【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目at GAMEDEV
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 - 暇つぶし2ch324:名前は開発中のものです。
25/01/01 21:26:22.19 GD55H8kx.net
>>318
じじいは痴呆が始まってるから同じ話何度も繰り返すんだよ

325:名前は開発中のものです。
25/01/01 21:29:31.67 ru4tpTMI.net
雑魚キラーにこだわってんの1人だけだろ?

326:名前は開発中のものです。
25/01/02 01:05:52.07 eJd+xdKw.net
荒らしのストーカーと化したモンスターは自分の行いを反省出来ない



327:ウ々は荒らしをスレから追い出そうとしていたはずなのに ストーカーだから逆にずっと荒らしの話しかしなくなるんだよな 元凶であった荒らしがいなくても隙あらばの精神で手当たり次第に言い続けるのが>>311からも分かるだろう もはや荒らしそのものなんだがこういうことを指摘すると反省するどころか 荒らしを擁護している!って逆ギレしてしまうんだな



328:名前は開発中のものです。
25/01/02 01:24:09.19 bQ+weTfG.net
323「荒らしがっ荒らしがっ(プルプル」
all(おまえも荒らしだろ・・・)

329:名前は開発中のものです。
25/01/02 11:12:26.25 wRZwxSUa.net
>>324
ストーカー化したやつ「雑魚キラーがっ雑魚キラーがっ(プルプル」
all(おまえも荒らしだろ・・・)

俺が言ってるのはこういうことだから
それは俺の主張に同意してるだけだな

330:名前は開発中のものです。
25/01/02 11:38:54.29 8JoDft1Y.net
意味不明

331:名前は開発中のものです。
25/01/02 14:29:33.37 rOTy6f/5.net

 ん
  こ

332:名前は開発中のものです。
25/01/02 17:26:34.61 kFqFxjBW.net
やっぱ雑魚キラーだったか()

333:名前は開発中のものです。
25/01/02 17:47:07.61 4lMCZd+5.net
正月なんだから今年の報復でもかタレよ

334:名前は開発中のものです。
25/01/03 09:16:52.10 Eb5Y89w4.net
今年に入ってからツクールを起動してない
このまま無起動を続ければツクールを亡き者にできる
応援してくれ!!

335:名前は開発中のものです。
25/01/04 07:03:58.15 eZCXyI6e.net
それはツクールが亡き者になるんじゃなくて
君がエターナラーになるだけでは

336:名前は開発中のものです。
25/01/05 13:33:04.56 KNUS0ORW.net
アンインストールすればいいんじゃね?

337:名前は開発中のものです。
25/01/05 14:21:23.62 xf1ywphs.net
アンインストール
アンインストール
この星の無数の塵のひとつだと今の僕には理解できない
アンインストール
アンインストール
恐れを知らない戦士のように振る舞うしかない
アンインストール

338:名前は開発中のものです。
25/01/05 14:31:02.07 as56TtFD.net
あー、やっちゃったね……。
来るよ、あいつらが。ま、君、せいぜい頑張って。

339:名前は開発中のものです。
25/01/05 20:59:56.41 6sSJDqi/.net
よくわからんが頑張れ

340:名前は開発中のものです。
25/01/06 11:22:51.49 YQf3sxhP.net
あいつらまだ来ないの?

341:名前は開発中のものです。
25/01/06 11:36:01.30 0ZKRmwK3.net
漏れら「雑魚キラー、おまえはスレを追放だ!」
雑魚キラー「なっ、なぜ!?」
漏れら「うるせえんだよ雑魚!!」
雑魚キラー「うわあっ!?」

雑魚キラー「ちくしょう・・あいつらに教えた雑魚キラーのスキルを返してもらうぞ・・・」

342:名前は開発中のものです。
25/01/06 14:43:13.84 w8rIQspB.net
まあ倒すのに2~3ターン掛かっていた雑魚敵が
レベルが上がったり新しい武器やスキルを手に入れて
1ターンで倒せるようになるキャラの成長が好きな俺には
全ての雑魚戦が1ターンで終わるとかいう雑魚キラーシステムの
何が面白いのか1ミリも理解できないが
不思議な事に雑魚キラーを叩いてる奴ほど
「雑魚戦なんてつまんねーから1ターンで終わらせるべき」みたいなこと
言って来るんだよな
それ雑魚キラーシステムと何が違うねん?…っていう

343:名前は開発中のものです。
25/01/06 15:05:25.61 8OtntB1R.net
いわゆる同族嫌悪ってやつだな

344:名前は開発中のものです。
25/01/06 17:03:31.86 A2B/Rm0X.net
雑魚キラー関係ないのに勝手にハンドルネーム化して連呼してるやつがいるだけで
実際に雑魚キラーがどうとか言って暴れてるやつは久しく見てない

345:名前は開発中のものです。
25/01/06 17:26:00.56 pbhC5C+K.net
昨年までスレに出没していた自称高IQの人
何故か住民から雑魚キラー扱いされてたけど
明らかに別人でしょ

346:名前は開発中のものです。
25/01/06 17:27:22.00 N3JXvafu.net
雑魚キラーってのは個人への侮蔑だけど
同時にそれと同レベルのやつっていう罵倒にも使えるんだ
やーいお前雑魚キラー!って言われたら本人かそれと同レベルの雑魚って馬鹿にされてるんだよ

347:名前は開発中のものです。
25/01/06 17:37:06.56 pbhC5C+K.net
そんな独自解釈を全員の共通認識みたいに語られてもな

348:名前は開発中のものです。
25/01/06 17:49:03.90 3vUf3ccb.net
主語を大きくした発言は自己紹介
心理学における投影

349:名前は開発中のものです。
25/01/06 18:58:47.35 mm4idWW/.net
雑魚キラーより、今時そんなゲームやる奴はいない!とか言って
ソシャゲもどきみたいなゲームのシステムをゴリ押ししてくる
ソシャゲじいさんのほうが100倍ウザい

350:名前は開発中のものです。
25/01/06 21:44:14.94 IWH8viAE.net
ソシャゲじじいは明らかに自分で作る気ないだろ
ここで要望言ってれば誰かが望み通りのもんを作ってくれると勘違いしてやがる

351:名前は開発中のものです。
25/01/06 23:21:16.24 LtDijKHs.net
ツクールのゲーム立ち上げたら画面の中でチビキャラが雑魚をペシペシ勝手に殴って素材取ってるの見てるだけだったらそっ閉じするわ・・・

352:名前は開発中のものです。
25/01/07 01:09:59.69 ze2uQzop.net
ソシャゲはログインしてデイリー報酬もらうのが目的だからゲーム性なんぞ考えてないクソオブクソ
あんなもん引き合いに出す奴のオツムはクソオブクソオブクソ

353:名前は開発中のものです。
25/01/07 08:55:35.21 abIveOLY.net
いい歳してツクールでゲーム作ってて恥ずかしくないの?

354:名前は開発中のものです。
25/01/07 09:18:34.08 HoMWvnqe.net
いい歳して5ちゃんねるで煽り嘲笑やってるほうがよっぽど恥ずかしいよ

355:名前は開発中のものです。
25/01/07 09:52:15.07 R7j2+kc+.net
誰に迷惑かけてるワケでもない一個人の趣味に
恥ずかしいも何もないだろうよ

356:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:58:50.35 k88OTnKQ.net
合コンにおけるよくあるシチュエーション

相手「ワイさんは、週末はなにして過ごしてるんですか?」
ワイ「ふぁッ!? ゲ、ゲーム作ってます」
相手「へえ、すごい! どんなゲームなんですか?」
ワイ「あ、その、ドラクエみたいなやつで……」
相手「すごいすごい! 遊んでみたいです!」
ワイ「あ、えーっと、その、おとな向けのやつなんですけど……」
相手「あっ……!」
ワイ「(お茶を飲む)」
相手「……Bさん、その時計おしゃれですね!(スッ」
ワイ「(味のしなくなったお茶を飲む)」

わかるか?

357:名前は開発中のものです。
25/01/07 13:28:19.28 wXEWKWlR.net
社会人野球やってる人にプロ野球にならなくて恥ずかしくないの?
とは言わんわな
歌い手は・・うんまあ・・

358:名前は開発中のものです。
25/01/07 14:02:27.53 N2Dt3QmG.net
>>352
マッチングアプリおすすめしとくわ

359:名前は開発中のものです。
25/01/07 17:24:07.91 TWNs50yG.net
なんて言うか日本人ってつくづく生真面目だよね
趣味を娯楽や息抜きと考えずに
将来プロの○○になるための訓練か何かだと思ってる

360:名前は開発中のものです。
25/01/07 17:30:07.21 3vok9qNZ.net
自己紹介乙

ぼくって真面目!!とか思い込んでるようだから
そんなクソつまらん煽りしか書き込めない無産でも
自分は正しい、と思ってられるんだろうな

361:名前は開発中のものです。
25/01/07 17:31:42.76 6TAIssRc.net
>>352
アフターコロナ以降、合コンの文化自体が壊滅状態だから
今はそんなこと心配する必要はないぞ

362:名前は開発中のものです。
25/01/07 19:19:15.69 /zAKTPxs.net
相手「ワイさんは、週末はなにして過ごしてるんですか?」
ワイ「ふぁッ!? ゲ、ゲーム作ってます」
相手「へえ、すごい! どんなゲームなんですか?」
ワイ「あ、その、ドラクエみたいなやつで……」
相手「…40年前のゲームの話をするな…(ギロッ」
ワイ「あっ……!(ゾクッ」
相手「雑魚戦なんぞつまらん!戦闘はオートで1ターンが当たり前じゃろうが!」
ワイ「……Bさん、その時計おしゃれですね!(スッ」
相手「今時のゲームというものは…(ずっと独り言を喋ってる)」

こうだろ

363:名前は開発中のものです。
25/01/07 19:27:05.25 8iihJtMj.net
ワイ「(1人でゲーム制作しているため話し相手がいない)」

こうだろ

364:名前は開発中のものです。
25/01/07 20:31:55.81 hXrlbPzo.net
(独りじゃねえよ・・・)

365:名前は開発中のものです。
25/01/07 20:50:25.03 qsjfJBnM.net
相手「…いつから合コンに参加していると錯覚していた?」
ワイ「なん…だと…!」

366:名前は開発中のものです。
25/01/07 22:01:21.76 wXEWKWlR.net
合コン参加してる暇があるならゲームツクれよ!!

367:名前は開発中のものです。
25/01/07 22:34:07.34 c5guhtQE.net
制作に集中したいならスレなんかに時間費やすなよ

368:名前は開発中のものです。
25/01/08 03:20:47.43 b4Djx2Ek.net
たんじろう
全集中の呼吸!秘剣・鬼滅の刃!!
ズバババ

むざん
ウワアアアーッ!?

369:名前は開発中のものです。
25/01/08 07:41:58.64 64ldn7zy.net
読んだこと無いけど最後はラスボスに毒飲ませて衰弱死させるんだろ?
どこが鬼滅の刃だよ

370:名前は開発中のものです。
25/01/08 07:46:35.13 x4HvR7Pl.net
雑魚キラー
脳死アイデア!雑魚キラー!!
ズバババ

雑魚
ウワアアアーッ!?

371:名前は開発中のものです。
25/01/08 07:59:03.70 AhbjANnB.net
雑魚キラーのなにがそんなにこいつの逆鱗に触れたのだろう
雑魚を一瞬で倒すシステムなんてファミコン時代からあるだろうに

372:名前は開発中のものです。
25/01/08 08:04:52.65 CyEEjFUp.net
俺的には攻撃→魔法→キックの意味不明な謎の3すくみを推したい
雑魚キラーに釣られるのはうんこちんこを面白いと思ってる小学生までだろ

373:名前は開発中のものです。
25/01/08 08:29:49.82 4aAn5Fyg.net
どうせ一瞬で倒すのなら、エンカウントする時間すら無駄だから
雑魚戦自体を廃止すりゃいいのに
「雑魚戦がないとレアアイテムのドロップが~」とか言うけど
そもそも戦闘が一瞬で終わるゲームに攻撃力や防御力を上げる意味ないし
そのレアアイテムとやらは何の効果があるんだっての

374:名前は開発中のものです。
25/01/08 08:44:59.84 AhbjANnB.net
お前はボスと戦わないのか

375:名前は開発中のものです。
25/01/08 08:47:20.20 yLyCsm4S.net
ボス戦が有利になるアイテムとかじゃないの
まあ、それも雑魚ドロップじゃなくて宝箱にでも入れときゃ済む話だけど

376:名前は開発中のものです。
25/01/08 08:58:42.34 AhbjANnB.net
そもそもどんな雑魚でも勝てるわけじゃなくてレベルが低い雑魚ってことじゃないのか?
Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな

377:名前は開発中のものです。
25/01/08 09:14:17.99 MY7bYeFd.net
レベルが上がったら雑魚が一撃で倒せるようになるってのは
雑魚キラーシステムじゃなくて普通のRPGやろ

378:名前は開発中のものです。
25/01/08 09:30:45.39 pdr4/C32.net
雑魚のエンカウントスキップとかトヘロスみたいなもんやろ
トヘロスが無かったマザーだと雑魚戦をスキップできるんだと言われてもシステムが違うだけでやってること同じやんとしか思わんのにトヘロスシステムは駄目だマザーシステムが良いんだとかこのスレの住人の好みのごり押しはよー分からんわ

379:名前は開発中のものです。
25/01/08 09:32:14.07 pM2ogDhA.net
>Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな

なんで雑魚キラーが嫌われてるか理解してもらえたようだな
キャラの成長とか強い武器を手に入れる楽しみとかが
全部ぶっ飛んでしまうから雑魚キラーシステムはつまらんのよ

380:名前は開発中のものです。
25/01/08 10:13:20.56 +RAbh3Gn.net
普通のRPGでも弱点範囲技選んでブッパすれば雑魚一掃や嫌な敵優先で処理したりできるけどそういうチョイスすらなかったことにできるから詰まらんものだと思ってた

381:名前は開発中のものです。
25/01/08 10:42:07.51 AhbjANnB.net
>>375
そんなシステム実装するやつおらんやろ
仮にいたとしてもそんなシステムを実装してるゲームをいちいち話題にしてどうしたいんだ
勝手に作らせて勝手に自爆させればよくね

382:名前は開発中のものです。
25/01/08 10:46:39.13 BYoSxOOD.net
まあ雑魚戦がうざったく感じることは普通にあるから
オミットできるようにしてあるのは必ずしも悪いことではない

383:名前は開発中のものです。
25/01/08 11:09:58.71 CBy/uZMr.net
ウィザードリーみたいに雑魚とだらだら戦ってても得られるものがゴミからレアまで色々あるものは面白いけどねえ
なに倒しても薬草とか汎用素材しか落とさんようなのはそりゃつまらんわ

384:名前は開発中のものです。
25/01/08 11:10:39.85 oLmg68ip.net
まず「雑魚キラーシステム」ってなんだよっていうね
当時暴れていたのであろう本人はとっくに沈黙していて
具体的にどんな定義で何を主張していたのかもう誰も覚えてないか知らないからな

本人いないのに粘着アンチのごとく今もずっと雑魚キラー雑魚キラー言い続けてるの恥ずかしいと思わんのかな
そもそも今は誰も話題にしてないんだぜ?雑魚キラーシステムなんて
なんで雑魚キラーが嫌われてるか理解してもらえたようだなとかニチャっててもさ

385:名前は開発中のものです。
25/01/08 11:13:45.16 BYoSxOOD.net
え、実在したの? インターネット都市伝説の怪異みたいなもんだと思ってた
そのうち某ダダンでも出てくるよ、知らんけど

386:名前は開発中のものです。
25/01/08 11:43:16.39 DccWET2T.net
そもそも>>367に何で嫌われてるか理由を聞かれたから説明しただけで
今更あいつをどうこうしようなんて気はサラサラ無いよ
トヘロスみたいな便利スキルと混同されてる誤解さえ解ければそれでいい

387:名前は開発中のものです。
25/01/08 13:32:22.45 JGOhvvgn.net
トヘロスって敵とエンカウントしなくなる呪文だから
どちらかとニフラムのほうが近くね?

388:名前は開発中のものです。
25/01/08 16:40:13.72 iAIDPbsx.net
wizは高レベルであってもクリティカルヒット(首を切られて即死)あるのと死亡からの灰やロストの危険性があり雑魚戦であっても緊張感あったし
相応のアイテムが手に入るから意味あったんだが単に作業としての雑魚戦なら全体ぶっぱで終わるようにしてくれ

389:名前は開発中のものです。
25/01/08 16:56:39.06 zMYUSQW/.net
ロマサガwww

390:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:04:18.22 kITWF05i.net
終わるようにしてくれってなんだよ
自分でそういうゲーム作ればいいだろ
なんで他人任せなんだ?

391:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:18:08.59 iAIDPbsx.net
プレイヤー側に他人任せ!自分で作ればいいって返しはガガイのガイw

392:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:20:37.67 3EluS5z5.net
ここプレイヤーが要望言って好みのゲーム作ってもらうスレじゃないんで

393:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:22:46.12 iAIDPbsx.net
要望を全て飲めとまでは言わないが人の意見に一切耳を傾けられないなら作り手としてはそこまでだな

394:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:25:06.11 FcOsV0ab.net
またコピペ荒らしか

395:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:25:11.47 kITWF05i.net
作りもしない奴に言われてもな

396:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:35:06.17 3EluS5z5.net
コピペなのかこれ?

397:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:37:02.45 xAGtRnu1.net
そもそも知らんやつが作ったツクールで作られてるようなRPGなんかわざわざ遊ばんのに作ってくれってw

398:名前は開発中のものです。
25/01/08 17:37:36.58 gLqXElVO.net
雑魚シンボルに触れたら倒せるボスだけゲーは全然面白くなかったわ

399:名前は開発中のものです。
25/01/08 18:18:16.92 c1CoGY6h.net
楽して先に進めてアイテム得られれば面白いと本気で思ってる奴も多いんだろうな
最近やったソシャゲだとゲーム的な部分はボスと戦うだけ、ストーリーは戦闘もなしに全部メニューから見れるみたいなのあったけど
延々イベント見せられても詰まらんしメニューからスタミナ尽きるまでボス連戦して素材集めても詰まらんし結局ストーリーも見てないしボス連戦もしなくなってアンインスコした

400:名前は開発中のものです。
25/01/08 18:18:56.76 /24VIDzV.net
たまにあるなそれ、ぶつかって経験値だけ入ってくるやつ
サクサク戦闘を売りにしてるけど無味乾燥なだけっていう

401:名前は開発中のものです。
25/01/08 18:25:06.90 RgxJ6D4C.net
ゆる~い雑魚戦と緊張感のあるボス戦が交互に来るから
変化に富んで面白いのであって
ずっとボス戦だけだったら単調でつまらなく感じるのは当然のこと

402:名前は開発中のものです。
25/01/08 20:17:27.42 oLmg68ip.net
ひたすらエゴ垂れ流すやつって製作者じゃなかったのかよ
なんか視点がおかしいとは思ってたんだよなぁ

403:名前は開発中のものです。
25/01/08 20:47:24.94 ldeuRGA3.net
散々エアプだ無産だって叩かれたから
開き直ってプレイヤーだとか言い出しやがった

404:名前は開発中のものです。
25/01/08 21:19:40.67 /24VIDzV.net
どこぞのキチガイが年末年始に暇で巡回しててここにたどりついたんじゃねーの
板も見ずにどうせツクールとかで検索してきたんだろ

405:名前は開発中のものです。
25/01/08 22:55:53.40 iAIDPbsx.net
しょうもないレッテル貼りばかりで草

406:名前は開発中のものです。
25/01/08 23:08:21.58 hOHdX5do.net
こいつは雑魚キラーの香りw

407:名前は開発中のものです。
25/01/09 02:38:18.97 gnLY+2P/.net
URLリンク(ci-en.net)

この人作ったマップ動画にある、ゆるっとした隊列の動きはプラグインか何かあるんだろうか、知ってる人いる?
それにしてもこれだけマップ描けたら楽しいやろな

408:名前は開発中のものです。
25/01/09 06:59:07.72 NJJFzwQN.net
もうプラグインの9.9割はトリアコンタンじゃねーの

409:名前は開発中のものです。
25/01/09 09:11:53.42 5PswL0q1.net
ノムクラを無視すんなよ

410:名前は開発中のものです。
25/01/09 09:12:59.56 GG+sMzq6.net
トリアコンタンのプラグインってそのまま使うのは厳しいのが多い気がする
利用者が改造するの前提みたいな雑さ

411:名前は開発中のものです。
25/01/09 09:53:26.61 I5kMjDtH.net
無料でプラグイン提供してもらってる分、その辺は妥協してる

412:名前は開発中のものです。
25/01/09 11:04:54.66 4r/K+OZz.net
タイマーの表示位置変えられるみたいなプラグイン使ったら初期に設定した位置にしか表示できなくて場面ごとにタイマーの位置変えられなくて結局使わなかった記憶がある

413:名前は開発中のものです。
25/01/09 11:41:26.32 5GqdgBJu.net
プラグインなんて別に無理に導入しなけりゃならないもんでもないし
自分に合わないと思ったら使わないのも一つの選択肢やね

414:名前は開発中のものです。
25/01/09 13:07:27.44 d5JMzqWd.net
一年ぐらい前は「トリアコンタン神」なんて呼ばれてたのに
今じゃ使い辛いプラグイン作者の代名詞みたいな扱いなのか
時代は変わったなぁ

415:名前は開発中のものです。
25/01/09 14:01:31.44 p1ol7fet.net
使う側の知能レベルが足りてないだけだろ
プラグインのカスタマイズ性がどんどん拡充されていった結果設定するプラグインパラメータが増えただけ

416:名前は開発中のものです。
25/01/09 14:29:01.25 4lKVnBPH.net
ぶっちゃけトリアコンタンのプラグインってデフォルトシステムに最初から組み込んどけよレベルの奴しかない

417:名前は開発中のものです。
25/01/09 14:30:09.52 69X/hl8o.net
プラグイン使いたかったら初歩的なJavaスクリプトの知識くらいは
身に付けておけって事だな

418:名前は開発中のものです。
25/01/09 16:44:59.93 lJqLpjmv.net
コモンイベントでええやん

419:名前は開発中のものです。
25/01/09 16:57:06.13 xrmHVkXr.net
コモンイベントではめんどいことをスクリプトで簡単にできるのに……

420:名前は開発中のものです。
25/01/09 16:59:02.74 gnLY+2P/.net
予想はしてたが実際に制作してるような奴がほとんど見当たらなくて笑えんな
そのくせ上から目線でプラグイン批判するのもいるわ、クズすぎて救いねえな、特に>>412がクズ筆頭
ツクール運営の不手際を批判するならまだしもトリアコンタンのプラグインに向ける言葉ではない

トリアコンタンの良さは足りない機能をピンポイントで補える手軽さ
他プラグイン制作者が後から機能拡充版を出すケースも多いが先駆者としての貢献度は計り知れないし
該当機能まわりのユーザ要望が目に見えた形で出てるから後続が拡張しやすい面もある

あとは>>411の言う通りで(主に他作者の)多機能版はオプションだらけで初心者にはわかりにくくなってたり
拡張の弊害として競合が発生しやすくなりもするからその点でシンプルの優位性は動かない

421:名前は開発中のものです。
25/01/09 17:15:08.22 DOhOpdax.net
そりゃ自称プレイヤーとかいう奴が
堂々と作ってくれ発言しちゃうようなスレだもの

422:名前は開発中のものです。
25/01/09 17:41:40.08 NJJFzwQN.net
トリアコンタン嫉妬民が多いなw

423:名前は開発中のものです。
25/01/09 17:52:03.12 fvb9fNPd.net
トリアコンタン製のプラグイン使いまくってゲーム作ってる俺はここでは異端児

424:名前は開発中のものです。
25/01/09 17:52:51.73 cSVxpDms.net
ゆるっとしたとかよく分からんIQみたいな事言ってるからみんな無視してるだけ
騒いでるのは自演 いい加減わかれよ

425:名前は開発中のものです。
25/01/09 17:54:22.33 xrmHVkXr.net
なんでもいいけどこんな場末で真面目に語るだけ無駄だよ

426:名前は開発中のものです。
25/01/09 18:00:37.01 icPDBW8S.net
真面目に語るのは良い
真面目に応えてくれる人が現れるのを期待はするな

427:名前は開発中のものです。
25/01/09 18:53:50.59 h/R3SPby.net
>>417
まだ根に持ってて草

428:名前は開発中のものです。
25/01/09 19:23:11.62 h/R3SPby.net
>>406 >>412
雑だのデフォレベルだのよく言えるな
足りない機能を導入するのにトリアコンタン製プラグインに一度は世話になった奴多いだろ
無いと断言できる奴何割おるか?1割もおらんやろw 

429:名前は開発中のものです。
25/01/09 20:01:17.91 Am237BPr.net
雑魚キラーでしょ

430:名前は開発中のものです。
25/01/09 20:07:46.45 h/R3SPby.net
それしかネタないの?

431:名前は開発中のものです。
25/01/09 21:13:08.21 hll755pW.net
そもそもあって当たり前の機能や前のバージョンじゃあった機能が削られてて「複雑な機能ついてたら初心者が入っていけないから削ってるんだよ!」と信者が開発の代弁してるのがおかしいんだよね
そんなんだからいつまでたってもベータ版レベルのソフトなんだよ

432:名前は開発中のものです。
25/01/09 22:20:28.70 M3OpJ2a/.net
そうだね
じゃあもうツクールなんて見限って他のゲームエンジンに移行しよう

433:名前は開発中のものです。
25/01/10 01:12:19.15 JYppOzAG.net
PCエンジン?

434:名前は開発中のものです。
25/01/10 06:26:20.76 WsvwXXNA.net
信者が開発の代弁してるのがおかしいと言うより
そもそも開発への不満を消費者にぶつけてる事自体がおかしいのでは

435:名前は開発中のものです。
25/01/10 07:38:19.81 35bjdTyO.net
俺らに出来るのなんてメーカーに苦情入れるかプラグインで補うかぐらいやろ
ここで愚痴愚痴言ってたら突然機能が改善されるわけでもあるまいし

436:名前は開発中のものです。
25/01/10 09:51:07.60 yeUOBGEL.net
言い方悪いけど、所詮はツクールよ?
素人がお手軽にゲーム作れますよ~みたいな商品よ?
いつまでたってもベータ版レベルのソフトって
一体、お手軽ツールにどれだけの高性能期待してるワケ?

437:名前は開発中のものです。
25/01/10 10:08:51.78 n+wcnP5Z.net
別にずっとVXAでいいしな
新作買う必要ないし

438:名前は開発中のものです。
25/01/10 10:36:56.87 WckJ+ZnQ.net
VXAceは流石に無理だろ
解像度が低すぎる

439:名前は開発中のものです。
25/01/10 14:14:21.35 FiQLO5Nh.net
>>427
そんな意見このスレでも他でも見たことねーわ
キチガイには何が見えてんの?

440:名前は開発中のものです。
25/01/10 14:28:22.50 kKnO0aZ3.net
信者じゃないけど、無駄に複雑な機能はあえて省いてるとは思う
俺的にはどんどん機能拡充してくれと思うけどそんなになんでもかんでもできる予算が無いんだと思う
買い切りソフトだしな

441:名前は開発中のものです。
25/01/10 14:57:23.96 4COWXdqz.net
保守はタダではない
機能が増えるごとにそのコストは増大する
機能追加を非公式のファンメイドということにしておけば保守コストはかからない
あとは、わかるな?

442:名前は開発中のものです。
25/01/10 17:33:04.99 FiQLO5Nh.net
>>436
これまでのバージョンアップ見ると根本的に開発方針はズレてるとは思う、そんなのより他に直すとこあるだろうと
ツクール運営が自分たちでツクってないだろうと言われるのはそういう目に見えるとこからきてるし

443:名前は開発中のものです。
25/01/10 20:50:38.68 Pbfo1PGU.net
諦めて他の制作ツールに移行するか
妥協してプラグインで補って我慢するか
好きな方を選ぶといい

444:名前は開発中のものです。
25/01/10 21:31:13.25 ybOj5gBl.net
プラグイン作者に感謝の意を表するどころか唾を吐きかけるとか信じられん
一体どういう神経してんだ?ツクーラーかどうかすら怪しいがw

445:名前は開発中のものです。
25/01/10 23:39:05.62 FiQLO5Nh.net
なんも出来ない無能は何かにマウントとりたくて巡回してるからな

446:名前は開発中のものです。
25/01/11 01:44:45.24 pCNMC/hM.net
俺10年くらいエターナラーなんだけどツクールやる資格無い?
でも逆に考えてほしいんだよね
一度も完成作を作れていないのにツクールをイジったり素材に課金して買ったりしてるんだよ
つまり別のベクトルで見ると養分という事になり、それはそれでツクールに向いていると解釈する事もできませんかね?

447:名前は開発中のものです。
25/01/11 01:51:04.88 oMN2dRxN.net
トリアコンタン氏は神だろ
ただ初心者にはとっつきにくいってだけだと思う
今は亡きトモアキ氏みたいなのが初心者にも非常に分かりやすかったと思うわ

トリアコンタン氏の良さを理解するのは初心者には少しハードルが高い
しかし理解できるようになると汎用性があってとても便利なものばかりだよ

448:名前は開発中のものです。
25/01/11 02:23:12.75 f0R47ons.net
大半は初心者にもわかりやすいものばかりだぞ
当人が解決したい問題を抱えてなければどんなプラグインだろうと中身に興味はないだろ

449:名前は開発中のものです。
25/01/11 07:52:49.55 k9+mWUT5.net
トリアコンタン製みたいなシステムの穴をちょっと埋めるだけみたいなシンプルなプラグインなんてコピペして一部書き換えるだけでお好みの処理にいくらでも改変できるだろ

450:名前は開発中のものです。
25/01/11 07:53:34.52 qvpKoEgk.net
>>442
エターナラーってのは歴が加算されるものなのか?

451:名前は開発中のものです。
25/01/11 13:44:02.95 f0R47ons.net
>>445
初心者の話をしてるのに中身書き換えろとか言っちゃうキチガイ脳
仕事でも言われたこと長年やってるだけのくせに自分はデキる人間だと勘違いしてるタイプ

452:名前は開発中のものです。
25/01/11 14:31:06.11 Iea1ofpQ.net
プログラムコードは誤字の一つで盛大にバグることはあるけど
簡単な奴ならレスをコピペ編集する程度のもんだろ

初心者をナメすぎ、もしくは食わず嫌いのしすぎ

453:名前は開発中のものです。
25/01/11 17:11:07.36 oZl43YC9.net
今の時代に見下ろしDQ型RPG作りたがるやつに初心者がいるのか

454:名前は開発中のものです。
25/01/11 17:35:54.15 IIVDAw2x.net
デフォ機能で短編作ってる程度じゃ
まだ初心者の域にも達していないのか

455:名前は開発中のものです。
25/01/11 17:41:25.88 +PQMzft9.net
VIPRPGみたいのはベテランの仕事だし
ワナビは完成させられなかった年寄りだろう
スクリプト習得する気のないロートルは、初心者というより不平屋なだけ

456:名前は開発中のものです。
25/01/11 17:44:35.71 dbhVtsby.net
VIPRPGはオーパーツが多すぎる
2000でカードゲームとか麻雀とかシミュレーションゲームとか

457:名前は開発中のものです。
25/01/11 18:04:07.05 fORBlUkl.net
なるほど
今日のレスの「初心者」って単語を
全部「不平屋」に置き換えて読み返すと
なかなか趣深いな

458:名前は開発中のものです。
25/01/11 19:23:13.06 5acp5t4p.net
デフォ機能だけでゲーム作ったら不平屋なのかよ
いつからツクールはユーザーが不満抱えながらゲーム作るのが前提になったんだ?

459:名前は開発中のものです。
25/01/11 22:09:56.87 Iea1ofpQ.net
チュートリアルでプラグインの入れ方を丁寧に教えてくれるツールやぞ
毒沼を含むダメージ床のダメージが10固定で変更したかったらプラグインが必須なように
ちょっと複雑なことをやりたかったらプラグインを使う方がむしろデフォ

460:名前は開発中のものです。
25/01/11 23:00:05.53 f0R47ons.net
中身を書き換えろ=誰かから答えもらってコピペしろ、の超解釈はやべえ
毎度毎度キチガイの頭の中はすげーな

461:名前は開発中のものです。
25/01/11 23:23:00.02 YpmYMyuJ.net
もう何でも良いからツクール使ってる奴には
レッテル貼って叩かないと気が済まないんだな

462:名前は開発中のものです。
25/01/12 00:27:44.22 K2dZHnPY.net
全部オリジナルで作ってもツクールより伸びなかったんじゃね

463:名前は開発中のものです。
25/01/12 02:11:26.76 TAo+e3zv.net
コアスクリプト理解>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>プラグイン自作>>>プラグイン導入及びスクリプト記述>デフォルト機能

464:名前は開発中のものです。
25/01/12 05:42:45.41 WI91SiKt.net
もうJavascript使って全部コード書いてゼロからゲーム作れよ
そこまでデフォルト機能嫌ってるならツクール使う意味ないだろ

465:名前は開発中のものです。
25/01/12 09:26:44.33 bK4CJKww.net
いるよなあこういう極論いう奴が
みた映画がつまらんと思うならおまえが映画撮影しろよwみたいなこという馬鹿と同レベルで無意味な意見

466:名前は開発中のものです。
25/01/12 09:28:33.20 bzdypPT1.net
結局はデフォルト機能のほとんどをオミットして
ユーザーの自作スクリプトに丸投げしたXPの方式が
RPGツクールの最適解だったというわけか

467:名前は開発中のものです。
25/01/12 09:41:50.91 V8g7aEQ2.net
名作と言われる2000がSFCレベルのRPGを簡単に作れることで評価されたのだからその方向性をシンプルに突き詰めれば良かった
ユーザーの求めていた進化は2000ベースにドラクエ&FF&その他の名作RPGのシステムをデフォで簡単に再現できる機能を追加していくことだったと思うんだよな

468:名前は開発中のものです。
25/01/12 09:45:30.39 PdTF1ymx.net
ツクールは画面比率がじわじわ細かくなっていってるだけでシステムなんか98のままだからな
もともとのツクールがPC98で作ってたありがちなRPGのしょぼい開発ツールをみて「これそのまま売れるんじゃ?」と売りに出したのが発祥らしいが
マップチップのバリエーションすらその頃から進化してないから本当に古くさい

469:名前は開発中のものです。
25/01/12 10:11:35.86 bzdypPT1.net
今更何を言ったところで
「そうはならなかった」
これが現実よ?

470:名前は開発中のものです。
25/01/12 12:43:18.95 G2ZUddgX.net
>>463
すでにできるだろw

471:名前は開発中のものです。
25/01/12 13:17:01.85 TAo+e3zv.net
デフォルト機能だけの制作でもUIとかタイルセットとかのグラフィック素材を変えるだけでツクール特有のチープさが大分軽減される
また、プラグインを導入すればプログラミングなしで思いつく限り全ての機能が実装できる
ここまでお膳立てされてまだゲームを完成させられないのはなぜなのか…

472:名前は開発中のものです。
25/01/12 13:41:52.07 WHi7yeWT.net
見た目良くするための演出まわりのプラグインはけっこうあるが、たいていの人は演出の思考がそもそもないんだよな
アニメ関係の感想とか見てても作画作画うるさい奴は多くても演出に言及するレスはほぼ皆無

473:名前は開発中のものです。
25/01/12 13:50:15.99 dKtLt3/Z.net
>>467
ツクール起動もせず5ちゃんねるに入り浸って
叩きや煽りばかり繰り返してるからだろ

474:名前は開発中のものです。
25/01/12 16:11:49.77 C/VcW05J.net
>>468
たしかに
でもまあ演出について素人が語ってたら、その演出は失敗な気がする
ゲームで例えるなら、光るエフェクトの演出を多様しすぎでキャラが見えないみたいなそういう感じ
演出はさりげなくわからない程度にがいいと思う

475:名前は開発中のものです。



476:
演出って、まずゲームの中身がちゃんと出来てて 余力があったら手を付けられる部分だからね



477:名前は開発中のものです。
25/01/12 17:23:22.25 OpEghA46.net
ツクールの演出ってなに?
スーファミのFFみたいにキャラが動いて手をあげて「いかなきゃ!」みたいなやつ?

478:名前は開発中のものです。
25/01/12 17:42:14.40 TAo+e3zv.net
演出といえばスキル発動前カットイン表示プラグインとかがあったな

479:名前は開発中のものです。
25/01/12 17:43:34.94 4WdKMnZc.net
>>468
まあほぼほぼ作る気も知識もない素人の発言てことだな
「ユーザーの意見が大事」とか言うやつは大抵素人

480:名前は開発中のものです。
25/01/12 18:40:11.40 boNfrgA4.net
ゲームの中身をちゃんと作った時点で完成にして終えちゃうのが大半だろうから演出のノウハウが蓄積されないんだよね

481:名前は開発中のものです。
25/01/12 18:47:40.81 lhTrLXKn.net
むしろ完成まで至ってる時点で
まだマシな部類では

482:名前は開発中のものです。
25/01/12 19:04:43.54 Eap69/+F.net
最初は誰でも素人
やらない奴は一生素人

483:名前は開発中のものです。
25/01/12 19:12:19.10 Eap69/+F.net
>>467
プラグインやイベント駆使すればRPG以外のジャンルも現状MZで作れるわな
2000がどうとか言ってるのは甘え
結局やらない理由探してるだけ

484:名前は開発中のものです。
25/01/12 19:25:50.64 iOSyWTYq.net
相変わらず空虚なことしか語れないのな

485:名前は開発中のものです。
25/01/12 19:34:01.63 K2dZHnPY.net
>>472
ドットゲーならそれな


486:んじゃね? あとはSEやBGMのうまい切り替えとか難しすぎる



487:名前は開発中のものです。
25/01/12 20:04:01.35 WHi7yeWT.net
>>472
ツクールの演出じゃなくゲームの演出ということをわかってない時点で要点を理解できてない無能よ
初歩的なとこでいえばフォントやBGM、SEから演出の一つだが、これらを演出面から意識していじってる人はほとんどいない
そもそも演出を考えるのは、前提としてイベントで何を訴えたいのかが頭になければいけない
ボスと戦うイベントような象徴的なイベントでさえ村人の会話と大差ない作りになってる

>>480
難しいよな
アニメだとOP主題歌をラストバトルに持ってきたりとか、バトル直前の会話からBGMを通して流して会話とBGMの支配率でイメージ変えるとか
ただBGM流すだけでもめっちゃ奥が深い

488:名前は開発中のものです。
25/01/12 20:27:16.22 YnM4pL3K.net
ボス戦前の会話からボスのBGMが流れてるとか30年も前からある演出やん
今更特別視して語るようなものなのかw

489:名前は開発中のものです。
25/01/12 20:28:08.26 47Z55F5q.net
上手い人は会議シーンだとしても何か引き込まれるシーンを作れるからねぇ

490:名前は開発中のものです。
25/01/12 20:34:56.52 tOQT67Cp.net
そう思うならそれで良い

491:名前は開発中のものです。
25/01/12 20:48:01.08 XZ4GWgA9.net
何かと思えばいつもの自分で作る気ゼロのクレクレじいさんが
今度は演出の凝ったゲームとやらを要求しているだけか

492:名前は開発中のものです。
25/01/12 20:54:29.36 K2dZHnPY.net
最近は立ち絵バーン!
おかしな日本語ドーン!
ってほうが普通なのかね

493:名前は開発中のものです。
25/01/12 21:04:46.11 0pGUfphp.net
最近のゲームはイベントがはじまったらスキップボタンを押して飛ばすのが普通だよ
キャラ同士の薄っぺらい会話のやりとりしかないし読んで3分で内容忘れる

494:名前は開発中のものです。
25/01/12 21:09:28.98 C/VcW05J.net
普通が何かわからんけど
丁寧な演出できるやつなら、バーンドーン演出も同じように上手くやれるだろし、何も問題ない気がする

ゲ実況とか見てると、VTuberが読み上げてくれたりするから、イベントを丁寧に作っておくにこしたことはないぞ

495:名前は開発中のものです。
25/01/12 21:30:50.07 WP30mPV5.net
演出知ってるそぶりすら見せないスレのエアプ率に
あらためて震える
やっぱ想像通りだな、と

496:名前は開発中のものです。
25/01/12 21:36:15.66 tOQT67Cp.net
ザ ツクスレ

497:名前は開発中のものです。
25/01/12 22:24:50.05 a/ZXC4rd.net
>>481がよく分からん
ツクールの演出じゃなくてゲームの演出? でも言ってる事全部ストーリー上の演出だよな
それってアニメの演出と変わらなくね?

ゲームの演出って格ゲーでトドメ刺したらスローモーションになるとかロード時間のタイプスとかそういう話じゃねーの?

498:名前は開発中のものです。
25/01/12 22:29:54.07 WP30mPV5.net
そんな部分の演出についてならアニメと理屈は同じだろ

ゲームにしかできない演出ってのは、映像と音の関与しない部分
数値による演出の部分だけ

499:名前は開発中のものです。
25/01/12 22:41:11.23 Oz760nSs.net
アニメとゲームの違いなら
プレイヤーの操作をイベントに反映させるとかもアリじゃね?
キャラを殺す選択肢を表示して決定するまで進ませないとか

500:名前は開発中のものです。
25/01/12 23:10:05.52 T31aUisL.net
駄作あっての秀作
知見を広げるきっかけを与えることは自分の首を絞めることにつながるだろう
そのまま狭い視野のまま駄作を作らせておけばいいんだよ

501:名前は開発中のものです。
25/01/12 23:15:28.61 a/ZXC4rd.net
要点を理解できない無能だのツクールじゃなくゲームの演出だの意識高いからさ
すごい事言ってて俺が読み違いしてんのかと思ったんよ

数値による演出って全然分からん
ダメージのムラとか?

502:名前は開発中のものです。
25/01/12 23:20:06.41 WP30mPV5.net
了見も肝も小さいな
知見はそこら中にあって、作る気もないからすぐ分かることでも調べないだけ
それよりもっと実践的な内容を共有したとしても
人の数だけ違うものができるし、完成まで行くやつの数も知れてる
自分のやりたいゲームを他人が作ってるくれる確率が上がるならむしろ有り難い

503:名前は開発中のものです。
25/01/12 23:27:27.90 WHi7yeWT.net
>>482
演出として同人が取り入れてるケースが少ない、制作者が意識してないという話をしてるんであって昔からあるかどうかは関係ない
イチャモンカスはマジ無能だな、わざわざ出しゃばって恥を知れよクズが

>>491
まずは演出がどういうものか理解するのがあって、それをゲームに反映させられるかどうかが次になる
アニメで出来てゲームに出来ない代表例はカメラの回り込みやワンカットで遠景円形から近景まで迫るようなカットだな、※3DCGは話がズレるので除く
簡単なとこだとイベントでズームや横移動入れるだけで一味変わるし、映画のように上下黒帯でシーン際立たせるのも手軽なのに同人ではほぼ見ない

504:名前は開発中のものです。
25/01/12 23:34:49.77 WP30mPV5.net
そんなカメラワーク、マトリックスの時点でとっくにやってるし
およそ映像に関する演出理論で、ゲームに特化した要素は無い

505:名前は開発中のものです。
25/01/13 00:04:32.14 fY1DqfWC.net
そもそもプレイヤー側の視点に立てないと演出の重要性なんかわかるわけないからいくら説いたところで時間の無駄

506:名前は開発中のものです。
25/01/13 00:09:18.80 09oZItmY.net
試しにそのカメラワーク取り入れたらどのくらい変わるかやってみせてよ
デフォ素材の簡単なやつでいいよ

507:名前は開発中のものです。
25/01/13 00:11:03.05 W99TIDCI.net
プレイヤー側だったことのない作り手なんて、コネプロデューサーでも無い限りありえないし
作り手側になったことがないお客様視点だから、演出を意識したことも考えたこともないのが丸出しな書き込みをしてしまう

508:名前は開発中のものです。
25/01/13 00:12:53.13 9KC0NeME.net
まあ楽しんでもらいたい気持ちが多少なりともあれば自ずと演出も凝り出すだろ
演出軽視ってのはつまりそういうこと

509:名前は開発中のものです。
25/01/13 00:15:42.08 g5TqheAL.net
まず定義をしてくれ
また無駄にスレが伸びるだろ

510:名前は開発中のものです。
25/01/13 00:18:52.77 LFZXOM+j.net
以下、演出=雑魚キラー

511:名前は開発中のものです。
25/01/13 00:29:34.23 ug3jvBMn.net
ツクールで作ったゲームを
スマホとSteamの両方に出す場合
画面は横構成のほうがいいの?

512:名前は開発中のものです。
25/01/13 00:54:26.44 l6VDzVo1.net
好きにしろ人に聞くな

513:名前は開発中のものです。
25/01/13 02:54:03.58 w1RC2cUe.net
ここでツクールのゲームにはこういう演出意識してる奴おらんよなあwって意識高いこと言っててもこの演出あれのパクリやんとしか思われないからなあ
作った本人だけマイナーな同人でドヤァと思ってようがそれ以上に売れたゲームでよくみる演出だったらそれプレイヤーにも即バレしてパクリツクールゲームwとそっちのほうに意識がいってしまうわ

514:名前は開発中のものです。
25/01/13 03:48:35.71 l7Xo3KS9.net
演出なんかどうでもいい
肝心なのは中身

515:名前は開発中のものです。
25/01/13 03:53:33.28 l7Xo3KS9.net
雑魚キラーは一種の演出だから間違いではないな

516:名前は開発中のものです。
25/01/13 04:16:51.81 BIc5+Bv9.net
中身のない駄作ほど演出に力入れたがるよね

517:名前は開発中のものです。
25/01/13 05:15:48.36 IhUd0Ygh.net
ぶっちゃけツクールのゲームでスキル撃つたびに素人の絵がカットインしてきたらこれ作った奴こういうのに憧れてて頑張って作ったんだろうなーと笑ってしまうw

518:名前は開発中のものです。
25/01/13 05:20:16.87 4w8GJ7GM.net
ああ言えばこういう
結局いちゃもんつけたいだけだろ笑

519:名前は開発中のものです。
25/01/13 05:45:22.48 Q0ZTBPqx.net
>>503


520: 実体の無いフワフワ議論なのはいつもの事



521:名前は開発中のものです。
25/01/13 09:58:59.55 +Zq05JfS.net
何億もかけたFFの召喚ムービーですら数回みれば飽きるのに素人のカットインはまじで不要だろ
ちょっと触るだけなら派手だなあとか思うかもしれんが戦闘ごとに見せられたらたまったもんじゃないわ

522:名前は開発中のものです。
25/01/13 11:06:12.46 7pGMsSQc.net
じゃあやめれば?
誰もカットインつけろなんて強要してないんだし

523:名前は開発中のものです。
25/01/13 11:24:51.57 D6Y9RMXS.net
俺は炎の魔法使っても赤いフラッシュとバシッて音が出るだけだわ
FFみたいなバトルエフェクトに憧れる気持ちは分からんでもないがさくさくとは程遠い

524:名前は開発中のものです。
25/01/13 12:07:39.00 R8EC99V2.net
カットイン演出は初回は確定で
以降はオンオフをオプションで設定できる、これでいい

525:名前は開発中のものです。
25/01/13 12:25:35.60 7rs9eTKb.net
まあ、効率とか利便性を考慮すると
必然的に演出は控えめになってくるわな
ツクールゲーに演出凝った作品がないのって
そういう事情もあるんじゃないの

526:名前は開発中のものです。
25/01/13 12:47:21.61 M6IArEds.net
戦闘のデザイン次第じゃないかな
戦闘中、使うまでに何かしらの準備が必要で、ためにためて繰り出される高威力の大技だった場合
演出は派手にしないと拍子抜けで逆に爽快感がない
MZの戦闘でもタイムプログレスの方にすると技の発動までに時間がかかるようにできるから、そういうのは演出を派手目にした方がいいとかね
そういうシステムがなくて単にMP消費が多いだけだったりすると頻繁に使うから演出は控えめの方がプレイヤーとして使いやすい、かな

527:名前は開発中のものです。
25/01/13 13:02:38.18 TqrpP+D2.net
俺は任意で高速化できるようにしたいかな
操作はボタン押しっぱなしとかで

528:名前は開発中のものです。
25/01/13 13:21:14.95 M6IArEds.net
確かに設定で切り替えられるのは良いよね

529:名前は開発中のものです。
25/01/13 13:52:36.59 VxBgtv60.net
>>518
演出がなければ素っ気ないツクール作品とバカにされるだけだし制作者次第だな

530:名前は開発中のものです。
25/01/13 14:22:58.17 3t3nUISj.net
馬鹿にしてくる奴は結局何をどう作ったって
粗を探して馬鹿にしてくるから気にするだけ無駄

531:名前は開発中のものです。
25/01/13 15:18:37.93 VxBgtv60.net
演出以前に短編すら完成させられないからこんなとこで煽ってるわけだしな

532:名前は開発中のものです。
25/01/13 15:29:25.82 3yqnGQ0e.net
一回見たイベントを丸ごとスキップする機能つければいいだけだから、演出凝らない理由はそもそも技術がない以外にないかなと。

533:名前は開発中のものです。
25/01/13 15:39:04.10 it85VEbD.net
演出が凝れちゃう俺かっけぇぇ!!w

534:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:15:49.61 09oZItmY.net
他と差別化できるスキルは多いにこしたことはない
ただまあ個人開発規模でそこまでリソース割けるかどうかはまた別の問題だよな

535:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:25:15.61 VxBgtv60.net
リソースではなくまず意欲の問題だろ、自分の作品をより良くしたいと思うかどうか
その為にどうするかという視点がなく演出というワードに噛みついたり煽ったりしてるレスがほとんどを占めてる時点でなー

536:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:28:31.64 Hcq6eUy+.net
ゲーム作りを体験するゲームなのにガチ開発の話されてもなー

537:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:32:27.77 09oZItmY.net
だからその意欲なりリソースなりが有り余ってるなら作ってみせて
みんなきっと参考にしてくれるよ

538:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:37:53.64 R8EC99V2.net
俺も余裕があればフリー作品と化作りたいけど
金の余裕がないから有償作品に全力なンだわ

539:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:40:18.59 4w8GJ7GM.net
ゲーム作りを体験するゲームと馬鹿にしつつまともに短編も作れない>>529なのであった

540:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:51:55.24 Hcq6eUy+.net
>>532
短編は3個作ったな
いずれも最初の村→洞窟→ラスダンという構成で30分で終わるゲームだけどなw

541:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:54:40.81 wE2z1MVH.net
中身のない駄作って演出とか見栄えに凝り出すよね

542:名前は開発中のものです。
25/01/13 16:59:55.80 W99TIDCI.net
イベントコマンドのほとんどが演出用機能のソフトで何言ってんだ
エアプが過ぎる

543:名前は開発中のものです。
25/01/13 17:00:45.75 90yEqyw1.net
中身も見栄えもいい駄作>見栄えだけいい駄作>>>>>中身も見栄えも悪い駄作
だから見た目はいいに越したことはないともう1億回ぐらい言われてること

544:名前は開発中のものです。
25/01/13 17:08:05.14 4w8GJ7GM.net
>>533
なんだ作ってるのか見直したぞ

545:名前は開発中のものです。
25/01/13 17:11:50.81 yK87CJPc.net
>>536
駄作は駄作
上下もクソもない

546:名前は開発中のものです。
25/01/13 18:30:28.66 VxBgtv60.net
>>530
作ってるし今年中に売るつもりだから途中経過だろうとここに上げる気はない

547:名前は開発中のものです。
25/01/13 18:42:28.22 09oZItmY.net
>>539 お、いいね、がんばって!

548:名前は開発中のものです。
25/01/13 18:46:37.09 eOM/mLu2.net
自己申告にまともに対応する病人は治療に専念しろ

549:名前は開発中のものです。
25/01/13 23:18:54.88 4cTPMeZN.net
まあぶっちゃけ最近は仕事が忙しく元々やる気が出ず止まってた作業がエターナルしそうではある
今までそれなりに絵を描いたり同人やったりゲーム出したり時間を注いできた反動だろう

550:名前は開発中のものです。
25/01/13 23:25:20.19 4cTPMeZN.net
年明けくらいから規制に巻き込まれたぽくて光回線繋げてるPCでこのスレ見る機会も減ったけど
今ちょっと寝ながらWi-Fi接続中のスマホで書き込んでみたら行けたっぽくて規制解除されたのかな
しかし「◯◯禁止」ではない方のスレは閑古鳥が鳴いてるな…人のいる所じゃないと反応もらえないからツクラー以外もこっち来ちゃうのか

551:名前は開発中のものです。
25/01/13 23:28:35.92 4cTPMeZN.net
移動中とかにスマホでスレ覗いてる人は専ブラ何使ってんの
確かこのスレそういう人が多いんでしょ
おすすめ教えやがれ

552:名前は開発中のものです。
25/01/13 23:48:11.07 if5Px6Ss.net
3連投もして少し落ち着けよ

553:名前は開発中のものです。
25/01/14 00:22:35.94 O470IitC.net
(レスしたい気持ちが)たまってるってやつなのかな……

554:名前は開発中のものです。
25/01/14 00:46:34.37 21lhU0gJ.net
AI禁止だろうが可だろうが関係なくたまたまスレが進んでる方に人が集中するだけやん
AI禁止だーって顔真っ赤にして必死な奴なんか少数なのにえらい迷惑だわ

555:名前は開発中のものです。
25/01/14 01:15:10.81 kNklsboN.net
>>329
報復…?
抱負…ではなくて?

たぶんワザとなんだろうな
野球で言うところのミスしたように見せかけて実は故意落球的なダブルプレー狙い
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
という、規制で書き込みできなかった痕跡があった

556:名前は開発中のものです。
25/01/14 04:08:12.94 FQOSp5i7.net
新作作るからお題出してくれー

557:名前は開発中のものです。
25/01/14 04:52:57.82 kNklsboN.net
「今までに無かった革新的なゲームシステムと老若男女キャラクターが織りなす群像劇かつ壮大なJRPGで想定プレイタイムは20時間ほど」

558:名前は開発中のものです。
25/01/14 05:40:05.24 749qNI2C.net
ここで普段話題になってるゲームを作ってみればいいじゃない
ストーリーが桃太郎で戦闘が1ターンで終わって
一回見たらスキップ出来る演出が入ってるやつ

559:名前は開発中のものです。
25/01/14 06:50:20.44 OJx5GU8T.net
タイトルは?

560:名前は開発中のものです。
25/01/14 10:06:11.28 0TCvM21i.net
THEモモタロウ

561:名前は開発中のものです。
25/01/14 10:18:40.54 KyWx/sTZ.net
1500円をイメージさせる

562:名前は開発中のものです。
25/01/14 10:45:32.41 heSKCLaF.net
ツクール製のゲームでエロ無しで1500円は
かなり強気の価格設定だな

563:名前は開発中のものです。
25/01/14 15:44:31.61 LARbHu5K.net
俺がツクールで作ったふつうのRPGは3000円で飛ぶように売れて2億くらい稼いだ

564:名前は開発中のものです。
25/01/14 15:46:42.11 /tazX7L4.net
インフレとインボイスの関係でいまどき1000円↑はエロ有無関係なくデフォになりつつあるぞ
ちょっと力入れてれば1500円は普通にアリ、ゴミなら売れずに本人が値下げする羽目になるだけ

565:名前は開発中のものです。
25/01/14 16:03:20.92 0TCvM21i.net
2億って言うとサイトに取られる分も考慮すると10万くらい売れたのか
ガチならすぐわかりそうだな

566:名前は開発中のものです。
25/01/14 16:38:20.19 SxpE+3b/.net
嘘に決まってんじゃん
マジなら支払調書とか出せよ

567:名前は開発中のものです。
25/01/14 17:02:13.75 2PFMaAuZ.net
DLsiteで一番売れてるゲームが2万7千本くらいだから
その4倍近くは売れてる計算になるな

568:名前は開発中のものです。
25/01/14 19:45:27.29 CBc+lg2q.net
10万本売れたことより10万人もツクールゲープレイヤーが存在することのほうが驚きだわ

569:名前は開発中のものです。
25/01/14 20:57:04.75 9k/EadCk.net
まあ夢を見るのは個人の自由だよね

570:名前は開発中のものです。
25/01/14 21:03:05.80 /tazX7L4.net
妄想垂れ流すのは異常者だがな

571:名前は開発中のものです。
25/01/14 21:10:28.40 0TCvM21i.net
実際どのくらいサイトに取られるん?
50%もいかんか

572:名前は開発中のものです。
25/01/14 22:59:36.15 nXnu9hIH.net
販売価格によって変わる

573:名前は開発中のものです。
25/01/15 00:04:32.63 pgRblg6N.net
3000円らしいぞ

574:名前は開発中のものです。
25/01/15 03:53:42.21 JXrTEyau.net
RPG公開してるとたまにSwitchとsteamに移植しませんかと企業からメール来るけどお前らはきたことないの?

575:名前は開発中のものです。
25/01/15 07:03:58.55 VGag5rzV.net
移植契約料として金振り込んでくれとか要求してくるやつか

576:名前は開発中のものです。
25/01/15 07:29:11.63 9iJyDNgK.net
エロ同人ゲーでもSteamで普通に販売してるもんな
俺が昔お世話になったところは既にツクール製じゃないみたいだが

577:名前は開発中のものです。
25/01/15 07:30:40.31 9iJyDNgK.net
>>565
販売価格によって変わる、じゃなく
卸値によって変わる、だよ

578:名前は開発中のものです。
25/01/15 08:56:14.21 pgRblg6N.net
ただの詐欺やんw

579:名前は開発中のものです。
25/01/15 09:03:13.25 IxX5n+IK.net
企業側が儲かる仕組み作るのは当たり前だろ
慈善事業でやってるんじゃないんだぞ

580:名前は開発中のものです。
25/01/15 09:06:57.38 pgRblg6N.net
謎の企業w

581:名前は開発中のものです。
25/01/15 10:29:18.94 6ar6KPyD.net
メール送ってきたのは公開してるブラゲサイトと連携してる開発会社でメールというかブラゲサイトの運営メッセンジャーで送られてきた
そのサイトのトップにはSwitch版も販売中って宣伝出てるしめぼしい同人公開してる奴に送ってきてるのかと思ったがよくわからんから無視したけど

582:名前は開発中のものです。
25/01/15 10:40:49.80 0lGwOOvq.net
数打ちゃ当たるで片っ端から声かけてるんだな

583:名前は開発中のものです。
25/01/15 12:22:15.16 Ahp4m71O.net
スクエニとか有名なゲーム会社の名前出して
そこの下請けでゲーム作ったことのある開発会社だって
名乗ってくるケースもあるな

584:名前は開発中のものです。
25/01/15 12:26:36.71 Wbhz0nfY.net
>>200
AI生成で絵すら手抜きしてるゲームがゲームに気合い入れてる訳無いじゃん、じゃあAIのゲームはやる価値ないね。っていう当然の帰結だし

585:名前は開発中のものです。
25/01/15 13:41:40.43 iGpn4a/f.net
こっちでAIの話するの解禁になったのなら
もうスレ二つに分けてる意味ないな

586:名前は開発中のものです。
25/01/15 14:06:09.56 dnQIDU4u.net
極一部の奴が蛇蝎ノ如くAIの話するなーとかってにきれてるだけで大半の奴は「面倒くせえ・・どうでもいいだろ・・」としか思ってないからな

587:名前は開発中のものです。
25/01/15 14:19:21.51 W1ZEhWQ4.net
AIの話するなーなんて誰も言ってないよ
よくわからんAI信者みたいな奴がSNSからコピペしてきた文章をスレに貼って
延々と反AIがどうだこうだと騒ぎ続けたから
皆そいつがウザくてスレを分割しただけ

588:名前は開発中のものです。
25/01/15 14:26:50.06 iGpn4a/f.net
AIの話したがる奴は肯定派も否定派も
どちらにしろ面倒くさい人間が多い

589:名前は開発中のものです。
25/01/15 15:28:58.36 LVm4HzG7.net
ウザ絡みしてるお前も面倒くさいんだが?
バカは自分がバカであることを自覚しろと

590:名前は開発中のものです。
25/01/15 15:41:42.81 qBdgsJAO.net
もともとは「AIの話するな」じゃなくて「ツクールと関係のない話するな」だったんだけど
ゲ制板自体が過疎り過ぎてツクール関係ない人達のほうが多数派になって単なる雑談スレと化してるから
もはや特定の話題だけ禁止しても意味がないんだよね

591:名前は開発中のものです。
25/01/15 15:59:43.43 KST7/zAw.net
もともと味のしなくなったガムの味とはなんぞやみたいな議論しかしてないから、まあ
嘘でもなんでも適当に書き込めるのが唯一の利点、匿名掲示板

592:名前は開発中のものです。
25/01/15 17:20:41.67 iKUdUlUA.net
議論というか好みのゲームの押し付け合戦だな

593:名前は開発中のものです。
25/01/15 17:42:57.53 kRkp9ODu.net
解禁になってないしAI禁止スレなんだからするなよ
こっちのほうが伸びてるからなんだよ関係ないがな

594:名前は開発中のものです。
25/01/15 17:50:04.28 vMN8b9or.net
面倒くせえ・・どうでもいいだろ・・

595:名前は開発中のものです。
25/01/15 17:50:35.63 kRkp9ODu.net
AI禁止で過疎ってるからもう次スレ立てるのやめようぜなら分かるが
滞りなく成り立ってるならそのまま禁止で使えばいいだろ?
勝手に改変したら反発食らうから分裂させることにしたのに
余計なことをしようとするんじゃないよ

596:名前は開発中のものです。
25/01/15 18:25:04.15 ipxNAu27.net
AIの話なんてマジで興味がないし
解禁しようが禁止しようがどちらにしろ困らないから
好きにしな

597:名前は開発中のものです。
25/01/15 18:26:06.97 Jf9mASnX.net
たんにこっちに書いた奴がいてそのレスで伸びてるってだけでどうでもいいんだよな
向こうが伸びれば今度はこっちから人がいなくなる程度の意味しかない

598:名前は開発中のものです。
25/01/15 18:35:03.47 kRkp9ODu.net
なんか勝手に禁止外そうとしてるやつがいたから言ってるだけなのに
こっちがわがまま言ってるみたいな感じ出されてもね
乗っ取り失敗残念だったねとしか

599:名前は開発中のものです。
25/01/15 19:05:47.43 KST7/zAw.net
お前は一体何と戦ってるんだ定期

600:名前は開発中のものです。
25/01/15 19:07:41.45 hji5Ts6R.net
いやもうとっくの昔に乗っ取られてるだろこのスレ
少なくともツクールの話したい人間が集まってるようには
到底見えないんだが

601:名前は開発中のものです。
25/01/15 19:16:34.98 LVm4HzG7.net
何かにつけて制作してないお前のような奴が出しゃばってくるからな

602:名前は開発中のものです。
25/01/15 21:13:33.61 COZBWboM.net
ようするに雑魚キラーってことね

603:名前は開発中のものです。
25/01/15 21:41:37.34 PEjmGwPJ.net
つまりAIの話題禁止の原則さえ守ってれば
今まで通りツクールとまったく関係ない雑談スレとして使うのは構わないってことね
別にAIの話出来なくても何も困らないし俺はそれでいいわ

604:名前は開発中のものです。
25/01/15 22:53:26.73 9iJyDNgK.net
キャラ絵なんてヘタクソでも自分で描いたものの方が愛着が沸くと思うんだよな
それだけに限った話じゃないが苦労したほうが思い出になりやすいし長い人生の糧にもなる
最初から上手くやろうなんて思わなくていい皆最初は初心者なんだ

605:名前は開発中のものです。
25/01/16 00:25:54.41 +5UH6tgg.net
その内容も数えきれないくらい繰り返されてるし間接的にAI論争してるのと同じなんでお前も荒らしだよ

606:名前は開発中のものです。
25/01/16 00:45:30.06 XCA2MGln.net
もっとみんなで進捗あげてくべきなんだよ
盛り上げてこうぜ!

607:名前は開発中のものです。
25/01/16 08:34:16.23 dN+h8+HT.net
とりあえずAIの話題は飽きたから俺の巨大なちんぽこの話しようぜ

608:名前は開発中のものです。
25/01/16 10:45:24.60 Rz8+JM/2.net
そんなに大きいなら今まで数多の女を虜にしてきたんだろうな
恥ずかしながらおれも大きい方だが今までセフレ3人いたぐらいの平均以上レベル
そして目だけ肥えまくって知識や技術が追い付かない連中がエターナラーと化しやすいわけだ

609:名前は開発中のものです。
25/01/16 10:47:51.90 Rz8+JM/2.net
そうそう、俺もそこまで大きすぎるってわけじゃないけど
身長低めで細身な女子と付き合おうってなった時にちんぽ入らなくて早々に破局したわ

610:名前は開発中のものです。
25/01/16 11:11:02.00 BDIKHTG4.net
クソスレ

611:名前は開発中のものです。
25/01/16 11:20:42.10 V70XbDo/.net
もしも敵に💩ぶつけたらどんくらいダメージでると思う?
うんこ属性の魔法はブリット系でよろしく

612:名前は開発中のものです。
25/01/16 11:22:31.73 PMpTYd3B.net
ブリット
ブリドゴン
ブリブバーン

613:名前は開発中のものです。
25/01/16 12:36:23.54 9gmrnSNf.net
ブリブバーンとか懐かしすぎwwwスーファミ時代かよ
ソシャゲまでやってないから不確かだけど5以降には出てなくね?

614:名前は開発中のものです。
25/01/16 13:30:00.78 TcG5deRD.net
エンチャントブリブリブチチチッ!
クソくらえェエエエッッッ!

あのシーンは激熱だった、ゲーム史に残る偉業

615:名前は開発中のものです。
25/01/16 15:56:39.78 lfHDJ4n+.net
戦国時代とか槍の穂先にうんこつけて刺しててバイ菌が体に回って体が腐って死んでたらしいからな
うんこは危険だよ

616:名前は開発中のものです。
25/01/16 16:26:43.05 Nobu5Ekf.net
よ~く考えよ~
うんこは危険だよ~

617:名前は開発中のものです。
25/01/16 16:39:30.74 78tmUAjj.net
昔あったエロゲーで毎回脳味噌の女キャラがうんこまみれになる病院舞台のやつがあったらしいがこういうのって誰得需要なんだろう

618:名前は開発中のものです。
25/01/16 17:21:17.93 BDIKHTG4.net
これ全部飛行機飛ばして1人で書いてると思うと悲しくなってくる

619:名前は開発中のものです。
25/01/16 18:25:01.30 sI14IwTs.net
やめたれ…

620:名前は開発中のものです。
25/01/16 20:25:31.92 ObDCK240.net
ちんこの大きさでも、イラストの上手さでも、身長の高さでも、かなり上位にいる俺がツクラーでもあるという奇跡

621:名前は開発中のものです。
25/01/17 01:27:11.58 lrWbkPID.net
キエエエエエエエエ!!!!!

622:名前は開発中のものです。
25/01/17 01:33:35.62 Z6CgEm4a.net
ネットでチンコがでかいと自分で言ってる奴はチンコが小さいことを自白している
本当にでかいひとは普通だよと答えるからね

623:名前は開発中のものです。
25/01/17 01:39:06.77 Y928MWym.net
なにが彼を発狂させたのか

624:名前は開発中のものです。
25/01/17 01:52:24.54 4TZ6sIUS.net
なにが~彼を~発狂させたのか~

なにが~彼を~こうまでさせたのか~

ああ~雑魚キラァ~

ツクールの希望~

625:名前は開発中のものです。
25/01/17 02:20:12.82 IkMccyxI.net
俺のシメジ見てくれ

626:名前は開発中のものです。
25/01/17 02:45:51.92 NZp7NbE6.net
The ツクスレ

627:名前は開発中のものです。
25/01/17 06:53:28.97 jILbueNW.net
もう雑魚キラーの話は止めよう、な?

628:名前は開発中のものです。
25/01/17 07:46:49.97 cNe12ZOG.net
止めようって言って素直に止めてくれるぐらいなら
AI禁止スレとかわざわざ分離する必要はなかったんだわ

629:名前は開発中のものです。
25/01/17 11:54:40.81 F28qihnx.net
延々とツクスレに粘着し続けている彼にも悲しき過去が……!

まああったところで許容する理由にはならんがな

630:名前は開発中のものです。
25/01/17 12:00:50.45 CApJUG3i.net
絵描きにもなれず(※個人の勝手な想像です)、なろう小説家にもなれず(※個人の勝手な想像です)、ツクラーにもなれず(※ほぼ間違いないでしょう)、彼は次に何を目指すのか……

631:名前は開発中のものです。
25/01/17 16:42:08.06 x0zyIkCR.net
ちんぽにゃ!

632:名前は開発中のものです。
25/01/17 17:20:22.38 nzKhlfUZ.net
何かが出来る人間なら一日中ネット張り付きIDコロコロ荒らしなんかしないわな

なーんにも出来ない社会のゴミが行き着いた姿だよ

633:名前は開発中のものです。
25/01/17 17:46:12.15 hpOWpvka.net
モンスター素材とか集めて画像ファイル数が膨大になってくるんだけど、オススメのファイル管理ツールあったりする?
サムネで一覧表示するようなフリーソフトはいっぱいあるけどコレが使いやすいとかあれば教えて欲しい

634:名前は開発中のものです。
25/01/17 18:56:53.34 gOF7oPK0.net
その程度ファイル名で判断しろよ

635:名前は開発中のものです。
25/01/17 18:59:27.05 321YoARU.net
質問ループBOTだから、その子はかまっちゃダメよ

636:名前は開発中のものです。
25/01/17 22:42:25.34 CApJUG3i.net
管理つーても いつ、どこで、誰が、何を、なぜ、どのように が抜けてるんじゃ答えようもねー

637:名前は開発中のものです。
25/01/17 23:08:55.78 RsO54H4N.net
普通にフォルダの表示変えるんじゃダメなんか

638:名前は開発中のものです。
25/01/18 00:01:39.45 l9gL3fD9.net
いつものキチガイが以前あった質問コピペしてるだけだぞ

639:名前は開発中のものです。
25/01/18 00:53:06.46 YUMGhr94.net
つうかサムネ見て判断してんの?
ファイル名しか見てないわ

640:名前は開発中のものです。
25/01/18 00:57:21.18 ex7ZTNjK.net
インポートしたらフォルダから見ることなんかないけどな

641:名前は開発中のものです。
25/01/18 01:31:48.76 rsz4IvSz.net
使いもしない画像まで入れてんの?

642:名前は開発中のものです。
25/01/18 03:16:35.41 lL1KR2wz.net
間に_でも入れてファイル名管理すればええやろ何か難しいことあるか?

643:名前は開発中のものです。
25/01/18 09:40:14.29 P/0ilNU1.net
俺は[配布元]_[素材名]_[連番]だな

644:名前は開発中のものです。
25/01/18 09:54:16.51 TvDdZjWE.net
素材フォルダの slime01 slime02 slime03 とかならスライムの画像だなと瞬時に判断できるしそこから開いて←→でどれ使おうかなーと選べそうなもんだが画像のサムネ並んでるのみてそこから選ぶという発想はなかった

645:名前は開発中のものです。
25/01/18 14:48:18.58 j3hwBhqc.net
サイズ規格も特になく大きさがそれぞれ異なるエネミー素材じゃ実行してないが
キャラチップ、マップ素材、アイコンの場合ならPNGではなくPSDとしてファイル化してるわ
加工や改変を全くしない人には必要ないかもだけど

例えば有料で販売されてるマップ素材なら、販売タイトル単位でそれらをひとまとめにPSDとする
ツクール公式のデフォ素材ならVXA、MV、MZ、とそれぞれひとまとめにPSDとする
そこから切り出して組み合わせてPNGとして出力することで手も加えやすい

646:名前は開発中のものです。
25/01/18 15:38:18.50 xsd8Xkhf.net
他人を下に見たくて加工するからーだの理由つけてるけどたんに画像ファイルをクリスタとかにドラッグするだけでは?
全然理屈が通ってなくてクソワロタw

647:名前は開発中のものです。
25/01/18 15:51:03.59 jtVyaLnP.net
PSDにするまではしなくていいんじゃないと思うけど
ツクールのゲームのドット絵程度でも
最低限PSDとペイントソフトの扱い方は必須だな

648:名前は開発中のものです。
25/01/18 18:52:25.39 j3hwBhqc.net
>>639
改変やらない人に説明したって伝わらんだろうけどレイヤー効果などの過程を残したまま保存できるので便利だよ
一つの画像だけでなく複数の画像をまとめて同じ色調や色合いに変更する際にも手間が省ける

649:名前は開発中のものです。
25/01/18 22:21:23.95 RXwaBssB.net
そもそも出来合いの同じ画像を何度も加工するということがないのでレイヤーなんか残さんわw

650:名前は開発中のものです。
25/01/18 22:40:07.56 I30Iv6DR.net
いちいち言葉尻をとっては相手を小馬鹿にするようなこと言ってはその小物理論に反撃されて惨めやのうw
そこまでイキるなら自分でゼロから描けよw

651:名前は開発中のものです。
25/01/18 22:50:28.71 9oamLvx3.net
RPGツクールのスクリプトメニューにもピクチャの合成や色調の選択項目がある
ペイントソフトの基本が頭に入っていれば演出力も僅かではあるが増す

652:名前は開発中のものです。
25/01/18 22:58:15.07 M/iSGSUf.net
ツクールで使う画像の加工をフォトショ規格にしてるあたりでこいつ有識者ぶってるけど無料のフォトショバンドル版でも使ってる貧乏人なのかなと透けて見えるからなあ

653:名前は開発中のものです。
25/01/18 23:02:45.64 sp0TLseE.net
モンスターの画像の改造にフォトショップは草

654:名前は開発中のものです。
25/01/18 23:06:57.29 um6bYXhH.net
クリスタ初期に三千円くらいで永続使用可能で売っててその時にクリスタ買ったわw

655:名前は開発中のものです。
25/01/18 23:10:19.69 WuyTkUNo.net
使いもしない画像までpsdで保存しておく理由がわからん
ビューアーでも開けないし加工することにしたタイミングでpsd保存するなら分からんでもないが・・・

656:名前は開発中のものです。
25/01/18 23:11:50.10 OiYuTEDo.net
理解しようとするんじゃない

感じるんだ

657:名前は開発中のものです。
25/01/18 23:14:32.15 l0QnCxZA.net
ここまで俺の自演

658:名前は開発中のものです。
25/01/18 23:14:54.42 j3hwBhqc.net
>>642,643,645,646
PSDがフォトショ規格?拡張子ではなくて?
というかPSD開けるツールなんて今どき腐るほどあるわけだがw
何も持ってない無産が無理して話題に参加しなくてもいいぞ

659:名前は開発中のものです。
25/01/18 23:22:14.58 JOlvCg0D.net
CGに縁がなさすぎてpsdが多くの画像編集ソフトで使えることすら知らんのだろうな

660:名前は開発中のものです。
25/01/19 00:28:46.83 N/XTmc1m.net
単発IDコロコロ変えて馬鹿にしてる奴おるがソフト間で加工したり加筆するならPSDとか常識の一つだろうに
これが無知という奴か・・・^^;

661:名前は開発中のものです。
25/01/19 01:02:33.78 N/XTmc1m.net
>>599
難癖つけてくる奴が住みついてたらそら進捗上げる人も居なくなるわ

662:名前は開発中のものです。
25/01/19 06:19:45.98 0BmHOX9l.net
無くて難癖っていう諺もあるし難癖入れるのは人の性だよ

663:名前は開発中のものです。
25/01/19 08:53:47.60 LegXO6as.net
※ちなみに日本には「無くて七癖」という諺がありますが
「無くて難癖」などという諺は存在しません
詳細は不明ですが、おそらく中国か韓国あたりの諺かと思われます

664:名前は開発中のものです。
25/01/19 10:27:45.96 miHYasfu.net
バカがバカにマウント取ってて草
だから完成できねえんだよカスども

665:名前は開発中のものです。
25/01/19 10:30:13.56 AXYBa5fA.net
ネタをネタと見抜けないあたり本気で馬鹿なんだろうなと悲しくなるわ
こんな奴もいるもんなんだねぇ

666:名前は開発中のものです。
25/01/19 11:08:38.86 2xofuZYG.net
個人の進捗とか関係ないぞ
ツクラーがツクールの話したがらないからこうなっているんだ

667:名前は開発中のものです。
25/01/19 11:32:13.07 6TJdAODi.net
ツクールの話していい?
スマホやマウスで選択肢選ぶと1回目の選択でその位置にカーソルが移動してそれからもう1回その選択肢選ばないと決定にならないんだけど1回選んだだけで決定にする方法ありますか?

668:名前は開発中のものです。
25/01/19 11:50:41.95 YjKK/6mh.net
しらねーよボケ

669:名前は開発中のものです。
25/01/19 11:51:30.17 05rMw7uT.net
あくまでこっちの環境での話だけど、マウスはカーソルを合わせた段階でその項目がアクティブになるので1クリックで選択できてる
なのでなんかOSの環境が影響してるかも

スマホのタップは同じ選択でもなる時とならない時があるが、ちょっと長く押してると選択したりするので、通信速度とかもあるかもしれん
あえていじるならTouchInput.keyRepeatWaitとかTouchInput.keyRepeatIntervalの数値をいじるくらいかなぁ

670:名前は開発中のものです。
25/01/19 11:54:16.04 gW+3NI0t.net
ネタ質問にマジレスw

671:名前は開発中のものです。
25/01/19 14:06:49.95 LfAS8Zfh.net
自分のキャパを超えるとそうやって茶化すことしかできない無能は悲しいな

>>648
今のあんたにはPSDにする理由が分からないしPSDにする必要も感じないってだけの話さ

>>655
本や新聞を読んだりしない人なの?「なくてななくせ」の音だけで覚えてるからそんな間違いするんだよ。活字を読め

672:名前は開発中のものです。
25/01/19 16:12:49.60 4+N6e2yU.net
無くて難癖
いい語感の皮肉だね、これから使わせていただきます

673:名前は開発中のものです。
25/01/19 16:19:05.41 pNOAP5+R.net
ここだけの話だけど有料ペイントソフトは金がないから使えなくてGIMP使ってる……
クリスタとかフォトショにしたほうがいいのかな

674:名前は開発中のものです。
25/01/19 16:35:47.87 9LyrxEfa.net
キャラグラや背景の用途ならKritaをチェックしてみては
あとItchは素材だけでなくツールソフトもある
有料でも安価なものが見つけやすい

675:名前は開発中のものです。
25/01/19 16:56:48.10 XD4EFMQW.net
フリーで何が困ってるかも書かずに有料ソフトの質問投げてる時点で無能か釣りだよ

676:名前は開発中のものです。
25/01/19 16:59:26.95 S5rFMdvY.net
バカな無能はお前だろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

677:名前は開発中のものです。
25/01/19 17:05:37.16 pNOAP5+R.net
>>668
別に困ってるなんて書いてないしそんなつもりないけど邪推しないでくれる?
GIMPよりもこういう面でクリスタやPhotoshopの方が優れてるってアドバイスをもらいたかっただけで質問はしてないよ

678:名前は開発中のものです。
25/01/19 17:29:18.18 Br37mVL8.net
情弱はレスすんな!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>670

679:名前は開発中のものです。
25/01/19 17:30:44.80 pNOAP5+R.net
>>671
黙れよ嘘つきエアプ底辺開発環境

680:名前は開発中のものです。
25/01/19 18:19:37.06 Hlj2VI5X.net
>>672
まともに反論できないバカは黙っとけ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

681:名前は開発中のものです。
25/01/19 18:23:01.24 pNOAP5+R.net
スレ汚すのでこれ以上の返答はやめる
こいつはカスで外食の飯貼るだけしかできんやつだからまともに受け取るなよ

682:名前は開発中のものです。
25/01/19 19:10:11.82 Pnk5Al4X.net
クリスタやフォトショはドット単位の修正がやりづらいからどっちもツクールには向いてない

683:名前は開発中のものです。
25/01/19 19:39:34.60 lUVEqWDA.net
普通のイラストから解像度落としたらドット絵っぽくなるツールってある?

684:名前は開発中のものです。
25/01/19 20:47:58.91 LfAS8Zfh.net
あるけど、君が考えてるレベルでのクオリティは再現されない気がする
Google先生に聞いてみたら?今なら単語ではなく文章レベルで検索しても教えてくれるぞ

685:名前は開発中のものです。
25/01/19 20:55:41.43 LfAS8Zfh.net
>>675
クリスタは設定次第でドット絵編集に使いやすい2値ペンが作れるよ
フォトショもCSとかそれ以前の古いバージョンを使えば2値でのドット絵編集できるよ
古いバージョンが動くようPCの設定が必要になる場合もあるけどね
手描きイラストCGではなくドット絵編集メインなら初期状態から2値ペンを備えたSAIやSAI2あたりを買った方が早い気もする

686:名前は開発中のものです。
25/01/19 21:16:13.59 y8x3Ipuw.net
クリスタは48x48x4x8x2のドット絵加工として枠線設定しても�


687:鞫怺Jくたびに設定リセットされるからなんだこれ設定保存する方法ないのかなと調べたら 別ツールで設定をセットするマクロを組めみたいに書かれててすげー糞なツールだなとびびった記憶がある



688:名前は開発中のものです。
25/01/19 23:43:28.45 sIJtRGzK.net
>>679
クリスタでグリッド表示を使った記憶ほとんどないので気付かなかったけど面倒な仕様ね

1.上位の有料版もあるが基本無料で使えるペイントツール
2.ドット絵編集に良さそうなアンチエイリアスの発生しないペンツールを難しい設定なしで使える
3.アプリを閉じたり画像を変更したりでも初期化されず設定も可能な48*48のグリッド
4.日本語版がありユーザーサポートにもたどり着きやすい
5.PsやCSほど動作が重くない…などなど

で、手持ちツールを比較したけど FireAlpaca が良さそう
まだ触った事なければDLしてみるといいかもしれん

689:名前は開発中のものです。
25/01/20 04:32:47.06 pgP0ivCs.net
>>678
Photoshopは最新バージョンでも普通にドット打てる鉛筆ツールあるんだがエアプが憶測でデマ流すのはやめれ

690:名前は開発中のものです。
25/01/20 06:07:13.98 pHN8cUar.net
そりゃドット打つだけなら30年前のフォトショップでも打てるわw
ドット絵製作のグリッドパターンやパレットを設定するのにフリーのツールより無駄な労力が必要となる上できないことも多いならわざわざ使わんよって話だろ

691:名前は開発中のものです。
25/01/20 06:18:08.08 PecJBg6u.net
流石に草

692:名前は開発中のものです。
25/01/20 06:29:17.66 fKXYMx0l.net
単発コロコロガイジらしき人物が懲りずに湧いてるぽいの草

693:名前は開発中のものです。
25/01/20 06:52:24.18 pgP0ivCs.net
有料ならEdge2やAsepriteみたいな高機能ドット絵専用ツールがあるのにSaiを勧めてくる辺り情報のアップデートできてないオッサンって感じだな

694:名前は開発中のものです。
25/01/20 06:59:28.77 4iOOTYZA.net
エッジとか今は有料なのか
10数年前に窓の社でタダで落とした記憶があるw

695:名前は開発中のものです。
25/01/20 07:01:41.87 Z1SG6bzw.net
そもそも有料だから高性能と思い込んでるのが怖いw

696:名前は開発中のものです。
25/01/20 07:05:36.93 pgP0ivCs.net
Edgeは今でも無料版ある
国内外のドッター見てると一番使用率が高いのがAsepriteで次がEdge、Photoshop
国内で有名なところだとカイロソフトがPhotoshop使っているようだな

697:名前は開発中のものです。
25/01/20 08:04:40.03 /YN+ql/1.net
俺もフォトショップ使ってみたいけど
アドビ製品って月額なんだよな

698:名前は開発中のものです。
25/01/20 08:15:18.73 MFnJrtdU.net
その程度払えない奴はやめちまえ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

699:名前は開発中のものです。
25/01/20 10:26:53.04 sSi3ae3s.net
SRPGギアってどうなの?
次はSRPGにしたい

700:名前は開発中のものです。
25/01/20 13:07:16.76 nWnNxVN8.net
タクティクスオウガが作れるならいいがどうせファイアーエムブレムだろ

701:名前は開発中のものです。
25/01/20 14:09:23.82 ocxkFnMx.net
>>685
saiの特徴も理解できてないエアプがまた「無くて難癖」してるのか笑

702:名前は開発中のものです。
25/01/20 14:57:37.28 pgP0ivCs.net
以前、Photoshopに慣れてなかった頃にゲームの仕事をSaiで何本かやってたんでSaiの扱いはよく知ってるんだわ
それ踏まえて言うけど、ドット絵用途でわざわざSai使うなら無料の方のEdgeでいいし
金出すならAseprite使うのが一番楽に作業できる
ゲーム用途のドット絵を作るために特化したソフトだけあってアニメーションやスプライトシート周りの扱いやすさ、タイルマップ作業用の機能も備わってる
値段もSaiの半額以下の2000円で済む

703:名前は開発中のものです。
25/01/20 15:20:03.94 Gvk2dG3w.net
イラレとドッターは似てるようで別だからね
高レベルで両方やれる人もいるけど
高解像度のイラストCG作成はせずドット絵作成するだけのドッターにはドット絵専用ツールが使いやすいしそれが一番かもね
大は小を兼ねる的な多機能ペイントツールなんて導入したところで使いこなせないから

704:名前は開発中のものです。
25/01/20 15:44:01.48 0zwOvqb7.net
みんな気力たけーのな
絵もドットも下手な俺はドットとイラストでソフト変える気にもならん
新しいソフト覚えるなら絵の方勉強するわ

705:名前は開発中のものです。
25/01/20 15:47:50.62 fKXYMx0l.net
>>689
趣味や業務の用途次第でしかないが、月額イヤだなあ…という一派はCCより前バージョンのCS使ってるよ

706:名前は開発中のものです。
25/01/20 21:40:34.10 fuznaWXH.net
クリスタは多機能だが描画エンジンが違うんでSAIの上位互換でもないし逆もしかり
ちなみに二値ペンはどっちでも作れる
ドットとは違うがおばけ氏が遠景MAP作成にSAI使ってるようだな
使いやすいツールでやれば良いんじゃないの

707:名前は開発中のものです。
25/01/21 03:47:04.73 lxXocdWi.net
BGMやSEや合成音声などのツールの話があればおさわり程度に聞きたいかもなのだ
今はYouTubeでも合成音声がそこそこ普通に聴けるというか耳馴染みがあって逆に味がある時期だと思うのだ
それを自作ゲームに使って彩りを加える的なのもアリかなーて
さらに自前で作曲やサンプリングしてる人いたら使用ツールや機材等々を教えて欲しいのだ

708:名前は開発中のものです。
25/01/21 15:51:54.33 YHBWWtaJ.net
UnityやUE(現代版ツクール)で作ろうとは思わないの?
RPGツクールは楽かもしれないけど成長が無いと思う

709:名前は開発中のものです。
25/01/21 16:17:19.14 zJs8FPfV.net
君自身が成長した結果そう思うなら、小学生からやり直した方が君自身成長できるよ
他人のことよりまずは自分が成長しよう

710:名前は開発中のものです。
25/01/21 16:48:20.79 jQv0rZOe.net
役満あがれる雀士だって役牌や断么九でもあがるだろ
力の抜き加減が分からない奴は勝手に背負い込んで勝手に潰れるよね

711:名前は開発中のものです。
25/01/21 17:14:24.19 S7MMxRN5.net
>>700
ツクールスレでツクールたたきするのが成長した姿なのか・・・どんだけゴミなんだお前

712:名前は開発中のものです。
25/01/21 18:28:28.97 UpQwIDHS.net
もう病気だな

713:名前は開発中のものです。
25/01/21 19:02:33.67 o+a52dFW.net
キッズは視点を増やすべきよな
技術的に成長しないものなんてなくね?
歩くのすら上手い下手あるやん
ツクールだって前より早くイベント作れたやらストーリーや絵が良くなったとかいくらでもある

714:名前は開発中のものです。
25/01/21 19:20:19.52 binzmIVD.net
>>705
ええこと言うやん

715:名前は開発中のものです。
25/01/21 22:37:42.99 xwHsmTgp.net
オクトラはPhotoshopでアニメパターン作ってるんだな
URLリンク(cgworld.jp)

716:名前は開発中のものです。
25/01/22 03:41:38.88 N4tWFuPM.net
>>700
己の人生に絶望してるのか知らないが
もしそうなら自分と他人を比べるのをやめた方がいい
ネット断ちして趣味に集中するのもいいよ

717:名前は開発中のものです。
25/01/22 14:48:08.32 yn4mk1LW.net
>>707
納品された原画がPSDだからじゃね
HD2DはNormalMap必要だし、別のツール用にわざわざ変換してまで編集せんだろう
というか、こういう中割作業は早く自動生成になってほしい

718:名前は開発中のものです。
25/01/22 14:52:55.28 ySx5Fddt.net
中割の自動生成はすでにあるだろ
それじゃ物足りなくてこだわりたい人は手書きする

719:名前は開発中のものです。
25/01/22 15:16:08.96 yn4mk1LW.net
マジ? 知らんかった、そんなんあるんだ、ぜひ教えてほしい、買うわ

720:名前は開発中のものです。
25/01/22 16:03:36.86 +jcnLPX7.net
>>709
ちゃんとリンク先の記事読んでるのか?
知ったかで適当なこと言わん方がいいぞ

721:名前は開発中のものです。
25/01/22 16:12:16.97 ySx5Fddt.net
>>711
中割、自動生成でググればいっぱい出てくるだろ・・・
最近はAIによる補正でさらに進化しつつあるけど仕組みだけなら10年以上前からあるぞ?
昔、ファミ通だかASCIIだかの雑誌に連載してたマンガで紹介されてたわ、当時はパラパラ漫画程度のクオリティだったが

722:名前は開発中のものです。
25/01/22 16:58:35.89 4x76JgiX.net
まあどっちにしろ人間にアニメの知識がなけりゃ
思ったものにはならない

723:名前は開発中のものです。
25/01/22 17:22:41.79 yn4mk1LW.net
>>712 それはそう、流し見しただけだな、すまんかった

>>713
自動生成にもいろいろあってさ
検索して出てくるようにリグの線形補間くらいはいくつかあるんだけど
オクトパみたいなレトロドット準拠で使える中割の自動生成ツールってないんだよ
何言ってるかわかんなかったら調べてみて、見つけたら教えてくれマジで

724:名前は開発中のものです。
25/01/22 17:47:59.86 ySx5Fddt.net
レトロドットに限定するなら知らないし無理だろうな
なぜならAIでも非AIでもドット(の境界)をどう認識するかの判定が出来ない
絵や写真に補正かけられるのは輪郭や境界を点じゃなく線のイメージでとらえてるからだし

725:名前は開発中のものです。
25/01/22 17:59:31.57 yn4mk1LW.net
あー、だよなぁ
なんかうまいこと補間できるアルゴリズムとか開発されんかなぁマジでマジで

726:名前は開発中のものです。
25/01/22 18:56:26.34 ySx5Fddt.net
ドットで黒いマスが一つあった時、それが輪郭線なのか影なのか隣接する別オブジェクトの一部なのかわからんしな
一枚絵の点ひとつはごまかせる(というか気付かれない)けど、キャラのドット絵だと一つの重みと存在感が大きすぎる

少し前に別件でいろいろ検索してた時、個人でドット補正のツールっぽいの公開してた記事あったんだが興味薄くてスルー
それ思い出してちょっと探してみたが見つからん、期待される内容かどうかもわからんけどもしまた見つけたら貼るかも

727:名前は開発中のものです。
25/01/22 19:51:04.86 5djvBfsW.net
ドット絵の教本なんてAmazon黎明期からいくらでも売ってるのだから今さらでしょう

728:名前は開発中のものです。
25/01/22 20:00:48.97 OzP0QJsJ.net
なスレタイも読めない程度の底辺に自作は無理だし他力本願すら無理だろう
延々妄想するだけで完成しない

729:名前は開発中のものです。
25/01/22 20:23:13.22 ySx5Fddt.net
教本て、、、どう作るかレベルの話ではないこともわからんのか
レスの意味も理解できないようなゴミ脳の普段の生活どうなってんだろう

730:名前は開発中のものです。
25/01/22 21:50:40.93 XJ8RTNRx.net
昔みたいに画像1枚に64色しか使えないとかならともかく
フルカラー使える今にドット絵の技術ガーとか言ってるのが笑えるわ
なにも考えずにドット打てるやん

731:名前は開発中のものです。
25/01/22 22:27:41.04 nYyhl+eD.net
俺にはできる
お前にはできない無理

732:名前は開発中のものです。
25/01/23 01:40:41.73 6x/dNfTG.net
みんなすげぇな
俺はアイコンか顔グラくらいしか作ったことないし色も10色以下でアンチエイリスもてきとーなんだが
頑張ったなら下手でも許してくれるよね

733:名前は開発中のものです。
25/01/23 02:12:53.26 Vht6bpJH.net
お前が自分自身の描いたドット絵を許せるかどうか
ドット絵道はそういうめんどくさい世界
他人をうならせられるレベルのドット絵は本当にすごいよな

734:名前は開発中のものです。
25/01/23 02:25:18.54 29f8DhR9.net
ドット絵はTVでぼやけるのを前提にデザイン�


735:オないとならんからな



736:名前は開発中のものです。
25/01/23 04:48:16.67 mx+L+jRj.net
「TV」じゃなくて「ブラウン管」な
そしてそんな前提はもうないよ

737:名前は開発中のものです。
25/01/23 05:37:22.16 FyaMpXfT.net
昔は容量の関係で16色や256色に抑えないといけなかったが今はそんな制限はない
好きにやりなよ

738:名前は開発中のものです。
25/01/23 05:54:55.21 pePUn+Ak.net
いくらフルカラーで絵を描けても枠線を000000で書いて塗りつぶしたら漏れただの言ってる馬鹿ばかりだぞ

739:名前は開発中のものです。
25/01/23 06:08:16.85 Q42tcfpw.net
誰と戦ってんのお前

740:名前は開発中のものです。
25/01/23 07:52:02.12 90y1QmvL.net
まるで中身のないジジイの説教

741:名前は開発中のものです。
25/01/23 15:55:01.55 p/Kk09Vz.net
「相手の問題点を指摘してやっている」
っていう形じゃないと声を掛ける勇気が出ない可哀そうなコミュ障なんじゃね

742:名前は開発中のものです。
25/01/23 17:38:43.39 cQpZjfOf.net
リアルで構ってもらえないからぶつかりおじさんみたいな故意と過失が言い訳次第であやふやな判定されることして憂さ晴らししてるんやろ

743:名前は開発中のものです。
25/01/23 21:19:47.03 bYQ0Vzqm.net
コラおじさんだろ
無知は黙っとけよ恥かくぞ

744:名前は開発中のものです。
25/01/24 05:28:14.66 a5WXxPrG.net
みんなはドット絵で何描いてんの
キャラの歩行グラとか?

745:名前は開発中のものです。
25/01/24 05:53:44.20 bVCiTGi0.net
キャラのホコグラとかポリゴンモデル加工して取り込むものじゃないんか
今時手で点打って書いてる奴おらんだろw

746:名前は開発中のものです。
25/01/24 08:00:16.63 M2WS1ume.net
>>736
すげー
ポリゴンとか全然わかんねーわ
参考までに使用ソフト教えて欲しい

747:名前は開発中のものです。
25/01/24 08:12:58.61 3jYiAwXi.net
解像度48*48に落とし込む前提で3DCGなんざ作らねえだろ…
そもそもドットキャラも作れねえような人種にはローポリモデルすら作れなくねえか

748:名前は開発中のものです。
25/01/24 08:31:47.14 wBlBDiDu.net
知ったかの馬鹿には分からんだろうよ

749:名前は開発中のものです。
25/01/24 08:34:06.84 Sj8eMVTb.net
絵は全くかけないから買い取りだわ
最初の頃は自分で書こうとしてたが絶望的に絵心がなくて時間の無駄だからやめた

750:名前は開発中のものです。
25/01/24 09:42:15.62 YgU5kbGG.net
絶望的な糞絵をAIアプリに突っ込むだけで美麗な絵が出てくるよ

751:名前は開発中のものです。
25/01/24 10:02:52.83 Y3X4hxq/.net
【ニュース速報】
生成AIで「エヴァ新劇場版」キャラの卑猥ポスターを作成・無断販売か 男性2人を著作権法違反容疑で書類送検 神奈川県警

752:名前は開発中のものです。
25/01/24 11:12:32.48 gvzI4hEM.net
ついにAI擁護だけじゃなくAIワードならなんでもよくなったのかこのキチガイ

753:名前は開発中のものです。
25/01/24 12:50:32.45 reMrA/Sz.net
な?AIの話題なんて実際にはどうでもよくてこういうアスペが狂ったように敵対心むき出しにしてるだけだろ?

754:名前は開発中のものです。
25/01/24 13:21:49.63 ZVz3z8un.net
>>740
絵心ってのは自分で地道に育てるもんだぞ
コントローラーを握った経験すらほとんどないド初心者がモンハンを始めて小型肉食モンスターに殺されて「俺には才能がない」って放り投げてるようなもん

755:名前は開発中のものです。
25/01/24 13:22:47.26 iNhTQ4e1.net
もう一つのツクールスレにも貼ってて草

756:名前は開発中のものです。
25/01/24 18:41:55.29 k+ZEZNBz.net
>>740
年食ってそれなりに情報を仕入れた状態から描こうとするから現実とのギャップで挫折する
それを防ぐには目の肥えてない幼少期から始めるか、目標をかなり下に設定して妥協するか、そのぐらいしかない

757:名前は開発中のものです。
25/01/25 00:30:10.18 p2HikBgE.net
興味があったのに手を出さないままずるずると時間だけ過ぎていった趣味の入口というのは
大人パワーで金銭や機会を揃えていざ始めようとしても長続きしないものだ
そういう時に互いを鼓舞する趣味友でもいれば話は別だがな

758:名前は開発中のものです。
25/01/25 02:13:08.84 PsGc/X1X.net
昔描いて御蔵入りしたドットの顔グラあるわ
話のネタに貼ったら添削してくれる?

759:名前は開発中のものです。
25/01/25 08:38:14.72 FQpNyrbt.net
おまえが描いたドット絵なんか誰も興味ないんだがどういう返答期待してんの?

760:名前は開発中のものです。
25/01/25 08:53:18.10 762jsc4S.net
べつに勝手に貼るのは構わんが
見るのはこっちの勝手だし添削するのも勝手

761:名前は開発中のものです。
25/01/25 09:30:02.96 FgnCRJ4Y.net
>>749
手直しできるかはわからんが違和感の有無とか率直な感想は言えると思う

762:名前は開発中のものです。
25/01/25 11:43:13.45 9+o9k3NG.net
いつものように単発キチガイとクズ連中が煽るだけだからやめとけ

763:名前は開発中のものです。
25/01/25 11:43:46.44 RAcVQn1e.net
>>750
やめたれ

764:名前は開発中のものです。
25/01/25 15:41:01.22 frfIyjw8.net
興味ないとか言いつつレス返してくれるのツンデレみたいやん
面白すぎて100点の返答だわ サンキュ!
ネタにならんなら貼るのはやめとくわ

765:名前は開発中のものです。
25/01/25 16:21:01.50 QlCxcBPQ.net
ゲームクリエイターの3割が生成AIを使うという話がある昨今で
時代に取り残された反さんの孤独な戦いが続くのじゃ

766:名前は開発中のものです。
25/01/25 17:33:08.02 rjU6Cqt7.net
ソースなしのAI荒らし

767:名前は開発中のものです。
25/01/25 17:36:41.59 762jsc4S.net
どうでもいいけどここはAIアンチのスレじゃなくて
AIで論争が起きることが嫌いだから禁止にしてRPGツクールのことを語るスレだから
AIの話自体持ち込むなよな

768:名前は開発中のものです。
25/01/25 18:09:45.18 6tsdsgyc.net
>>749
顔グラの解像度はしばらく144*144だよね
それをドット絵の雰囲気で作るってのもよく分からない話だが

DSとかの携帯ゲーム機やスーファミの時代までたよね
顔グラがドット絵パターンてのも

769:名前は開発中のものです。
25/01/25 18:16:01.90 FRrNIil2.net
DSのビットマップフォントはふぉんとーに美しかった
9*9でカナはもちろん漢字まで表現しちまおうとか正気じゃない
しかもそれが脳内で置換され読めてしまうのだから人間の脳みそってふぉんと都合良すぎ

770:名前は開発中のものです。
25/01/26 00:28:36.33 zPcpto7g.net
生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成する

はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ
ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた
はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな

771:名前は開発中のものです。
25/01/26 00:43:58.69 Pk8/szyP.net
全部AIにやってもらったら本人は何をして何を褒めてもらえるんだ?

772:名前は開発中のものです。
25/01/26 00:45:02.34 WjhbiCre.net
AI隠しがバレないようクリエイターを気取り続けられたらあるいは

773:名前は開発中のものです。
25/01/26 01:25:54.28 1pYM9r1l.net
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。

これが理解出来ない文盲は消えろ

774:名前は開発中のものです。
25/01/26 01:35:32.75 1pYM9r1l.net
てかマルチポストかよ

775:名前は開発中のものです。
25/01/26 02:04:15.83 Y5aQ8DJn.net
キチガイの行動は変わらんだろ

776:名前は開発中のものです。
25/01/26 02:22:47.20 OM4/dJq3.net
自治房も空気悪くするだけで迷惑なのに自覚ないから余計たち悪いよな
てか無視しろよAI禁止って言ってる時点でAIの話ししてるからなw
ミュートの仕方教えてやろうかw?

777:名前は開発中のものです。
25/01/26 05:40:54.67 QpryBzWk.net
そもそも誰も有意義な話なんてしてないし足の引っ張り合いしかしてない
他人の作品見たら自尊心が傷つくから貼るのすら阻止するのがツクスレなんだよ

778:名前は開発中のものです。
25/01/26 11:12:05.89 /Dv2XMx/.net
>>767
酷いブーメランだな
こりゃ質悪いわ

779:名前は開発中のものです。
25/01/26 18:12:25.98 F3WIIQv4.net
せっかくだし買おうと思ったけどキャラ生成でできる素材が個人的にダサいので踏みとどまってる
AIは論外だけど
UNITEはそもそもダメっぽいし

780:名前は開発中のものです。
25/01/26 18:46:42.00 MUs48Daz.net
一時期デフォ素材の絵柄で女キャラを作れるジェネレーターがいくつも販売されてたけど
こんなん誰が買うんだよって絵柄だったからこのスレでブスジェネレーターって言われてたね

781:名前は開発中のものです。
25/01/26 18:48:25.83 DPKIiTZ6.net
結局キャラのデザインを自分でして絵師さんに立ち絵起こしてもらってそれを元にドット絵師さんに歩行グラフィック作ってもらうのが一番満足度高いからな

782:名前は開発中のものです。
25/01/26 19:36:03.39 F3WIIQv4.net
>>770ですがUNITE買うよりMZ体験版試してセール待って
素材はお金貯めて絵師とかに依頼してみようと思います

783:名前は開発中のものです。
25/01/27 02:37:06.49 OGK357kK.net
>>772
そりゃそうだな
デフォ素材じゃどうやっても表現に限界ある

784:名前は開発中のものです。
25/01/27 15:52:59.34 ENbDi2tG.net
>>771
それ「絵柄」っていうか「顔面の作り」が好みじゃないってだけでは

785:名前は開発中のものです。
25/01/31 23:53:38.05 hYfDPAn3.net
デフォ素材の顔グラを一度のっぺらぼうに加工してその上から自分好みの目鼻口をコピペ移植してる

786:名前は開発中のものです。
25/02/01 06:20:23.70 +HrVhSG/.net
それもう全部自分で描いたほうが早くないか?

787:名前は開発中のものです。
25/02/01 06:29:13.52 ZLCfBG1L.net
それができたらこんなとこで煽りあってないよね

788:名前は開発中のものです。
25/02/01 12:16:17.68 MUJzFCTr.net
ツッパリ兄ちゃんのような姿のツクラーが
コンビニでたむろしてるような所かここは…

789:名前は開発中のものです。
25/02/01 13:42:27.39 Z6xwYrSg.net
>>777
ぶっちゃけ上手い下手はあっても全て自分で描くなんて誰でもできるわけでな
デフォ素材を改変する事に意味というか拘りがあるんだわ


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