【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト156:名前は開発中のものです。 25/09/02 13:53:27.09 aplXf3Hg.net 私のマン毛ツルツル 157:名前は開発中のものです。 25/09/02 20:17:33.27 6kfdXlkE.net 初歩的な質問ですが、アセットを購入してBlenderに読み込んで 違うゲームに導入することはできるんでしょうか? 具体的にはこの商品です https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/weapons/japanese-meito-katana-135539 158:名前は開発中のものです。 25/09/03 05:37:18.39 rihu+xR5.net 市販のフォントはゲーム使用禁止とか普通にあるけど、アセットストアのは自作発言しなければ基本何に使おうがいいのでは。 ModelはFBXか。BlenderのFBXのインポート・エクスポートはネイティブSDK使ってないからたまに読み込み失敗することある 違うゲームというのがよくわからんがアンリアルで使うならfabで買うという手もあるね。 https://www.fab.com/ja/search?q=katana 159:名前は開発中のものです。 25/09/03 06:53:14.73 CRJ5YZtH.net ありがとう kenshiというゲームのmod作成に使いたいと思ってるんだけど、ゲームエンジンが独自のものだからBlenderからエクスポートしないといけないんだよね 調べてはみたんだけど、やっぱり読み込みでエラー出たりするのか モデリングの知識ないからそうなったら対処できそうにないなぁ いい方法があれば教えてください 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch