グラディエーターガール開発室at GAMEDEVグラディエーターガール開発室 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト600:名前は開発中のものです。 25/07/04 12:55:25.19 EqaPgUIz.net AGMのメリットを上げておくと最初から使える絵、音楽、エフェクトは便利よね それらは自分が用意するのが大変な物なので魅力だったけど購入するまでには至らなかった で今はSkelton2Dに絵を付ける作業をしてる 601:名前は開発中のものです。 25/07/04 12:56:28.82 EqaPgUIz.net >>599 Godotで判らない事あったら聞いてくれたら判る範囲で答えるよ 602:名前は開発中のものです。 25/07/04 13:00:35.09 EqaPgUIz.net >>599 語弊があるかもしれないので補足しておくけど GDScriptとVisualScriptはノード単位での選択なのでプロジェクト内で同時に存在はできる ただGDScriotとVisualScriptの連携機能が弱いのでそこで苦労する感じ 603:スレ主 25/07/04 13:04:14.81 wK30oqxn.net >>598 既存のノードで作るってことかな どちらにせよ俺には難しいわ Unityのゲ制動画見てると自分の制作に便利なようにエディタ改造してる人いるけどああいうの憧れる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch