【UE5】Unreal Engine 総合 part18at GAMEDEV
【UE5】Unreal Engine 総合 part18
- 暇つぶし2ch15:名前は開発中のものです。
25/05/20 16:16:05.34 72d+LvqC.net
>>13,14
ん?何の話をしてるんだ?
C++でのファイル管理が何を指してるのか分からんけど、DataTableをCSVで管理して運用したり、DataAssetに対してアクセスすることでレベルのアウトライナーに出さなくても管理はできる
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