【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目at GAMEDEV
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 - 暇つぶし2ch206:名前は開発中のものです。
25/04/03 16:00:50.85 EntjdpqT.net
>>204
実は根本的な解決にはなってない
一定の変数以上や以下になったときに移動速度を並列処理で常に変えられるようにしたいんだけどね
何も実行してないコモンイベントなら動ける

まっさらな新規データでやってもスイッチONのままだと動かなくなるから
多分移動ルートの設定で移動速度を変更してるのが原因っぽくて
オプションとかでウェイト完了するまでとかウェイト入れれば動くけどカクつきが気になるんだよね
もしかしてこれは諦めるしかないのか


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