものです。
25/08/23 05:42:33.94 YzvNwqBh.net
ツクールの話だろ

376:名前は開発中のものです。
25/08/23 12:52:58.72 UDo9gs5e.net
RPGツクールMZでバニーって作れる?
あれだけヒロインジェネレーター売ってるのにウサギ耳見た事無いんだけど
レオタードと網タイツならあるんだけども

377:名前は開発中のものです。
25/08/23 14:29:10.22 CVmPMrul.net
描こうぜ


378: 加工ぜ



379:名前は開発中のものです。
25/08/23 14:47:01.41 GlaxvBp6.net
デフォ素体を元に自分で描いた方が早くねーか
48×48ドットなら数時間内でいけるでしょ

380:名前は開発中のものです。
25/08/23 15:04:38.79 CVmPMrul.net
URLリンク(i.imgur.com)
MVにバニーガールみたいなキャラいたわ

381:名前は開発中のものです。
25/08/23 20:59:36.24 wQ2iyAWt.net
そういえばMZにはいないな

382:名前は開発中のものです。
25/08/24 04:29:21.86 /wh/srsZ.net
数年前に自作のバニーガールイラストをこのスレにはってた恥ずかしいおじさんがいたような

383:名前は開発中のものです。
25/08/24 04:31:21.86 LrrHydFA.net
絵が描けない人はそういう事も記憶に深く残るのかな

384:名前は開発中のものです。
25/08/24 06:04:31.82 2Mqbu9GC.net
ずっと記憶に残るくらい悔しかったんだな

385:名前は開発中のものです。
25/08/24 06:17:51.97 wLpe6c7C.net
恥ずかしいのは何もやらないで冷笑してる奴やで

386:名前は開発中のものです。
25/08/24 08:46:09.24 fntaYfcd.net
特にネットミームになったわけでもない匿名掲示板の数年前のレスを
記憶しているキモオタっぷりをアピールして
すれ住民を怖がらせましょう

387:名前は開発中のものです。
25/08/24 08:54:49.10 LfA5FVTD.net
わいの股間のバニーボーイどや?w

388:名前は開発中のものです。
25/08/24 12:07:52.49 pEwBmggl.net
すみませゆ質問なんですが、特定のキーを押してる間だけプレイヤーキャラの向きを固定したまま移動できるようにしたいのですがどのような処理をすればよいでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします!

389:名前は開発中のものです。
25/08/24 12:29:15.13 CkF3CPbe.net
AI禁止スレのほうで全く同じ質問してる人がいるから
そっちで聞いてみたら?

390:名前は開発中のものです。
25/08/24 13:32:39.56 hj7BTxAA.net
荒らしに構うなよ

391:名前は開発中のものです。
25/08/24 13:43:45.01 pEwBmggl.net
>>384
そちらでは答えが得られませんでしたね

392:名前は開発中のものです。
25/08/24 15:37:55.32 1yvcnv7+.net
なんだマルチか

393:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:10:14.42 CdOwaxQW.net
メイドロボw

394:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:11:54.27 MG0B4wvi.net
はわわ・・

395:名前は開発中のものです。
25/08/24 17:28:36.38 Lt+wtKEI.net
TO HEARTはもう28年前のゲームなんですよおじいちゃん

396:名前は開発中のものです。
25/08/24 18:03:51.32 pEwBmggl.net
君達>>383の質問には答えてくれないの?
もし答えてくれないならゴピャー!の舞いを踊らなければならなくなるけど大丈夫かな?
一応確認しておくよ

397:名前は開発中のものです。
25/08/24 18:48:47.17 j6z73cpM.net
並列処理しろって答えられてるじゃん
おまえが馬鹿すぎて理解できないだけだろ

398:名前は開発中のものです。
25/08/24 20:42:07.61 bhybyBwI.net
ワロタw

399:名前は開発中のものです。
25/08/24 21:01:04.21 vBX4vXwE.net
せっかく答えてくれてるのに礼も言わんで
もっと詳しく説明しろって態度じゃなぁ

400:名前は開発中のものです。
25/08/24 21:10:56.15 4YZHu5OG.net
質問者のフリした単なる荒らしだろコイツ

401:名前は開発中のものです。
25/08/24 22:32:13.93 NSZmw7iD.net
ぶっちゃけただの工夫の範疇なのにシステム的に教えてもらってもできずにキレてるとか意味不明すぎる
雑魚キラーが初心者のふりして荒らしてるだけだろ

402:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:12:52.03 JJ6QM4Dm.net
>>392
だからそこを詳しく教えてくれって言ってんだよ
コモンイベントを並列処理にするだろ?
そのあとどーすんだよ?
そこコモンイベントに記述するアレを教えてくれって言ってるわけ?ドゥユゥアンダスタン?

403:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:18:15.07 +bc2LDaR.net
へいれつしょりの いべんとで
シフト おされてるなら むきこてい
シフト おされてないなら むきこてい  かいじょ
このぶんきを いれる だけだろ?
だから おまえは ばかだと いわれてるんだよ
りかい できましたか?

404:名前は開発中のものです。
25/08/25 01:52:53.20 0OtRYqik.net
荒らしに構うなよ

405:名前は開発中のものです。
25/08/25 02:23:29.43 oeeCc5e7.net
この喧嘩腰の馬鹿は間違いなく雑魚キラー
俺は雑魚キラーには詳しいんだ

406:名前は開発中のものです。
25/08/25 08:38:26.92 JJ6QM4Dm.net
>>398
教えてくれて有り難いのだけど、それはとっくに試しています
でも出来なかったから聞いてるんですよね

まずコモンイベントで並列処理にしてスイッチは何にすればいいのか
条件分岐でシフトが押されている時に移動ルートで向き固定

それ以外の時のところに移動ルートで向き固定を解除

こんな幼稚園児でも思いつくような事はとっくに試してるのさ
それを君達は周回遅れの答えをあたかも正解かもように私に示してしまった

そういう存在なのが今の君達なんだよね
だからそれでは稼働できないという真実を知っている私からすれば君達ってただの猿の群れにしか見えないんだよ
まずそこら辺の状況確認から急いで認識を深めるように努める事をお勧めしたいと思うところであります

407:名前は開発中のものです。
25/08/25 09:54:48.66 Dwd5GELL.net
猿に教えられることは何もないので自力で頑張ってください人間様

408:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:12:17.36 MX8CB+wS.net
>>402 ウッキーッ! ウキウキ!? ウキャーーーッッ!!

409:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:23:54.63 EHnvL665.net
フリーシナリオのRPG作る時は
やっぱりフローチャート表作ったほうがいいのかな

410:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:26:55.67 JJ6QM4Dm.net
コモンイベントで並列処理の項目の右にスイッチの欄があるけど、あれはそのスイッチがオンになった時に当該コモンイベントが発動するって事だよね?
そこだけ教えて頼む

411:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:30:04.48 JJ6QM4Dm.net
>>404
もちろん作るべき
そうでないとアイデアが散らばって収集つかなくなるからね
それと同時にフローチャートを作った瞬間から作業感が飛躍的に加算されていくからそこもあらかじめ心の備えをしておくべきだな

412:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:54:53.98 K8zavTI0.net
401みたいな発言するやつに教えてくれる酔狂な人はここにはいないよ
身から出た錆だな

413:名前は開発中のものです。
25/08/25 10:56:43.11 sUi/rlqR.net
>>401
試したが並列コモンのキー入力分岐でふつうにシフトキー押してる間は向き固定、離してるときはキー入力したほうを向くと言う処理はできたけど?
お前が馬鹿なだけやん

414:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:02:35.98 JJ6QM4Dm.net
>>408
マジで?
ちょっと今から試してみる

415:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:04:30.85 JJ6QM4Dm.net
>>407
あまり図に乗らない方がいいよ
水面下で着々とカタストロフィへのルートが固まりつつあるからねこのスレ

416:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:12:41.96 Xhp4GzOl.net
むしろなんでできないと思ってて実際できてないのか謎すぎる
コモンの発動スイッチすら押してなさそうw

417:名前は開発中のものです。
25/08/25 11:40:51.85 MPBFI0yU.net
そんなマウント取りに必死にならんでもw
お前にだって最初から全て上手くできたわけじゃないだろう?イライラすんなよ

418:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:03:15.08 JJ6QM4Dm.net
>>408
やったけどできないね
・マップに入った瞬間にスイッチの1をオンにしてそのイベントは一時消去 
・コモンイベントでは並列処理にスイッチは1
・条件分岐でシフト押してるときは移動で向き固定(オプションは?動作を繰り返す、移動できない場合は飛ばす、完了までウエイトのどれにチェック?)

条件分岐の条件を満たさない時の分岐は移動ルートで向き固定をオフ


これでできないんだよ
君はできてるわけ?

419:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:07:05.03 JJ6QM4Dm.net
ゲームに入った瞬間にキャラが固まってうんともすんとも言わない
どうすればいいのかアドバイスするべきだろこれ

420:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:39:12.69 2Xh3V2Tr.net
おまえはツクールの話より同じ心の病気のやつと病気の情報交換すべきだろ

421:名前は開発中のものです。
25/08/25 12:48:42.19 JJ6QM4Dm.net
>>415
そういう奴等が集まってるのがこのスレだろ
なに自分だけ健常者ぶってんだよお前ww
いいから早く教えろっつんだよw

422:名前は開発中のものです。
25/08/25 13:12:31.78 FBkbnZE2.net
おうおう活きのいいノンケやなあw
はじめはどいつもそうなんやw
だがここをしゃぶられたらどうなると思う?(トントン

ほんなら行くで・・・♥

423:名前は開発中のものです。
25/08/25 13:16:10.92 4GbLx3WF.net
アッー!

424:名前は開発中のものです。
25/08/25 14:26:13.13 EVaQhBIE.net
こんだけ個人開発でいろいろできる時代で
ツクール製のゲームで金とるのって厳しくない?
なんか見た目でがっくりされそうなんだけどやりよう次第でなんとでもなる?

425:名前は開発中のものです。
25/08/25 14:41:15.40 MPBFI0yU.net
やりよう次第でなんとでもなる
実際にツクール謹製同人ゲーを10以上完成させてきたが対価としてお金を頂いてる

グラフィックでもサウンドでもシナリオでも何か光るものを作り出せるならそれを目立たせる方向で練っていこう

426:名前は開発中のものです。
25/08/25 17:41:16.90 1xc7tu1A.net
むしろツールでゲーム選ぶ人のほうが少数派でしょ
グラフィックがめっちゃ好みなんだけどツクールのゲームだから
お金は出しませんなんてユーザーいるの?

427:名前は開発中のものです。
25/08/25 17:52:07.38 vf445pw/.net
まあ、ドット絵は自前でもUIがツクールデフォまんまだとやる気なくすことはある

428:名前は開発中のものです。
25/08/25 18:39:53.21 F9EUXgU4.net
>>421
ツクールのグラフィックが好みなら見た目でがっかりしないでしょ
意味のない話だ

429:名前は開発中のものです。
25/08/25 22:06:50.13 OuSDTHLk.net
結局はやりよう次第でなんとでもなるって話よな

430:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:06:23.33 HjM7Kw07.net
でたーーー!デフォ決定音使ってる奴―!!

431:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:50:25.40 6gkpw6QD.net
場所移動のときのカッコンってなんなんあれ
あの謎のSEそのまま使ってる人多すぎるけど違和感ないんか

432:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:56:54.09 3JeG+OGZ.net
移動のSEはVXAceのザッザッザッに変える

433:名前は開発中のものです。
25/08/26 05:58:19.61 MAQw2CXc.net
ザッザッザはドラクエの真似だけど画面切替るのでザッザッザとか音がしても違和感しかない

434:名前は開発中のものです。
25/08/26 06:19:53.50 6gkpw6QD.net
本来は階段の音だからな
部屋の出入りで鳴る音じゃない

435:名前は開発中のものです。
25/08/26 06:55:53.67 h0uCGxiS.net
>>425
決定音よりデフォのキャンセル音の感じが不快なので
新規プロジェクト立ち上げる時は真っ先に変更するようにしている

436:名前は開発中のものです。
25/08/26 07:18:47.97 Hi6MP9i9.net
無音でよくね

437:名前は開発中のものです。
25/08/26 08:11:55.21 S/oQGC6w.net
効果音削ると手抜き臭が半端ないぞ

438:名前は開発中のものです。
25/08/26 09:40:46.79 YxB5Qg0v.net
昼夜逆転の生活をしていたころは夜中にうるさいと家族に言われたもんだ

439:名前は開発中のものです。
25/08/26 12:20:08.04 0sRQyBbH.net
>>408
これなんだけどスクリプトだとできるんだけどコモンイベントだとできないな
なんでこんな簡単な事ができないんだろスクリプトはできるのに

440:名前は開発中のものです。
25/08/26 13:45:01.99 L4/Bxk6D.net
>>416
if (Input.isTriggered("shift")){
AudioManager.playSe({"name":"Evasion1","volume":90,"pitch":100,"pan":0});
if (this.character(-1).isDirectionFixed()) {
this.character(-1).setDirectionFix(false);
} else {
this.character(-1).setDirectionFix(true);
}
}

441:名前は開発中のものです。
25/08/26 20:17:19.83 0sRQyBbH.net
>>435
ありがとう
なんでこれはse鳴らすの?
あとそれ以降はどういう意味なんだろ?

442:名前は開発中のものです。
25/08/26 23:59:42.39 L4/Bxk6D.net
SEはお好みなので別に変更してもいいし、なんならなくてもいい
this.character(-1)はプレイヤーキャラクターのことで
this.character(-1).isDirectionFixed()はキャラが向き固定かどうかをtrueまたはfalseで返す関数
this.character(-1).setDirectionFix(trueまたはfalse)はキャラの向き固定を設定する関数

公式のスクリプトリファレンスに書いてあるぞ
URLリンク(rpgmakerofficial.com)

443:名前は開発中のものです。
25/08/27 02:10:19.90 suMXkN2+.net
>>437
ご丁寧に説明してくださりありがとうございますm(_ _)m
大変参考になります

ただ私がAIに書いてもらったスクリプトと少し違ったので気になった次第です
そのスクリプトはこちらになります
if (Input.isPressed('ok')) {
$gamePlayer.setDirectionFix(true); // 向きを固定
} else {
$gamePlayer.setDirectionFix(false); // 向き固定を解除
}

444:名前は開発中のものです。
25/08/27 03:13:37.74 1Dnk5IM8.net
シフトを押しっぱなし(リピート)にしてるとシフトを押している/押していないの判定が交互に行われてシフトを押してない扱いになるタイミングがあるだけだから
リピート状態の時にスイッチで制御してリピートの時は向きを固定するとかで処理を分ければいいだけだと思うよ

445:名前は開発中のものです。
25/08/27 10:02:20.34 QX2I+iDw.net
いろいろ試したが

向き固定オフ

ページアップが押されてる→向き固定オン

のイベント2つでページアップ押してる状態で向き固定移動できるから
シフトの他の機能(移動速度変更)が悪さしてるだけじゃないかね

446:名前は開発中のものです。
25/08/27 10:41:34.05 bCT/Yj7B.net
並列処理
条件分岐
 決定キーが押されてる
  向き固定ON
 それ以外
  向き固定OFF

これで向き固定移動速度できるから
シフトだけ判定が別っぽいな
恐らく内部的に強制的にリピートがかかってるのでしょう

447:名前は開発中のものです。
25/08/27 10:54:43.30 ILtjcYsg.net
わいの股間も押されてリピートやでw

448:名前は開発中のものです。
25/08/27 11:10:32.55 HQDUvsX+.net
なら試してみよかw(サワリコ

449:名前は開発中のものです。
25/08/27 11:20:20.34 Yjiz/TtL.net
アッー!

450:名前は開発中のものです。
25/08/27 17:08:54.72 ve8q6OCF.net
困ってるので教えてください
コモンイベントで、画面全体を揺らす動作を設定して
(トリガー) 並列処理  (スイッチ)✕✕✕
これを実行したらずっと揺らした状態になるのですが、それはいい動作ですが
今度、それを止める方法がわかりません
画面をずっと揺らす、次にクリック操作で止める
という動作をさせたいのですが、教えて下さい😖

451:名前は開発中のものです。
25/08/27 17:44:51.51 ve8q6OCF.net
すいません自己解決しますた!スイッチを止めればよかったんですね・・。😄

452:名前は開発中のものです。
25/08/27 19:13:56.96 suMXkN2+.net
>>439.440.441
なるほどリピートか
そこは全然気づかなかったですね

453:名前は開発中のものです。
25/08/28 05:37:38.60 znbIb2Zq.net
世代的に文字で無音なのとダッシュとかがきらい、それだけで安っぽい印象
やっぱりドラクエみたいな感じがいい

454:名前は開発中のものです。
25/08/28 05:57:56.87 RHuwHRH4.net
ダッシュって
「― 」←のこと?

455:名前は開発中のものです。
25/08/28 06:40:24.58 i5f5oXM0.net
四駆郎

456:名前は開発中のものです。
25/08/28 07:28:06.36 znbIb2Zq.net
オプションでダッシュoffとかもあるんだけど、なんかね・・。ダッシュが可能って時点で手抜きにしかみれないけど

457:名前は開発中のものです。
25/08/28 07:31:13.60 RHuwHRH4.net
ダッシュできたら手抜きという感覚が謎なんだが

458:名前は開発中のものです。
25/08/28 08:05:23.60 znbIb2Zq.net
どうみても手抜きだろw

459:名前は開発中のものです。
25/08/28 08:06:24.02 znbIb2Zq.net
早送りといっしょ

460:名前は開発中のものです。
25/08/28 08:22:54.90 YWlUCsko.net
?????????

461:名前は開発中のものです。
25/08/28 10:05:24.50 bsZili3s.net
やはり2468押しっぱなしで移動速度段階的にアップでちょん押しだとゆっくり歩くように並列処理しないとな

462:名前は開発中のものです。
25/08/28 10:20:17.90 eQ1rjctg.net
世間一般の人々は
まず早送りを手抜きだと感じる感性を持ち合わせていないので
「早送りと一緒だから手抜き」とか主張しても
共感は得られないと思うぞ

463:名前は開発中のものです。
25/08/28 10:24:07.81 aZa7dHB4.net
今時はマリオだってBダッシュなんてしないのにな
知らんけど

464:名前は開発中のものです。
25/08/28 11:34:20.00 DuNJHZGA.net
ダッシュ勝平のことだろ

465:名前は開発中のものです。
25/08/28 13:11:50.59 OdhB75Zu.net
わいの股間は常時Bダッシュの速度やでw

466:名前は開発中のものです。
25/08/28 16:41:55.31 CRBDOKQa.net
手抜きだな

467:名前は開発中のものです。
25/08/28 17:41:34.94 i5f5oXM0.net
手抜き口抜き膣コキ

468:名前は開発中のものです。
25/08/28 21:39:34.22 L+708EQM.net
ダッシュぐらいで手抜きなんて言ってたらツクスレでやたら推されてる
戦闘バランス調整ガン無視の雑魚キラーシステムとかどうなるよw

469:名前は開発中のものです。
25/08/29 00:49:16.75 tv7fbqCz.net
雑魚きらーば別に調整ガン無視じゃないのでは?

こっちがいくら頑張って調整してもうぜぇとしか思わんやつもいる
それもまた良い。ならうざくなくプレイできる手段も入れてやろうって言う菩薩系ムーブ

470:名前は開発中のものです。
25/08/29 01:03:36.12 fp5QetYw.net
パーティーメンバーに役割を持たせるのがうざくて全員がイオナズンで雑魚殲滅するのが面白いと思うのが今のゲーマーだからな
客層があわないんだよ

471:名前は開発中のものです。
25/08/29 02:49:27.83 +BjU0rKB.net
KOMODOで好きな素材買ったんだけどそれを作ったクリエイターのXアカウント見に行ったら既存タイルチップの更新予告してた
そのクリエイターは海外の他のサイトでも素材売ってるんだけどKOMODOにある素材にもアップデートって来ることある?

472:名前は開発中のものです。
25/08/29 03:13:31.72 Bmy2H2Jb.net
その人次第じゃないかな
たとえば同人ゲーでDLsite、DMM、MELON、Getchuなど各所で販売していても更新手続きするのはサークル側でストアはできない
普通は忘れないけど多忙な人だったらメインと考えているストア以外遅れる可能性はある

473:名前は開発中のものです。
25/08/29 12:12:55.43 +BjU0rKB.net
>>467
アップデートする機能とそれを利用者側で受ける?機能自体はあるんだね
ありがとう

474:名前は開発中のものです。
25/08/29 12:19:48.12 qG9NYuam.net
利用者側で受ける機能っていうか
「アップデートしたので再ダウンロードしてください」みたいな
メールが届くだけだぞ

475:名前は開発中のものです。
25/08/29 20:14:03.07 +BjU0rKB.net
>>469
そんな感じなんだ
どうやってアプデるのかの謎が解けた
ありがとう

476:名前は開発中のものです。
25/08/29 22:17:26.38 QinZVES9.net
禁止スレがなんかよく分からん制作日記ポエムみたいなのに乗っ取られたな

477:名前は開発中のものです。
25/08/29 23:31:33.64 A6ijF8UZ.net
MZ、プロジェクト名は後から変えれないみたいだけど仮タイトルでとりあえず作り始めた場合、実際完成した時に全然違うタイトルになってもプレイ時のウィンドウ上部とかに表示されるタイトルと食い違いが出るって事?

478:名前は開発中のものです。
25/08/29 23:41:25.79 w9QapSOu.net
データベースのシステム1でゲームタイトルを変更するとちゃんと変わるよ

479:名前は開発中のものです。
25/08/30 01:45:28.70 Xn861AwE.net
え、MZってプロジェクト名は後から変えられないの?
それってフォルダの名前を変えられないという事だよね?

480:名前は開発中のものです。
25/08/30 01:59:52.99 E6xKIxjR.net
タイトルはデータベースで設定するだろ

481:名前は開発中のものです。
25/08/30 02:44:01.70 qIExh8fC.net
変えられないはずないだろw

482:名前は開発中のものです。
25/08/30 13:32:02.74 6hPcogZN.net
掲示板で「プロジェクト名は後から変えられない」という情報があるのは、おそらく「ゲームのタイトル画面に表示されるタイトル」と「プロジェクトのフォルダ名」を混同している可能性があります。

・プロジェクト名(フォルダ名): これはPCのファイルシステム上で自由に名前を変えられます。

・ゲームタイトル(タイトル画面に表示される名前): これはプロジェクト内のデータベース設定で変更できます。

プロジェクトのフォルダ名を変えるだけでは、ゲーム内で表示されるタイトルは変わりません。ゲーム内のタイトルを変えるには、RPGツクールMZのメニューから「データベース」を開き、「システム」タブにある「ゲームタイトル」の項目を変更する必要があります。
掲示板の投稿者は、おそらくこの「ゲームタイトル」の変更方法が分からなかったか、あるいは何か別の勘違いをしていたのかもしれません。

まとめると、以下のようになります。

1. PC版ではプロジェクト名(フォルダ名)は自由に手動で変更可能。

2. ゲームのタイトル画面に表示されるタイトルは、ツクール内のデータベースで変更可能。

したがって、「一度決めたら変えられない」という情報は、誤りである可能性が高いです。

483:名前は開発中のものです。
25/08/30 17:36:27.17 qd9dRmuW.net
まずその「一度決めたら変えられない」という誤情報の発信源はどこなん?

484:名前は開発中のものです。
25/08/30 17:37:44.96 tA+itE3r.net
どうせ最近このスレで暴れてる例の奴がいつも思い込みで勝手に決めつけて言い出しただけだろ
ただの糖質という病気では

485:名前は開発中のものです。
25/08/30 21:41:11.75 hRXcc+bZ.net
>>473 >>477
ありがとう、変えれるなら良かった

>>478
今確認したらMVのと見間違えてたけど公式ページでプロジェクト名は後から変更出来ないって書いてあったから

>>479
初めて書き込んだ別人なんだけどその決めつけも大概だと思うよ…

486:名前は開発中のものです。
25/08/30 22:35:54.51 eW9vxzNc.net
MVってプロジェクト名を後から変更出来なかったの?

487:名前は開発中のものです。
25/09/01 00:00:05.52 oUA9nkaN.net
Geminiの画像生成機能が性能爆上がりしててビビった
表情差分作り放題じゃんコレ

488:名前は開発中のものです。
25/09/01 03:59:03.66 /V64bKm0.net
自作絵なら好きにしろだが他人に描いてもらった素材をAIで加工して増殖するのはどうなんだろうな

489:名前は開発中のものです。
25/09/01 04:54:51.44 z0K5G/9l.net
手描きイラスト自作できない人が生成AIで何かやろうとしてもね…
表現が未熟だったり、墓穴を見逃してたり、それらが数字になって跳ね返って来るだろうから好きにやらせときゃいいよ
楽しようとしても上手くいかねえんだなって思い知る事も勉強さ

490:名前は開発中のものです。
25/09/01 04:59:45.16 6JsJmb4x.net
手書きがAI以下の絵師()なんやまほどいるだろ

491:名前は開発中のものです。
25/09/01 05:43:28.89 MS2Iu2p4.net
描けない人よりはマシ

492:名前は開発中のものです。
25/09/01 06:08:15.21 z0K5G/9l.net
山のふもとにいる人から見れば8合目や9合目を比べても差が分からんだろうから難易度を勘違いしちゃうんだろうな
山頂目指して8合目も9合目も一歩ずつ進んでる人にとっては道中の景色も違って見えてそうだが

どんな登り方をしても山頂で食う弁当は美味いだろうけど
ロープウェイ使って登った気になるより自分の足で登った方が弁当は美味いはず

まあどう足掻いたところで画像生成AI使ってもイラストCGの山頂には辿り着けないんですけどね

493:名前は開発中のものです。
25/09/01 07:06:02.81 jIbeZu+X.net
誰だよこんな香ばしいやつ召喚したの
どこから引っ張ってきたんだ

494:名前は開発中のものです。
25/09/01 07:40:09.68 G4dNtxMM.net
カメラが発明されて写真が普及しても画家の仕事は失くならなかったように
本来なら手描き絵とAI絵は別のジャンルとして共存できたはずなんだがな

495:名前は開発中のものです。
25/09/01 07:40:39.21 53GoQ/9v.net
わいの股間もなかなか香ばしい薫りを放ってるでw

496:名前は開発中のものです。
25/09/01 07:52:59.74 MS2Iu2p4.net
過程を楽しみたいのか結果だけが欲しいのかの違いでしょ

497:名前は開発中のものです。
25/09/01 08:31:11.95 6oijImtd.net
目的はあくまでもゲームの完成であって絵はそれ用の素材
作業の効率化の為にAIを使ってるだけで
別にイラストCGの山頂なんて目指してるわけではないのよ

498:名前は開発中のものです。
25/09/01 08:38:00.24 fzigOv2O.net
砂川さんがmzで作った作品が一晩で100本売れて20万利益上げてるぞ
おまえらも頑張れよ

499:名前は開発中のものです。
25/09/01 08:54:35.56 C/+RHxYD.net
わいの股間も一晩でビッグに育っとるでw

500:名前は開発中のものです。
25/09/01 08:57:20.68 TkCiCcP9.net
砂川さんって誰やねん

501:名前は開発中のものです。
25/09/01 09:33:59.55 iNOgIjMf.net
>>490
プリマハム香燻やないかw(カプリコ

>>494
ペラペラのビッグカツやないかw(パックンチョ

502:名前は開発中のものです。
25/09/01 09:53:48.82 D21Fn5P2.net
アッー!

アッー!

503:名前は開発中のものです。
25/09/01 09:56:48.95 6lAPKVN1.net
砂川さんは我々の希望

504:名前は開発中のものです。
25/09/01 11:25:09.91 b1QZNjdV.net
次はカエルアイコンのやつにも頑張ってほしい
名前忘れたけど

505:名前は開発中のものです。
25/09/01 11:40:53.93 oynZohiV.net
自分が実際エベレスト登るための計画たてるのにAIの力借りる事と
AIに頼んで自分がエベレスト山頂に立ってる画像作ってもらう事

それぞれの脳内前提無視で言い合ってばっかだよな

506:名前は開発中のものです。
25/09/01 12:10:36.91 rZLb4jnx.net
>>495
いつもツクスレに常駐して、わいの股関がどうとか書き込んでるオッサン

507:名前は開発中のものです。
25/09/01 12:50:54.64 MLo30617.net
作品作った時間を考えると数十万円程度の売り上げじゃ、お小遣いくらいの感覚だよな
売り上げはあくまで趣味で楽しんで作ったオマケで、誰かにプレイしてもらって楽しみを共有するのが作者の喜びなんだろうな

508:名前は開発中のものです。
25/09/01 17:05:38.50 z0K5G/9l.net
自分で作りたい物があるうちはそれも仕方ない
作りたい物を見失ったのなら雇われツクラーとして同人仕事を探すのも道だ
報酬÷作業時間=最低時給を下回るのは同じだけどね

509:名前は開発中のものです。
25/09/01 17:12:04.33 QZ3sQNkT.net
おれは早いとこRPGツクールを卒業したい
でも次に何をすれば野望に近付けるのか計り知れん
アクションゲームツクールいいなぁ…とか思ってる�


510:ッど釈迦の掌



511:名前は開発中のものです。
25/09/01 17:19:17.47 K5Orvmpj.net
野望って何?
ゲーム会社に就職でもしたいの?

512:名前は開発中のものです。
25/09/01 17:31:16.20 LnCQcs8f.net
十や二十歳の若者でもあるまいしそんな可愛らしいものじゃないよ
インディーズとして売れて作品が有名になってそこそこのお金が欲しいだけさ

513:名前は開発中のものです。
25/09/01 18:18:32.42 y/XFCXi1.net
>>504
HSPを使えば?

514:名前は開発中のものです。
25/09/01 19:02:35.27 LsN2PaY9.net
Hentai Sex Playか

515:名前は開発中のものです。
25/09/01 19:08:25.35 WuMm36Cx.net
homo sexy People
おまえらのことやん

516:名前は開発中のものです。
25/09/01 20:42:48.99 y/XFCXi1.net
HotSoupProcessorを知らんとは

517:名前は開発中のものです。
25/09/01 22:03:24.62 Sm9eRAh7.net
馬鹿が一人でマジレスしててワロタw
ここそういうスレじゃねーからw

518:名前は開発中のものです。
25/09/01 22:38:29.91 LMPpOxlS.net
Stable diffusionはいろんな生成AIツールに、『盗品で構成されている基盤データ』が転用されてます。
無許諾で画像を収集していいんだ!ムキー!
って噛みついてくる人がいるでしょうけど、それが適用されるのって『享受目的(ネットにあげる、仲間内で共有する、金やインプレッション稼ぐ)ではない、“研究目的の場合”』ですよね。
大多数の人がそれに反した、『享受目的の生成AI利用』を現在進行形でしてるのに、どうして界隈の内側の自浄作用が微塵も 一欠片も 何一つ働いていないのでしょうか?

519:名前は開発中のものです。
25/09/02 00:08:11.91 KBpfCnBy.net
心配しなくても客はAIに金出す価値を感じないようにできてる
結局人間の仕事で価値を作っていくしかない

520:名前は開発中のものです。
25/09/02 02:34:44.31 D6ChZ1iJ.net
すぐヤらせてくれる女なんて遊びならまだしも本気になんて無理だしな

521:名前は開発中のものです。
25/09/02 05:46:35.73 qLWFXyaE.net
より正確に言うなら
粗製乱造が氾濫し過ぎて消費者がAIに金出す価値を感じなくなった
が正しい

522:名前は開発中のものです。
25/09/02 05:50:01.26 QOAKO30N.net
そもそも絵を見るために金を出してるわけじゃないんだがそんな安易に形骸化されてる価値観の違いを理解できないのが恐ろしい

523:名前は開発中のものです。
25/09/02 06:55:26.03 wy7S+1Sv.net
AI画像が検索汚染すぎる

524:名前は開発中のものです。
25/09/02 06:57:11.11 qLWFXyaE.net
AIのエロイラスト詰め合わせに
絵を見るため以外の目的で金出してる奴なんているのか

525:名前は開発中のものです。
25/09/02 07:17:32.39 8ucGaS9K.net
目的はAI情報商材を売りつけることだろ
企業だってボランティアで画像生成AI開発してるわけじゃないんだぞ

526:名前は開発中のものです。
25/09/02 08:46:45.70 RCY0loN5.net
AIイラストの詰め合わせなんて売れてないのに大量投稿されてそれが原因で隔離されてるだろ
それをツクールスレに書いて論点すり替えるなよ

527:名前は開発中のものです。
25/09/02 10:59:58.41 OQso1vA2.net
ぶっちゃけAIの絵よりも下手くそな絵のほうが存在自体害悪だろ

528:名前は開発中のものです。
25/09/02 11:45:39.07 KBpfCnBy.net
何かびっくりするほどへたっぴな同人誌とかちょっとだけ売れてるの見るとほっこりするじゃん
数億の人間の中から奇跡的に趣味嗜好がつながったのかなぁって

529:名前は開発中のものです。
25/09/02 12:06:39.55 007Kkxxk.net
下手な絵だからっていって
別にそれが他人の権利とかを侵害してるわけでもないしなぁ

530:名前は開発中のものです。
25/09/02 12:11:02.77 tDTD6k1E.net
AIの絵だってパクリだ侵害だと叩かれてるのにその証拠が一切出てこないからただの模写と変わらんしなあ
これだけパクリだ侵害だと叩かれてるのに何で元絵との比較や検証がまったく出てこないの?

531:名前は開発中のものです。
25/09/02 14:18:07.67 KBpfCnBy.net
「スパイダーマン風のヒーロースタイルで・・・」程度で
「著作権に問題があるので描けません!」って返してくるくせして
なぜかドラゴンボールまんまなキャラは平気で出してくるgeminiさんのがばがば感笑う

532:名前は開発中のものです。
25/09/02 14:49:07.79 rqOEYJU0.net
そういやAI絵の裁判とか判決出てるの?

533:名前は開発中のものです。
25/09/02 15:56:13.15 D6ChZ1iJ.net
AI信者は何も作ろうとしないのに机上の空論で言い合ってばかりだな

534:名前は開発中のものです。
25/09/02 17:37:46.41 QPKmGu+J.net
>>493
砂川さんすごいよなあ
あの人のゲーム制作論というかJRPGの在り方に関する持論は読んでためになるからブログを一読しておくといい

535:名前は開発中のものです。
25/09/02 21:45:28.73 i4WujZRd.net
自作自演で自分のブログの宣伝か砂川?

536:名前は開発中のものです。
25/09/02 22:08:52.99 K4STUKSG.net
さすがにそれはない

537:名前は開発中のものです。
25/09/02 22:20:46.79 jC5ayGd/.net
MZのプラグイン探してればトリアコンタンみたけかなり目につく優良プラグイン作成者だしなあ

538:名前は開発中のものです。
25/09/02 23:02:16.12 kN7SYjJo.net
わいの股間もスレを開けば即座に目につく優良レスポンスやでw

539:名前は開発中のものです。
25/09/02 23:06:46.62 91miBcys.net
なら試してみよかw(サワリコ

540:名前は開発中のものです。
25/09/02 23:33:21.11 UZRB25zS.net
アッー!

541:名前は開発中のものです。
25/09/03 01:52:14.54 DTuJhvgw.net
毎回飛行機飛ばしてんの?

542:名前は開発中のものです。
25/09/03 02:20:21.96 +xqpYlfW.net
別に意図して変えようとしなくても
一部の機種のスマホは書き込む度に勝手にIDが変わる

543:名前は開発中のものです。
25/09/03 02:22:00.47 x9uVtwdU.net
IDが勝手に変わると言っとけば自演の免罪符になるとでも?

544:名前は開発中のものです。
25/09/03 02:27:12.33 ox0FyQ5j.net
毎回同じこと言ってるから単語でミュートにしてるわ

545:名前は開発中のものです。
25/09/03 02:46:13.62 vgfSf5WO.net
顔真っ赤で深夜にIDコロコロ連投してるのはてめーじゃねーかw

546:名前は開発中のものです。
25/09/03 09:07:48.17 xSS5PgXg.net
わいの股間もまっかっかやでw

547:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:16:56.69 don2bx5P.net
なら赤チン塗ってやろかw(サワリコ

548:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:21:30.18 FmDC6l1X.net
>>537
IDが変わってるだけで、ずっと同じ奴が書き込んでるだけなら
自演じゃなくて連投じゃね?って言ってんの
それともお前さんの脳内ルールでは明らかに同じ奴が書き込んでいても
IDが違ってたら自演ってことになってんのか?

549:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:32:59.20 DTuJhvgw.net
そんな機種によって数秒でIDかわることなんてねーだろ

550:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:34:42.83 jlTFop28.net
>>541
アッー!

551:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:35:37.87 2D0Xhdkd.net
ID変わらない固定回線の輩がコンプレックス拗らせて
自演だ~自演だ~って騒いでるだけ

552:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:39:16.88 paNgczKg.net
街中歩いてるだけでも目の前の店が切り替わるだけで拾うwifi変わってIDも変わるし電車のっててもコロコロIDは変わる
フリーwifiがどこにでもあるような環境は田舎もんには分からないんだろうな

553:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:43:33.35 DTuJhvgw.net
今日日コンビニもスーパーもWIFI無くなってんの知らず?
てかどんだけ超スピードで動いてんの??

554:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:46:38.18 nIl9UHYw.net
コンビニwスーパーw
wifi乞食の発想で受けるw

555:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:47:08.26 UOP6Jv94.net
高速移動マンは暇そうでいいなw

556:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:47:19.95 FmDC6l1X.net
ID違ってたら全員別人物ってことにしないと
何か都合の悪いことでもあるのか?

557:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:49:59.89 QZU+t0oo.net
つうか今時固定IDなんて引きこもりくらいだろうし話の流れで判断しろよ
こいつはnpcAでこいつはnpcBだなとかどうでもいいし

558:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:54:39.61 DTuJhvgw.net
コロコロマンが突っかかってきただけだけどな
連投でもなんでもいいけどそれなら余計にかわいそうなやつだ

559:名前は開発中のものです。
25/09/03 13:56:05.49 vwUOV5vY.net
アスペは目に見えるIDとか判断基準がないと話の内容が頭に入ってこないからIDコロコロにキレても仕方がない

560:名前は開発中のものです。
25/09/03 14:01:31.17 Pj1fENQ2.net
ブーンブン顔真っ赤でワロスwww

561:名前は開発中のものです。
25/09/03 14:01:42.42 w8Uh0oRm.net
IDコロコロ騒いでる奴自身が単発IDなのって何かのギャグ?

562:名前は開発中のものです。
25/09/03 14:41:23.04 DTuJhvgw.net
ここは数秒で別のWifiに切り替わる人ばっかりいるらしいからなw

563:名前は開発中のものです。
25/09/03 15:10:12.38 FmDC6l1X.net
単にIDが変わる環境から書き込んでる人間が複数いるだけだろ
単発IDが全員同一人物だとでも思ってんのか?

564:名前は開発中のものです。
25/09/03 15:42:26.63 kM7j+Tig.net
IDが変わるお外からわざわざ毎日スレを荒らし来てるのが何人も居るのかー
いやまぁ数人くらいは居るのかもしれんが同じだと認識してても別に良くね?

565:名前は開発中のものです。
25/09/03 18:20:43.04 ox0FyQ5j.net
PC持ってないんだなぁ…としか

566:名前は開発中のものです。
25/09/03 19:37:20.84 uOShsswC.net
とりあえず言い掛かりで気に入らない相手を貶めたいのは馬鹿の防衛本能の基本だろうがPCがなかったらツクールできませんよおじいちゃん

567:名前は開発中のものです。
25/09/03 19:45:44.05 ox0FyQ5j.net
このスレ、ツクールすらいじったことなさそうなのがちょいちょい出没してるだろ

568:名前は開発中のものです。
25/09/03 19:50:25.65 UkE0qrOg.net
そんなときはわいの股間をいじってもええんやでw(ボロォン

569:名前は開発中のものです。
25/09/03 20:44:47.59 l2NgGvBy.net
ならちょっと触らせてもらおうかw(モミリコ

570:名前は開発中のものです。
25/09/03 20:53:01.37 QTGj/HxB.net
うるさい!やめろ!やめろ!不快だ!

571:名前は開発中のものです。
25/09/03 20:56:54.02 BOPqvitT.net
アッー!

572:名前は開発中のものです。
25/09/03 21:04:46.60 lNoSm5bt.net
正直ツクールスレだとホモネタ3連投おじさんが一番面白い

573:名前は開発中のものです。
25/09/03 21:27:13.96 VpOSDryu.net
それはお前がホモだから
はい論破

574:名前は開発中のものです。
25/09/04 00:31:58.97 somKfOSi.net
ちょっとゲーム制作やってみたいくらいならツクールMZでいいのかな
ちょうどsteamでセールになってるから買おうかと思ってるんだが
テキストアドベンチャーなんかも作りたいからプラグインとか色々あった方が助かるし

575:名前は開発中のものです。
25/09/04 01:47:46.52 6lONJtCm.net
>>567
叙述ミステリーの可能性もゼロではないんやで…

576:名前は開発中のものです。
25/09/04 02:15:14.83 Ss3VG58c.net
>>568
MVプラグイン更新止まってるのと毎回プラグインコマンド手動入力必須が地味に面倒なんでプラグインコマンド選択も使えるMZで良いよ

577:名前は開発中のものです。
25/09/04 02:53:31.89 nMoN9jhu.net
MVとMZのバンドル版買った方がお得だな
MVで制作しなくても素材集として使えるし
MVの改変素材を使用する権利も得られる

578:名前は開発中のものです。
25/09/04 05:56:37.12 72Uwru2I.net
グラフィック関連のクオリティはMVのが肌に合ってるから正直俺はその逆だった

579:名前は開発中のものです。
25/09/04 05:57:40.74 72Uwru2I.net
逆?逆って程でもないか…まあVXとMVとMZの三刀流使いってことで

580:名前は開発中のものです。
25/09/04 06:03:26.59 Uv6x2f0T.net
わいもホモとノンケと右手の三刀流使いやでw

581:名前は開発中のものです。
25/09/04 08:21:33.37 0Bvr5MGk.net
>>570
>>571
ありがとう
とりあえず買って触ってみるよ

582:名前は開発中のものです。
25/09/04 18:20:31.36 PyUHmhcs.net
URLリンク(x.com)

ほんまこれ
そもそも村人にいちいちセリフある時点でダルくて一気に萎える
話せるのはメインクエストの奴だけでいい

583:名前は開発中のものです。
25/09/04 18:25:20.09 5kk4O8m0.net
mob5体いて重要な話するのが1人であとは「今日の晩ごはんどうしよう」みたいなどうでもいいやつだと最初に2回外れ引いた時点でもう村人には話す必要ねえわってなるしな

584:名前は開発中のものです。
25/09/04 18:44:57.76 0k4KTIV/.net
北の洞窟のキーアイテム手に入れた後もまだ北の洞窟の情報話してる様な村人の方が嫌だな
情報は更新して欲しい派
別に無理して全員に話しかけんでもええやん

ただ、全員に話しかけないと次に進めないゲームはゴミ

585:名前は開発中のものです。
25/09/04 19:17:24.35 5kk4O8m0.net
村人<なに急に話しかけてきてるわけ?

586:名前は開発中のものです。
25/09/04 19:30:45.93 9xj+/CLS.net
>>578
ゲーム全編を通して重要な情報はセリフ更新前だけでセリフ更新後はどうでもいいことしか言わないようにして
それをヘルプとかに明記しておいてくれると嬉しい

587:名前は開発中のものです。
25/09/04 21:41:15.00 MueEbtUS.net
>>578
なんでそこらの村人がおまえが洞窟のアイテム手に入れたとか知ってるんだよ
そっちのほうが都合よすぎて気持ち悪いわ

588:名前は開発中のものです。
25/09/04 21:41:55.79 ZNSAciwJ.net
自分でそういうゲーム作ればええやん

589:名前は開発中のものです。
25/09/04 22:22:24.85 P3iiOlG6.net
プロンプトに「5 finger」と書くからおかしくなる
正確には「4 finger,1 thumb」と書く

590:名前は開発中のものです。
25/09/04 22:37:45.94 6gg4BO2T.net
>>581
ドラクエ風にいうなら「お、その顔は宝を手に入れてきたんだな」が定番だな

591:名前は開発中のものです。
25/09/05 01:01:45.07 H9uFivd2.net
結局お前らの嗜好に合わせたらはつまらん紙芝居見るために自動戦闘繰り返すソシャゲもどき作るしかねぇんだからあきらめろ

592:名前は開発中のものです。
25/09/05 02:13:56.11 Aw8cakXv.net
わたしが村長です

593:名前は開発中のものです。
25/09/05 03:09:33.59 yrm15guq.net
紙芝居とか一番要らん
雑魚戦は1ターンで終わらなければ即ゴミ箱行き

594:名前は開発中のものです。
25/09/05 03:27:55.82 FhgNiWJr.net
移動も要らん、ゲーム始めたらすぐクリアさせろ

595:名前は開発中のものです。
25/09/05 03:58:06.11 2y/qzCG6.net
お前みたいなカスはなろうの漫画でも読んでろ

596:名前は開発中のものです。
25/09/05 05:48:06.80 5hIwDriu.net
今時の乞食はずいぶんと強欲なんだな

597:名前は開発中のものです。
25/09/05 06:17:23.46 X7YNaUaQ.net
わいの股間も強欲やでw

598:名前は開発中のものです。
25/09/05 06:26:46.43 +CjlHLKO.net
なら試してみよかw(サワリコ

599:名前は開発中のものです。
25/09/05 06:34:41.57 AmkZrcwQ.net
アッー!

600:名前は開発中のものです。
25/09/05 06:53:56.01 Sz8Oxj71.net
作る側の立場からすればユーザーが買ったゲームを
最後までプレイしようが即ゴミ箱行きしようが売上げ一本分には変わりないので
如何に購入ボタンをポチりたくなるサムネを作れるかのほうが大事

601:名前は開発中のものです。
25/09/05 06:58:23.01 n3VFXNaF.net
売上云々いうなら次の作品も買ってくれるリピーター増やさんといかんから最後まで楽しませんと駄目だぞ

602:名前は開発中のものです。
25/09/05 08:03:30.49 ggu+54BB.net
そりゃまともなユーザー向けにはちゃんと作るのは当然でしょ
その上で即ゴミ箱行きの馬鹿も売上に上手いこと利用しようぜって話

603:名前は開発中のものです。
25/09/05 08:26:54.81 FhgNiWJr.net
最速クエストネタも通じないやつしかいなかったか
俺が悪かった

604:名前は開発中のものです。
25/09/05 08:39:02.27 n3VFXNaF.net
うん、お前が悪い
お前みたいなユーモアセンスのないやつがネタとかやるなよ
以後気をつけるようにな

605:名前は開発中のものです。
25/09/05 09:08:29.58 FhgNiWJr.net
すみませんでした・・!

606:名前は開発中のものです。
25/09/05 12:10:15.85 zel7iJhW.net
ネタやる時はTPOを考えような

607:名前は開発中のものです。
25/09/05 13:24:39.22 0WO27bNL.net
そうだぞ命令だぞ

608:名前は開発中のものです。
25/09/05 13:29:51.12 FhgNiWJr.net
最後までチョコたっぷりかよ

609:名前は開発中のものです。
25/09/05 14:30:12.50 GKqX5t4o.net
自演でツッコミしないだけまだマシなのかもしれん

610:名前は開発中のものです。
25/09/05 14:39:56.13 FNB/9mnH.net
わいの股間はいつでも自演しとるでw

611:名前は開発中のものです。
25/09/05 14:46:56.44 5dtKT2e1.net
なら突っ込んでみよかw(ズッポシ

612:名前は開発中のものです。
25/09/05 15:01:12.50 C96Q7kHs.net
アッー!

613:名前は開発中のものです。
25/09/05 15:12:22.64 04OIKcsd.net
これが自演突っ込みか

614:名前は開発中のものです。
25/09/05 15:26:05.22 Ysjztx7M.net
実は3人とも赤の他人の別人だけどこの流れを止めたら負けだと思ってるから暗黙の了解で続けてる可能性も微レ存

615:名前は開発中のものです。
25/09/05 15:34:10.52 FhgNiWJr.net
数十秒で反応するとかすごいやつだ

616:名前は開発中のものです。
25/09/05 22:27:48.22 6AAkqH1v.net
わいの股間の反応速度もかなりのものやでw(ニヤリ

617:名前は開発中のものです。
25/09/05 23:28:09.14 E29Pndpw.net
なら試してみよかw(サワリコ

618:名前は開発中のものです。
25/09/06 01:01:29.63 w76RhkcL.net
アッー!

619:名前は開発中のものです。
25/09/06 05:39:41.96 XjKFlqdB.net
触られてから反応するまで30分か

620:名前は開発中のものです。
25/09/06 06:25:44.48 SfMTLgSS.net
リアル孤独に苦しんでる老害かもしれんで

621:名前は開発中のものです。
25/09/06 06:29:26.80 8EEV/gZA.net
時計も読めないアホw

622:名前は開発中のものです。
25/09/06 07:27:05.30 oLdN5WIF.net
そんなやつほっとけい

623:名前は開発中のものです。
25/09/06 08:33:04.08 Pc6O5PqZ.net
相変わらずツクールの関係ない話題だと食い付きがいいな

624:名前は開発中のものです。
25/09/06 09:14:36.53 3PPsKLmw.net
ツクーラーですらないんだろ
しょうもないのが住みついてしまったな

625:名前は開発中のものです。
25/09/06 10:07:54.17 VlpyXPxm.net
ツクーラーって初めて聞いた
どこ産まれの人?

626:名前は開発中のものです。
25/09/06 10:14:40.70 3PPsKLmw.net
揚げ足取りは嫌われるぞハゲ

627:名前は開発中のものです。
25/09/06 10:35:40.81 ChbW8n0V.net
とっさの悪口でハゲと出てくる奴はそいつ自身がハゲ
はっきり分かるんだよね

628:名前は開発中のものです。
25/09/06 10:41:19.97 /GYezzCG.net
ハゲが悪口のやつはよく分からないよな
相手がハゲてなかったらノーダメージやん

629:名前は開発中のものです。
25/09/06 10:52:29.36 Ur/3CNtg.net
自分がはげてるから相手もはげてると思ってるんだろ
アスペの症状のひとつや

630:名前は開発中のものです。
25/09/06 10:56:48.98 d6ajnHYO.net
ハゲと障害者はすべからく差別されるべしってのがよくわかる

631:名前は開発中のものです。
25/09/06 11:06:22.10 QEzWf26t.net
わいの股間はフッサフサやでw

632:名前は開発中のものです。
25/09/06 11:22:02.36 /yrOTfQl.net
ハゲ「ツクーラーですらないんだろ
しょうもないのが住みついてしまったな」

633:名前は開発中のものです。
25/09/06 11:48:46.11 5oqHUe3d.net
なら確認させてもらうでランク(サワリコ

634:名前は開発中のものです。
25/09/06 11:56:39.72 3PPsKLmw.net
ID変えまくりでやることがしょうもない自演で草

635:名前は開発中のものです。
25/09/06 12:42:11.33 gA4B0B1l.net
アッー!

636:名前は開発中のものです。
25/09/06 14:44:36.09 uDdc9YUI.net
この美少年!!

637:名前は開発中のものです。
25/09/06 16:55:03.45 +Ik7u2A8.net
>>628
IDの変わらない相手との対話がお望みならば
AI禁止スレの方に行くことをおすすめするよ

638:名前は開発中のものです。
25/09/06 21:11:22.49 Qmd8aW5t.net
>>630
そう褒めるなよ照れるぜ

639:名前は開発中のものです。
25/09/07 07:57:09.63 nTIh1HAC.net
わいの股間ももっと誉めてくれてもええんやでw

640:名前は開発中のものです。
25/09/07 08:14:42.43 DrC6nZZS.net
ならちょっと味見してみよかw(シャブリコ

641:名前は開発中のものです。
25/09/07 08:22:33.35 zUoROeH4.net
アッー!

642:名前は開発中のものです。
25/09/07 09:49:34.76 EfgSCOFq.net
食べきりコンパクトサイズか

643:名前は開発中のものです。
25/09/07 14:33:31.51 b6JLcgsC.net
あんさんのコンパクトボーイを試してやってもええんやで?w(サワリコ

644:名前は開発中のものです。
25/09/07 14:37:41.87 EblxLFwG.net
アッー!

645:名前は開発中のものです。
25/09/07 16:44:19.88 6tVonGjH.net
禁止スレの流れ見てつくづく思うけど
ツクラーがやりたい事ってクリエイターじゃなくて
プロデューサーだよな

646:名前は開発中のものです。
25/09/07 17:17:37.79 10LVyyiL.net
今はやりたいことが大抵プラグインで解決してしまうからな
ツクールで新しいことを試してみたいみたいな意欲がなくなった

647:名前は開発中のものです。
25/09/07 17:21:44.63 ja7o29JA.net
そういう人は別のゲームエンジンに移ってるんじゃないかと思う

648:名前は開発中のものです。
25/09/07 18:11:38.19 DuvjOHlF.net
わいの股間もエンジン全開やでw(プルルン

649:名前は開発中のものです。
25/09/07 18:36:38.92 6tVonGjH.net
意欲ある人は別のゲームエンジンに移って
どうやって儲けるかみたいなことばっかり考えてる人達が
ツクールに居残った感じか

650:名前は開発中のものです。
25/09/07 18:37:33.15 NBTQ2K9J.net
ならわいが儲けさせたるでw(サワリコ

651:名前は開発中のものです。
25/09/07 18:40:48.34 ja7o29JA.net
儲けたい人も普通にUnityやUEに行ってるでしょ
なんかツクールいじってる人が俗物みたいなチクチクした物言いは感じ悪いぞ

652:名前は開発中のものです。
25/09/07 18:50:28.39 HrLIPNQR.net
ツクールなんて設定した通りに動いたぞ~楽し~レベルの子供向けの開発ツールもどきだからな
こんなもんで本気で作る奴はいないよ

653:名前は開発中のものです。
25/09/07 18:54:28.39 ja7o29JA.net
それすらできない人が腐してもね

654:名前は開発中のものです。
25/09/07 19:05:52.91 e4E+Ki7G.net
加齢臭すごいなこのスレ

655:名前は開発中のものです。
25/09/07 19:30:19.14 eOfzru+v.net
しかたない

656:名前は開発中のものです。
25/09/07 20:01:04.26 VcVg5al+.net
SFCのSUPER DANTEから入って2、3、4とコンシューマでやって、パソコンに移って2000からMZまでやってる40代後半のオッサンだが
どんどん出来ることが増えて便利になっていったのに単純に感動し続けてきた

いまだにゲーム完成させたことは無い

657:名前は開発中のものです。
25/09/07 20:05:17.60 Ns5JDp34.net
壮大なゲームは完成しないよね
それに気が付いてからは出来るだけコンパクトに作る様にしてる
フィールドが家の中だけだったり街の中だけで終わったり
それでも作り始めるとそこそこ大変だけど

658:名前は開発中のものです。
25/09/07 20:15:43.77 NtK4Wnhq.net
広大なフィールドwも自己満足だからな
固定観念でテストプレイしてる作者が気づいてないところで繋がっててはならないポイントが繋がっててバグるとか日常茶飯事だし

659:名前は開発中のものです。
25/09/07 21:20:11.90 vD14zjSh.net
自己すら満足させられない奴に
プレイヤーという他人を満足させるゲームなんて作れやしないぞ

660:名前は開発中のものです。
25/09/07 23:29:10.14 FoBvGKEX.net
>>646
そう思うなら何故いつまでもツクールスレに執着してるのやら?
結局ツクール界隈の成功者を妬んでるだけではないのか?

661:名前は開発中のものです。
25/09/07 23:37:55.83 KgXUURY+.net
646自身がRPGツクールを挫折した側だろうから
RPGツクールを続けてる人やコミュニティが憎くてしょうがないんだろうな
元いた職場だったり業界の悪口になると饒舌になる人いるけど、そういったネット弁慶の類

662:名前は開発中のものです。
25/09/07 23:44:42.07 KgXUURY+.net
>>650
ツクール使って完成させるのはひとつのゴールだけども
今のネット時代はそれ単体では機能しないグラフィックやサウンドやデータベースやプラグインに特化した活動でも一定の需要があるのでな
もし得意な分野があってそこを触ってる時だけ楽しいのだとしたら趣味として上出来なんじゃないか

663:名前は開発中のものです。
25/09/08 01:09:45.42 nTuCAu13.net
ツクールスレには底辺エゴイストしか来ません
成功者はこんなところには来ません

664:名前は開発中のものです。
25/09/08 03:04:17.41 /tTvaOH1.net
さすが自称底辺、と言ったところか
成功者というワードの定義からして曖昧すぎてなあ…せめて数字で明示してあるのなら是非もできようが

665:名前は開発中のものです。
25/09/08 05:36:23.81 sihQVWf/.net
>>657
でも君、「自分だけは違う」とか思ってるでしょ

666:名前は開発中のものです。
25/09/08 08:12:26.77 nTuCAu13.net
そうだね
底辺エゴイストでもなければ成功者でもないよ

667:名前は開発中のものです。
25/09/08 10:28:47.57 CEKwnUeU.net
底辺エゴイストしか来ませんって言っておきながら
自分はそうじゃないって主張するの矛盾してね?

668:名前は開発中のものです。
25/09/08 11:11:31.75 Tf1AVnJe.net
何を持って成功者と称してんのか分からんけど
別に皆で成功者を目指しましょうみたいなスレでもないやろ

669:名前は開発中のものです。
25/09/08 11:19:29.45 M5km9Z+Q.net
超成功者ワイ、高みの見物

670:名前は開発中のものです。
25/09/08 11:23:10.35 nTuCAu13.net
>>661
そうかな?別に矛盾してるなら訂正してもいいけど
成功者を妬んでこのスレに執着してるんでしょ?って言ってる人がいるから
そもそも成功者はこんなところには来てくれなくて
代わりに来るのは極論すぎて何の参考にもならない
僕が考えた最強のゲームシステムを吠えるエゴイストだから
嫉妬しようがないよって言いたいだけだし

671:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:12:05.41 Tf1AVnJe.net
エゴイストというか乞食だな
結局は自分で作る気なくて誰かに無い物ねだりしてるだけ

672:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:15:10.23 XfFR/CN/.net
わいの股間も無い物ねだりしてるさびしん棒やでw

673:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:22:35.03 kIVVJ046.net
なら慰めてやろうなw(サワリコ

674:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:34:32.66 uUw2cOoc.net
いい、ハッテン場ですネ

675:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:36:27.78 WGyru9KI.net
アッー!

676:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:36:51.58 jY3WTtNm.net
人によってはその底辺エゴイストが成功者に見えるんじゃないの
自分が言いたいことを堂々と言えるのが妬ましいとか
いや知らんけど

677:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:49:13.78 NTn3x2xX.net
匿名掲示板なんて言ったもん勝ちで何でも言えるんだから妬ましいって感情がわくのもおかしい

678:名前は開発中のものです。
25/09/08 13:00:56.88 iGQAyN5U.net
証拠がないもんな

679:名前は開発中のものです。
25/09/08 14:10:00.38 49R4l33U.net
ぶっちゃけ俺はツクールで500万は稼いでるからこのスレに愚民どもを煽りに来てるだけw

680:名前は開発中のものです。
25/09/08 14:26:51.07 iSw5OIqk.net
言うだけならタダよな

681:名前は開発中のものです。
25/09/08 14:29:40.76 r3QC80im.net
こういうのを字面通りに受け取って嫉妬する奴とかいるの?

682:名前は開発中のものです。
25/09/08 14:34:48.63 UWy+Bryx.net
わいのちんこならいつでもフリーやでw

683:名前は開発中のものです。
25/09/08 15:07:49.64 VU3XeR54.net
なら試してみよかw(サワリコ

684:名前は開発中のものです。
25/09/08 20:38:05.43 /tTvaOH1.net
フェイクニュースに騙されやすい人ならそうかもしれんね

685:名前は開発中のものです。
25/09/08 20:59:26.13 4E7Xy3oo.net
アッー!

686:名前は開発中のものです。
25/09/08 21:25:39.77 gug1vbBm.net
ツクールで500万稼いで毎日5ちゃんねるで
わいの股間がどうとか書き込んでるの?

687:名前は開発中のものです。
25/09/08 21:46:51.83 QbQV6nhn.net
>>657
そんな自分を卑下するなよ

688:名前は開発中のものです。
25/09/08 22:03:08.60 4hX0eeye.net
ツクールのゲームなんか身内向けに公開してキャッキャウフフするだけの内容で十分だからな
気合い入れてツクール臭無くしましたUI弄りました効果音変えましたとかやられても本人は気づいてないかもだがツクール臭は消えないんだから大して効果はないというね

689:名前は開発中のものです。
25/09/08 22:10:26.48 JyJHRl0/.net
そもそもツクール臭消したいなら、なんでツクール使うのかね?
昔と違って今はツクール以外のゲームエンジンなんて
選択肢はいくらでもあるのに

690:名前は開発中のものです。
25/09/09 01:15:18.63 dN6I0K1E.net
デフォ臭?アセット臭?呼び方分かんないけど
そういうのは別にどのツール使っても同じだよ
突き詰めると不満出るクオリティとはいえ
ツクールはテンプレートはしっかり用意されてるから目立つだけ

691:名前は開発中のものです。
25/09/09 02:28:06.37 rsEKhkNB.net
別にツクール臭がしようがしまいが面白いもんは面白い
帽子屋やヤリステメスブター並の圧倒的完成度なら独自UIも活きてくるだろうが
そうじゃないなら過度に気にするようなもんでもないだろ

692:名前は開発中のものです。
25/09/09 09:30:45.97 +PUkk6dR.net
インターネットに書かれている事を何でも鵜呑みにし過ぎなんよ
だから誰かがツクール臭アカンってレスしたら
理由とかもよく考えないでUI弄ったりしだす

693:名前は開発中のものです。
25/09/09 09:33:29.83 gfLCEoAR.net
話ぶった切っちゃうけど
初投稿の有料作品が10本売れて
これってよくやったなって感じでいい?

694:名前は開発中のものです。
25/09/09 10:00:49.12 dN6I0K1E.net
ツクール臭を一番気にしてるのは消そうとしてる人じゃなくて
消そうとしてる人見てじゃあツクール使うのやめればってイライラし出す人
素材をどう使うのも自由なんだ

695:名前は開発中のものです。
25/09/09 10:15:32.38 5atgAjGa.net
ツクール臭はどうでもいいけど、せめてタイトル背景やウィンドウぐらいは差し替えた方がいいとは思う

696:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:06:03.89 zzQdphCg.net
そのタイトル背景やウィンドウといった
デフォルトで用意された物をそのまま使うのを
ツクール臭って呼んでるんじゃないのか

697:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:19:50.29 5atgAjGa.net
俗にツクール臭と言われてるのはもっと細かい部分だよ
マップチップ、使用フォント、画面サイズ、歩行グラ、モンスター素材、メニュー画面とかね

これらを全部自作に差し変えたとしても、モンスター倒した時のデフォの「グオーン」って効果音が鳴るだけで一気にツクール臭いと言われてしまうからな

698:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:32:05.38 D0ywt1w2.net
ツクール的暗転とか各方向3パターンしかないキャラとかいかにもツクールって感じだよな

699:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:34:48.80 1/MNgJwq.net
私はもう開き直ってる
評価はそこまで気にせず、やりたいことをやって完成させればおkね

700:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:55:51.68 zwqzdqlf.net
「ツクール臭消しにこだわるなら他のツール使ったら」は的外れな意見なんだよな
ツール本体が安いこと、対応素材やプラグインの多さ、今までの慣れやデータ管理のしやすさから制作速度を大幅に短縮出来るから使う

他のツールがツクールと同じ価格・同じ使用感で簡単に操作出来る�


701:ネらそっちに移るけど



702:名前は開発中のものです。
25/09/09 12:05:40.31 zzQdphCg.net
>>693
本来はそれが正しいツクールの楽しみ方だと思うけどね
なんて言うか、自分がやりたい事よりも
他人からどう評価されるかみたいなのを気にしてる人が多過ぎる

703:名前は開発中のものです。
25/09/09 13:48:35.94 1/MNgJwq.net
>>695
その結果いい評価貰えなかったら目も当てられない
人の言うことだけ聞いて何年もかけて作ってそんな結果とか
少なくとも私は耐えられない

704:名前は開発中のものです。
25/09/09 13:56:49.14 5atgAjGa.net
まあ自分の好きなように作ってるから他人の評価なんて気にしない、なんて作者はほとんど居ないからなー
いいレビューをもらえば嬉しいし、酷評されれば落ち込む

705:名前は開発中のものです。
25/09/09 14:35:25.61 1/MNgJwq.net
さすがにまったく気にしないはありえないね

ただ


706:作者の人格補正で良くも悪くも正しく評価されないのは 個人的にもやっとする



707:名前は開発中のものです。
25/09/09 14:51:33.79 Iz71hciQ.net
>>687
ぶっちゃけ単価によるけど、個人の有償プロジェクトなら1本でも売れりゃ十分でしょ
10本売れたなら十十分、自画自賛せよ

708:名前は開発中のものです。
25/09/09 17:26:30.79 8Ge2zeVS.net
>>687
立場に寄るんじゃない?
これの売上がないと生活できないって状況だったらアウトだし
仕事の合間に作った完全趣味なら1本売れたらもうええやろ

709:名前は開発中のものです。
25/09/09 17:47:37.94 zonVWE4f.net
1000円で10本売れても売上の半分くらいはDLサイトに巻き上げられるんやろ?

710:名前は開発中のものです。
25/09/09 18:17:37.09 Ih6V6yhx.net
>>699
>>700
まじかありがと
普通に仕事してるから休みでコツコツ仕上げた
しばらく満足感に浸るわ

711:名前は開発中のものです。
25/09/09 18:28:37.06 exxSwEaV.net
>>702
素直におめでとう!

712:名前は開発中のものです。
25/09/09 18:33:53.30 lohQUB4L.net
>>701
そういうの気になるなら自分で販売サイト作って
支払い手続きから何から全部セルフでやればいい

713:名前は開発中のものです。
25/09/09 19:29:33.83 GOmsxQgW.net
>>701
頭悪そうだなおい

714:名前は開発中のものです。
25/09/09 19:31:26.12 GOmsxQgW.net
>>702
十分に誇っとけや数字てのは徐々に伸ばしていけばいいわけでな
最初の作品がジャンル効果なんかで実力以上に変に売れると後が大変なのでお前は恵まれている

715:名前は開発中のものです。
25/09/09 23:16:21.26 rsEKhkNB.net
>>694
それな

716:名前は開発中のものです。
25/09/09 23:25:40.93 8Ge2zeVS.net
ツクール臭なんてUIとSE変えたら8割はきえるんじゃね
画像素材は当然かえてるだろうし

717:名前は開発中のものです。
25/09/10 00:59:24.45 j2rtTF3U.net
プラグインでメッセージウィンドウ変えるとかデフォタイルから有料タイルに変えるとか
それだけで大分見た目変わるよ

718:名前は開発中のものです。
25/09/10 01:25:19.48 uj+vpcQQ.net
次回作はもう少しキャラの頭身上げて欲しいな
一応伸ばすプラグイン出てたけど
今の規格は汎用性がいまいち

719:名前は開発中のものです。
25/09/10 04:40:21.44 AaC6AirU.net
キャラの頭身上げた次回作なら、もう出てるだろ

720:名前は開発中のものです。
25/09/10 11:19:00.40 1X889UTI.net
「ツクール」という商品名の次回作を期待してるなら諦めろ

721:名前は開発中のものです。
25/09/10 11:56:24.58 HligqZLo.net
uniteに変わっちゃったもんな

722:名前は開発中のものです。
25/09/10 12:31:40.84 rH46H9Lh.net
いやそんなこと言ってるわけではない
Uniteは3Dモデルを2D画像化してるだけじゃん
クオリティもうんちだし
ドット絵だから良いのに

723:名前は開発中のものです。
25/09/10 12:50:53.72 iC1Xmgyf.net
見た目3Dにしてもモーション細かく作れないなら最初からunityでええやんとなるからな
PS1のゲームでももっと細かくキャラ動くだろ

724:名前は開発中のものです。
25/09/10 16:22:21.24 hadK/1AL.net
次回作が出るとしたらunityじゃなくて
アクションゲームメーカーと同じgodotじゃないの

725:名前は開発中のものです。
25/09/10 16:27:01.55 RuTqHgqt.net
アクションゲームメーカーの方もスレ見ると何か不評っぽいな

726:名前は開発中のものです。
25/09/10 19:15:32.21 8FKt5nz4.net
ユーザーの間ではRPGMAKERツクールツクールの発売が待ち望まれている。

727:名前は開発中のものです。
25/09/11 12:15:36.58 CWunD/z5.net
>>717
UNITEだって発売前は「unity製だから従来のツクールより
高性能になるはず」って結構期待されてたんやで

728:名前は開発中のものです。
25/09/11 13:06:34.40 WL9MAFgo.net
Unity本体の機能と連携、他のアセット組み込んだりして自由に拡張できると期待されてたな
ゲーム制作系のYoutuberもそうなるのではと期待してる動画出してたり

結果、従来のツクールが独立してUnity上で動いてるだけとは思わんかった
しかもスプライトシートにまとめればいいような素材がバラで入ってたせいでファイル数激増で読み込みにクソ時間がかかるとか

729:名前は開発中のものです。
25/09/11 13:08:07.35 2xDmGmjJ.net
ゲームUIも素材サイズもゴミだしねえ
そりゃMV、MZから作者が離れないよ

730:名前は開発中のものです。
25/09/11 13:11:03.57 zO1URuzg.net
ツクールの素材なんか何世代も前からマップチップの種類も位置も同じものをわざわざ別の絵に書き換えてただけで中身一緒だからな
せめてパーツの種類増やすとかしろや

731:名前は開発中のものです。
25/09/11 20:56:32.57 0fuhPLZW.net
優秀な人は他のゲームエンジンに移り
こうやって無い物ねだりしてるような人ばっかりが
ツクール界隈に居残っていくわけですね

732:名前は開発中のものです。
25/09/12 04:55:42.02 GpF7eUMd.net
Mz で敵の登録も一括で登録する方法ないの
なんか 1回1回 ボタンを押して画像を登録して
とかちまちま やっとるんやけど

733:名前は開発中のものです。
25/09/12 05:46:27.82 3BhrDWFh.net
おまえがフォルダ内の画像を使うか使わないかなんか誰にも分からないんだから一括登録なんてできるはずないだろ

734:名前は開発中のものです。
25/09/12 05:55:33.78 61muvqYl.net
法則に従ってJSONファイルを直接編集コピペ置換すればいいと思うけどそれはそれで面倒

735:名前は開発中のものです。
25/09/12 07:05:05.27 9fo/oHGc.net
ノートパッドですら特定ワードの一括書き換えでいけるやろ

736:名前は開発中のものです。
25/09/12 14:45:44.81 LYFOAskU.net
>>727
ほほう

737:名前は開発中のものです。
25/09/13 09:12:48.60 kj4mMn+p.net
急成長中の人工知能(AI)企業、米アンソロピックは、数百万冊に及ぶ海賊版書籍のダウンロードを巡り起こされた著作権訴訟について、少なくとも15億ドル(約2230億円)を支払い和解する。AIと知的財産(IP)に関連する訴訟としては過去最大級の和解となる見通しだ。
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)

738:名前は開発中のものです。
25/09/13 09:14:05.86 kj4mMn+p.net
アップルもAI学習による著作権侵害訴訟に直面
[5日 ロイター] - 米アップル(AAPL.O), opens new tabは5日、人工知能(AI)学習に伴う著作権侵害の集団訴訟を提起された。
原告側が西部カリフォルニア州の連邦地裁に提出した訴状によると、アップルは著者本人の同意を得ず、情報源を明示もしなかった上に、何の補償を行っていないという。
2人の著述家は訴状で「アップルはこの潜在的に魅力を秘める事業に貢献した著者たちに相応の対価を払おうとしなかった」と非難した。

URLリンク(jp.reuters.com)

739:名前は開発中のものです。
25/09/13 09:15:49.57 kj4mMn+p.net
「バットマン」無断生成は著作権侵害--ワーナー、AI企業Midjourneyを提訴

エンターテインメント大手のWarner Bros. Discovery(以下Warner)は米国時間9月4日、画像・動画生成AIを手掛けるMidjourneyを著作権侵害で提訴した。6月にDisneyとUniversalが同様の訴訟を起こしたのに続く動きだ。

URLリンク(news.yahoo.co.jp)

740:名前は開発中のものです。
25/09/13 09:16:27.06 kj4mMn+p.net
ディズニーやマーベルなど6社がMidjourneyを著作権侵害で提訴。生成AIは「盗作の底なし沼」

大手エンタメ企業とビッグテックの戦いは新たな局面に突入した。ウォルト・ディズニーやユニバーサルをはじめとするエンタメ大手は、生成AI企業、Midjourneyによって出力される画像が著作権を侵害しているとする訴状をロサンゼルスの連邦地方裁判所に提出した。

提出した訴状には、デヴィッド・ホルツが運営する生成AI企業、Midjourneyが「盗作の底なし沼」であると記されている。
URLリンク(news.yahoo.co.jp)

741:名前は開発中のものです。
25/09/13 09:19:02.82 kj4mMn+p.net
『企業による生成AIへの投資額が累計で400億ドル(約6兆円)に迫る中、その実に95%が利益に全く貢献していないというのだ。』

AIの幻想は終わるのか?MITの衝撃的レポートが暴く「95%の失敗」と迫り来るバブル崩壊の足音

URLリンク(xenospectrum.com)

742:名前は開発中のものです。
25/09/13 16:20:32.14 M9hujjak.net
落ち着いて

743:名前は開発中のものです。
25/09/13 16:33:19.69 8tSKA6Aj.net
AI作成ゲームスレ(AI雑談に再利用)
スレリンク(gamedev板)

ちょっとかかわったから誘導してみた こっちなら反応してもらえるかも

744:名前は開発中のものです。
25/09/13 19:03:33.99 /I7dXJWD.net
現状のAIってどこまでいってもポチョムキン理解だからな
これはスケーリング則で解決できる問題じゃない

745:名前は開発中のものです。
25/09/14 07:49:07.58 rKNnE4nd.net
わいの股間のポチョムチョムは理解されてるでw

746:名前は開発中のものです。
25/09/14 08:14:34.77 kgcCR1lT.net
ならちょっと触らせてもらいまひょかw(サワリコ

747:名前は開発中のものです。
25/09/14 10:02:10.08 chU3sczq.net
ツクールの作品だって無料のフリーゲームなら遊んでみるけど
DLsiteとかで有料のゲームを買ってまではプレイしないって人はいるだろう
AIもそれは同じで企業がどれだけ予算を掛けて開発しても
わざわざ有料版を買ってまで画像生成しようなんて人は稀
結局、みんなネット上でタダで使えるから利用しているだけ

748:名前は開発中のものです。
25/09/14 10:08:05.96 9ms2g3Lt.net
自分の場合逆だな
DLSiteの有料ゲーは何本も遊んだけどフリーのツクールゲーは遊んだこと無い
画像生成も金払って品質の良いもの作った方が手っ取り早いと思って有料

749:名前は開発中のものです。
25/09/14 10:36:57.70 Yjpf6Wr7.net
ネタバレが激しすぎるRPGってすごすぎないか?
どれだけ人気あるんだよ
俺もなあ、あんな才能があったらなあ

750:名前は開発中のものです。
25/09/14 14:43:28.87 eTkhkbiJ.net
一発ネタ系はまじで有名な人に実況されるかどうかだと思うわ

751:名前は開発中のものです。
25/09/14 14:52:42.40 QySwLfJW.net
このスレも糞みたいなやつしかおらんな

752:名前は開発中のものです。
25/09/14 15:07:48.87 wVCvolw0.net
ネタバレのやつと、無駄が多すぎるやつは作者同じ?
才能やね

753:名前は開発中のものです。
25/09/14 16:11:29.42 QySwLfJW.net
DLsiteとかで売ってるツクール製のゲームってやっぱりほとんどが業界の関係者でゲーム開発会社で働いていた人
とかそういうのばっかりなの?あんなのマネのしようもないよね

754:名前は開発中のものです。
25/09/14 16:34:32.95 vzFWx1Bt.net
周り見てると凄い奴敵わない奴がひしめきあってるように見える
それでも私は私のやり方でやるだけ
それで結果が出なけりゃしょうがない

755:名前は開発中のものです。
25/09/14 17:29:56.88 8+cg88uz.net
まあツクール製だとこれクオリティ高くね?と思うようなものでも
作者はこんなツクールのゲームで金は取れんわとフリーのブラゲサイトにうpしてることも多いからな

756:名前は開発中のものです。
25/09/14 17:58:06.94 QySwLfJW.net
>>746
まぁそうだね、自分のやり方でやっていくしかないよなぁ
一個でも売れたらいいという精神の方が正解なんかな

757:名前は開発中のものです。
25/09/14 18:53:03.56 J2DnByAb.net
dlsiteとかってアカウント作るのやデータをアップするのに会員費なんか取られたりするイメージがあるんだが1本売れた程度じゃ大赤字なのでは

758:名前は開発中のものです。
25/09/14 19:13:50.37 QySwLfJW.net
>>749
いや登録とかは無料だよ

759:名前は開発中のものです。
25/09/14 19:17:31.09 QySwLfJW.net
でも最初はちょっと面倒というか、ハードルがかなり高いよな個人の場合登録するのとかが

760:名前は開発中のものです。
25/09/14 20:36:07.87 2yQ1vbS6.net
まあ金を稼ごうという話だからな
でも何か独自に起業する、という視点で考えれば楽な方じゃないか

761:名前は開発中のものです。
25/09/14 20:47:04.19 EmiEGi9N.net
周りなんか気にしなくてよくね?
上見たらきりがないよ

762:名前は開発中のものです。
25/09/14 21:14:42.26 /JdJP+o4.net
創作意欲より承認欲求の方が高い人は周りの目を気にしがち

763:名前は開発中のものです。
25/09/14 22:00:40.14 2yQ1vbS6.net
「作りたいものを作る。それがTAMIYA。作れなくなったら、TAMIYAは終わり」が理想なんだろうけど
そこまで割り切れないわな

764:名前は開発中のものです。
25/09/14 23:04:16.21 9Kk84+6r.net
もう割りきってわいのちんこを触ってもエエんやで?w(ボロォン

765:名前は開発中のものです。
25/09/15 00:07:51.57 Ntbsaqm4.net
そもそもゲームを作る人は少なからず承認欲求持ってるよ

766:名前は開発中のものです。
25/09/15 00:56:07.88 y5Y3BM0T.net
>>755
何かと思ったらタミヤかよ、もう同人なんかより自家製の戦車か船とか作ってる方が幸せになれそうな気がした

767:名前は開発中のものです。
25/09/15 07:11:50.05 f9ND3/ci.net
>>756
ならいっちょ揉んでやるかw(サワリコ

768:名前は開発中のものです。
25/09/15 07:20:13.85 IDrwkZme.net
アッー!

769:名前は開発中のものです。
25/09/16 02:10:52.01 mPpan+TN.net
x.com/ima_1966/status/1967602727195955423
ゼルダのアートディレクターもAIを使いこなしているのに反さんと来たら

770:名前は開発中のものです。
25/09/16 05:48:19.12 D2IGtEdf.net
クリスタのお手軽フィルターエフェクトなんかも実質AIなのにな
アンチが気づいてないだけでw

771:名前は開発中のものです。
25/09/16 09:29:51.96 sDAVaB+f.net
自演すんなよ

772:名前は開発中のものです。
25/09/16 09:42:45.95 I6CfxFAL.net
最新版のみんゴルもAIでマップ作ってるんだっけ

773:名前は開発中のものです。
25/09/16 09:43:54.72 FBmDM4g5.net
憎い書き込みは全部自演!
グーグルのAIよりガバガバ判定w

774:名前は開発中のものです。
25/09/16 13:00:05.28 KAQBbujs.net
わいの股間のセキュリティもガバガバやでw

775:名前は開発中のものです。
25/09/16 13:06:28.07 I6CfxFAL.net
セキュリティガバガバでも侵入者が居ないから意味なし

776:名前は開発中のものです。
25/09/16 13:16:07.69 zcZxwNSi.net
なら確かめてみよかw(サワリコ

777:名前は開発中のものです。
25/09/16 13:50:22.68 Vbbnt/0g.net
アッー!

778:名前は開発中のものです。
25/09/16 15:30:37.27 mPpan+TN.net
ツクールもはよ生成AI搭載してくれ
めんどいNPCのセリフとか画像と音楽生成しまくりたい
反AIのアホどもも追い出せるしな

779:名前は開発中のものです。
25/09/16 15:56:30.83 vkhLtdsa.net
セリフくらい現状でも簡単に生成できるのに使ってないのか?

780:名前は開発中のものです。
25/09/16 16:24:12.36 S0HByOMZ.net
反AIの絵師どもはAI搭載されたCanvaとPhotoshopとクリスタはもちろん使用禁止にしてるんだよな?

781:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:18:43.08 wkhqwJQi.net
シナリオライターでも作曲家でもなく絵師に憎しみを向けてる時点でルサンチマン拗らせた無産だなと察する

782:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:32:15.44 vkhLtdsa.net
絵師に憎しみが向きやすいのはSNSだと絵師が一番バズりやすいからかな

作曲家ならボカロPなんかはバズることもあるからDTM板行くと目の敵にしてるジジイがいる

783:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:35:24.07 X2ubtA6e.net
絵師憎いマンの無産が煽り文句で他所の話を持ち出してるだけだからな
ツクールで使う画像やテキストで有用ならその話をすればいい

784:名前は開発中のものです。
25/09/16 18:59:04.57 BUsjV4Bu.net
AI使うほどわかるのは
元々のスキルある人間には強力なサポートになるけど
そうじゃない人間には過ぎた力にしかならん

むかつく気持ちはわかるがとっとと頭切り替えて使う側に回るべきだと思う
あの技術をインチキ泥棒野郎だけに使わせておくのが一番人類にとって不幸

785:名前は開発中のものです。
25/09/16 19:53:12.38 1uu1qzlJ.net
生成結果を見て何がどうおかしいかちゃんと分からないと使いこなせない
AI使ってみて、例えばこのチュニックの生地とか
服装の名前とかを調べるくらいしないとなかなかイメージ通りにならなかったりする

レーヨンとかポリエステルとか綿とかは洗剤に書いてたりするから知ってたけど
リネンとか全然分からんかったわw

786:名前は開発中のものです。
25/09/16 22:41:13.47 eTDofyjx.net
>>776
インチキ泥棒野郎のお仲間になれってこと?

787:名前は開発中のものです。
25/09/16 23:51:52.57 flwvtAe3.net
まだそんなこといってんの?w

788:名前は開発中のものです。
25/09/16 23:53:08.02 flwvtAe3.net
じゃあその絵師は漫画的記号(怒りの血管表現とか)や過去の人が開発した技術は全く使ってないんですかね?w

789:名前は開発中のものです。
25/09/17 00:25:37.12 B+wOrxzx.net
結局データセット問題と自作詐称による不正競争問題が肝だからな
推進派が使うあらゆる屁理屈はここから目を離させるための論点のすり替えに過ぎない
推進派がよく使う人間も何かから学習している論法も”学習”の話に持って行って煙に巻こうとしてるだけ
これ言うと議論が機械学習の仕組みや人間とAIの学習の違いの水掛け論に話が飛ぶから推進派としては願ったりなのよ
もうこんなのが通用するのも情弱な老害くらいだけど
そもそも人間と機械は違う上にその機械学習も蓋を開けてみればただの著作権ロンダリングというね

790:名前は開発中のものです。
25/09/17 05:21:15.72 hfBNLQ1t.net
結局、>>780みたいな奴がひたすらAIのイメージを悪くしてるんだよな
わかっててワザとやってるのかも知れないが

791:名前は開発中のものです。
25/09/17 06:34:32.19 hRr4Sc/r.net
正論だからな
反論できないからっAIのイメージガーとか言ってるやつって

792:名前は開発中のものです。
25/09/17 07:19:20.74 ZF30ISGt.net
>>780
× 開発した技術
○ 発明した表現方法

こまけえことだけど一応な

793:名前は開発中のものです。
25/09/17 07:54:45.83 vkU4i655.net
AI登場以前でも目と口以外は他人の絵のキメラや3Dモデルのトレースで自動化されたエフェクト張り付けて俺は絵がウメー!とかざらにいたからな

794:名前は開発中のものです。
25/09/17 08:05:08.58 cM/Ilo04.net
今でもそんなのばっかりやんw

795:名前は開発中のものです。
25/09/17 08:15:54.32 SserQYSl.net
そんな手動トレスパクリからは目をそらすAIアンチw

796:名前は開発中のものです。
25/09/17 08:23:18.61 Um0CS6Z2.net
トレスパクリを機械で自動化した物が画像生成AIだからな
そりゃやってる事が全く同じなのは当たり前の話だろう

797:名前は開発中のものです。
25/09/17 09:15:53.96 3NdiKOqH.net
わいの股間もパクリと行ってもええんやでw

798:名前は開発中のものです。
25/09/17 09:24:18.93 Gnzk6g/B.net
ならさっそく行かせてもらうでw(パクリコ

799:名前は開発中のものです。
25/09/17 11:17:29.10 +hKPaQ71.net
アッー!

800:名前は開発中のものです。
25/09/17 12:10:41.61 uMvXezeG.net
なんでマスピ顔の時は「AIはマスピ顔以外も描ける」って反論するのに
トレスパクリの話になると途端に「絵師もやってる」とか言って
話題逸らそうとするんだろうな

801:名前は開発中のものです。
25/09/17 12:42:49.53 hRr4Sc/r.net
話題そらしてるか?
その場合マスピ顔って言われたらお前もハンコ絵じゃんって返すようなことかな

802:名前は開発中のものです。
25/09/17 13:23:47.18 gaoJT9qQ.net
自分が頑張って描いた絵よりAI絵のほうが早くて上手いって素直に認めることができたら精神的に楽になるんじゃないかな

803:名前は開発中のものです。
25/09/17 13:27:10.71 hRr4Sc/r.net
むしろ自分の作業時間減らすために使うべきだろうな
デジタルに移行するときだって同じような流れあったんだろうにいまアナログの人なんてほとんどいないだろ

804:名前は開発中のものです。
25/09/17 13:31:07.64 poSQVw81.net
大量消費コンテンツの問題でもあり、好みの問題でもあるしなぁ
オレはまあ三浦建太郎先生がAIに移行したって宣言したら考えればいいって考えてるわ

805:名前は開発中のものです。
25/09/17 13:57:33.89 f9w89paw.net
俺デジタルで絵を描いてるけど
別に趣味で水墨画や油絵描いてる人達に
「アナログやめろ、デジタルに移行しろ」とは思わんけどな

806:名前は開発中のものです。
25/09/17 14:21:05.13 hRr4Sc/r.net
>>796
死者やん

807:名前は開発中のものです。
25/09/17 14:26:53.52 mNEPMXr3.net
極論ツクールで絵に関して作業時間削減したいなら
AIなんて使うよりデフォ素材そのまま使ったほうが圧倒的に早い

808:名前は開発中のものです。
25/09/17 14:32:36.28 qlpb8I9x.net
デフォ素材はパターンが少なすぎる
せめて喜怒哀楽の差分くらい入れればサンプルとしての質も向上するのに
ファミコン時代の価値観で絵が出るんだぞ感謝しろみたいな態度

809:名前は開発中のものです。
25/09/17 14:46:23.99 DSyGwF4j.net
作業時間削減するのに贅沢言ってんじゃねぇよ
喜怒哀楽の差分作る時間なんて削れ

810:名前は開発中のものです。
25/09/17 14:49:00.02 ZF30ISGt.net
デフォの表情差分なんてSNSで探せば有志による改変素材ありそうだけどな

811:名前は開発中のものです。
25/09/17 17:48:43.18 poSQVw81.net
確かに。ないなら作ればいいだけだしな

812:名前は開発中のものです。
25/09/17 21:10:52.13 Is0k6DxR.net
>>794
お絵描き板やイラストレーター板ならともかく
なんでゲ製作技術板でそんなこと気にしているのか分からない
自分の絵が上手いか下手か気にするぐらいなら
ゲーム製作なんて止めてお絵描きの練習でもしてればいいんじゃないの

813:名前は開発中のものです。
25/09/17 22:22:30.53 WqBwyqGb.net
絵はあくまでも素材の一部に過ぎないからな
自分で上手く描けないなら素材集使うなり絵師に依頼するなり
選択肢なんて他にいくらでもある

814:名前は開発中のものです。
25/09/18 00:11:28.75 HpbpBCEU.net
イラスト描いてチヤホヤされる人生を送りたかったけど努力できなくて、挫折して無念から反転アンチと化したAIガイジ
こいつら虎の威を借る狐でしかなく、過去の恨みを無差別に晴らしたい一心で暴れてるだけだからな

815:名前は開発中のものです。
25/09/18 00:14:55.61 HpbpBCEU.net
自分の創作アシストとして生成AIを駆使するでもなく、ネットの拾い画やまとめ記事を持ち出してドヤることしかできない
基本的に努力できなかった系の人たちなので、便利な道具をポンと渡されたところで活用できるハズもないんだが
そういった劣等感も現在進行形のマイナスエネルギーとして暴れる材料になってるのかもね

816:名前は開発中のものです。
25/09/18 01:16:33.99 0Er55+23.net
>>806
そもそもチヤホヤされたいから絵を描くってのが起点として間違ってる気がするな
大半は描くのが楽しいから描き始めるもんだろうし最初は下手なりにも楽しいから続けることが出来て結果上達していくと思うんだよ
そんで物足りなくなってきて初めて美術書なり人体解剖学なり上手い絵から学びながら
練習と作品作りを交互に地道に数年、人によっては十数年時間掛けてやっていつの間にか絵師と言われるようになる
承認欲求自体は否定しないけどさぁ…描くことを楽しめず途中でやめちゃってそういった過程がごっそり抜けてると反転アンチと化するのもかもな

817:名前は開発中のものです。
25/09/18 01:31:44.53 0Er55+23.net
あの人はなんであんなに描けるんだろう?って言われてる裏で実はこれまでに数万枚描いてましたとか別に珍しい話でもなくて
たしかに上を目指すなら少なからず努力は必要だがやはりその過程を楽しめないと長くは続かんと思うんだよ
他者と比較して苦痛になるのも分からんでもないがそういった時こそ初心に立ち返って何でそれを始めたのか思い出してほしいね

818:名前は開発中のものです。
25/09/18 02:21:30.00 JI3kTvn4.net
商用じゃなくフリゲだしAIイラスト使ってもいいよねとリリースしたら反AIに叩かれまくるって、他人の評価気にする作者ならキツそうだな

819:名前は開発中のものです。
25/09/18 02:42:51.70 I5DwczaF.net
AI絵のゲームなんてもう山のようにあるけど叩かれてるのか?

820:名前は開発中のものです。
25/09/18 05:14:47.36 AqRIwpxq.net
被害妄想だろ

821:名前は開発中のものです。
25/09/18 05:48:58.24 b3ICZhJU.net
たまに特定の絵師の絵をAIで改変したソシャゲとか即バレして画像差し替える羽目になってるがそんな使い方してたらバレるに決まってるんだよな
通常使用なら単に学習や参考にしたレベルで原型はとどめてないしそれは人間が手書きしても変わらないこと

822:名前は開発中のものです。
25/09/18 06:42:17.09 /XiN/krM.net
手描きだろうがAI絵だろうが盗作は全てアウトなのは当たり前だが
世の中にはパロディとパクリの区別がつかない人が多過ぎるんよ

823:名前は開発中のものです。
25/09/18 07:06:14.50 bUzCAgCi.net
わいの股間も本当はアウトなんやでw(ボロォン

824:名前は開発中のものです。
25/09/18 07:15:13.09 tibQEcSz.net
なら早く隠さんとw(パクリコ

825:名前は開発中のものです。
25/09/18 07:47:11.25 hMwuU+hs.net
アッー!

826:名前は開発中のものです。
25/09/18 09:33:27.62 dEtlgof/.net
AI絵が叩かれるのなんて無断で他人の絵柄をパクったか
大量な画像詰め合わせを粗製乱造したケースぐらいしかないので
普通にゲームの素材に使っただけなら、まず叩かれる事なんてないよ

827:名前は開発中のものです。
25/09/18 09:41:17.73 JI3kTvn4.net
それは反AI舐めすぎだよ
AI使う以上はアニメの絵じゃなくても何かの絵のパクリ!
が過激派の信念

828:名前は開発中のものです。
25/09/18 10:11:14.80 dEtlgof/.net
じゃあAIなんて使うの止めれば?
存在しない架空の過激派とやらがそんなに怖いなら
無理してAIなんて使う必要ないからな

829:名前は開発中のものです。
25/09/18 10:21:13.91 JI3kTvn4.net
ああそうするよ
某エロゲ作者だがマスピ絵でかなり叩かれたからな

830:名前は開発中のものです。
25/09/18 10:48:53.40 S2lgoX9t.net
今時マスピ絵は…まあ、そりゃそうだろとしか…

831:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:04:05.98 Acs/cnY4.net
なんでこのすれ Mz の話をせずに AI ばっかりしているんだ

832:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:11:29.39 ABw/1hWt.net
AI使ってる奴にスレタイ読めない馬鹿しかいないから

833:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:29:41.89 dEtlgof/.net
ツクールの話したいなら話題振ってくれ

834:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:37:30.21 jzB7YatE.net
ツクールの話なんかしたかったらとっくにしてるだろw

835:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:52:50.27 2YpaAqey.net
もう話題なんてなくなってるのに惰性で続いてるだけだもんねこのスレ


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