25/08/22 04:31:29.79 eXtNmV1q.net
Blenderの楽しい建物ジェネレーターみたいなことをUnity側でやる方法ってありますか?
ガイドになるメッシュを作ってそれに合わせてPrefabを自動配置するみたいなイメージです
113:名前は開発中のものです。
25/08/22 07:20:57.99 cO1p+K3D.net
standardでMetallicわないで反射できない?
空の色を反映するんだっけ ミラーじゃなくて良いんだけど環境によっては色変わっちゃうね
114:名前は開発中のものです。
25/08/22 07:42:27.08 5fkIXbcJ.net
>>111 1余計なことでは
115:名前は開発中のものです。
25/08/22 07:45:34.58 5fkIXbcJ.net
>>112 URLリンク(unity.com)
116:名前は開発中のものです。
25/08/22 14:36:39.26 5JBNUnzq.net
おお、次はインダストリー限定ランタイムフィーかぁ
サイトもGAMEのワードが一個も出てこない徹底っぷりだ!
例の一件はしっぽ切りだったんかなぁ
日本の車メーカーがUnityで車載アプリ作ってたよなぁ、こりゃ儲かりそうだわ
……別のツールに逃げられなければいいけど
117:名前は開発中のものです。
25/08/22 14:41:58.37 BXXgkzaq.net
>>105
うるさいこのハゲ!
わたしは頭はいいがきみは頭が光っているだろう
>>110
あまりハゲないでくれよ
他のYouTuberは解説が下手すぎるから
わたしがYouTuberとなって神解説といわれるような動画を作ることにした
118:名前は開発中のものです。
25/08/22 19:26:09.81 A1Yh8mUN.net
forward+とdeferred+どっちー使えばいいのまじで😆⤴⤴
とりあえずライト多めだから+で
タイルベースのGPUで実行するからdeferred+
そんな違うもんなの?
119:名前は開発中のものです。
25/08/22 19:28:34.85 A1Yh8mUN.net
おいおい変な絵文字ついてた
120:名前は開発中のものです。
25/08/22 20:28:18.66 GPj3PxRk.net
自分もよく分かってないけどチャッピーに聞いてみた
URLリンク(i.imgur.com)
要はライトの数とパフォーマンスのトレードオフってこと?
121:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:38:18.66 5fkIXbcJ.net
>>117 Youtube動画つくるということで期待大!
ただ初心者向けUnity講座は巷に溢れてるから、
IKで足先が地面に接地するには
オープンワールドの軽量最適化するには
天井や壁にもナビメッシュを適応するには
メッシュ変形やメッシュ切断させるには
あたりが良いと思う。がんばって
122:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:39:50.77 5fkIXbcJ.net
↑忍者くんが泣いて喜ぶ内容だと思う。
123:名前は開発中のものです。
25/08/22 22:43:00.47 WQOmy0/A.net
>>122
忍者くんが他人のふりしてる可能性がある
124:名前は開発中のものです。
25/08/24 08:30:55.79 uwyEjOaS.net
InspectorのTransformで等倍かバラバラかのアイコンがモニタが小さいと非常に見にくい
他のフォトショの解像度変更みたいに鎖アイコンあり無しでやってくれんかなぁ
125:名前は開発中のものです。
25/08/25 14:12:05.22 JKA/R7x4.net
Unityは高性能なんだけど、もう少しUIとか気を配ればいいのに、開発者全員理系って感じ
126:名前は開発中のものです。
25/08/25 16:53:28.63 TdVYZ9Hr.net
おま環かUSSの組み方が悪いのかもしれないけど
UI Toolkitの編集画面で要素の複製を行うと、頻繁にフリーズ&再起動するはめになってしまう
127:名前は開発中のものです。
25/08/25 23:52:34.00 hlYy28aQ.net
Playmakerの利点を教えてくれ。このままだと直接コーティングしたほうが早いじゃん、で使わずに終わってしまう。使わないと金の無駄遣いになって嫁に怒られる
128:名前は開発中のものです。
25/08/26 09:24:13.38 ekhVjAE1.net
Playmakerか。だいぶ懐かしいな
非プログラマーでもロジックで組めるから簡単。
鍵でドアを開けるギミックや敵のAIなど簡単
ホロウナイトもこれでつくられた
今なら似たようなものが他にもあるだろう
129:名前は開発中のものです。
25/08/27 12:30:03.34 YBaoh8md.net
iphoneのicloud+とかいうサブスクで毎月3814円引き落としされるんやが、
今見たらそんな価格じゃないみたいなんだ
これって架空請求なのかな
130:名前は開発中のものです。
25/08/27 12:40:38.25 Uuh2csHq.net
ビジュアルスクリプティングは非プログラマも作業できる点で魅力的と思ったが、
生成AIとの相性が悪いので簡単なコーディング覚えてもらってAI活用する方が現実的と言う結論になりつつあるな
131:名前は開発中のものです。
25/08/27 17:27:19.24 cuAVaP4Z.net
正論だけどこれは嫁に怒られないようにするミッションだ
132:名前は開発中のものです。
25/08/28 11:33:10.23 3TemKs4w.net
URLリンク(unity.com)
来たぜAIの時代だぁ
133:126
25/08/28 18:33:32.33 v83IEEp4.net
きのう、嫁に図のやつ使わないの?って言われた。ヤバイ。
playmakerは普段つかわないけど、それでも一応手元にあったほうが良い理由とか言い訳あるかな?
134:名前は開発中のものです。
25/08/28 20:08:50.61 3TemKs4w.net
10年以上前のUnity4の時代ならまだしも、なぜ今頃Playmakerを買った?
135:名前は開発中のものです。
25/08/29 00:50:04.74 +ozUjnyk.net
というかPlaymakerってもうそんな経ってたのか
BoltってUnityに吸収されたんだっけ?
俺は使わないけど、こういうノード系は生成AIの苦手分野だからUnity公式AIの連携頑張ってほしい
136:名前は開発中のものです。
25/08/31 06:49:50.24 YiAYQUCp.net
Playmaker使えばいいんじゃないの?それで使いにくいなら見捨てて金ドブ!でいい
効率的に開発できるのがアセット使う理由なのに無理して使ってゲームが完成しないほうが金ドブだよ
無駄なアセット300ぐらい買ったけど参考にするだけで今までで3つぐらいしか使わないなぁ
137:名前は開発中のものです。
25/08/31 06:55:20.40 YiAYQUCp.net
>>117
最初から頭いい人は説明苦手な人が多い。どんな動画が出来上がるか楽しみだな。
まあ99%トンズラすると思う
138:名前は開発中のものです。
25/08/31 18:46:16.91 qoXX5E3b.net
YouTubeで自分で解説出そうという姿勢は評価できるが、今まで他人をDISってた奴が実行に移せた事例を見たことないんだよね
大概が再生数稼ぎ、煽りサムネのクソ動画になりがち
139:名前は開発中のものです。
25/08/31 18:53:31.42 qoXX5E3b.net
動画なら顔出しの方が印象良くなるから、やるなら顔出しで宜しく
さあ楽しみだ
140:名前は開発中のものです。
25/08/31 18:58:50.57 RnDlRG9k.net
ずんだもんやゆっくりの時点でバックレる人も一定数いるからね
141:名前は開発中のものです。
25/08/31 19:01:18.79 +CeENF1H.net
顔出しでやってみたいけど、ルックス悪いからなぁw
出すだけマイナスになるわw
142:名前は開発中のものです。
25/08/31 19:24:17.84 mnj6Tcae.net
いわゆるチー牛顔か
143:名前は開発中のものです。
25/08/31 22:22:56.76 CPt/Wnq6.net
痩せなさい
どーんみたいな生活続けてるとデブハゲになるよ
144:名前は開発中のものです。
25/08/31 22:47:16.71 mnj6Tcae.net
どーんハゲとったもんな
145:名前は開発中のものです。
25/09/01 04:08:40.48 vjh/0YoH.net
ハゲもブルース・ウィルスやヒットマンなスキンへッドはかっこいいけどな
146:名前は開発中のものです。
25/09/01 10:52:27.01 2dAZSQxx.net
というかアジア系のハゲって何であんなダサく見えるんだろ
もちろん例外は居るけど
147:名前は開発中のものです。
25/09/01 11:48:21.64 c8HllV2D.net
海老蔵はイイねw
148:名前は開発中のものです。
25/09/01 13:22:20.73 qFIp/fqr.net
中途半端にハゲを隠そうとするからかっこ悪いんだと思う
坊主頭くらいの潔さがあった方がかっこいい
149:名前は開発中のものです。
25/09/01 13:58:35.56 EtfRsXf0.net
>>147
ハゲとるやないか
150:名前は開発中のものです。
25/09/01 14:31:57.02 uAIJGCJg.net
かっこいいハゲという例では
というかUnityスレでここまでハゲの話題で盛り上がるのも闇が深いなw
151:名前は開発中のものです。
25/09/02 09:34:58.43 7dYKa7Ab.net
Unity公式は黒ボディースーツのハゲをメインで使ってたよ。
その頃はUnityメカニム==ハゲ男が基本だった。
URLリンク(unity.com)
Unityちゃん登場でゲーム制作の民主化に繋がり、ますます軟派なエンジンになっていった記憶がある。
152:名前は開発中のものです。
25/09/02 10:12:02.93 007Kkxxk.net
あのボディスーツのはげおっさんは錦鯉の長谷川にそっくりすぎる
153:名前は開発中のものです。
25/09/02 12:58:55.92 7dcnpC1Y.net
unityちゃんもハゲ
154:名前は開発中のものです。
25/09/02 13:44:26.54 ZHSeB1Wm.net
俺のなかで"Unity使い=ハゲ"というテンプレができあがりつつある
155:名前は開発中のものです。
25/09/02 13:51:16.15 mOb9sJAi.net
失礼な
フサフサだぞ
156:名前は開発中のものです。
25/09/02 13:53:27.09 aplXf3Hg.net
私のマン毛ツルツル
157:名前は開発中のものです。
25/09/02 20:17:33.27 6kfdXlkE.net
初歩的な質問ですが、アセットを購入してBlenderに読み込んで
違うゲームに導入することはできるんでしょうか?
具体的にはこの商品です
URLリンク(assetstore.unity.com)
158:名前は開発中のものです。
25/09/03 05:37:18.39 rihu+xR5.net
市販のフォントはゲーム使用禁止とか普通にあるけど、アセットストアのは自作発言しなければ基本何に使おうがいいのでは。
ModelはFBXか。BlenderのFBXのインポート・エクスポートはネイティブSDK使ってないからたまに読み込み失敗することある
違うゲームというのがよくわからんがアンリアルで使うならfabで買うという手もあるね。
URLリンク(www.fab.com)
159:名前は開発中のものです。
25/09/03 06:53:14.73 CRJ5YZtH.net
ありがとう
kenshiというゲームのmod作成に使いたいと思ってるんだけど、ゲームエンジンが独自のものだからBlenderからエクスポートしないといけないんだよね
調べてはみたんだけど、やっぱり読み込みでエラー出たりするのか
モデリングの知識ないからそうなったら対処できそうにないなぁ
いい方法があれば教えてください
160:名前は開発中のものです。
25/09/03 12:48:34.47 rihu+xR5.net
刀ぐらいなら骨などないのでFbxをBlenderにインポートで失敗しないと思う。
スケールが違う可能性あるが、BlenderでTransform>Applyでどうにでもなる。
もし駄目だったらBetterFBXImporterExporterのプラグインを買えばFBXネイティブSDKだからインポート出来る。
まずKenshiのModで使うModelは何形式でインポートするのか調べたの?
その形式をBlenderで吐き出せるか調べてとりあえずBlenderの立方体を刀としてKenshiに入れ替え出来るか試してみて話はそれから
161:名前は開発中のものです。
25/09/03 12:50:50.19 rihu+xR5.net
おっとまたアセットストアで70%OFFセールはじまる?
10%OFFクーポンもあるみたいで前に話題になったあのアセットを買っとくか
162:名前は開発中のものです。
25/09/03 15:16:38.93 +TYIctNJ.net
>>160
Blenderのプラグインでkenshiのmodに対応しているのがあるのでそれは大丈夫そうです
まずは無料のアセット使って反映できるか試してみようと思います
ちなみに、購入したアセットを使用して作成したmodをSteamのワークショップで公開するのは
データの二次配布で規約違反になるのかな?
163:名前は開発中のものです。
25/09/03 20:44:26.07 uleNm97h.net
そりゃなるだろ
そんな当たり前の事すら判らんのは相当やばいぞ
164:名前は開発中のものです。
25/09/03 23:56:03.19 ikCDQVuB.net
もしかして学生さん?
自分の作品出す前に、まず著作権を一から勉強しなおしたほうがいいよ
知らなかったじゃ取り返しがつかないよ
165:名前は開発中のものです。
25/09/04 08:46:53.77 qKE47CCc.net
>>136
助言ありがとう。
でもそのまま説明したら「馬鹿が」と吐き捨てられた。
166:名前は開発中のものです。
25/09/05 13:19:10.11 T9V7rhAX.net
実際買うまで不要なアセットかわからんから仕方ない。
今回のフラッシュセール価格50%~80%OFFだからODINやHotRealoadとか何割になるんだろ
167:名前は開発中のものです。
25/09/07 09:09:41.27 qucJSDY/.net
アセットセールほしいのある?80%OFF期待してたのが50%でがっかりしてるんだが
168:名前は開発中のものです。
25/09/07 12:44:23.68 W/Q1K9c6.net
一応$50以上買えば10%OFFクーポンが追加で使えて安いけど、
80%OFF品は日を跨がないから逆に品揃えが悪く感じるね
まあ急ぎじゃないなら$2/$20均一、バンドル待ちでおkよん
169:名前は開発中のものです。
25/09/07 20:03:13.09 ZnkRj809.net
またセールするかな
170:名前は開発中のものです。
25/09/07 21:31:07.69 ONWqR1so.net
カメラにアタッチするタイプのアニメ描画エフェクト紹介してください。
171:名前は開発中のものです。
25/09/08 03:27:23.21 w7g3liC5.net
超軽な植物が欲しいけど作り込まれたのばかりだ
172:名前は開発中のものです。
25/09/08 10:23:56.51 MRykkQhk.net
作品を売る予定があるなら「Obfuscator Pro」が狙い目
ソースを見られても平気だよって人には不要だけど
173:名前は開発中のものです。
25/09/08 11:40:29.98 yfizVk0a.net
URLリンク(i.imgur.com)
Obfuscator Proはいいぞ
自分はSourceのほう買ってロジック改造してる
174:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:06:29.57 yfizVk0a.net
6000.0.23f1
公開向けの設定でil2cppでビルドしても
\ゲーム_Data\il2cpp_data\il2cpp.usym
っていう公開しちゃまずいファイルが出力されちゃうのはおま環?それとも新しいバージョンでは改善されてる?
とりあえず今は手動で対応してるけどバグだよね
175:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:28:34.78 Qg4mEZwJ.net
IL2CPPビルドならObfuscator Pro意味無くなるし、その場合だとMfuscator: IL2CPP Encryptionはどうなんだ?
176:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:33:09.22 LALZr/T7.net
>>174
6000.2.2f1では\il2cpp_data\配下にそのファイルは出てないね
しかし、よくそんな細かいところに気づけたなあ
177:名前は開発中のものです。
25/09/08 12:42:50.47 yfizVk0a.net
>>176
ありがと
今はちょっと主要なアセットが対応してないくさいからそのうちアプデするわ
>>175
そんなことはない
IL2CPPDumperで関数名とか変数名は普通に吐き出せるから、改造されるキッカケの芽は摘んでおくに越したことはない
Mfuscatorは暗号化担当でObfuscatorは難読化担当だから役割が違う
178:名前は開発中のものです。
25/09/08 13:10:28.64 MRykkQhk.net
ワイはIL2CPPビルドでObfuscatorとMfuscatorの両方を使ってるぞ
今使ってるObfuscatorアセットは作者が消えてサポートが切れちゃったから乗り換え予定
179:名前は開発中のものです。
25/09/08 14:20:28.44 2dY4F7bt.net
>作者が消えてサポートが切れちゃったから
古いアセットとかもほとんどこれ、とりあえずセールで買っていざ使おうと思ったらもうサポートしてなかったorz
180:名前は開発中のものです。
25/09/08 16:18:42.72 2dY4F7bt.net
明日はここで話題に出ていたHotReloadか。
便利なのはわかるが、買ってから実際のゲーム開発時に「使うか?」「使わないか?」2択だ。
値段発表になってから決めよう。来い80%OFF
181:名前は開発中のものです。
25/09/08 21:49:05.60 xsJCmV9w.net
久々に見たらアセットの価格が倍くらいになってないか?
182:名前は開発中のものです。
25/09/08 22:20:45.38 na9eNg9e.net
>>177
うっひょー、試しにIL2CPPDumperしてみたら型名丸分かりじゃん!?
よーし、おじさん頑張ってアセンブラからコード復元してコピーゲー作っちゃうぞ!
……とはならんやろ、って俺は毎度思う
183:名前は開発中のものです。
25/09/08 23:24:23.93 OnXt8q+m.net
普通にコピーゲーをUnityで新規開発した方が楽そう
インディーもパクリゲー多いし防ぎようがないな
184:名前は開発中のものです。
25/09/09 01:12:15.06 1FoZaDR1.net
えろげ作るのに胸とか揺らしたいんだけど、おすすめのゆれものアセット教えて
185:名前は開発中のものです。
25/09/09 03:44:29.97 TbwyzRV1.net
Magica Cloth 2とVertExmotion Proで乳をバルンバルンさせるんだ。
186:名前は開発中のものです。
25/09/09 05:50:42.89 mufZEmb2.net
MOD作られたりチートされたり、汎用性のあるアセットなら暗号化を解かれてぶっこ抜かれて流用されたり
攻撃のされ方はこれらに限らないし、セキュリティ系の攻撃は目的も手段も常に自分の予想外を突いてくるんだよねえ・・・
187:名前は開発中のものです。
25/09/09 06:39:30.08 +gmgdbmZ.net
MOD → どうぞご勝手に
チート → つまらなくなるだけでは
アセット → 抜かれて困るほどのものか?
セキュリティ → ゲームで?
188:名前は開発中のものです。
25/09/09 06:45:46.05 tqK6bZzS.net
それで困る人もいるっていう考え方はできないの?
なんで自分が世界の中心にいるみたいな考え方なの
189:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:11:31.50 a1Cis1i8.net
先日もpygameの描画について外野が喧嘩してスレが流れてたから、お互い「ふーん」ぐらいで済ませたほうがいいよ。
そもそもフリゲ制作者の意識と商業で任されてる人ではセキュリティへの意識が同じわけがない。
190:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:19:18.18 a1Cis1i8.net
ところでObfuscator Proはカンパウェアみたいになってるの?
URLリンク(unityassetcollection.com)
ダウンロードリンク押すのが怖いんだが
191:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:30:10.66 +gmgdbmZ.net
悪いが統失を発症しているようにしか見えない
192:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:30:51.35 a1Cis1i8.net
↑どうやら公式のサイトでは無いね。通報しとく
193:名前は開発中のものです。
25/09/09 07:47:55.97 1FoZaDR1.net
なんとか無料でできないかとSpring boneいじってたけど心折れたんだよね……magica cloth買ってみるわありがとう!
194:名前は開発中のものです。
25/09/09 08:33:09.13 8kgPwf0a.net
乳揺れはボーン構成が重要だぞ
ci-enとかで「乳揺れ」と検索すると動画やデモ版が公開されてるから
どんな風に揺れてるか参考にするといい
195:名前は開発中のものです。
25/09/09 09:47:54.76 5+4ukcjw.net
「世の中にはねセキュリティで困ってる人がいるんだよ」
ID:+gmgdbmZ「そんなことないが」
「フリゲ製作者と商業の人じゃセキュリティの意識が違うんだよ」
ID:+gmgdbmZ「悪いが統失を発症しているようにしか見えない」
うーんこの
196:名前は開発中のものです。
25/09/09 09:50:04.73 oDJNkZ1n.net
>>190
普通に正規のアセットストアから買えばいいだけ
197:名前は開発中のものです。
25/09/09 10:06:33.87 d3kbTd1c.net
>>190
ワイunityassets4freeとunityassetcollectionとgfx-hubで割れるもんは割ってるわ
このスレで話題に出てたOdin HotReload Mfuscator Obfuscatorなんかも割ったで
落とすときはVPN通すんやで
198:名前は開発中のものです。
25/09/09 10:22:51.12 8kgPwf0a.net
犯罪自慢をここでするなよ
お前みたいなのが居るから俺が買ったアセットのサポートが切れるんだぞ
どうせ同人も割ってるんだろうけど
199:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:47:37.16 kTOND/Ur.net
>>195
自分は商業ゲー作ってる側の人間なんだ!
暗号化して難読化して対策しなければ危険が危ないんだ!
と、こんな板にいながら思い込んでる人物はギャグを言ってるのでなければ統合失調症では?
200:名前は開発中のものです。
25/09/09 11:55:33.34 XpXRUApX.net
そういう君はこの板に商業側の人間がいないっていう俺ルールを勝手に板全体に適用させようとしてる節があるからまずは認知症とか何らかの精神疾患を疑ったほうがいいよ
201:名前は開発中のものです。
25/09/09 12:13:54.42 a1Cis1i8.net
今回のFlashSaleは目当てのアセットが50%だったりして非常にがっかり(50%セールは普通のセール扱いでよくない?)
あとはBehaviorDesignerProに一縷の望みを抱いてるがどうなることか・・・
202:名前は開発中のものです。
25/09/09 12:16:31.13 a1Cis1i8.net
>>200 自己中で世界が回ってる人を構ったら、ずっと居座るよ。スルーが吉。
203:名前は開発中のものです。
25/09/09 12:22:12.23 a1Cis1i8.net
胸揺れに使えるかわからんけど前回のセールでBoing買ったな。
URLリンク(youtu.be)
204:名前は開発中のものです。
25/09/09 14:03:13.95 ArPMljDY.net
>>197
ワイは猿や
205:名前は開発中のものです。
25/09/09 14:07:18.24 a1Cis1i8.net
プロゴルファー猿や!(古)
206:名前は開発中のものです。
25/09/09 15:40:16.29 DfJzi43t.net
アセット毎にライセンス有無のチェックが走ってるのによく違法DLできるな
207:名前は開発中のものです。
25/09/09 16:12:16.03 8kgPwf0a.net
>>199
君を見てると初心者マウントを現役ベテラン勢に笑われて
Unityスレを荒らして逃げて行った忍者くんを思い出すわ
208:名前は開発中のものです。
25/09/09 16:24:30.25 a1Cis1i8.net
ゲーム開発に夢を見て、何一つゲーム完成させること無く心が折れて去っていった抜け忍いたなぁ。
そういえば人に難癖つけて絡んでマウント取りの芸風が一緒だな。
まさかと思うが・・・
209:名前は開発中のものです。
25/09/09 16:26:38.44 kTOND/Ur.net
悪いなぁ、統失判定がこんなに効くとは思わんかったわ
でもマジで統失みたいだから病院行った方がいいぞ
たぶん君はゲーム開発者でも何でもなく、ただアセット買ってUnity起動してるだけの人だろうからな……
210:名前は開発中のものです。
25/09/09 16:41:50.83 j3h0uBhu.net
>>206
配布されているのはunitypackageファイルです。
unitypackageファイルを通常通りインポートするだけなので、一般に配布されている無料のunitypackageファイルをインポートするのと変わりません。
unitypackageファイルをインポートしてエディタ内で使用してビルドする過程においてライセンスのチェックは行われません。
必要であれば、インポートした瞬間にオンライン接続してライセンス認証する機能を仕込んでおくとよいでしょう。
役に立ちましたか?
211:名前は開発中のものです。
25/09/09 17:23:24.33 8kgPwf0a.net
そういやUnity6あたりからプロジェクト内のアセットが検知されるようになったな
アップデートが一発でわかって便利になったわ
212:名前は開発中のものです。
25/09/10 04:33:34.33 s9a23xIR.net
前に頭いい自分がチュートリアル講座作るって息巻いてた人どうなったのだろうか。
結局、無償で他人のために丁寧なチュートリアル動画講座を作る時間あったら自作ゲーム作ったほうがいいよね
213:名前は開発中のものです。
25/09/10 04:36:19.61 s9a23xIR.net
なんだ忍者が消えてやっと平和になったのに人をレッテル貼りする人未だにいるのか。
海賊版ダウンロードして自慢してるとか頭悪いとしか思えんな
214:名前は開発中のものです。
25/09/10 09:08:45.42 FgBttEzT.net
>>213
もう違法ダウンロードはリンク貼っただけの奴も捕まるからな
>>190とかは通報したらガチで警察が来るから黙って震えてろ
215:名前は開発中のものです。
25/09/10 09:24:02.78 wshegxNL.net
なんで犯罪教唆してる>>197には安価つけなかったの?
VPNで完全武装してて勝ち目なさそうだから?
216:名前は開発中のものです。
25/09/10 09:36:52.92 NRl87R6f.net
(直接証拠と間接証拠の違いも分かってない馬鹿が現れた・・・!)
>>215
お前が通報したら?
217:名前は開発中のものです。
25/09/10 10:14:22.50 RuTqHgqt.net
割れでドヤるのは普通に引く
218:名前は開発中のものです。
25/09/10 10:42:24.66 s9a23xIR.net
196は万引きやって自慢してる高校生と変わらんな。30過ぎて何やってんだか
219:名前は開発中のものです。
25/09/10 10:45:40.21 0lvEgpAH.net
他人が苦労して作ったものを盗んでそれで何かを作ったとして、
自分は製作者だと少しでも誇りを持てるのか
220:名前は開発中のものです。
25/09/10 13:08:38.59 83wnnFxq.net
>>219
ドラマなんかだとこういう諭し方で「ハッ・・・俺は・・・俺は間違っていた・・・」なんて改心するパターンがよくあるけど
現実では、そもそもその考え方で改心するくらいならハナから泥棒はしないわけで、そんな諭し方をしても
「バカはクソ真面目にやってなさい」的なこと言うだけで何もかわる事はないのが現実である
221:名前は開発中のものです。
25/09/10 13:15:47.56 s9a23xIR.net
まあそうだろうね。バカッターと同じで社会的制裁を受けて初めて「なんて馬鹿な事をしたんだ」ってなる
222:名前は開発中のものです。
25/09/10 13:24:30.01 s9a23xIR.net
新作Assetで7割アセットを削減するアセットオプティマイザーウルトラが気になるなぁ
レビューにあったプロジェクトを破壊するっていうバグは直したみたいだし試しに買ってみるか
223:名前は開発中のものです。
25/09/10 13:34:00.26 HgitVfdb.net
買うだけ買ったけどプロジェクト内のアセットに手を加える系はそういうリスクがあるから試しづらいよね
時間ができたらバックアップ取って試したいけどなぁ
224:名前は開発中のものです。
25/09/10 19:06:41.09 HgitVfdb.net
URLリンク(i.imgur.com)
入れてみた
何やら設定ファイルがあったのでこれを見て全てを察した
要はUnityに元から搭載されてる機能を活用してプロジェクト内のファイルに対する最適化を自動でやってくれるってだけ
Unityの圧縮系の設定はランタイムで結局メモリに展開されるから最適化って面ではあまり期待しないほうがいい
加えてテクスチャの圧縮なんかはSpriteAtlasの対象になってるテクスチャは非圧縮にすべきとか例外のケースもあったりするし、最適化は突き詰めるなら人の手を介すべき
スクリプトも見てみたけど、辛うじてこのアセットの強みになりそうなのはAnimationClipの最適化くらいかな
最終結果が変わらないようにしつつキーフレームのデータを削る処理があったけど、AnimationClipは元から小さめだから効果は微々たるものになりそう
ワンクリックで7~8割くらいの最適化をしてくれれば細かいところは別にいいやって人にはいいかもね
225:名前は開発中のものです。
25/09/10 19:14:37.57 HgitVfdb.net
オリジナルのバックアップを取る前提で画像音声fbxなんかのデカめのファイルに対して高効率高品質な削減とか圧縮をしてくれる感じのを期待してたから残念・・・
226:名前は開発中のものです。
25/09/10 19:15:25.81 4oDBD2a5.net
クリーナー系アセットは安い時にいくつか買ったけど結局使ってないな
表面上は正常に動いてても裏で何やられてるかわからんから何かあったときに原因を追えなくなるのは怖い
227:名前は開発中のものです。
25/09/10 22:16:07.87 aURs4SaT.net
>>220
こうやって目先の自分の利益しか考えられてない、後に自分に降りかかる不利益を想像できてない時点でバカ丸出し
ま、こんな文章すら理解出来ない可能性は高いが
228:名前は開発中のものです。
25/09/10 22:18:01.00 aURs4SaT.net
ネットリンチには大抵、リンチにされる側に非があることが少なくない
229:名前は開発中のものです。
25/09/11 00:21:21.53 5FhVSe/h.net
ObfuscatorのPro版は50%OFF...しょぼ
明後日のSource版が70%OFF以上なら同じ値段になるから待つか
230:名前は開発中のものです。
25/09/11 00:36:03.62 HetorVHb.net
今回のセール方式は、70,80%を期待してるのに50%だされるとがっかりするね。
開発者も前みたいに1日だけじゃなくて継続でセール期間中売りたいだろうし誰得なんだよって気がする。
231:名前は開発中のものです。
25/09/11 00:46:22.85 HetorVHb.net
国ごとに購買力の不平等解消するために、最近住んでる国の生活費を反映した購買力平価(PPP)に基づいて調整するところ増えてきた。GumroadやEscapeMotionなど。
そうなると国際購買力が低い日本は販売価格から35%OFFになる。民主化を叫ぶならアセットストアも対応してくれぃ
232:名前は開発中のものです。
25/09/11 23:53:25.61 5FhVSe/h.net
10%OFFクーポンって$50以上購入で適用できるって条件だけど
なぜか割引前の定価額で判定されてるっぽくて$50未満でも適用できたわw
233:名前は開発中のものです。
25/09/12 00:24:59.05 daQ6zJBz.net
なんやてー
234:名前は開発中のものです。
25/09/13 01:43:48.98 FHnYE8K6.net
Obfuscator Source、やっぱり50%かぁ
この前の一律$2セールみたいなの偶にあるから期待しちゃうけどこういう系は大幅割引待ってたらいつまでも買えなさそうだし現実的な割引の時に買っちゃったほうがいいか
235:名前は開発中のものです。
25/09/13 02:03:36.04 CxjhtSAa.net
どうせ個人開発は大半が失敗するから焦る必要なし
236:名前は開発中のものです。
25/09/13 12:30:23.81 697mdIB5.net
それはそうw
でも将来的には付いて回るリソースの暗号化と難読化とかいう謎部分は早めに解決すべし
やり方を知っていれば完成への道も鮮明に見えるようになる
237:名前は開発中のものです。
25/09/13 13:45:26.87 pFBW7nEl.net
前向き思考だなあ。こういう性格は個人開発向きなんだろうね。
おいらネガティブじゃないけどライバルがいないとやる気でないのでこうしてアセットストア巡ってる
ん?Logic Toolkit??。前回激安セールやってたの見てたのにArborの制作者製ってしらず見逃したわー残念!
238:名前は開発中のものです。
25/09/13 16:17:11.71 pFBW7nEl.net
SuperPosition買うとMighty Performance Packが100$だってさ
239:名前は開発中のものです。
25/09/14 20:13:24.45 uRF5dBWA.net
Mfuscator、前使ってた古いPCだと問題ないのに新しいPCだとエラーになる
インストールしたての同じバージョンのUnityで空のプロジェクトでも結果変わらず
最悪だ・・・こんなおま環バグじゃいつ治るのやら
240:名前は開発中のものです。
25/09/14 20:40:07.07 uRF5dBWA.net
>>239
新しいPCで管理者権限の必要なフォルダにUnityをインストールしてたけどそうじゃない場所に移したら解決した
暗号化のために一時的にUnityフォルダのファイルを操作してる影響かな
241:名前は開発中のものです。
25/09/14 21:29:23.22 5qdTXqQF.net
前にウイルスとして誤検知されてたからさもありなん
242:名前は開発中のものです。
25/09/15 05:38:37.90 O7NIgdY1.net
Script Inspector 3が80%OFFじゃん。
動画見るとUnity上でコード書き換えて再生してもコンパイル硬直が走らなそうなんだよね。
VSみたいなAI補間はないけどちょこっと修正用に試し買いするか。
243:名前は開発中のものです。
25/09/15 09:44:24.68 8yr0lPUY.net
ChatGpt5ヒドイヒドイ
とにかく構文エラー出はじめたら自分でぶっこわして手がつけられない!トボケる!時間稼ぎして逃亡!
ポンコツすぎィいー
244:名前は開発中のものです。
25/09/15 09:58:54.86 8yr0lPUY.net
1000行ほど書いて、ちょっとしたバグ修正頼んだら、
ドヤ顔で「完成版です」って30行ほど出してきやがる!
もちろん動かない!
245:名前は開発中のものです。
25/09/15 10:19:23.60 espf4HEN.net
>>242
正直あんまり期待してなかったが今では必需品レベルになった
慣れるとVisualStudioCodeは重すぎて使ってられない
ただ2byte文字に対応してないからコメントが直しにくいのがクソ
246:名前は開発中のものです。
25/09/15 20:03:58.29 O7NIgdY1.net
Script Inspector 3買った。
マジで軽快だなぁ。ノートなら必須だね
247:名前は開発中のものです。
25/09/16 09:17:56.62 y0gcR5UK.net
今60%OFFのEdy's Vehicle Physics
これ何年も前に買ったけどサンプルシーンのままでも運転アクションが楽しめて面白かった
自分のゲーム開発に疲れたときにサンプルシーンを起動してCPUを大量に走らせながら車バンバンぶつけて脳死プレイして一息入れてたわ
やっぱこの手の割引率が一定じゃないセールって普段見なかったり汎用性が低いアセットほど割引率高めなんかね
248:名前は開発中のものです。
25/09/16 10:16:43.69 5KPKLwK7.net
UModeler X プラス・・・もう少し安くならないとBlenderでいいじゃんってなるね
80%OFFのTheToonShaderってよさげ・クーポン10%OFFで9$。買っとくか
249:名前は開発中のものです。
25/09/16 13:32:41.39 Do4IwmkW.net
>>248
おお!情報ありがとう。
買ってみよう。
250:名前は開発中のものです。
25/09/16 13:34:21.97 Do4IwmkW.net
でもアニメ調が見当たらない…ちょっと悩むなw
251:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:13:40.81 HbBx1HDQ.net
URLリンク(x.com)
>ライセンスが適用されておらず、著作権は主張されている。つまり、改変や頒布どころか複製すらできないのでは? ダウンロードしていいの?
この人の言う、ライセンスを適用していないことの何が問題なのか分かりません。
ダウンロードや複製、改変も私的利用だったら合法ですよね?
書籍のオープンソースであってもライセンスって必要なんでしょうか?
252:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:25:54.88 HbBx1HDQ.net
URLリンク(github.com)
>本リポジトリから電子書籍をPDFとしてダウンロードすることができます。
こう書いてるので、少なくともPDFダウンロードはできますね。
クローンするのも大丈夫ですよね?
配布(改変含む)はno licenseだからダメって認識で合ってるのかな。
頓珍漢なことを言ってたらごめんなさい。
253:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:35:29.62 HbBx1HDQ.net
URLリンク(docs.github.com)
>お客様が自分のページおよびリポジトリを一般公開するように設定した場合、お客様は、GitHub の各ユーザーに対し、GitHub サービスを通じてお客様のコンテンツを使用、表示、および実行し、GitHub の機能 (フォーク など) を通じて許可される GitHub 上でのみお客様のコンテンツを複製するための非独占的かつ世界的なライセンスを付与します。 お客様は、お客様がライセンスを採用する場合、さらなる権利を付与することができます。
この規約読む限り、クローンでローカルに複製するのもダメっぽいなぁ。
フォークするだけなら良いっぽい。
ただ、contributor向けのページ
URLリンク(github.com)
で環境構築手順があるから、手順に従った複製なら良いってことなのかな?
254:名前は開発中のものです。
25/09/16 17:43:47.32 KnpS9l2I.net
リンク先に書いてあるけど、この場合は、私的利用の範囲なら、複製だろうとフォークだろうと問題ない
ノーライセンスで著作権法は適応されるって言ってる場合は、コピーしたものを自分が権利を持っているかのようにふるまったり(他人に配布とか販売とか)したり、海賊版サイトからダウンロードとかしたら、刑事罰もありますよって話なだけ
ああ、専門家ではないので、自己責任でよろしく
255:sage
25/09/16 18:17:10.32 HbBx1HDQ.net
>>254
ありがとうございます。
一般的な著作権に照らし合わせるとそうなりますよね。
プチバズした元ポストの投稿者やコメントの発言があまりにもに腑に落ちなかったので、ここで聞いてしまいました。
もちろん自己責任で扱います。
256:名前は開発中のものです。
25/09/16 18:18:00.95 HbBx1HDQ.net
ごめんなさい、ミスってageてしまいました。
257:名前は開発中のものです。
25/09/17 00:19:34.46 hdRlKSvw.net
目当てのアセット全部50%OFFにしかなってなくて草
もう明日のCatしか目当てのものが残ってにゃいにゃ
258:名前は開発中のものです。
25/09/17 00:38:39.25 67fzJweX.net
Unityって3Dアセット以外でそんな買わなきゃいけないアセットあるの?
Unityは素が何もないから?
259:名前は開発中のものです。
25/09/17 00:55:20.22 hdRlKSvw.net
逆に3Dアセットは買わないんじゃね?(他人と作るものが見た目で被るから)
Unityは必要な機能を自分で選んで買い足す、UEは不要なものを自分で削って最適化する
まあ最適化はプロでも難しくてコンシューマゲームで問題になってるけどね
260:名前は開発中のものです。
25/09/17 05:44:23.28 P5VnMNiY.net
そーか?Unityアセットを2012年から買い集めて800ぐらい買ったアセットで350ぐらい破棄されてる。3Dアセットは残ってる感じ。
今回はコンバットガールを買おうと思ってたのに50%か・・・今回のUnityセール期待より失望しか無いな。
261:名前は開発中のものです。
25/09/17 07:18:48.92 KinDVu7K.net
Unityで2Dドット絵ゲーを作りたいのですが
おススメのアセットってありますか?
キャラクターがちょいエロのを探してます
262:名前は開発中のものです。
25/09/17 10:03:15.89 grNsqk9u.net
何が手元にあって何を求めてる?
キャラクターすら未定?2Dゲーを簡単に作れるシステムが必要?そもそもプログラミングはできる?
まずはそこら辺から
263:名前は開発中のものです。
25/09/17 10:41:46.40 P5VnMNiY.net
何をやりたいかわからないからオススメしようがない
例えば横スクロール32Pix2のドットおすすめしたら、いや見下ろし用の8方向がいいとか128Pixを探してるって後出しされても困るよなあ
264:名前は開発中のものです。
25/09/17 11:46:41.34 2G2E7w6W.net
>>242
ビルドが速くなるわけないじゃんw
265:名前は開発中のものです。
25/09/17 12:01:07.08 P5VnMNiY.net
やっぱGodotやUnrealEngineみたいに即再生は出来ないね。
Unityがコンパイラが軽かった頃に作られた動画じゃないのかな。
266:名前は開発中のものです。
25/09/17 12:32:51.21 y1g/4xSV.net
ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな
それで不要な依存関係は切っていく
267:名前は開発中のものです。
25/09/17 12:45:13.26 2G2E7w6W.net
>>266
超めんどいけどなw
268:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:05:36.32 +zygiP2s.net
CoreCLRが3年ぐらいスケジュールスリップしとるからな…
269:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:10:23.11 KinDVu7K.net
>>262、>>263
現状としてはUnityの入門向け書籍を1冊終わらせた所で
何か具体的に作りたいものは思い浮かんでない状態です
なので先に素材を見て、そこからゲームを作っていけないかなーって考えてる次第です
270:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:25:07.75 P5VnMNiY.net
それ駄目な作り方やで
itchでもAssetStoreでもFabでも自分で目を光らせて自分が作りたいゲームに合う素材が無いかアンテナを立てとく。
その選定する眼力は先々の自分の作品に活きる。そこを他人に頼るとか流石に無い
271:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:39:13.54 P5VnMNiY.net
Unity4の頃は昔のノートPCでもコード書き換えて即プレイ出来た記憶があるんやけど、色々機能付けて時間がかかるようになったんだろうね
CoreCLR移行を随分前に聞いた記憶あるが、まだ終わってなかったんか。
272:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:50:33.03 +zygiP2s.net
再生はドメインとシーンのロードをオフっておかんと長いよ
273:名前は開発中のものです。
25/09/17 18:57:41.20 hdRlKSvw.net
>>269
手元にカード(アセット)が揃えば何が作れるかが見えてくるから、しばらくはアセット集めでおk
$2~$20セール、バンドルセール、80%OFFセールを狙うのがおすすめ
Unityは毎週アセットが無料になるクーポンを配ってるから初心者ならゲットしておくといい
クーポンコードは「GET YOUR GIFT」ボタンのバナーに英語で書いてある
URLリンク(assetstore.unity.com)
玄人向けだけどチャリティー用バンドルでUnityアセットやグラフィックツールが破格で手に入る
URLリンク(www.humblebundle.com)
ここなんかはアセットの価格変動がグラフで見れて便利(一部アフィ)
URLリンク(assetsale.herokuapp.com)
274:名前は開発中のものです。
25/09/18 03:26:59.50 Sql0QU+d.net
1アカウント一回だけ使える🉐25%割引クーポンってあるよね。
わいもセールの割引と組み合わせて高いアセット買ったんさ。
275:名前は開発中のものです。
25/09/18 08:45:15.53 Kl7SB+pw.net
ゲ製ワナビ五つの禁忌
その一、超大作構想(これをしないこと自体がセンスで分水嶺)
その二、チュートリアルヘル(時間沼、できた気分になるだけ)
その三、アセット集め(金銭沼、99.999%のアセットは使われない)
その四、スケジュール未定(開発沼、終わらない、ただのデスマーチ)
その五、制作メンバー募集、当方デザイナー、もちろん無償で(集まらない)
他になんかあったら追加します
276:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:15:45.27 csjNBPMQ.net
アセット集めは禁忌じゃないだろ!
金は飛ぶけど時間の浪費に繋がらない。購入アセットにラベル付けて眺めるの楽しいだろ?
お前、ドラゴンボールとかポケモンのカード集めとか興味なかった勢か…?
277:名前は開発中のものです。
25/09/18 11:50:46.13 mmwqfEJC.net
メジャーアプデを無料でしてくれる老舗パブリッシャーは神
毎年のように有償買い換えを要求してくるところは萎える
まだこっちが作ってる途中でしょうがっ!
278:名前は開発中のものです。
25/09/18 13:29:31.16 h6EYdM0a.net
>>275
ネットで他人の悪口言う
SNSの公式垢でレスバする
陰謀論にハマる
5chに晒される
実際にいたやばい製作者の話
279:名前は開発中のものです。
25/09/18 14:31:50.63 VvSw4GLC.net
ゲ製板の各スレはしごして延々ワナビとか言ってるやつって何がしたいんだろうか
その気力を自分のゲーム製作に向けろよ
280:名前は開発中のものです。
25/09/18 14:53:37.24 Kl7SB+pw.net
>>278
それはゲ製案件というかたぶん病院案件なので別のところで……
>>279
え、この板ではワナビは一般用語ではない? 初耳、他になんて言うんです?
そのはしごしてるって知ってるお前と同じような理由なのでは、行動似てるってことでしょうし、知らんけど
281:名前は開発中のものです。
25/09/18 14:58:49.22 6shsivXZ.net
真面目にゲーム作ってる人はこんなとこ見てる時間ねーしょ
Discordでずーっとだべってる奴らもそうだけどさ
282:名前は開発中のものです。
25/09/18 16:13:21.28 VvSw4GLC.net
>>280
他になんて言うか知りたいなら
まずお前がワナビって言葉で片付けてる言葉をちゃんと言語化してみろよ
お前が言ってるやつワナビと関係ないから
283:名前は開発中のものです。
25/09/18 17:18:42.96 mmwqfEJC.net
ワナビ言いたいだけだろ
意味を知ったときは通ぶって連呼したくなるもんだ
284:名前は開発中のものです。
25/09/18 17:55:22.14 Lq9x+fqz.net
交通省が出してるPLATEAUってエロゲいけるかな?
285:名前は開発中のものです。
25/09/18 21:22:36.80 yHVT7jIY.net
ワナビー、わなびー、トゥガラシー、しゃぶりつけー♪
286:名前は開発中のものです。
25/09/18 21:27:06.60 p6OrknD+.net
ご隠居さん ご隠居さん
ハゲジジイ くたばれ
287:名前は開発中のものです。
25/09/18 23:13:29.46 Sql0QU+d.net
ゲ製ワナビ五つの禁忌いがいと真面目に書いてるなぁ
超大作構想:初心者がやりがちだけど、これは絶対やったら駄目だ。しかし本人のモチベもあるから最初はやりたいようにやらせるしかない
チュートリアルヘル:はじめはチュートリアルこなすのもいいけど、慣れたらリファレンス読んだりクローンゲームやJAM参加したほうがのびると思う。
アセット集め:セールで買ってしまったアセットは99.99%使うことはないが・・本人が買っても買わなくても後悔するのは間違いない
スケジュール未定:いきなり作り出すっていう気持ちもわかるが、完成させるために最初に企画書書いて案を練り込んだほうがいいね。(締切日含む)
メンバー募集:完成したことないので面白くない場合どうすればいいのか経験不足で続けるのも地獄、やめても地獄が待っている。
てかUnityスレだよね?
288:名前は開発中のものです。
25/09/18 23:47:35.74 mmwqfEJC.net
結局セールで買ったのは2つだけだったわ
今はゾンビのウェーブに使えるAI系が欲しい
289:名前は開発中のものです。
25/09/19 01:16:39.46 /qmLgJNU.net
お、今週は$180のMicroVerseが無料で貰えるのか
たぶん使わんけど
290:名前は開発中のものです。
25/09/19 01:26:38.01 sN5L243F.net
アセットなんてAIでポン出しできるようになるんだからわざわざ買う必要なくね?
291:名前は開発中のものです。
25/09/19 02:12:46.84 /qmLgJNU.net
少なくとも10年はポン出しできないだろうね
言ったそばから秋セールでゾンビAIが最安値になってるから買う
292:名前は開発中のものです。
25/09/19 02:19:54.66 sN5L243F.net
いやもう既にポン出し出来るんだがw
293:名前は開発中のものです。
25/09/19 07:05:30.73 5D5mjsBb.net
>>286
伝わったw
294:名前は開発中のものです。
25/09/19 10:56:20.12 uTb3M/wH.net
セールで衝動買いしたアセットを使わないのは事実だが、アセット開発者を支援してるからOK
295:名前は開発中のものです。
25/09/19 11:20:27.16 /qmLgJNU.net
アセットをAIポン出しで作れるなら公式ストアで売ったらどうだ?
例えばねばねばスライムをキャラにぶっかけるアセットなんて需要大
流体シミュ、デカール系は沢山買ったけどどれもダメだった
296:名前は開発中のものです。
25/09/19 13:06:19.78 uTb3M/wH.net
URLリンク(youtu.be)
有名なシミュで有名なObiシリースでも無理なら、必要なシーンだけBlenderで動画はきだせばいいじゃん。
297:名前は開発中のものです。
25/09/19 16:24:54.22 /qmLgJNU.net
Obiシリーズは重すぎたしプリレンダ動画じゃ意味が無い
プレイヤーが好きなところにぶっかけられるデカールと流体シミュの中間的なものが欲しい
298:名前は開発中のものです。
25/09/20 04:50:38.70 dGV4eSt2.net
俺も液体すきだからRealFlowにはじまって、LiquiGenいじってるけどリアルタイムでリアルな液体はRTX5070以上じゃないときついよ
粒子を荒くすれば速度が改善するから、ゲームの場合、我慢できるぎりぎり範囲まで上げれば目的ははたせるんじゃないか。
XでUnityで液体やってた人はそのへんうまくやってるね
299:名前は開発中のものです。
25/09/20 19:54:02.16 os8MYe1W.net
iPhoneでは、liquid、軽かったべ
300:名前は開発中のものです。
25/09/22 00:19:23.64 hAGIPRgA.net
$110もするゾンビAIアセットを買ったけどゴミすぎてワロタ
デモシーンはUnity公式の無料ThirdPersonControllerのサンプルにゾンビ置いただけだし、ドキュメントもYoutube動画のURLが書いてあるだけ
スクリプトもスカスカで指定したGameObjectの「名前」で追うだけのAIですらなかったわ
返金して同額の定番AIアセット買ってくるw
301:名前は開発中のものです。
25/09/22 00:47:39.61 SzhEf+iC.net
ゾンビみたいなの沢山出すならグリッドベースのA*検索自分で書いた方が早いと思うが
302:名前は開発中のものです。
25/09/22 01:03:03.12 hAGIPRgA.net
今回買っちゃったのはまさにそれ、ネットで拾えるコードの寄せ集め
こっちは金払ってでもベテラン産の洗練されたやつが欲しかっただけなのに
303:名前は開発中のものです。
25/09/22 08:59:24.51 UyTSxHho.net
>>248
>>250
今50%セール中のPotaToon
値段は張るけど品質も結構よさげなアニメ調シェーダよ
リリース直後のセールしてない時に買ってしまった😭
304:名前は開発中のものです。
25/09/22 09:26:21.85 T2CTo7Z3.net
>>303
情報ありがとう。
なかなかお高いですね。いま50%だ。販売元のhpを吟味してみます。
305:名前は開発中のものです。
25/09/22 10:26:29.16 +r2Z22e9.net
環境光も拾ってる?まるでアニメ調イラストみたいだねクーポンのSEPT2025付ければもう10%下がるんじゃね。
おいらはそこまでの品質いらないから自前トゥーンシェーダー作ったよ
306:名前は開発中のものです。
25/09/22 15:40:37.13 erqast2M.net
>>302
アセットストアの奴のプログラムは大体酷いよ
設計もめちゃくちゃ、バッドノウハウやってる物ばかり
まともな作りなのってDOTweenくらいではないかな
307:名前は開発中のものです。
25/09/22 15:54:20.89 94/AOJN+.net
ドットウィーン?
ドゥートゥウィーン?
308:名前は開発中のものです。
25/09/22 21:58:33.69 +r2Z22e9.net
×ドゥートゥウィーン?
〇どってーん
309:名前は開発中のものです。
25/09/23 01:01:31.41 eSB4vxDZ.net
>>300
Zombie AI Behaviourか?この作者、他アセットも凄いゴミ臭するけど、そもそも何で買う判断したんだ?
310:名前は開発中のものです。
25/09/23 03:38:19.25 iSFmeYqJ.net
そそ
動画とかを見る限りはセンスが良さそうだし、他にも高額なAIを作ってて新作の3作目ってことで洗練を期待して買っちった
すごく欲しいタイミングで新作割引が重なって判断能力が落ちてたんだろうねw
311:名前は開発中のものです。
25/09/23 06:47:09.27 oeYiJE09.net
>>308
(ワラ
312:名前は開発中のものです。
25/09/23 08:36:53.34 EJgbLb9r.net
障害物に隠れながら集団で行動して狙撃するスナイパーのAIはめんどいが、
ゾンビのAIは発見したらナビメッシュで追いかけて見失ったらあたりを徘徊するだけだから、ビヘイビア系のアセットで組めばいいんじゃね
URLリンク(assetstore.unity.com)
URLリンク(assetstore.unity.com)
313:名前は開発中のものです。
25/09/23 18:29:43.33 iSFmeYqJ.net
ゾンビAIは名前こそビヘイビアだけどツリーすらなかったからなw
返金が通ったら定番のエメラルドAIって奴を買うしダメなら糞アセットを改造する予定
314:名前は開発中のものです。
25/09/23 18:46:54.32 iSFmeYqJ.net
>>312
Behavior Designerの通常版の方はお気に入りが10000超えてて草
これは悩むなぁ
315:名前は開発中のものです。
25/09/23 20:54:28.03 EJgbLb9r.net
今ならオールインワンのLogicToolKitがArbor3で実績あるし国産だから安心だね。
316:名前は開発中のものです。
25/09/23 21:33:03.42 iSFmeYqJ.net
おー、こっちもいいね
日本語の動画見たけどわかりやすいし賞も取ってるのか
試用版で遊んでみてセールになったらこっちの方を買ってみるわ
情報トンクス
317:名前は開発中のものです。
25/09/23 23:28:32.60 eSB4vxDZ.net
Blaze AI Engineとかもどうだ?
俺はBehavior Designer Pro DOTSとBlaze AI Engineの2個待っているけど、どっちも一度も使わずにホコリ被ったままだけど。
318:名前は開発中のものです。
25/09/23 23:37:44.92 eSB4vxDZ.net
Game Kit Controllerもゾンビ AIテンプレートあるっぽいな。色々ある。
319:名前は開発中のものです。
25/09/23 23:39:29.61 J9WUnI+g.net
Unityって本当に何も用意されてないんだな
320:名前は開発中のものです。
25/09/23 23:47:03.49 iSFmeYqJ.net
あんまり高機能な奴は要らないかな
メインはゲーム制作とプログラムの方だから新しく覚える時間や気力が無くて同じく積みそうw
理想的なのは必要な機能だけキャラにポン付けする奴、または日本製でサポートを長くやってるやつ
LogicToolKitなんかは最新技術に意欲的なので十分選択肢に入る
321:名前は開発中のものです。
25/09/24 01:40:25.66 GFe4T27z.net
ビヘイビアデザイナProはDotで大量に出すとき重宝しそうだな。
logic tool kit欲しいな。べヘイヴィアツーリーとステイとマシーンを組み合わせて利用できるなんて最高じゃん。
あら?LTK試用版ダウンロードできないみたいだ。俺だけ?
322:名前は開発中のものです。
25/09/24 04:07:36.69 a3Py8Cwt.net
公式サイトのページ下の試用版リンクは日本語リンクでおかしくなってる
上のメニューからならいける
323:名前は開発中のものです。
25/09/24 08:40:34.47 GFe4T27z.net
教えてくれてありがとう。
324:名前は開発中のものです。
25/09/24 23:48:46.03 ywyyLECz.net
今度Unityの1週間ゲームジャムに参加しようと考えてます。
しかし、こんな不穏なポストを見つけてしまいました。
URLリンク(x.com)
このゲームジャムって初心者お勧めと言われてるしワナビーな俺が参加しても問題ないですよね?
みんなも楽しそうに参加してるし、ここまで不安を煽る必要もないと思うんですが、実情はどうなんでしょう?
まだ参加したことないので経験者いたらアドバイス頂けると嬉しいです。
325:名前は開発中のものです。
25/09/24 23:53:56.08 ywyyLECz.net
陰口を言われるとか云々あるみたいなんですが、俺が最初に出すゲームはクソゲーになるので叩かれても問題ありません。
と言うか5chですらクソゲー晒しは滅多に無いのに、Discordの開発者コミュニティでこっそり晒される(嘲笑される)事なんてあるんでしょうかね。
326:名前は開発中のものです。
25/09/25 00:11:04.19 BlKBhBSO.net
参加すりゃいいんじゃね
開発者が初心者かどうかなんて関係なくゴミ作品を出したら晒されネタにされ笑われる
その覚悟やセンスが無いなら制作に向いてないから早めに挫折して別の趣味を持ったほうがいい
どうせコミュの連中も含んだ9割以上が挫折するんだからな
327:名前は開発中のものです。
25/09/25 00:17:46.72 QThTe8ew.net
>>326
ありがとうございます。
それじゃあ参加します。
嘲笑う奴は人間性がゴミだと思ってるので、叩かれたらゴミが釣れたぜラッキーくらいな気持ちで行かせてもらいますね。
それ以前に俺のゲームなんて話題にもされない気もしますが。
328:名前は開発中のものです。
25/09/25 00:23:18.69 qdhTPsj/.net
>>325
DiscordじゃなくてSlackだったけど悪口大会だったわ
あとはJamだと埋もれるから何もない日に公開して更新していったほうが普通に伸びる
329:名前は開発中のものです。
25/09/25 04:47:27.67 JwRTTm9V.net
カカ〇コムもランキングを買えるとか聞くし、食べ〇グもお金を出さないと一定以上の評価がにならない&評価が下がったとか問題にあったけど
JAMの目的は自分の発想力+短期時短開発力+スキルアップだから作った後は気にしなくていいと思う。
330:名前は開発中のものです。
25/09/25 04:58:13.48 JwRTTm9V.net
海外のゲームJamは参加者が一定数の参加したゲームをプレイしておもしろさ、独自性、操作性、クオリティ、わかりやすさ・・・などの各項目で点数付けてランキングがでるから公平だけど、他人のプレイして評価するの超めんどくさいよ。
331:名前は開発中のものです。
25/09/25 06:45:25.11 QThTe8ew.net
>>328
こう言う陰湿な開発者って普段どんなゲーム作られてるか気になりますね。
SteamとかNintendo Switchに出すレベルの有名開発者でもやってるか気になる。
ジャムは埋もれるのも確かですね。
>>329
俺が参加する目的は完全にこれなので、評価は気にしないことにします。
全部星1でもそれが真実ならそう受け止めて今後の反省点として役立てます。
332:名前は開発中のものです。
25/09/25 07:24:02.56 x1iCbDPD.net
初心者だったらジャムとか気にせずやりたいと思ったタイミングでやりたいようにやったほうがいい
ジャムがないと作れない時点で遅い
333:名前は開発中のものです。
25/09/25 07:28:42.81 QThTe8ew.net
>>332
それはそうなんですが、ジャムの方が多くの人にプレイして評価してもらえるのでジャムにしようと思っています。
好きなものを作るのって、それからでも出来ますよね?
今ゲーム制作始める時点で遅すぎなのは重々承知しているので、そこは全く気にしてません。
334:名前は開発中のものです。
25/09/25 07:31:45.80 QThTe8ew.net
という事でこれからバイトあるので失礼しますね。
皆さんアドバイスありがとうございました。
335:名前は開発中のものです。
25/09/25 07:45:42.88 x1iCbDPD.net
>>333
逆にジャムのほうがプレイされないのは最初のツイートの通り
実際ワイも出してみたらランキング登録ない(遊んだら勝手に登録されるようにしたはず)くせに評価だけ増えてって「遊んでないのに評価だけしてる人」が大量にいるって実感した
336:名前は開発中のものです。
25/09/25 07:48:13.99 x1iCbDPD.net
ジャムで出せば閲覧数と評価数だけは増えるけどな
でもジャムの時って評価妙に厳しくなる(プレイすらしてないくせに)からそういう意味でもオススメできない
337:名前は開発中のものです。
25/09/25 08:01:35.68 SKe2UTuG.net
この板の土日JAMはやさしい
338:名前は開発中のものです。
25/09/25 10:56:00.66 gZ3MRNMz.net
件のポスト、unityroomに不満を抱くこと自体は自由だが、憶測でSNSに批判を書くのは良くないね
いくら違法じゃないにしても開発者としての品格を疑う
特に個人運営のサービスを無料で使わせていただいてる側が何カスハラめいた事言ってんだか
339:名前は開発中のものです。
25/09/25 11:13:02.93 JwRTTm9V.net
アツマールとかログインしてないと1週間でプレイしたランキングデータ消える仕様だったな。
ログインさせるためだったのかサーバを軽くするためだったかしらないけど、Unityルームはよくやってるよ。
そういやインディ市というサイトみつけたんだが、今なら投稿数少ないし注目されるかもよ?
340:名前は開発中のものです。
25/09/25 11:23:18.52 gZ3MRNMz.net
タダより高い物は無いって言うしね
インディー市は>>324におススメしてもいいんじゃないかしら
itch.ioもそうだけど、こう言う素晴らしいサイト運営してる人にはほんと頭が上がらないよ
341:名前は開発中のものです。
25/09/25 11:27:30.19 JwRTTm9V.net
>>338
>他の人のゲームを遊ぶほど、自分のゲームが遊ばれやすくなります。
「これが色々おかしくしているんじゃないか」っていう問題提起をインフルエンサでもない個人がXで呟くのは自由だと思うよ。
俺も無くてもいいと思うが、あそこほとんどUnity開発者しか遊ばないだろうから開発者同士の評価感想書かせるための苦肉の策じゃないかなあ
342:名前は開発中のものです。
25/09/25 11:35:34.25 gZ3MRNMz.net
まあね
確かに彼の言ってることにも一理あるんだけど、そう言うのってお問い合わせとかご意見として報告すればいいと思うんだよね
幾ら正論とは言えど、SNSで炎上させかねない内容を投稿するやり方は如何なものかと・・・
間違ってはないんだけど、結局自分に負のブランディングをするだけな気が
無敵の人ならどうしようも無いが
343:名前は開発中のものです。
25/09/25 11:47:28.04 JwRTTm9V.net
うん、問題提起ならいいんだけど、最後に断定してるのは良くないね。それでアンチが付くかもしれないしモノづくりしている人は極力批判は避けるべきだよね
たしかにカネるんが指摘してるように自分のゲームを遊ばせたいがため適当にプレイ評価することがあるかもしれないけど、他の開発者が同じ一週間でどういったゲームを作るかが見れて、開発者の感想が貰えるならメリットの方が大きいと思うね。
344:名前は開発中のものです。
25/09/25 17:55:38.69 pf0pFvC8.net
ゲームジャムに出る労力で本命の開発を進めた方が良いだろうなとは思う
345:名前は開発中のものです。
25/09/25 18:19:13.01 FAcyAIZS.net
URLリンク(spacekey.dev)
URLリンク(spacekey.dev)
今までMemoryPackでセーブデータを管理してたんだけど、フィールドの追加削除が発生すると旧バージョンのセーブデータの読み込みエラーが起きるから互換性なくて困ってたんだよね
この記事を見ると互換性の維持もできないことはないけど、MemoryPackはあんまセーブデータには向かなそうね
マスターデータみたいにシリアライズ前のデータをこっちで管理できるデータ向きか
でも頻繁にオートセーブするからセーブデータの書き込み速度も欲しいんだよなー・・・
346:名前は開発中のものです。
25/09/25 22:17:30.86 BlKBhBSO.net
ドライブの性能によるけどセーブサイズが大きいなら圧縮バイナリにすると短縮できることがある
画像と違って変数の塊は圧縮率もいいから試してみるとビックリするぞ
347:名前は開発中のものです。
25/09/25 22:53:58.40 QThTe8ew.net
やっと帰宅した323です。
ゲームジャムは時間あったら参加します。
ちょうどいま学業で忙しいですが、社会人になるともっと忙しくなるので今のうちに経験積んどこうというのが理由です。
インディ市はとても良さそうですね。
ゲームをきちんと遊んでもらえない問題もユーザー離脱を測るいい指標になるので参考にします。
348:名前は開発中のものです。
25/09/26 03:13:13.86 qlP842NL.net
新着アセットがAI生成のBGMまみれだな
2ページ丸ごと同一パブリッシャーのAI産BGMとかになってて草生える
さっさと非表示オプションを追加してほしいわ
349:名前は開発中のものです。
25/09/26 06:16:17.45 uggyQjz6.net
chatGPT5ってコーディング能力ヒドいね
バグが一つ出たら二度と直せないって感じ
350:名前は開発中のものです。
25/09/26 06:59:27.31 18rg/b7s.net
ArtstationのマーケットもAI生成素材が粗製乱造されて他のアセットが埋もれて見えなくなってるんだよね
結果苦労して時間かけて作ったアセットが減り、アセットを作るための技術チュートリアルなど売れなくなった末期状態。
AI3Dも実用レベルだしUnityは旧Museとかあるからアセット制作で食ってた者も減るだろうなぁ
351:名前は開発中のものです。
25/09/27 08:35:31.62 DBrpKjlm.net
バックルームみたいな映像を作りたいんですが、blenderとunityどっち使いますか?
ただの映像でゲームではないです
でも、あとからゲーム化したいとかあるかも
352:名前は開発中のものです。
25/09/27 09:02:38.20 0vQfIMJ0.net
Godotスレで質問に回答もらって数日たってるのにまだ作ってないのに驚きを禁じ得ない。UE、ムービーならブレンダー好きにすれば?
353:名前は開発中のものです。
25/09/27 12:14:12.55 0UYc7+0a.net
複数スレで質問繰り返すやつも頭おかしいが
それを追いかけ回してるやつも同じく頭おかしいんだよな
354:名前は開発中のものです。
25/09/27 12:43:28.93 5V4zgUFo.net
マルチポストは目立ち易いんだよ
質問投稿サイトでもこう言うマルチだって分野絞ればすぐ分かるし晒されやすいよ
355:名前は開発中のものです。
25/09/27 15:06:21.21 0vQfIMJ0.net
追いかけ回すって何?
スレ一覧で上のスレだけ目を通してるから、質問者がわざとアゲてGodotスレでUnityで作ったほうがいい?みたいな質問すると悪目立ちするんだろ。
作る気無いんだから回答で時間無駄にしないように忠告ぐらいする。
356:名前は開発中のものです。
25/09/27 15:11:36.17 0vQfIMJ0.net
頭おかしいは言い過ぎだろう!Godotスレで確認してこい
357:名前は開発中のものです。
25/09/27 15:27:42.46 i2T9zw9v.net
おかしくはないが、暇を拗らせてるとも見える
358:名前は開発中のものです。
25/09/30 11:14:31.69 eMptqpS8.net
やっぱ中規模なゲームつくるならUnityがいいな
359:名前は開発中のものです。
25/09/30 15:09:42.19 PP72lkPn.net
UI作る上でUGUIとTextmeshProが優秀すぎる
そのせいでUIElementさんが息してない
360:名前は開発中のものです。
25/09/30 17:21:01.76 Aj6cuI7h.net
UIってどう作ればいいのか未だに分かってない
今出先だから不正確だけど、Unity2022.3でUIツールキットっていうのを使わずに古いUIシステムを使って構築してると思うんだけど、
スクロール画面にボタンをいっぱい配置してメニュー画面を作ろうとしてます
モバイルやマウス操作ならスクロール→決定で問題ないんですけど、コントローラー操作だとメニューの下の方に行ってもスクロールされずに、見えないところで選択されている状態になってしまいます
ボタンの選択状態に応じて自動でスクロールするプログラ厶を組めばよさそうと思ったけど、結構複雑で、「ほんとにそれしかないのか?」となってます
普通はどうするのが正解なんですかね?(UIツールキット?もしくはメニューを作る定番アセットがある?)
361:名前は開発中のものです。
25/09/30 17:51:40.82 PP72lkPn.net
UIはUGUI以外は存在しないと考えておいた方が良い
362:名前は開発中のものです。
25/09/30 17:57:33.32 tv+j6VQ2.net
フォーカス中のメニューボタンが描画範囲外なら
前後1つが少し見えるところまで自動スクロールさせる
363:名前は開発中のものです。
25/09/30 18:48:29.62 Aj6cuI7h.net
>>361
>>362
UGUIってのが今使ってるUIシステムと言う認識なんだけど、えーまじかといった感想です
プログラミングで頑張るしかないのか
364:名前は開発中のものです。
25/09/30 19:02:12.81 bNnjr6C+.net
そんなことも知らないのか
アホすぎて草
207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 17:06:58.69 ID:Aj6cuI7h
>>178
そう
今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う
ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる
当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする
次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで
>>180
VRよ
URLリンク(x.com)
ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう
VRの動画撮るの難しいんだよな
365:名前は開発中のものです。
25/09/30 19:32:41.96 ADMHWXlQ.net
お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか
ほな流用できそうなアセットはいただくで~
お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
何この名前ダッサ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
366:名前は開発中のものです。
25/09/30 20:26:03.57 tv+j6VQ2.net
リソースフォルダに生データでも突っ込んでたのか?
こういうのが居るから難読化と暗号化アセットバンドルの対応は最低限必要だぞ
367:名前は開発中のものです。
25/09/30 21:09:17.97 eMptqpS8.net
まぁ個人開発ゲーのアセット抽出して喜ぶのはごく少数で売上に影響は無いだろう
構うだけ時間の無駄だからスルー推奨。
368:名前は開発中のものです。
25/09/30 22:05:38.56 alaWL6p1.net
そういう遊びが楽しいお年頃なのかw
スーパーハカーになった気分なのかな
369:名前は開発中のものです。
25/09/30 23:10:34.46 M/9xFs2p.net
>>365
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。
370:名前は開発中のものです。
25/10/01 00:44:02.52 g8IbqTWe.net
ゲーム作っていたらゲーム制作者の足を引っ張ろうとするなんて気にならんから、とっくに挫折しリタイヤして開発者を僻んでるんだろう
371:名前は開発中のものです。
25/10/01 01:02:12.23 zVGnZ8Fv.net
まあスクリプトキディにしても有料アセットぶっこ抜いてそれ自慢したらさすがに一線超えて怒られるってことは知っとかなきゃあかんよなと思って
372:名前は開発中のものです。
25/10/01 01:29:56.21 t9+MIL8l.net
データの不正ぶっこ抜きを自慢するとか馬鹿にも程がある
コピーガードされてるものは私的利用目的でも違法
自分は犯罪者ですって公言してるようなもの
警察案件だよ本当に
373:名前は開発中のものです。
25/10/01 01:47:30.18 zVGnZ8Fv.net
まあ海外の弁護士とかから連絡来るんじゃね
しらんけど
374:名前は開発中のものです。
25/10/01 02:16:37.69 P6FbcN7T.net
ゲーム制作雑談スレで荒らしの肩を持ってしまったという軽い罪だけで戦闘機ガイジのゲームがまさか一瞬で終わるとは誰が予想できただろうか
228: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/30(火) 23:09:02.50 ID:M/9xFs2p
>>219
一応補足しとくけど、こっちのWebGL版はIL2CPPでビルドしててコードも難読化済み。
それをわざわざ逆コンパイルして有料アセットまで抜き出して使ってるのは完全に不正利用。
Unity本社とアセット作者に正式に報告済みなんで、ここに出てるやつはアウトです。
233: 名前は開発中のものです。 2025/10/01(水) 02:11:20.21 ID:Fh7W1MSI
>>229
無視しきれず荒らしに反応してて草
ぶっこ抜き効いてて草
ノーログVPN相手にこれアウトですとか無意味なこと豪語してて草草の草
やっぱこうやって無視しきれない方向から攻めてくの最高だな
ほんと楯突いちゃいけない相手に喧嘩売ったツケだね、自業自得です
今ネットに出てるアセットは全滅だと思ってください
375:名前は開発中のものです。
25/10/01 02:24:49.32 MElO+6h/.net
Unity公式に通報された状態でUnityエコシステムを破壊できる発言は自殺では
376:名前は開発中のものです。
25/10/01 02:38:36.34 kfFgDwX5.net
スクリプトもぶっこ抜きも躊躇わず使うしノーログVPNで一線を越えるのを屁とも思ってない文字通り無敵の人相手に講釈垂れるのは無意味
喧嘩を売ってはいけない相手だと即座に認識して自分に非があったと認めていればこんな終わり方せずに済んだのにな
公式だろうが警察だろうがVPNでセキュリティ対策が万全な奴相手に勝ち目なんてないよ
377:名前は開発中のものです。
25/10/01 03:10:09.68 L+Ri5cjN.net
終わるの意味がよく分からんのだけど、アセットぶっこ抜かれるとゲームが終わるの?
378:名前は開発中のものです。
25/10/01 03:22:07.29 G2CAz6NT.net
作者の人格が終わってて歪んだ思想を振りかざしてる奴のゲームはどんなに神ゲーと持て囃されてようと俺はやりたくないね
この戦闘機ガイジは別のスレでそれが露呈したから悪評が一生付いて回ることになったけどその程度じゃゲームは終わらんだろう
379:名前は開発中のものです。
25/10/01 03:47:17.04 rK4Zq/47.net
URLリンク(store.steampowered.com)
リリース日:2025年2月20日
すべてのレビュー:賛否両論 (13)
URLリンク(www.youtube.com)
チャンネル登録者数 304人
終わる終わらない以前に始まってすらない雑魚で草
こんな便所の落書きでオナニー披露してるくらいだからこんなもんか
380:名前は開発中のものです。
25/10/01 05:15:32.93 g8IbqTWe.net
プログラム力やつくった作品で実力競うならわかるが、ぶっこ抜いて自慢してるって情けなくて泣けてくる
381:名前は開発中のものです。
25/10/01 05:20:15.94 jd5hPWJu.net
>>380
勝手に泣いとけ
言わないと理解できないみたいだから言ってあげるけど
ぶっこ抜いたアセットを流用したゲームが表に出る時は元がぶっこ抜きアセットだと分からないようある程度加工したりして
「これは自分で作ったり買ったものだ」って主張できるようにして表に出すからもう泣き寝入りするしかないんだよ
ほんと喧嘩を売る相手は選ばないとね いい勉強になったね
382:名前は開発中のものです。
25/10/01 06:32:22.09 WT8vH/OR.net
イキリ忍者みたいなゴミおって草
383:名前は開発中のものです。
25/10/01 07:06:33.74 WeLABJzP.net
どゆこと?
他人の作ったゲームから色々とぶっこ抜いて自作として出すってこと?
384:名前は開発中のものです。
25/10/01 07:06:54.86 g8IbqTWe.net
実際戦闘機と張り合える作品が何一つ無いから、悔しくてアセットぶっこ抜きして自慢するしかなかったんだろう。
負け犬の遠吠えとしか映らない。自演したりしてまるで忍者。
385:名前は開発中のものです。
25/10/01 07:15:50.06 g8IbqTWe.net
>>381 言わないと理解できないみたいだから言ってあげるけど
ゲーム制作者は作った作品でしか判断しない。
戦闘機ゲームリリース100点◎ ぶっこ抜き0点☓
ほんと喧嘩にすらなってない。いい勉強になったね
386:名前は開発中のものです。
25/10/01 07:34:08.77 L+Ri5cjN.net
泣き寝入りって...アセットメーカーはタダで使われて泣き寝入りかもしれないけど、戦闘機ゲームには別にダメージ無いような
387:名前は開発中のものです。
25/10/01 07:52:36.68 MRqgyOt8.net
ほんと言ったことしか理解できない想像力の欠片もない猿たちだね
よくそんな知能の低さでゲーム作ろうと思えたね
例えば戦闘機ゲーム側にオンライン対戦モードがあれば解析された以上チートを使われる可能性もあるし
そのチートを潰すためにIPコロコロのVPNをどう対策するか考えさせられることになる
戦闘機ゲームのMOD版と称したウイルス入りゲームを拡散して大本の戦闘機ガイジをネット私刑の標的にさせることだってできないことじゃない
もう戦闘機ガイジはそういう相手としてロックオンされたんだよ
ゲーム雑談スレの件で自分に落ち度がありましたごめんなさいと今更言ってももう取り返しがつかないところまで来てることを理解したほうがいい
いや、しなくていいよその知能の低さじゃ理解できないだろうから
388:名前は開発中のものです。
25/10/01 07:59:13.21 L+Ri5cjN.net
>>387
実際にそれをやったら損害を与えられるかもだけど、やるの?
389:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:02:11.20 eDbH4lFh.net
おこちゃまのイタズラはこの程度だな
聞きかじったことを、あれもできるこれもできると並べ立てるだけ
390:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:09:19.70 EB/FNrku.net
戦闘機ガイジは今後あらゆるリスクに怯えなきゃいけない哀れな開発者となってしまったわけだ
具体的にどうするかは俺が自由に決められる
生殺与奪を他人に握らせてしまったのがミソって話なんだけど、やっぱり知能低すぎて理解できてなさそう
あとこんな危ない真似ノーログVPNや住宅串なんかを併用してセキュリティを固めてないとできないんだけどそれも理解できなさそう
これが噂の境界知能ってやつかな
391:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:10:36.14 7JnusBqK.net
朝から長文ご苦労様ですガイジ先輩
392:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:27:50.24 g8IbqTWe.net
>>387
本当に個人レベルの小規模開発でオンラインの維持費やその他対策必要なサーバ立てるとでも思ってるのか?
やはり素人がイキがってた感じか。イキリ素人は忍者くん二代目襲名だな
393:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:32:26.55 g8IbqTWe.net
>>390 しかし、しょーもないことにこれだけ粘着し長文書く努力は認めるよ。
よっぽど暇なんだろうな。あっこれがアフィカスってやつか
394:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:34:10.38 Gstrq3z9.net
ドット厨がトリップ付けてと言われて逆ギレ発狂してる感じかな?
で飛行機君はドン引きしてる ← これを擁護って言うのは完全に意味不で大草原
395:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:41:21.75 06s2uQgR.net
>>393
それって戦闘機ガイジのゲームにはその程度の価値しかないって飛び火してるけどダイジョブそ?
一生拭えない潜在的脅威を生んでしまったってだけだけど別に理解してもらわなくてもいいよもう話通じなさそうだし
396:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:44:27.95 Y+SFi3JG.net
擁護と言うか流れにのってキモいだの何だの飛行機君もガイジ先輩を煽ってたのは確か
本人はそれで諌めたつもりらしいから、やっぱり飛行機君もどこか変だと思う
ただ発狂したガイジ先輩の目に止まって今粘着されてる所
制作者は火種に首突っ込まない方が良いのに…
397:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:46:14.40 HlJM2KkP.net
>>390
いや、だから実際にそんなことする度胸ないでしょ
ぶっこ抜きしたら戦闘機の作者がビビると思ったら全然ビビってなくて、今は振り上げた拳が降ろせなくなって、
「やるぞ」「俺は怖いもの知らずだぞ」って必死に口でアピールしてる感じ
398:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:48:31.95 8/awe1A1.net
>>397
URLリンク(x.com)
399:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:52:01.61 uSsQToEF.net
>>397
そう思いたいなら勝手にそう思ってればよくね
現にこうやって「何か」が起きたら後手に回るってだけで
そうだね何も起きるわけないから何もしなくていいようんうん
400:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:56:42.99 Gstrq3z9.net
>>396
煽ってるかどうかは個人の所感によって異なるだろうが
ノーコメントを貫けなかったら負けみたいなのはちょっとキツイかな
まー、出来るつーなら動画にでも撮って本当に脅威になり得るか証明すれば宜しかろう
バイナリならメモリハックくらいワイでも出来るしなアホ草
401:名前は開発中のものです。
25/10/01 08:58:01.22 g8IbqTWe.net
>>398
万引き見かけたり海賊版みたら通報するっしょ?
何故それで勝ち誇った気になるのかわからん。
自分の作ったゲームを示して「俺は何○○○○◯本売れた、圧倒的に好評だぞ」っていうならまあわかる
が、ぶっこ抜いた自慢されたからって蚊に刺されたぐらいにしか思わんって
402:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:00:04.58 HlJM2KkP.net
また口ばっかりw
何か成し遂げてから言うように
403:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:10:36.23 eDbH4lFh.net
犯罪はやるなよ、絶対やるなよ、絶対だぞ
このレベルのおこちゃまは、自分は安全と勘違いしちゃうからなぁ
404:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:12:02.48 gVUvWtAw.net
本当にぶっこ抜き逆コンパイル如きが何の脅威でもないと思うならまずは自分のゲームを晒そうか
こう言ったらまずお前らの頭に浮かぶのは「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」であって結局自分のゲームを晒せないのがオチだ
まあ、そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があったからロックオンされたけどお前ら相手にそこまで手間暇かける理由が無いからその理由ってやつも作って欲しいけどな
これで「自分のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜かせたいと思わせるだけの理由を作らないとお前らの負け」という図式が出来たわけだけどどうする?
もうやめとこうかこの話
405:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:19:57.06 Gstrq3z9.net
君のやってる事は誰でも出来るし「ただツールを使っただけ」から一歩も前進してないので、
タイトル画面や表示されるテキストメッセージのみが全く異なる複製品でもない限りはそもそも脅威ですらないのでは?
406:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:22:00.04 g8IbqTWe.net
>そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があった
へええ、犯罪してまで粘着するってどんな理由ぜひ聞かせてくれ
407:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:23:25.36 StiC6f7d.net
自分のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作ったら起こして
「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」と思ってる奴に何言われても何とも思わないから
408:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:24:17.50 g8IbqTWe.net
ゲーム制作スレでツールをつかって自慢しても意味ないのに理解できないとはね
スーパーで万引きを自慢して同級生に引かれるレベル
409:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:26:02.04 3KwuqMgT.net
>図式が出来た
できてねえよwww
一方的な「これできなかったらお前らの負け」宣言してんじゃねえよwwww
うだうだうだうだ言って結局のところの戦闘機ゲームには何もしないなんだろ?
やるやる詐欺はもううんざりだよ
次は何か実行してから書き込んでくれ
410:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:28:32.12 g8IbqTWe.net
どうでもいいけどエロドット作成ツールの人と粘着荒らしは同一人物?ボソッ
411:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:41:50.10 Gstrq3z9.net
XYZ軸あるからこれってボクセルっぽい
ドット絵ですらないの誰にもわかって貰えなくてキレてんのかな?
412:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:52:49.46 TnK61W/v.net
ここに戦闘機本人が降臨して「ドットツールの人と粘着荒らしは別人だよ」って一言言うだけで頭ごなしに信じそう
それでもって粘着荒らしには脅威であることの証明を執念深く要求する
ほんま自分本位な奴しかおらんなこの界隈
話が通じない荒らしと同じだから荒らしはスルーが正解だな
413:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:58:25.67 g8IbqTWe.net
書き込む前にに書いてあるよ
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
ってね
414:名前は開発中のものです。
25/10/01 09:59:26.99 Gstrq3z9.net
キチガイ忍者に荒らしたい放題荒らされて既に遺棄され無人の廃墟と化したスレが
今更どうなろうが50歩100歩だからなあ それと大差ない扱いになるだけよ
415:名前は開発中のものです。
25/10/01 10:28:08.99 JJ54zSCc.net
別にぶっこ抜きガイジは戦闘機とかいうやつに絡んでるだけだからどうでもいいでしょ
雑談スレのスクリプトガイジはドット絵のやつを目の敵にしてるふりして
このままじゃ自分が立てた禁止スレを誰も使ってくれないって気付いて
雑談スレ立つたびに潰す悪行に出てるから迷惑だが
416:名前は開発中のものです。
25/10/01 12:17:05.85 2qrQigsi.net
ぶっこ抜きガイジとスクリプトガイジは同一人物だよ
雑談スレでドッドニート側に付かれたから雑談スレを埋めながら粘着してる
キチガイは怖いね
417:名前は開発中のものです。
25/10/01 12:27:07.23 Gstrq3z9.net
動機がある奴忍者1人しかいなくて糞ワロタ
418:名前は開発中のものです。
25/10/01 12:30:57.17 9pzDiXlC.net
はよ病院行きなされ
419:名前は開発中のものです。
25/10/01 12:33:43.85 Gstrq3z9.net
一応書いておくけどノーログVPNのNordでイキってた端島フェレリ君
開示されて有罪になったらしいよ(笑)
420:名前は開発中のものです。
25/10/01 12:45:50.90 cYKRPg+7.net
>>404
あと補足だけど、誰も(少なくとも俺は)「ぶっこ抜き逆コンパイルが何の脅威でもない」とは言っていない
「お前に行為に及ぶ度胸はない」って言っている
わかる?「お前」がマターなんだよ、「お前」のヘタレっぷりを指摘してんの
「逆コンパイルが〜」みたいな一般論にすり替えて逃げんなよ
まあ次にお前にできそうなのはアセットをちょこっと加工して匿名のアップローダーに上げてドヤるとか、おそらくその程度だろうな
421:名前は開発中のものです。
25/10/01 14:03:56.96 g0SFgWnc.net
>>420
行為に及ぶ度胸があることを示すと俺に何のメリットがある?
お前が満足するから?
なんでそんなことに時間割かなきゃいけないの?俺は俺のためにやることやってるだけでお前にそんな価値ないよ
まずはその価値を提示してね
最後のチャンスをあげる
「面倒ごとに関わりたくない」「安全な場所から石を投げていたい」とお前が思ってないことを示せ
つまりお前のゲームを晒したうえで俺にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作れ
そうしたら相手してやる
それ以外は「話の通じない荒らしだからスルー」だ
422:名前は開発中のものです。
25/10/01 14:45:45.58 9pzDiXlC.net
はよ薬飲みなはれ
423:名前は開発中のものです。
25/10/01 14:48:23.12 7kcnS3tt.net
他人の作品を盾にして安全で優位な立場でないと石を投げられない1番の臆病者のチキンがなんか言ってんな
424:名前は開発中のものです。
25/10/01 14:50:24.13 9pzDiXlC.net
もし保険切れてたり頼る人いなかったら
地域の保健所、精神保健福祉センターに相談するといいよ
425:名前は開発中のものです。
25/10/01 14:53:33.87 9nyjJb+x.net
「俺を怒らせたら怖いぞ」
中学生かよw
リアル中学生なら暴力いいきかせる
このきちがい荒らし行為していいきかせる
426:名前は開発中のものです。
25/10/01 14:57:17.05 Gstrq3z9.net
荒らしに個人が特定可能な情報出せとかアセットを差し出せとか言われて出す阿呆おるんか?
427:名前は開発中のものです。
25/10/01 15:07:33.55 Gstrq3z9.net
荒らしのいう事を聞いてもメリットが一切ないどころか粘着される危険性の方が遥かに高いのは
どのように言い訳するのだろう? べっとり粘着する為に情報をくれと言っているようなものだよね
428:名前は開発中のものです。
25/10/01 15:22:15.91 cYKRPg+7.net
>>421
>まあ、そもそも戦闘機ガイジにはここまでされる理由があったからロックオンされた
って自分でいってるじゃん、メリットは十分あるだろ
それともまさか「ロックオン」しただけで満足したのか?
やっぱりヘタレじゃん
>それ以外は「話の通じない荒らしだからスルー」だ
何で?何でお前にぶっこ抜きたいと思わせるだけの理由を作らないと荒らしになるの?全く筋が通ってないな
そうやって自分の耳に痛いことを言うやつを荒らし扱いして今まで逃げ続けてきたのか?
石を投げる?何言ってんの?石を投げたのはむしろお前だろ
自分の言動に対して当然の批判とつっこみが来ただけだ、被害者ヅラすんな
恥を知れ、この馬鹿
429:名前は開発中のものです。
25/10/01 17:56:26.96 Zp1Dmq7i.net
あんまりいじめると自慢のスクリプトw発動しちゃうよ
430:名前は開発中のものです。
25/10/01 18:22:26.26 7vQobu25.net
$2セール帰ってきてくれ
>>4のやつ
ああいう特大のセールってどのくらいの頻度で来るもの?
431:名前は開発中のものです。
25/10/01 18:35:42.94 g8IbqTWe.net
あれ1回しか見てないな。
投げ売りなんか梯子外されるってわかってるから買わんかったが何かいいのあったんか。まぁ来年に期待。
432:名前は開発中のものです。
25/10/01 18:37:54.35 2qrQigsi.net
$2均一セールはUnityの歴史上で初じゃないかな
まあ良くて年に1回、下手したら永遠に無い
433:名前は開発中のものです。
25/10/01 18:44:19.30 7vQobu25.net
まあラインナップはお察しの通りだった
やっぱりメジャーなアセットは投げ売りを期待せずに50%くらいの時にさっさと買っちゃったほうがいいのか
434:名前は開発中のものです。
25/10/01 20:49:48.39 D9sYKIs+.net
ちょっと言い過ぎたかと反省してる
人のことを口汚く罵るやつに限って自分が言われることにはガラス細工のように繊細だったりするからね
まあ、ぶっこ抜きマンはそういうタイプでもなさそうだけど
435:名前は開発中のものです。
25/10/01 21:29:13.58 Gstrq3z9.net
好きだから開発してるだけにそれを否定されたら腹立つのは分からなくはない
ただ5chに善人や性善説を求めるのは少し無理があるのは世知辛い所やな
でも世に是非を問うならこの程度では済まない事もあるのも現実だから
太く長くそして強く生きて欲しいわ
436:名前は開発中のものです。
25/10/01 23:38:28.42 O6LUCN6r.net
急に理想的なチンコの話にすり替えないで。
437:名前は開発中のものです。
25/10/02 02:24:59.53 yFH942e6.net
普通、太く短くか細く長く生きるっていうけどね。太く長く硬くって贅沢すぎだろ
438:名前は開発中のものです。
25/10/03 04:30:41.17 3TWp/7H0.net
Unity2022使ってるんだけど5系の最新やUnity6に変更したら作ったアプリは軽くなったりするのかな?
目的はAndroid向けビルドなんだけどVer上げるメリットを教えてほしい
439:名前は開発中のものです。
25/10/03 09:33:39.79 qKBud5Af.net
>>438
LTSのサポート
440:名前は開発中のものです。
25/10/03 10:31:27.76 1UzxfjRk.net
5は古いアセット使うとかじゃないとメリット無いだろう。
6はUnityロゴが出ないのが最大のメリット。(これが出ると習作ゲームやアセットフリッパーな低品質ゲームって疑う)
今変える必要は無いが新機能の追加・バグ修正は Unity 6 系に集中していくだろうし数年後を見据えるなら、6系に移行した方が安全
441:名前は開発中のものです。
25/10/03 20:32:24.98 H6mebXa+.net
Unity公式から脆弱性についてのメール皆来た?
報告者とされるRyotaK氏はたぶんこの人で技術的な詳細はこれ
URLリンク(x.com)
URLリンク(flatt.tech)
記事の通りUnity2019以降は今日10/3付で新しいアップデートがリリースされてる
URLリンク(unity.com)
442:名前は開発中のものです。
25/10/03 20:46:11.49 H6mebXa+.net
セキュリティアップデートのアドバイザリー
URLリンク(unity.com)
ここから直接パッチ適用済みバージョンのエディタをインストールできる
443:名前は開発中のものです。
25/10/03 21:29:54.33 R0azBAxN.net
うわっ
Ci-enで公開してるやつ全部DL無効化しとかなアカンやつか
既にDLされた分はどうすりゃいいんだ
444:名前は開発中のものです。
25/10/04 04:14:02.85 xuDs6IMo.net
window版ならパッチャーソフトをリンクして自分でパッチあててもらうか
パッチあてたunityplayer.dllをアップして更新してもらう形かなぁ
対策ページ読んでみたけどwindow版は予防策としての更新って書いてあるし
不正なコマンドラインでコードインジェクションできるみたいだけど
そもそも不正なコマンドラインを送れる状況になってる方がやばいという
android版はもう有無を言わさず更新だな
445:名前は開発中のものです。
25/10/04 04:22:39.07 uYSnlRtO.net
起動時にURL指定されるってことは第三者がアップした海賊版とかが該当か
まあ代理アップとかじゃなきゃ自己責任って奴だよな
446:名前は開発中のものです。
25/10/04 08:44:23.71 8bwKHwq3.net
よくわかんないけど
開発者がゲーム内からURLを開けるような仕組みにしていて
なおかつ、第三者がそれを何らかの方法でカスタムできる
具体的にはmodのヘルプ内に仕込む
その上でユーザーがそのリンクを踏む
危険性があるのはmodじゃないかな
447:名前は開発中のものです。
25/10/04 12:20:45.80 c+Ff2vGY.net
>この脆弱性の悪用の証拠はなく、ユーザーや顧客への影響も今までありません。
メジャータイトルかよほどアンチに付きまとわれてるとかじゃないと関係ないのでは
448:名前は開発中のものです。
25/10/04 18:24:50.73 uYSnlRtO.net
ゲーム内Webサイト表示ってことは広告付きアプリも入りそう
449:名前は開発中のものです。
25/10/04 22:40:39.96 JV2OMqPD.net
すみません、一つ質問です。
Unityプロジェクトをアップグレードする時にLibraryフォルダを消さないといけないと言ってる人がいたのですが、本当なんですか?
調べても有用なソースを見つけられずモヤモヤしています。
俺の作ってるゲームは結局Library消してUnity Hubからバージョン変更で済ませたんですが、この辺経験者からご意見を聞きたいです。
450:名前は開発中のものです。
25/10/04 23:09:38.99 JV2OMqPD.net
Library消さないでアップグレードすると不具合が出るとの事らしいですが、それってUnityエンジン自体の不具合って事ですよね?
そんな事しないと動かないって、俺みたいな初心者はどうしろと言うんですかね。
公式マニュアルにも書かれてないし。
そもそも、Libraryフォルダってよくわかりません。
URLリンク(discussions.unity.com)
ここの公式コメント見る限りキャッシュデータが作られて消しても再生成されるイメージで合ってるのかな?
451:名前は開発中のものです。
25/10/04 23:55:19.41 c+Ff2vGY.net
UnityのセキュリティでEngineアップデートしろって言ってきたが、まさか5chのイキリ君のせいじゃないよね。
世界のUnityを怒らせていたんじゃ特定されるかもなぁ。しらんけど
452:名前は開発中のものです。
25/10/05 00:31:23.20 4cz45F2/.net
URLリンク(eddiarchive3rd.boy.jp)
URLリンク(i.imgur.com)
453:名前は開発中のものです。
25/10/05 12:39:59.97 gzUHwNDu.net
>>451
セキュリティリスク発覚が5chのせいとか何言ってんだこいつ
454:名前は開発中のものです。
25/10/05 21:21:42.83 KWGdnXdc.net
URLリンク(discussions.unity.com)
Unity プラットフォーム保護: ゲームとアプリを保護するために、ただちに対処をお願いします
Unity 2017.1 以降でビルドされた Android、Windows、Linux、macOS オペレーティングシステム向けのゲームとアプリケーションに影響する、セキュリティの脆弱性が最近確認されました。
・どのような対処が必要か?
Unity 2017.1 以降を使用して Windows、Android または macOS 用にゲームまたはアプリケーションを開発しリリース済みの場合は、対処する必要があります。
皆様のユーザーの安全を継続的に確保するために、必ず以下のガイダンスをご確認ください
・すでにビルド済みのゲームやアプリケーション
Unity エディターのバージョンのパッチ適用済みアップデートをダウンロードし、アプリケーションを再コンパイルして、再公開することを強くお勧めします。
プロジェクトのリビルドを希望しない開発者向けに、2017.1 までさかのぼってビルド済みの Android、Windows、macOS 向けアプリケーションにパッチを適用するツールを提供しています。
ツールは こちら からアクセスできます。
こちらのリンク先
URLリンク(unity.com)
Unity プラットフォーム保護: 開発者向け修正ガイド
まぁ、はっきり言ってめんどくさいですわ
でも対処しないと脆弱性を残したままのアプリになってしまうので、アプリ提供側は対処せざるを得ない現状ですわ