グラディエーターガール開発室at GAMEDEVグラディエーターガール開発室 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト108:イエロールーメン 25/03/24 08:49:56.83 919dPuIx.net テクスチャをベイクしたら解決したよ 109:名前は開発中のものです。 25/03/24 08:54:09.33 gRdqSauO.net >>82 いっそ、その感じの背景に2Dのキャラを乗せてみるとか カメラをスムーズに回さないなら上手い合成方法も探せないかな プリテンダ的にカメラ固定で行くなら、今の技術だと2Dをある程度カメラ変えても問題なく補完する技術はある Live2D的な 110:イエロールーメン 25/03/24 09:10:03.54 919dPuIx.net >>109 その方法もありだよね 3Dキャラって難易度高いからそこを避けて、キャラのみ2Dのビルボードでやる手法ってけっこう見かけるし でも今回は敢えて難しい3Dキャラに挑戦したいってのもあるんだよね 限界まで挑戦して、もし3Dキャラは無理!ってなったら2Dに変更してもいいかもしれない 111:イエロールーメン 25/03/24 11:04:02.08 919dPuIx.net 追加した胸ボーンのウェイトは「ボーンから自動でウェイト」でさくっとできたが 腰ボーンのウェイトとかぶってウェイト合計が1以上になってしまう問題 胸のウェイトの方を優先しつつ全体を正規化する方法ってどうやるんだろう 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch