グラディエーターガール開発室at GAMEDEVグラディエーターガール開発室 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト371: 25/04/16 17:08:36.13 OSOsCgWJ.net >>369 ありがとう そこ見てダンジョンの作り方勉強してみるよ 372:名前は開発中のものです。 25/04/16 17:34:45.49 HPnurk8H.net >>369 面白そうだったから試してみた 説明に書いてあるコードでほぼ動いたよ TileMapで書かれているのでTileMapLayerで使うにはset_cellの第一引数を消す必要があった あと説明でも書かれているけどset_cellのsource_idが適切であること 373: 25/04/16 19:14:50.52 Ju/4aa/m.net 後半までは上手くいったけどpush_backのところでエラーが出るなー 色々試したけど解決せず というか、そもそも複雑で理解が追いつかなくてこれを応用して作っていくのは自分には難しいかも マップの自動生成はまだ自分には早いということは理解できたw 374:名前は開発中のものです。 25/04/16 19:53:24.71 HPnurk8H.net 自分は説明読みながら書き足して行ったけどgithubにプロジェクト一式上がってるから zipでダウンロードしてインポートしたら動くよ 自分が使ったGodotのバージョンは4.5.dev2 内容的には大きい部屋を小さい部屋に分割して行って分割した部屋同士の連絡通路を作るって仕組みだね 生成処理を_drawで行っているのでこのままでは使いにくいので理解した上で作り直しは必要に思う 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch