みんなのゲーム開発室at GAMEDEV
みんなのゲーム開発室 - 暇つぶし2ch282:名前は開発中のものです。
25/10/01 14:36:57.35 g8IbqTWe.net
>>279 大元のデータを参照して回転後の座標を丸め算出。重なったら手前の丸める前の座標の色を優先に取るって感じでは
これならボクセルアートっぽい絵づくりができるし、動かしていっても元データを参照して回転するから劣化し壊れるということは無い


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