ゲーム制作 雑談スレ【part32】at GAMEDEV
ゲーム制作 雑談スレ【part32】
- 暇つぶし2ch966:名前は開発中のものです。
25/01/24 21:39:02.75 s3YNNXL7.net
>>953
着地前の、硬直と言うよりラグかな…分かりにくくてスマソ。そもそもジャンプするメリットを感じられないというか、たぶん遊んでて通常攻撃連打すると思う
着地後は敵がノックバックして実質無敵だから悪くなさそう
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