【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目at GAMEDEV【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト500:名前は開発中のものです。 25/01/12 23:10:05.52 T31aUisL.net 駄作あっての秀作 知見を広げるきっかけを与えることは自分の首を絞めることにつながるだろう そのまま狭い視野のまま駄作を作らせておけばいいんだよ 501:名前は開発中のものです。 25/01/12 23:15:28.61 a/ZXC4rd.net 要点を理解できない無能だのツクールじゃなくゲームの演出だの意識高いからさ すごい事言ってて俺が読み違いしてんのかと思ったんよ 数値による演出って全然分からん ダメージのムラとか? 502:名前は開発中のものです。 25/01/12 23:20:06.41 WP30mPV5.net 了見も肝も小さいな 知見はそこら中にあって、作る気もないからすぐ分かることでも調べないだけ それよりもっと実践的な内容を共有したとしても 人の数だけ違うものができるし、完成まで行くやつの数も知れてる 自分のやりたいゲームを他人が作ってるくれる確率が上がるならむしろ有り難い 503:名前は開発中のものです。 25/01/12 23:27:27.90 WHi7yeWT.net >>482 演出として同人が取り入れてるケースが少ない、制作者が意識してないという話をしてるんであって昔からあるかどうかは関係ない イチャモンカスはマジ無能だな、わざわざ出しゃばって恥を知れよクズが >>491 まずは演出がどういうものか理解するのがあって、それをゲームに反映させられるかどうかが次になる アニメで出来てゲームに出来ない代表例はカメラの回り込みやワンカットで遠景円形から近景まで迫るようなカットだな、※3DCGは話がズレるので除く 簡単なとこだとイベントでズームや横移動入れるだけで一味変わるし、映画のように上下黒帯でシーン際立たせるのも手軽なのに同人ではほぼ見ない 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch