みんなのゲーム開発室at GAMEDEVみんなのゲーム開発室 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト260:名前は開発中のものです。 25/10/01 13:01:06.58 JHFJJfcv.net 3Dの空間は浮動小数点の座標0f,0f,0fみたいな空間だけどボクセルやドット絵の座標はマス目で整数の0,0,0みたいな空間なんだよね これによりボクセルやドット絵は30度とかに回転させると形が変わってしまうんだよね 0fから0への変換で0にもなったり1にもなったりするからボクセル同士が重なったり間隔が広がったりしてしまう 回転すると1.55425465みたいな座標になり、それをボクセル空間の座標1や2に変換しないといけないからね 既存のイラストソフトはこの辺穴開きがでないように上手く補間してるんだろうけど コードで手打ちのような繊細な回転はできないのだ 261:戦闘機 25/10/01 13:03:27.27 zVGnZ8Fv.net >>257 息抜きににゃんこ大戦争みたいなの作ったんだけどこれをエロにしてちょっと整えたら売れるかも ミニゲームはすぐ完成するからモチベーション上がりまくっていいよな 262:名前は開発中のものです。 25/10/01 13:06:47.13 g8IbqTWe.net 外注で依頼を出すのもラフ描いていたほうがイメージ通り仕上がるし、絵が完成するまで2,3週間またないといけなかったからラフだけは自分で描いて早めに実装した方がいい。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch