ゲーム制作 雑談スレ【part33】at GAMEDEV
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 - 暇つぶし2ch979:名前は開発中のものです。
25/03/03 20:56:33.13 dPxmXesV.net
>>955
ノベルゲーム出すのは初めて?
エロゲーではなく全年齢向けなのか?

980:名前は開発中のものです。
25/03/03 21:19:16.20 Mfrc/xX7.net
ワイが創作活動するモチベーションは自己顕示欲なのだよ!
だから無料なのだよ!承認欲求に抗えないのだよ!
嘘ぴょーん!金だよ!金!ワイは金の亡者なのだよ!
金がねーとアセット買えねーだろ!?金がねーと豪遊できねーだろ!?
無料で出すにしてもadmobバリバリ実装して5秒おきにインターステシャル表示させてやっぞ!?死ねボケコラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

981:名前は開発中のものです。
25/03/03 22:10:55.82 Q8n1YZIV.net
>>944
そもそも誇大広告だからというのも原因
過去のデジタル時代に乗ってこなかったゲームエンジン扱えない人間がひと足飛びになんかできるわけもなく

982:名前は開発中のものです。
25/03/03 22:15:58.76 whadbExu.net
>>969
初めてで全年齢向け
ほぼ一本道で途中の選択肢でエンディングだけ少し変わる感じのやつ
こうして見ると訴求力が無いんだよな
だから無料本編をプレイして「お布施しても良いかな」と思ってくれた奇特な人用に特典付き有料版を作ろうかと考えたわけで

983:名前は開発中のものです。
25/03/03 22:29:33.66 7s0Nna96.net
>>ワイは既存のアセットは使わない!テクスチャも3Dモデルも全部自分でモデリングしてる!

後学のために聞きたいけどドーンが使ってるDCCって何があるの?

984:名前は開発中のものです。
25/03/03 22:36:56.65 Mfrc/xX7.net
DCC=デジタルコンパクトカセットはS-DAT一択だね!
シンジ君がゲンドウから貰った唯一のものだからね!
でもSDATは開発中止で市販されてないんだよ!残念だったね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

985:名前は開発中のものです。
25/03/04 00:16:13.25 YdTnIBHp.net
本編(無料)と
本編とおまけ(有料)って
有料の本編要らなくね?特典だけ売ったほうがいいんじゃないの
気に入っても有料だからというより本編ダブるからいいわってなりそう

986:名前は開発中のものです。
25/03/04 06:38:09.95 vsK1po3v.net
rpgを楽に作る方法ないかな?

987:名前は開発中のものです。
25/03/04 06:40:41.55 kjEUxnRn.net
倉庫番すら作れないお前にゃ無理だよ

988:名前は開発中のものです。
25/03/04 06:49:24.61 zuHrqcuY.net
RPGツクールのサンプルがあんだろ?
あれのキャラ差し替えてそのまま出せばええんやで?簡単やろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

989:名前は開発中のものです。
25/03/04 07:23:45.75 kHpC9zE+.net
ツクール ウディタ バキン
どれか使えば楽々

990:名前は開発中のものです。
25/03/04 07:51:57.14 WUOrd6/j.net
サンプルゲームとかそんなしょっぱいのでワナビさんが満足するわけないだろ、いい加減にしろ!

991:657
25/03/04 09:08:11.16 4v7wEqgs.net
昔アーケードで倉庫番があったが
あんなロジカルゲー時間制限付きでやって楽しかったんだろうか

992:名前は開発中のものです。
25/03/04 09:09:59.44 LVu9Nvc3.net
時間制限無かったらアーケードじゃずっと座り続けて邪魔だろう

993:名前は開発中のものです。
25/03/04 09:18:12.76 GbShFvkC.net
手元のPCで Flux.1 を試している
ノベルゲー作るならこれで十分だな
ゴミのようなノベルゲーが量産されて、俺様の良作も埋もれてしまいそうだが

994:名前は開発中のものです。
25/03/04 09:36:41.39 W5YsnU/u.net
埋もれるも何も、今AIで面白いノベルゲー作ったら話題になるから早く発表したほうがいいよ。はよっw

995:名前は開発中のものです。
25/03/04 09:46:55.21 vsK1po3v.net
擬似コードでクラス図って書ける?

>>979
godotでやるわ

996:名前は開発中のものです。
25/03/04 10:20:31.20 W5YsnU/u.net
>>972
DLSITEでわかると思うが有料VNは商業美少女R18で溢れてるから、良作でもアマチュアの作った一本道の習作にお金を出す人はいない。
反応が悪いということだから、まずサムネが弱い→圧倒的画力のキャラクターアートでダウンロードさせる。(AI絵師つかってでも)
ダウンロードさせたら→5分で引き込まれる興味の引くストーリーで続きを読みたいって思わせてポチらせる。
萌ボイスなどで人気のネット声優の力を借りる。

997:名前は開発中のものです。
25/03/04 10:31:06.22 W5YsnU/u.net
それと体験版でポチらせるには主人公に感情移入が必要
1,主人公が子猫を助けるとかで共感できるキャラクターにする。
2,そのうえで序盤で主人公の親しい人や片思いのヒロインを殺す
これは基本だから最低限やっとこう

998:名前は開発中のものです。
25/03/04 10:42:43.24 W5YsnU/u.net
>>968 ShinobiSoul。リリースして先に進めばよかったのにな

999:名前は開発中のものです。
25/03/04 11:09:50.91 qaQ6FBgP.net
>>987
それはさすがに臭くないか? 臭さが感情移入の発信源だとするなら
1, 美女がいてイケメン紳士が歯の浮いた台詞で口説く
2, MTの高級スポーツカーでシフトチェンジしながら高級ホテルに向かう
3, サンセットビーチで互いに笑いながら女を追いかけるスロー映像
これがリファクタリングされた最低限の基本だ、俺ならそうする

1000:名前は開発中のものです。
25/03/04 11:15:49.61 RsmmeCgc.net
>>987
そのうえで序盤で主人公の親しい人や片思いのヒロインを殺す
↑って完全にミステリー小説の出だしやんけ…
でもまあそれくらいの掴みは必要って事か
確かに無料のなろう小説でも序盤つまらなかったら切っちゃうからな…

1001:名前は開発中のものです。
25/03/04 11:29:14.21 W5YsnU/u.net
>>989 売れるハリウッド映画の脚本で有名な「SAVE THE CATの法則」のベーシックだよ。
大逆転する作風の方が通このみだけど、つかみが弱いといったらまっさきにコレ。よくNoteとかでもまとめてあるね。

てかなんだその80'Sの「う~んマンダム」のCMみたいなプロモーションは

1002:名前は開発中のものです。
25/03/04 11:38:02.15 W5YsnU/u.net
>>990 そのとおり。ミステリーじゃなくてもヒット作は必ずこの法則を使ってる。つかみは重要
ヴァイオレットエヴァーガーデン→少佐が殺される
進撃の巨人→親が目の前で殺される
鬼滅→仲の良い兄弟をころされる
チェンソーマン→拾った犬のポチタが殺される
など多数

1003:名前は開発中のものです。
25/03/04 11:41:44.07 W5YsnU/u.net
他にも 推しの子→最愛のママドルが殺されるってあれはサスペンスか

1004:名前は開発中のものです。
25/03/04 12:20:11.77 W5YsnU/u.net
Godot 4.4が出てる

1005:名前は開発中のものです。
25/03/04 14:18:02.14 bA6TtV9n.net
言いたいこてゃわかるし概ね正しいが
当てはまらないヒット作例も無数にあるんでまぁ・・・

1006:名前は開発中のものです。
25/03/04 14:30:56.97 u+rI16AO.net
なるほど参考になる
俺様の傑作は突然主人公が蟲になる予定だったが、片思いのヒロインを蟲にすることとする

1007:名前は開発中のものです。
25/03/04 15:16:19.02 W5YsnU/u.net
フリーレンすら勇者を速攻殺すもんなー

例えば野球マンのゲーム・・・いくらおもしろくてもお金を出さない。
それはなぜか?

つまりフリゲと有料ゲームの違いは財布の紐を緩ませる仕組みをつかってるかどうかである。

>>996 面白そう。蟲姫さまみたいなのはいいんじゃね。

1008:名前は開発中のものです。
25/03/04 15:17:53.51 W5YsnU/u.net
ということで埋め
誰かスレ立てて

1009:名前は開発中のものです。
25/03/04 15:19:31.52 zicL6hT7.net
行くわよ哲郎!

1010:名前は開発中のものです。
25/03/04 15:19:56.06 zicL6hT7.net
天然女王

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