みんなのゲーム開発室at GAMEDEV
みんなのゲーム開発室
- 暇つぶし2ch479:名前は開発中のものです。
25/10/03 15:33:18.56 7CHpqg6n.net
考え方はあんまり難しくなくて
マップ、人、弾とかオブジェクト単位でシーン作って
なるべく他に依存せず動くように作るだけなんよね
依存する部分が少なければ使い回しがしやすくなる
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