ゲーム制作 雑談スレ【part34】at GAMEDEV
ゲーム制作 雑談スレ【part34】 - 暇つぶし2ch711:名前は開発中のものです。
25/03/22 12:06:24.87 lodRVlb8.net
>>699
ゲーム進行→描画という基本ループ処理はシングル
Cpuでやりたいグラや3dの加工、学習や集計といった負荷の高い処理だけ
それをキューしておいてスレッドプールを使いマルチコアで処理
スレッドプールは描画呼び出し前に終える
常時複数スレッドは走らせない

ただしネットや非同期読み込みやグラフィックドライバーの中のスレッドとかは別として


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