みんなのゲーム開発室at GAMEDEVみんなのゲーム開発室 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト322:戦闘機 25/10/01 22:12:01.88 zVGnZ8Fv.net >>319 跳弾とか貫通とかあの頃のゲームなのに凝ってたよね 戦車ごとに弱点もあって覚えなきゃいけないけど立ち回りで裏取って装甲薄いところ狙ったりとかできて咄嗟に振り向けないとかあれこそ重量級ゲームって感じだったな (レスしすぎですかね?控えたほうがいい?) 323:名前は開発中のものです。 25/10/01 22:12:03.23 w4267m2P.net >>318 フォースフィードバックが軽視されてるはそうなのかな? 事情は知らないけど ハンドルコントローラだと只でさえ高い値段が更に高額になって客が手を伸ばさなくなるから載せられない フィードバック強度の設定が規格化されていないのでソフト側での個別対応が面倒 など考えられるかな ゲームパッドだとe-sportで振動は邪魔ってのはあるかと思う 需要が完全にないとは思わない 324:戦闘機 25/10/01 22:19:31.10 zVGnZ8Fv.net >>323 導入も結構ハードル高いよね 新品はとても手が出ないからジャンク品のコントローラー使ってる Unityでフォースフィードバック仕込みたかったけどなんかデファクトみたいなのなくて、何なら開発されてない疑惑あって廃れたのかなあ…って思ってた 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch