ゲーム制作 雑談スレ【part31】at GAMEDEV
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 - 暇つぶし2ch14:名前は開発中のものです。
24/11/17 10:28:02.93 Jq/h72pK.net
ハクスラ作ってるとステータス3%とかの違いって統計取ると結構な差が出るんだけど
アクセサリに「攻撃力3%増加」とかあってもそんなん誰が買うかボケってなるよな
自分もなる
なんかうまい誤魔化し方はないものか

15:名前は開発中のものです。
24/11/17 10:34:20.27 WPRDVZYa.net
>>14
「攻撃力が僅かに上昇」って具体的な倍率を誤魔化して
隣にいるNPCに「攻撃力が少し変わるだけで戦いはすごく楽になるぜ!」とか言わせとけばいいんだよ

16:名前は開発中のものです。
24/11/17 10:36:22.56 ZvQzxm6b.net
チュートリアルで3%アップの効果を体験させたらいいんじゃね?

17:名前は開発中のものです。
24/11/17 11:10:19.80 boCoMaQl.net
つうかそのアクセサリを出す必要性はなに

18:名前は開発中のものです。
24/11/17 11:25:54.95 J+D2UyuS.net
ふんどし一丁おじさんがぬののふくを着ても
数字的にはほんのわずかしか上がらない

でもそこには数字では語れない差がある

19:名前は開発中のものです。
24/11/17 11:37:44.73 uaVr4LyB.net
まあプレイヤーもだんだん学んでくから、選択肢として用意しとくだけでいいと思う
それなきゃクリアできませんみたいなのは論外

20:名前は開発中のものです。
24/11/17 12:44:12.98 boCoMaQl.net
長く使うなら、体感できない程度の効果がある
そしてハクスラなら、次々装備変えていくバランスなのではってね

21:名前は開発中のものです。
24/11/17 13:00:36.33 j+2UAhNA.net
あー、ハクスラなら、わざわざ買わないけど、ランダムドロップの装備についてると嬉しいやつか
+6%くらいで黄色文字になってるとうれしかったの思い出したわ

22:名前は開発中のものです。
24/11/17 13:01:05.69 vsoYhpQm.net
s://x.com/grgrk_mt2/status/1857996145387254053?s=61
レギオンRPGのスキル使用画面作ったー

23:名前は開発中のものです。
24/11/17 13:27:36.86 T+qKQ7vZ.net
数値だけ3パーセント変わって体感できるプレイヤーはいないので
追加エフェクトとかも出したら視覚的に強くなった気分にさせられるんじゃないか

24:名前は開発中のものです。
24/11/17 14:05:26.57 J+D2UyuS.net
>>23
数%程度で別エフェクト用意とか多分きりがないよ

てかゲームにおける3%って使い場所によっては
かなりの影響与える数値だと思うぞ

参照回数の多い戦闘ステータスなんて最たるもの

25:名前は開発中のものです。
24/11/17 14:34:38.11 uaVr4LyB.net
それはそう。でもそれはある程度ゲームに慣れてる人の意見なんだよ

26:名前は開発中のものです。
24/11/17 17:16:02.62 iY/i/GTD.net
URLリンク(i.imgur.com)
これすごいわ
線引くだけでこんな簡単にかけるのCGは便利だよなあ

27:名前は開発中のものです。
24/11/17 17:52:13.04 GjhEgVIz.net
VroidStudioだろ?ここの連中で知らない奴はいないよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

28:名前は開発中のものです。
24/11/17 18:21:20.65 JyQhfbeg.net
URLリンク(x.com)

進捗報告
敵味方が流動的に目標を変えて機動を変えてるのがわかりやすい

29:名前は開発中のものです。
24/11/17 20:27:25.41 7zXuLKcT.net
シレンの話で人間は確率を感じられる解像度が低いみたいな話思い出した
10%は10%って感じられるけど9%にしたとたん9%とは分かんなくなるらしい
これでおにぎりよく出るなぁって思わせないでおにぎりをいっぱい出現させられるとかなんとか(数値はフェイクだろうけど)

30:名前は開発中のものです。
24/11/17 20:53:56.70 boCoMaQl.net
引いたクジを箱に戻すか戻さないかで変わる
まあステーテスn%アップとは無関係だろ

31:名前は開発中のものです。
24/11/17 21:14:28.38 n5f894si.net
メリットかデメリットかで同じ確率でも体感は変わるよ
自分のクリティカル攻撃15%だと全然出ない。・・・攻撃ハズレ15%や敵のクリティカル15%は多すぎって感じ

32:名前は開発中のものです。
24/11/17 21:19:16.52 Hl8r4fXV.net
『ドラクエ3リメイク茨の道(ハード)
人生縛りDAY3※ネタバレ注意』
■教会と武器、アイテムショップ禁止
死亡した仲間復活禁止→離脱

レヴナント戦全滅→メンバー再築

URLリンク(iplogger.info)

33:名前は開発中のものです。
24/11/18 00:45:26.99 /i0ykEvC.net
RPG作りたいんだけど、コマンド式ってウケないかな?
ゲームエンジンはUE5で、3人PTの短編RPGを作ろうと思ってる。
コマンド式にしたのは仲間AIを作るのに自信がないのと、いつか作る本命のゲームが5人編成だからコマンド式が適してるかなと思ったから
でもやっぱりアクションにするのがいいのか、悩む

34:名前は開発中のものです。
24/11/18 00:51:04.39 NNneA/HR.net
本命をコマンド式で考えているのなら、短編は習作だと思ってコマンド式で作ったら?

35:名前は開発中のものです。
24/11/18 02:49:59.41 qH4YiSpB.net
やるかどうかを悩むぐらいなら手を動かして必ず途中で壁にぶつかるだろうからそっちで悩んだほうがいい

36:名前は開発中のものです。
24/11/18 07:31:27.58 /i0ykEvC.net
>>34
俺もそう思ってコマンド式で作ってたけど、世間の評価を見たらどうするのが1番なのかなって

>>35
いやちゃんと作って入るよ?
作りながら悩んでるの

37:名前は開発中のものです。
24/11/18 07:52:04.10 aChyDppt.net
コマンド式も作れない奴歯それより高度なものを作れるか怪しいし
現状の手札で勝負するならコマンド式一択かな

38:名前は開発中のものです。
24/11/18 09:07:28.65 u558ObB3.net
いや、コマンド式好きだよ(個人の意見です)
全部のボタンを違う事に使うゲーム(ゼノブレイド2とか)とかやった後だと安心感がすごい
変に新システムをねじ込むよりわかりやすさ優先のほうがいい

39:名前は開発中のものです。
24/11/18 09:15:24.98 /i0ykEvC.net
>>37
UE5で作ってるから多分コマンド式の方が難易度は高いと思うんだよね

>>38
分かりやすさは大事だよね
最近だとリメイクということもあってロマサガやドラクエやってコマンドバトルやってたけど、そんな評判悪くないしね

40:名前は開発中のものです。
24/11/18 09:21:12.51 gB2/PkH+.net
UE5ってリアル超の3Dメインみたいな感じだしシンプルなデザインのrpgとかrtsだったら難易度高いかな
rpgツクールだと制限が多くてunityかUE5考えてるわ

41:名前は開発中のものです。
24/11/18 13:23:35.51 3dMNdOWg.net
ツクールはおままごとだからな…
作った気になれるだけであれは開発ツールじゃない

42:名前は開発中のものです。
24/11/18 13:46:50.12 BRZHwIp9.net
イキりすぎてちょっと痛いかな
ツクールがうんこツールなのは同意するけど

43:名前は開発中のものです。
24/11/18 16:13:54.67 tVzto7U2.net
市販品以上の傑作も沢山出てるがな
ツールの出来はどんどん劣化してるけど

44:名前は開発中のものです。
24/11/18 16:34:48.76 2yxHC+J3.net
でもネオヘンタイフィルムのRPGは傑作ぞろいだったナ

45:名前は開発中のものです。
24/11/18 18:35:41.23 h/KVKZpf.net
URLリンク(youtu.be)

進捗報告
ゲーム画面だけだと伝わりづらいかなと思ってずんだもん解説入れてみた

46:名前は開発中のものです。
24/11/18 18:40:33.99 h/KVKZpf.net
攻撃力とかダメージが10%上がったり下がったりするよりそれによって確定数が変わるほうがでかい気がする

47:名前は開発中のものです。
24/11/18 18:41:32.10 h/KVKZpf.net
ツクールは作る対象がRPGなのが一番ダメだと思う
RPGは作るの難しすぎるだろ

他のツクールは触ったことないからわからんけど

48:名前は開発中のものです。
24/11/18 19:27:56.05 TPhUPZ45.net
ツクールは誰でも作れるようにできてるでしょ!

49:名前は開発中のものです。
24/11/18 19:31:13.45 tVzto7U2.net
絵は誰でも描ける、って言ってるのと同じだな

50:名前は開発中のものです。
24/11/18 19:36:49.60 gqWevRqx.net
ツクラーの俺泣く
ツクールはプログラムの知識無くても出来る素晴らしいツールだよ!!

51:名前は開発中のものです。
24/11/18 19:39:16.64 0QlI9Flk.net
やりたいことができた時詰むのがツクール
雰囲気でそこそこまではいけるけど結局やりたいことができない
プラグインとかやるなら他で作ったほうがいい

52:名前は開発中のものです。
24/11/18 21:24:59.04 Quya+ydn.net
今年のだとFelvidekというゲームが傑作だよ>ツクール製
まあ他のツール使えばもっとやりたいことできるけど

53:名前は開発中のものです。
24/11/18 23:42:53.61 hfBfjk6e.net
ワイがたどり着いた究極の開発環境がこれだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
32インチWQHDをUnityEditorに!その下の16インチFHDで検索!
42インチ4KTVは作業用BGMとしてユウツベを表示!5chとか遊び用は27インチWQHD!
仕事したくなる様にディスプレイ周りにドールを配置!おっぱいマウスパッドはおっぱいが手首レストになってグッド!
考え事するときはTKBをいじって集中!
i.imgur.com/UmI2K37.jpeg

54:名前は開発中のものです。
24/11/19 08:10:26.96 +59kFqhF.net
>>50
ツクールでエロゲー作って売上上げてる人知ってるけど
ものづくりで一番必要なのは熱量だなって思わされる
よくまあそんなエロシチュエーションを思いつく

55:名前は開発中のものです。
24/11/19 09:00:28.93 clPacjxT.net
一番必要
問われれば
熱量よりは需要かな
勃たねば無用のおかずなれば

よみびとしらず

56:名前は開発中のものです。
24/11/19 10:48:26.34 QBmzvA/X.net
>>50 ツクールで自分の世界観をだせてる作品まじ凄いからがんばれ

57:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:18:26.52 QBwk19xl.net
実力のない奴だけが外面で語る
普通ゲームの内容一本勝負だよね
あえて言うならそれに加えてSNS活用や広告の上手さなんかが問われる

58:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:21:27.17 alm5CZUy.net
>>57
偉そうに説教してないでエアプ早くゲーム作りなよ

59:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:33:43.76 g7+ZgqfU.net
RPGツクールでもティラノビルダーでも、ゲームを仕上げるのって大変よね
公開できるところまで作ったら勝者と言っていい

60:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:41:14.53 QBwk19xl.net
エアプエアプと騒ぐほうが頭おかしいんだよね
ここに居るということはゲーム制作をしてて当然だし皆その前提で話をしている
わざわざ証拠もないのにエアプと騒ぎ立てる方が異常者なんだよね

61:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:44:49.97 ucBQGHSX.net
実際にエアプがいるのは確か
ちょっと齧った程度の人がネットの情報と憶測で物を語ってる

62:名前は開発中のものです。
24/11/19 11:49:19.93 7uKXYOV6.net
中途半端に作っただけなのに偉くなった気になって説教してる奴の多いことよ

63:名前は開発中のものです。
24/11/19 12:31:15.15 vZIoiuZg.net
>>55
こういうのな
需要さえあればいくらでも商品は完成すると思ってる

64:名前は開発中のものです。
24/11/19 12:34:56.28 7uKXYOV6.net
>>63
意味のないレスだよ

65:名前は開発中のものです。
24/11/19 12:47:42.10 vZIoiuZg.net
「こういうのを作れ!」って言い出したら100%エアプ

66:名前は開発中のものです。
24/11/19 12:58:08.09 OVOzE9HT.net
>>57
外面って何を指すの?

67:名前は開発中のものです。
24/11/19 13:27:13.57 QBmzvA/X.net
質問ばかりワナビーみたい

68:名前は開発中のものです。
24/11/19 13:29:14.17 Bjmg0fRa.net
ワナビーって何?

69:名前は開発中のものです。
24/11/19 13:56:31.10 vbMAbuD7.net
I wanna be!
きっと何者にも成れないお前らに告ぐ!ワイは何者かに成りたいのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

70:名前は開発中のものです。
24/11/19 13:58:27.99 g7+ZgqfU.net
キミはデブになったじゃないか

71:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:01:51.22 q4GrRzqJ.net
>>69
生存戦略?

72:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:07:58.36 +59kFqhF.net
唐突だけど
スーパーマリオみたいなジャンプアクションってスーパーマリオ以外で売れるのかな
なんかマリオだけ特異点のように存在していてフォロワーはマリオ時代に雨後の竹の子して死滅して今に至る…という感じ

73:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:18:01.40 S+Y+NOGq.net
お前がスーパーマリオを超えるジャンプアクションをRPGツクールで作って歴史を変えろ!!

74:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:45:32.33 6bYWyLrR.net
そういうのはハイパーカジュアルゲームに分類されるからガワだけ変えたのが常に作り続けられてるんじゃないか

75:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:47:37.58 JsK5vEL4.net
マリオがハイパーカジュアルな訳ないだろ

76:名前は開発中のものです。
24/11/19 14:53:29.68 QBwk19xl.net
マリオ普通に難易度たかいよね
いや当時のゲームが全体的に難易度高いんだけど

77:名前は開発中のものです。
24/11/19 15:15:50.56 AexpDIkN.net
>>59
ティラノビルダー使うのが面倒くさい
ティラノスタジオもめんどうくさい
テキストエディタでやるのが楽
がティラノはそれはできないっぽい
いまどきNスクか吉里吉里しかない

78:名前は開発中のものです。
24/11/19 15:17:04.04 AexpDIkN.net
>>72
それこそジャンプに特化してどんどんのぼってくアクションゲームが流行ったような

79:名前は開発中のものです。
24/11/19 15:53:28.84 QBmzvA/X.net
>>77 海外で人気のレンパイでも開発すればいいじゃn

80:名前は開発中のものです。
24/11/19 17:27:54.05 6bYWyLrR.net
ハイパーカジュアルってどこいったの
一時期商材屋が猫も杓子もハイパーカジュアルとか言ってたけど

81:名前は開発中のものです。
24/11/19 21:07:13.48 clPacjxT.net
ビジネスモデルとしてのハイパーカジュアルはほぼ死に体になって
ゲームジャンルとしてのハイパーカジュアルは昔も今も毎日リリースされてる、そんだけ

82:名前は開発中のものです。
24/11/20 17:14:58.84 KvoZ64Cm.net
>>72
丁度ブーム時のスーファミ時代の任天堂は怖いから他社は競合ジャンル出さなかっただけじゃないかな
そしてそのままブームは終わった
一応他ハードだとソニックやジャンピングフラッシュが踏むアクションになる

83:名前は開発中のものです。
24/11/20 19:46:24.06 YtNJfb52.net
ソニックとかはいまだに続いてるじゃん。

84:名前は開発中のものです。
24/11/20 19:47:31.30 YtNJfb52.net
その他クラッシュバンディクーとか、
探せば有るんでないの?
恐らく同人レベルまで行けば無数にあるでしょ。

85:名前は開発中のものです。
24/11/20 22:06:38.89 nyEJQRQR.net
『ドラクエⅢ/HD2Dリメイク/茨の道
ハード人生縛りFINAL。そして伝説へ…
アレフガルド編~ゾーマ戦
※ネタバレ注意DAY.5』
■教会+武器&アイテムショップ禁止
4亡キャラの復活禁止→離脱
主人公4亡→全仲間道連れ→離脱

URLリンク(iplogger.info)

86:名前は開発中のものです。
24/11/20 22:35:53.66 siaOeOcW.net
マリオフォロワーで当時そこそこのタイトル
ワギャンランド
アルマジロ
伝染るんです。
などはどう?

87:名前は開発中のものです。
24/11/20 22:41:46.66 siaOeOcW.net
横スクでジャンプアクションって作ってる途中で剣や銃撃アクションにしたくなるんだよね
マリオ系探せばありそうだけど、親戚のキャッスルヴァニア系が今は元気だね

88:名前は開発中のものです。
24/11/20 22:53:37.80 OfouMFPI.net
ubiのレイマンoriginとか同時期ののNEWマリと比べても
出来は良かった印象だがセールス的には足下にも及ばなかったみたいで
まぁこのジャンルは仕方ないよねって感じ

89:名前は開発中のものです。
24/11/20 23:09:17.35 hM+xptGq.net
ロックマンもジャンプアクションだよな

90:名前は開発中のものです。
24/11/20 23:24:28.41 YYRSurIo.net
ラン&ガンとアスレチックでまた別物だけどな

91:名前は開発中のものです。
24/11/21 02:25:20.11 jcQ4SkKF.net
downwellが流行ったやん

92:名前は開発中のものです。
24/11/21 06:08:01.91 Zo4EUjfB.net
経済効果の規模が5桁くらい違うやろw

93:名前は開発中のものです。
24/11/21 07:33:22.75 t3Xfcb3/.net
最近のインディーゲームで言えばキツネのかわいいやつとかもろマリオフォロワーだけど、あれどんくらい売れたのかな

94:名前は開発中のものです。
24/11/21 08:35:43.25 MR/Wla4K.net
Celeste流行ったじゃん

95:名前は開発中のものです。
24/11/21 17:20:44.96 WxUR/sy3.net
>>83
あれは続いているとは言わねーよw

96:名前は開発中のものです。
24/11/21 18:28:53.32 /JIaPaQ3.net
シャドウズはふつうに傑作だろ

97:名前は開発中のものです。
24/11/21 20:01:11.86 OhNnaale.net
>>95
何で?

98:名前は開発中のものです。
24/11/21 20:12:00.19 NF8CbJqG.net
>>97
なんでだと思う?

99:名前は開発中のものです。
24/11/21 20:29:02.45 MR/Wla4K.net
>>98 答え言えるんだろうね?

100:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:08:27.75 OhNnaale.net
まあいいよ。
この馬鹿はどうせ何も答えられんだろう。
相手にする価値無し。

101:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:10:38.90 5VVyVXRT.net
質問を質問で返すやつは自分が偉いと思ってる低能だからなあ
控えめに言って四肢切断されてファラリスの雄牛に放り込まれて自分の無能を詫びながら永劫に悶え苦しんで欲しい
あ、死なない設定でお願いします
人殺しにはなりたくないので

102:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:23:35.82 NF8CbJqG.net
効きすぎ草
どんだけキレてんだよ🤣

103:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:27:02.09 /xHgFUeC.net
つまり、ソニックは続いてきたということだな

104:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:37:17.85 WxUR/sy3.net
>>97
ソニックシリーズの発売年でも見てこいマヌケ
あれはマスコットで使われただけでゲームとしてはとっくに死んでたろアホ

105:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:37:54.85 vMA6LASc.net
実際続いてるし。
でも日本じゃ全く人気無いからアメリカで大人気とか言われても信じられないぜ

106:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:40:55.22 MR/Wla4K.net
>>104 それいったらマリオもじゃね?

107:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:42:51.68 NtbMT0X8.net
>>104
うちのラッドモービルでは現役で揺れてます

108:名前は開発中のものです。
24/11/21 21:46:23.89 wtthZCbz.net
ゲーム製作ほど時給低いもんは無い
日本どころか世界の最低賃金より安いんじゃないか

109:名前は開発中のものです。
24/11/21 22:04:18.38 wc+Jeci8.net
>>108
このスレ誰も作ってないから時給とかないでしょ

110:名前は開発中のものです。
24/11/21 22:07:33.34 Q9/jHNDe.net
>>79
ちよつと調べてみるか……

111:名前は開発中のものです。
24/11/21 22:07:33.58 MR/Wla4K.net
サンドイッチだけで1500円ぐらいするとこと比べてもしかたない
問題は海外製のツールとか高すぎて買えないとこだね。
まぁGumroadとか日本人低所得ということで3割引してくれる

112:名前は開発中のものです。
24/11/21 22:09:46.20 MR/Wla4K.net
>>110 ren'PyはパイソンでSteamで出てる海外のVノベルはだいたいこれだな

113:名前は開発中のものです。
24/11/21 23:55:37.92 kk3dQ8VS.net
Google doodlesの月の満ち欠けのカードゲームが面白い
開発期間どのくらいなんだろう

114:名前は開発中のものです。
24/11/22 01:08:08.54 qPFp4Xxq.net
>>104
見て来たけど思いっ切り普通に続いてるじゃん。

115:名前は開発中のものです。
24/11/22 01:49:07.12 N0CpLIg2.net
続いている事と需要があるの違いもわからん池沼は相手にしても無駄だから無視でいい

116:名前は開発中のものです。
24/11/22 02:01:09.92 qPFp4Xxq.net
>>115
ビジネス知らんのか?
儲からない=需要が無い、
のならばそもそも続いて無いんだよ馬鹿。

117:名前は開発中のものです。
24/11/22 02:10:14.43 gq+flaZg.net
強いて言うなら、続いてても期待に応えられるシリーズ作を出せてるか…って話かな

118:名前は開発中のものです。
24/11/22 04:02:41.47 47WpDOSw.net
少なくとも今も出してるって事は買う奴が居るからだろ。
買う人の期待には応えて来てるんだろ。

119:名前は開発中のものです。
24/11/22 04:03:58.36 47WpDOSw.net
大体、期待がどうのこうのって主観の話なら、
マリオだって俺はこんなの認めないとか言う奴だってある程度は居るだろ。

120:名前は開発中のものです。
24/11/22 09:18:47.90 S3dWOsBC.net
ソニックは今コロコロにも載ってるんだぜ

121:名前は開発中のものです。
24/11/22 11:14:51.04 KJvQMIkf.net
リトルナイトメアとか人気あるよね

122:名前は開発中のものです。
24/11/22 12:14:42.33 sOvA22gt.net
ビジネスはもちろん大事だけど
それとは別に自分だけの宝物みたいなゲーム(思い出)に出会えるかどうかってのも同じくらい大事なんだよな~
まあ趣味や嗜好品全般に言えることなんだけど

123:名前は開発中のものです。
24/11/22 15:47:08.61 N0CpLIg2.net
世情すら分からんゴミがソニックはずっと人気作と喚いている時点でなぁ
まぁ構ってもらう為にわざと頭のおかしな事をほざいてる時点で荒らしだから構わずに共有NGに入れとけ

124:名前は開発中のものです。
24/11/22 16:26:01.86 jAtr00Z6.net
この板にいるくせに自分の実力すら顧みられないアホ
とっととゲハに帰れやお客さん。

125:名前は開発中のものです。
24/11/22 16:55:47.77 Zns9TyVl.net
ともかく、いま任天堂ミュージアムにいる俺には資格はなかった。

126:名前は開発中のものです。
24/11/22 17:57:38.28 DnUvP0Ho.net
アクションゲーム作っててなんか打撃感が無い…って思ったがSEが超重要だったわ
古くはくにおくんから最新の格ゲーまで、こいつの違いで全然爽快感が違う
そういえば当時出てたファイナルファイトクローンで殴ると「ゴワ…ゴワ…」みたいな音してたゲーム、なんか爽快感無い…って思ってたが今なら音ってわかるわ

127:名前は開発中のものです。
24/11/22 18:00:06.57 kPZs65vt.net
サラウンド楽しすぎで草
後ろから音聞こえるの良すぎだろ

128:名前は開発中のものです。
24/11/22 18:12:47.90 7r5ivcnJ.net
>>126
ヒットストップって演出も入れるといいらしい

129:名前は開発中のものです。
24/11/22 19:28:41.24 hS4q9GiJ.net
音素材って高いよな
それでいてピッタリのは見つからない

130:名前は開発中のものです。
24/11/22 19:35:02.71 MHjpFWZA.net
20年前から世話になってる音素材サイトには頭が上がらん
なんで消えないんだろう

131:名前は開発中のものです。
24/11/22 19:36:33.39 sOvA22gt.net
見つけるというか普通は作る(加工する)もんだからな
そりゃあ音素材そのままピッタリ使えるってことはないよ
だからライセンスに気を配らないといけないんだ

132:名前は開発中のものです。
24/11/22 19:52:03.39 qRBwUlJm.net
音素材ってなんで架空の音使うんだ?
足音を作るのに
ザルの上に砂を載せてざっざっと鳴らしたり
それがプロの仕事っていうのなら
普通に土の上を歩いているところを収録できないのかね

133:名前は開発中のものです。
24/11/22 19:56:47.26 gq+flaZg.net
ブレワイの氷床SEは実際にでかい氷の上歩いて録音してなかったっけ

134:名前は開発中のものです。
24/11/22 20:03:40.71 4ljxB9Hy.net
200kgの大男が歩く音とかは、実際に収録するのが難しい
格闘家とただのデブでも違う音になるんじゃないか?

135:名前は開発中のものです。
24/11/22 20:07:09.67 7r5ivcnJ.net
>>132
よりわかりやすくするためにするらしい
骨が折れる音を表現するのにブロッコリーを折るとか昔テレビの特集で見た気がする

136:名前は開発中のものです。
24/11/22 20:23:22.34 47WpDOSw.net
>>122
>>123
あれだけ売れてるのに、人気無いとかあほか。
人によってはソニックに思い入れのある人だっているだろうよ。

137:名前は開発中のものです。
24/11/22 20:27:46.04 eeHRBf99.net
音素材を生成してくれるAIがあるって聞いたことがある
どっかのゲーム会社が使ってるらしい

138:名前は開発中のものです。
24/11/22 20:50:18.76 jAtr00Z6.net
録音には機材と取材コストが必要だし
シンセ使うには音色知識が必要だ

ゲーム性とは無関係な純粋に音響の話で、ゲ製じゃ一番後回し要素だし、
ワナビがゲ製の話させたくなくて必死って感じ

139:名前は開発中のものです。
24/11/22 21:48:06.56 egdyagND.net
ソニックとかマリオとか正直どうでもいい、どちらも高齢なのだろうに仲良く出来ないのか

140:名前は開発中のものです。
24/11/22 21:56:14.08 47WpDOSw.net
>>139
議論出来ない馬鹿。
日本人は議論出来ないと良く言われるが、こいつが正にそう。

141:名前は開発中のものです。
24/11/22 21:59:25.02 7r5ivcnJ.net
>>137
ログインなし、非公開でBGMを作ってくれるAIサービスまだ見つけられてないわ
それがあれば製作開始できるのに

142:名前は開発中のものです。
24/11/22 22:08:53.04 N0CpLIg2.net
>>140
構ってもらいたいだけのカス荒らしにわざわざ餌付けしちゃう時点でお前の程度がバレちゃったよなw

143:名前は開発中のものです。
24/11/22 22:16:23.74 47WpDOSw.net
>>142
そのロジックならお前自身がそうだろ馬鹿。
俺はそう言うロジックの考え方はしないがな。
お前がそうするなら、今後は黙って置け馬鹿。

144:名前は開発中のものです。
24/11/22 22:17:09.94 47WpDOSw.net
m9(^Д^)プギャー

145:名前は開発中のものです。
24/11/22 23:50:11.47 0nTk5rGq.net
RPGブーム再来しないかなー

146:名前は開発中のものです。
24/11/23 00:02:20.92 LQ5ooGsZ.net
おまえが再熱するようなrpgを作るんだよ

147:名前は開発中のものです。
24/11/23 01:19:12.97 NQ0c9nuN.net
>>146 しょうがないにゃぁ……

148:名前は開発中のものです。
24/11/23 02:27:29.34 FqjJDfPT.net
ここのみんなで力を合わせれば
最高のRPGの出来上がりさ!

149:名前は開発中のものです。
24/11/23 02:40:14.16 bfTe6Jmw.net
ドラクエリメイクが82万本!!
もうブームだね

150:名前は開発中のものです。
24/11/23 08:53:40.82 //clT9RE.net
>>147
溜まってるってやつなのかな
アイデアが

151:名前は開発中のものです。
24/11/23 09:09:53.08 WLInibJg.net
>>141
ログインぐらいを頑なに拒む理由は?

152:名前は開発中のものです。
24/11/23 09:28:59.44 GpWHTWpQ.net
chatgptくん画像も作れるのな こいつ有能すぎだろ

153:名前は開発中のものです。
24/11/23 09:30:54.57 tc4dC625.net
仮にここでみんなの力を合わせるとして、みんな何が出来る?
俺は3Dモデルのアニメーションを担当します

154:名前は開発中のものです。
24/11/23 09:34:07.40 IMV0eb1s.net
製作開始しない理由を適当にでっちあげてるだけ
自分ではやる気になってるつもりだったりするんだけど、行動しないヤツの典型的なパターン
BGMなんかなしでも作ればいい

155:名前は開発中のものです。
24/11/23 10:01:42.20 FtGNb50v.net
俺はキャラクター以外の3Dモデルを担当します。デザイン出来る人いる?

156:名前は開発中のものです。
24/11/23 11:39:28.62 S06w4Bs8.net
BGMは魔王魂、煉獄庭園(終了)、DOVA-
SYNDROME(終了)辺りから引っ張ってくればいいだけやろ
有料BGMだとRP-MUSICとか
ちょっと高級だけどSOUND AIRYLUVSとかもおすすめ

157:名前は開発中のものです。
24/11/23 11:44:31.67 S06w4Bs8.net
あー勘違い
今煉獄庭園復活してたんか
DOVA-SYNDROMEも別に終わってない

158:名前は開発中のものです。
24/11/23 12:05:29.17 SlOpFtVT.net
bgmとseの区別がつかないエアプ

159:名前は開発中のものです。
24/11/23 12:09:54.95 GDm22Uih.net
煉獄庭園はクレジット表記必須の時点で使う気せん
DOVA-SYNDROMEは統一感が無くアダルト利用が曖昧な時点で使わん
魔王魂は使用がかなり自由で曲数も多く歌唱曲もあって実質的に魔王魂の一強だよ

160:名前は開発中のものです。
24/11/23 12:17:32.04 pkaDHEpL.net
dovaは俺も昔引っかかったな
18禁不可はサイトのトップページにでかでかと書いといてほしいわ

161:名前は開発中のものです。
24/11/23 13:02:19.75 WU0Yyxji.net
クレジット必須で使わないとか
フリーライドもいいとこだなw

162:名前は開発中のものです。
24/11/23 13:15:39.60 tc4dC625.net
まぁ素材の整理が乱雑だとこのサイトの素材使ったっけ? ってなるから気持ちはわからなくもない
ちなみにBGM素材だとmusmusさんとこがお気に入り

163:名前は開発中のものです。
24/11/23 13:36:41.28 s+u03MFv.net
素材使うのは良いけど、利用規約を守ることは必須な
たまにやらかしてるゲームを見かけるので

164:名前は開発中のものです。
24/11/23 14:04:00.33 //clT9RE.net
魔王魂、Unityでループで使おうとするとavutilで必死に尺あわせしないといけんからなあ…
結局最初からループ部で切れてるPeriTuneとか使ってる

165:名前は開発中のものです。
24/11/23 16:17:18.47 NRdvROke.net
>>143
お前みたいなのを恥の上塗りと言うんだよなw

166:名前は開発中のものです。
24/11/23 16:18:35.43 NRdvROke.net
>>149
本当に数字が信用出来ない時代になったよな
一体どれだけ動員したんだか

167:名前は開発中のものです。
24/11/23 16:35:21.94 tc4dC625.net
実際期待値はかなり高かったからそこまでおかしな数値ではないと思うけど

168:名前は開発中のものです。
24/11/23 16:41:56.71 NRdvROke.net
期待値で売上が決まるってよw
ボロい業界だなぁと言っていてやろうw

169:名前は開発中のものです。
24/11/23 16:46:21.50 S06w4Bs8.net
最新の技術のドラクエ3より面白い作品作れる自信がある人はかなり上澄みだと思う
すげぇよ

170:名前は開発中のものです。
24/11/23 16:47:43.56 NRdvROke.net
もはや病気だなこれはw
業者なのかもしれないがw

171:名前は開発中のものです。
24/11/23 17:02:06.43 tc4dC625.net
ドラクエアンチなのは分かったからドラクエ批判したいならドラクエスレ行きなよ
あそこなら仲間がいっぱいいるぞ

172:名前は開発中のものです。
24/11/23 17:35:10.19 NRdvROke.net
>>171
ドラクエアンチにされちゃったよw
本当にここまで偏ったレッテル貼りしかできないアホだと本当に池沼の業者を疑いたくもなるわw

173:名前は開発中のものです。
24/11/23 17:36:37.13 juAbFLQ+.net
いいかお前ら!
大ゲームメーカーのスクエニ様がお作りになったゲームは全て面白い!
文句をつける奴はアンチか荒らし!

174:名前は開発中のものです。
24/11/23 17:45:33.23 NQ0c9nuN.net
あぶない水着があぶなくない定期

175:名前は開発中のものです。
24/11/23 18:02:08.07 tc4dC625.net
>>172
そういう言い方をするからだろ
俺も今回のドラクエ3は課題が多く残った作品だと思ってるけど、ここはドラクエスレじゃない
それをいちいちドラクエ褒めるやつは業者とか池沼とか噛みつくのはちょっとおかしいと思わざるをえない

176:名前は開発中のものです。
24/11/23 18:48:51.03 VWOOusa/.net
>>175
お前はもうレスするだけ惨めだから黙った方がいいよ

177:名前は開発中のものです。
24/11/23 18:53:41.02 HdZU2idY.net
ドラクエ信者のジジイ発狂してて草

178:名前は開発中のものです。
24/11/23 19:07:29.33 tc4dC625.net
RPGブーム再燃しないかなー

179:名前は開発中のものです。
24/11/23 19:16:11.11 QDynWxf9.net
>>165
そのロジックなら、
お前自身が恥の上塗りに成るだろ。
馬鹿なのかこいつ。
m9(^Д^)プギャー

180:名前は開発中のものです。
24/11/23 19:24:00.65 IMV0eb1s.net
おじいちゃんたち、ゲーム作るのやめちゃったの?

181:名前は開発中のものです。
24/11/23 19:27:29.61 xv2fgTa/.net
>>178
お前が再熱するようなものを作るんだよ

182:名前は開発中のものです。
24/11/23 19:36:02.26 rJ9A0iMg.net
>>179
お前の負けや

183:名前は開発中のものです。
24/11/23 20:55:18.92 FtGNb50v.net
正直昔のゲーム脳で止まっている人は最近のゲームやってないだろうしレトロゲー作ればいいんじゃないか
爺さん同士なかよくしろよ

184:名前は開発中のものです。
24/11/23 21:13:58.49 QDynWxf9.net
>>182
お前の言う事っていつもお前の事だな。

ロジックをしゃべれん馬鹿が。

185:名前は開発中のものです。
24/11/23 21:30:39.45 tc4dC625.net
>>183
否定はできんが、でも自分が作りたいゲームが1番影響を受けたゲームになるからその辺は仕方ないじゃない
でも最近のゲームねぇ、FPSは合わんかったから洋ゲーでも触ってみましょうかね

186:名前は開発中のものです。
24/11/23 22:04:20.98 GpWHTWpQ.net
プレイヤーとしてはあれだが製作者的にはスレスパが1番影響受けたな
あれを超えるブレイクスルーはそうあるまい

187:名前は開発中のものです。
24/11/23 23:25:11.70 MLM2mLB2.net
>>156
素材曲はほかで使われてるとかぶる
おれは画像とテキストもAIでやろうと思ってるから一貫性なくなるし
スクリピトは表から見えない部分だから自分でやる

188:名前は開発中のものです。
24/11/23 23:29:16.42 bfTe6Jmw.net
やろうと思ってる奴は一生思ってるだけ
もうやってない時点で終わってるんすね

189:名前は開発中のものです。
24/11/24 01:18:38.03 Fzw4YfoP.net
ツクラーからの質問なんだけどさ
ツクールって馬鹿にされるけどなんでなん?
UEとかUnityも素材入れて指定して動かすってやってる事ツクールと変わらなく思えるんだけど

190:名前は開発中のものです。
24/11/24 01:54:34.13 mTZrqZEz.net
俺馬鹿にしてる奴現実で見たことないし下の内容にも同意だからわかんない
そんなんただのノイズじゃねーの?気にせず手を動かそうぜ

191:名前は開発中のものです。
24/11/24 02:23:06.73 4+W4nht4.net
マップと歩行グラのチープさのせいじゃね?
Unityの豊富なアセットからしたらね

192:名前は開発中のものです。
24/11/24 03:12:35.67 2oJ7I0pQ.net
>>189
勝手にバカにしてるの君でしょ
その意見どこで知ったの?

193:名前は開発中のものです。
24/11/24 03:45:14.17 Vfp/0w7x.net
視線感じるとしたらシステムが出来てるツクールとシステムから作るゲームエンジンの差かもしれんが、ゲームエンジンつかわない層からすればUnityやツクールも同じに見える
作品を完成させるのが目的だから全く気にする必要はないね。

194:名前は開発中のものです。
24/11/24 04:45:52.83 v0qlbd7V.net
今ではツクール製でも作り手次第だと思えるけど、有名どころをリスペクトした似たような脱出ゲームやホラゲ、RPGが一時期出まくってたからじゃない?
一般ゲーマー層の指すツクール製ってそういう意味だろうし

195:名前は開発中のものです。
24/11/24 06:15:56.88 Fzw4YfoP.net
>>41とか>>42とかあるんだけどもしかして俺の目がおかしいのか?
なんでプログラム組めない俺がツクール様を馬鹿にするんだよ
感謝しかないぞおかげでゲーム作れたからな

196:名前は開発中のものです。
24/11/24 08:38:00.69 rCiOrIP5.net
別にツクールをバカにするつもりもないし自分もツクール畑出身だから気持ちは分かるけど、ツクールとUEを同列に見られるのはちょっと納得がいかん
じゃあお前UE使えんのかよっていう

197:名前は開発中のものです。
24/11/24 08:50:40.51 rpjcZgBG.net
今やツクールってUnityのサブセット化したんじゃなかったっけ?

198:名前は開発中のものです。
24/11/24 10:02:05.22 XJMBCn6x.net
汝、ただの道具に踊らされることなかれ。

199:名前は開発中のものです。
24/11/24 10:21:13.11 Q6kF1J+t.net
手描きで絵を描いてる奴がAIで絵を出力してる奴を馬鹿にしてるのと同じだろ
プログラマにも反AIみたいな奴らはたくさんいた
アセンブラを素晴らしいって言ってマウント取ったりな
そんな奴らは淘汰されていなくなったけど

俺らにとってもツクールやunityやueも素材でしかないんだし
素材マウントなんてやっても無駄、素材にこだわりすぎて未来がなくなるのは馬鹿らしい
完成させた奴が一番偉い

200:名前は開発中のものです。
24/11/24 11:26:34.41 bom8JJkc.net
ツクールエディタはゴミだよ
JavaScriptってゴミなんだなぁって勘違いさせるくらいゴミ

201:名前は開発中のものです。
24/11/24 11:47:47.68 pXBWYuOp.net
弘法筆を選ばず
スキルの無いやつがスペック自慢するのと同じ
AI業者もそれ

202:名前は開発中のものです。
24/11/24 11:48:27.04 5sbxq6oJ.net
でも弘法君だってどうせなら良い筆使いたいと思うよ

203:名前は開発中のものです。
24/11/24 11:52:19.03 pXBWYuOp.net
筆の話しかしない奴は弘法じゃねえよ
なんの板だ

204:名前は開発中のものです。
24/11/24 12:31:28.46 xRo8to39.net
普通はどんな筆を使って書いたかなんて鑑賞者は気にしてないだろ
創作する側に少しでも関わるとそういう視点が出てくるけど純粋に作品を楽しめなくなる気もする

205:名前は開発中のものです。
24/11/24 12:48:10.30 Vfp/0w7x.net
弘法筆を選ばず~は熟練者は筆を選ばなくて立派な書がかけるって意味だけど実際高級な筆使ってたよ

206:名前は開発中のものです。
24/11/24 12:49:55.94 JVcSaRRR.net
バカ→弘法筆を選ばず
なるほど
じゃあ
unreal engineじゃなくてツクールでも同程度のことができるな
ユーザーには何のエンジンを使ったかわかるまいwうふふふ

207:名前は開発中のものです。
24/11/24 12:49:56.79 Vfp/0w7x.net
だから初心者に筆は関係ないって意味は何の説得力もない

208:名前は開発中のものです。
24/11/24 12:53:42.16 zvwd7b3Q.net
RPGツクールでシューティングって作れるの?

209:名前は開発中のものです。
24/11/24 13:20:54.63 5sbxq6oJ.net
そら中身はJavascriptなんだから弄れば如何様にもできるよ

210:名前は開発中のものです。
24/11/24 13:30:03.02 rCiOrIP5.net
ツクールって今はUnityなんよね、Unityって C#じゃなかったっけ

211:名前は開発中のものです。
24/11/24 13:38:49.71 PA4c0OcE.net
今時のツクールはUEFNだろ

212:名前は開発中のものです。
24/11/24 13:58:33.39 1LpPo8Dr.net
ユニティで動くUNITEは超絶地雷だぞ
作ってる人がほぼ居なくて過疎ってる

213:名前は開発中のものです。
24/11/24 15:10:40.21 XJMBCn6x.net
ゲ製の達人、エンジン選ばず。
ゲ製のワナビ、エンジン選べず。

これがゲ製メンタリズムです。

214:名前は開発中のものです。
24/11/24 15:38:52.31 rCiOrIP5.net
普通に考えてゲーム制作で1番最初に考えるのはどのゲームエンジン使うかだろ何言ってんだ

215:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:08:32.76 AVStU6v5.net
そういう意味じゃないだろ
開発上手い人はどんなゲームエンジンでもゲーム作れるってことだろ

216:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:09:15.69 DNWkLj8S.net
>>214
頭悪そう

217:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:11:15.94 8iQ3tSyJ.net
バンオン消滅www
昭和時代にあれほど隆盛を極めたブランドが、なんでこんな有象無象のIP頼みのド三品に堕ちちまったんだよ
これぞ所行無常、盛者必衰、某源平の呪いwww

218:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:15:56.71 HbbQr1OS.net
ここにいるのは大体個人ゲーム開発者とかだろ
プログラマーとかならともかく自分の専門分野によってはゲームエンジンに偏りがあってもおかしくないし、それをワナビとか言うのは間違ってるだろ

219:名前は開発中のものです。
24/11/24 16:46:23.13 XJMBCn6x.net
なるほど確かに。

ゲ製の達人、エンジン選ばず。
ゲ製の自分の専門分野によってエンジンに偏りがある個人開発者、エンジン選べず。
ゲ製のワナビ、エンジン選べず。

これがゲ製メンタリズム(version 1.0.1.1b125)です。

220:名前は開発中のものです。
24/11/24 17:33:44.49 zPkHP52E.net
>>215
>>216
どのみちお前はバカだよ

221:名前は開発中のものです。
24/11/24 18:12:38.08 Vfp/0w7x.net
ゲーム制作板ももはや動いてないな
唯一息してる雑談スレが「マリオがソニックが」「ドラクエがー」挙句の果てに「お前は馬鹿だ!」とかまともな人いなくなるわ

222:名前は開発中のものです。
24/11/24 18:42:13.50 CAUAe4/E.net
>>221
またしょーもないお気持ち表明か
お前みたいかのが湧くから荒れるんだろ

223:名前は開発中のものです。
24/11/24 19:55:52.46 6zreh8uA.net
自分はまともだと思ってそうで受けるわ

224:名前は開発中のものです。
24/11/24 21:56:18.98 8Ov+1rfe.net
嫌なら見なきゃいいんじゃね

225:名前は開発中のものです。
24/11/25 09:04:36.14 m6SiU4JL.net
意見の違いから衝突があるのは当たり前
人と開発について話すならそれは避けては通れない
それがいちいち相手の悪口を言って終わりでもうゲーム開発止めてしまうというのであれば
人と一緒に開発するなんて無理ってこと
会社で働くなら文句言い合っても次の日にはまた同じ顔ぶれでやらなきゃいけないのが常
意見が衝突した時に
どう言ったらその次につながるかを考えられないようならそれまで

226:名前は開発中のものです。
24/11/25 09:22:28.08 sWZr8HvM.net
RPGの敵の強さというかプレイヤーステータスの上がり方というか、つまりはバランス調整がむずくてしょうがない
みんなトライアンドエラーで調整してるの?それとも事前にグラフとか数式化してそれに合うように作っていくの?

227:名前は開発中のものです。
24/11/25 10:40:43.15 TJqKIXcv.net
可能な限りステータスの項目数減らして数値もデフレにしたほうがいいぞ
多いほど大きいほど調整が困難になる マリオRPGくらいでいい

228:名前は開発中のものです。
24/11/25 11:33:12.78 vW9XmK26.net
数式に当てはめるやり方だと楽だけど大味になる
最初の見通しが的確だったら、何とかクリアはできるかも知れないけど
外してたら破綻して悲惨だろうな

229:名前は開発中のものです。
24/11/25 11:47:45.62 pAg1jaR/.net
自分はトライアンドエラーでいろんな数字を当てはめて正解を見つけていく派

230:名前は開発中のものです。
24/11/25 15:41:32.45 dm12aNZX.net
レトロゲームのデータを参考にすることが多いかな
初期値がこれくらいでゲームクリア時の想定がこれくらい、
さらにレベリングして簡単にクリアできるときの数字はこれくらい、って感じで

231:名前は開発中のものです。
24/11/25 15:52:11.29 biTZ/7n7.net
パラメータ増やすと管理できなくなるんだけど自由度とか育成考えられるからやってると楽しいんだよな
この辺のバランスが難しいって思うわ
最近は調整なんかやめてヌルゲーにする方針もあるらしいけど

232:名前は開発中のものです。
24/11/25 16:01:20.49 pAg1jaR/.net
RPGでスキルを獲得する手段って、レベルアップでスキルを覚えるのとスキルツリーで自分でゲットしていくのだとやっぱ後者の方が人気だよね
分かってるんだけど自分で作るってなるとイマイチイメージが沸かない
ストーリー作るのは得意だけどこういうシステマチックなところ考えるの苦手だわぁ

233:名前は開発中のものです。
24/11/25 16:06:57.91 phb8w1Ac.net
パラメータが多けりゃいいってもんでも無いなあ
例えば攻撃はSTR依存、INT依存、DEX依存とかあるけど
無駄にたくさんパラメータとアタッカーのロールがあるとどれにすればいいかわからなくなる
かといって「攻撃力」だけで全てをまとめるのもシンプルすぎて深みが出ない
まあ先人が考えたSTR,INT,DEXぐらいで
あとはSTRアタッカーにも剣士と侍と武道家とかでジャンル分けするとかが最終的には無難になるのかな

234:名前は開発中のものです。
24/11/25 16:15:36.68 0K4r9pAg.net
無難とかはないでしょ
システム設計の問題

235:名前は開発中のものです。
24/11/25 17:08:02.50 EwDTUD/B.net
わたしにはわかる。……えっちな方が勝つわ。

236:名前は開発中のものです。
24/11/25 17:30:59.70 TJqKIXcv.net
物理攻撃か魔法攻撃だけでいいっしょ

237:名前は開発中のものです。
24/11/25 19:36:33.97 soet9ozd.net
そういう時にgpt使うんどけどなぁ

238:名前は開発中のものです。
24/11/25 19:49:29.48 9Jwzptzo.net
>>233
そいういうのは、public class Damageとか作っておいて、攻撃側と防御側でpublic Damege AttackSender() pulic void RecieveDamega(Damage damege)で独立させて管理クラスに任せるとパラメータ依存が複雑でも単純化できる、はず

239:名前は開発中のものです。
24/11/25 19:53:40.05 gF5cvqlt.net
スレいざスパイア系は攻撃力とHPで暗算しやすいのがウケたんじゃ

240:名前は開発中のものです。
24/11/25 20:14:54.98 9Jwzptzo.net
ChatGPTにコード書かせて、それに対する修正を要求すると楽しいというか、なんか自分が頭良くなった気になれるな。
揚げ足とってるだけなのに、なんか頭が良くなった気がする。まあ違和感あったら調べて突っ込むから、実際に知識は増えてはいるんだろうけど。

241:名前は開発中のものです。
24/11/25 20:34:13.03 9Jwzptzo.net
オブジェクトの抽象化とか粒子化とかやりつつGPTのMyGPTに自分が作ったライブラリのコード全部突っ込んで評価確認してみると面白いよ。一ヶ月前はコーディングスキルの総合評価が8.8だったのが、2週間前には9.8になって、今は9.2になってるのが興味深い。

242:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:35:05.49 ZFlqZKzu.net
AIに作曲してもらったけど雰囲気とか状況伝えたらそれっぽく作ってくれてかしこい
10ステージ分の曲一気に作ったから疲れた

243:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:40:58.33 kAm2REjA.net
作ったのはAIだからお前が疲れるなよ

244:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:41:40.91 7c8x/upv.net
>>242
なんで奴使ってるの?

245:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:43:41.00 ZFlqZKzu.net
>>243
AIにいろんなバリエーション提案してもらってそれのどれを使うかを10回くらい繰り返すんだぞ
すげえ大変だぞ
絵みたいに一瞬で判断できるわけじゃないし

246:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:43:55.57 ZFlqZKzu.net
>>244
Udioって奴

247:名前は開発中のものです。
24/11/25 21:54:10.33 kAm2REjA.net
10回で疲れるなよ

248:名前は開発中のものです。
24/11/25 22:08:30.10 o8xsfSnZ.net
>>225
「それまで」と判断する基準は人それぞれ
他人の基準にまで口をはさむことは出来ない

249:名前は開発中のものです。
24/11/25 23:36:35.50 U+HdRmP+.net
>>247
10*曲の長さだぞ
その間ずっと集中してるんだぞ
疲れないわけないだろ

250:名前は開発中のものです。
24/11/26 00:22:40.50 tWBDeXCf.net
>>232
ドラクエ11みたいにスキルPをためてスキルを解放していくのでいいじゃん
レベル経験値なくしてスキルP入手の代わりに必要Pも上げて

>>245
そこをあえて一発で出してで使うほうがAIの味を出せるのではないかな
試行錯誤の行きつくところは自分で作曲だし

>>246
アカないとダメか

251:名前は開発中のものです。
24/11/26 00:30:42.58 aIjeacNP.net
>>250
俺もイメージするのはドラクエ11とかFF10のスフィア盤なんだけど、そのままパクっていいものやら
UIデザインとかココナラでお願いしてみるか、意外とお手頃な価格だったし

252:名前は開発中のものです。
24/11/26 01:34:09.93 kW278z6F.net
ソシャゲでもよくあるだろ
ドラクエとかFF、昔のゲームしか知らないのかい?

253:名前は開発中のものです。
24/11/26 01:45:04.34 tWBDeXCf.net
ドラクエ11もFF10のスヒア版思い出した言われたこともあるし気にすんにゃ
FF10のは1本道で最後みんな同じになるから自由度ないし普通のレベル上げでいいじゃんとか言われたから
あんま参考になんないような
FF12は武器防具を装備をするにもライセンスってスキルをとらないとだったっぽい

254:名前は開発中のものです。
24/11/26 05:20:14.34 nNjyz3ZV.net
昔のゲームしか知らないんじゃないんだよな
昔の一番流行ったゲームしか知らない奴ばかり

["ぷ~やん"]知ってるか?
昔の超名作やで
あのくらいのものを目指してこそ
オリジナルティあるものが作れると思っている

255:名前は開発中のものです。
24/11/26 08:39:42.88 PTmHZKMr.net
どうした急に
昔のゲームなんてゲーム自体がめずらしくて売れてたところがあるだろう
スーパーロコモティブなんて今に至るも類似品が無いオリジナリティの塊だが
今出したらフリゲだとしてもコメ欄が批評で埋まるレベルだと思うぞ

256:名前は開発中のものです。
24/11/26 10:05:16.57 Xj/eYipw.net
URLリンク(x.com)

257:名前は開発中のものです。
24/11/26 11:47:36.46 eXRnzhNm.net
スフィア盤はスキルツリーの原型かと起源説が言われてたこともあるな
当然いやいや流石にもっと前からあっただろって声もあるが

258:名前は開発中のものです。
24/11/26 11:51:54.01 MyKEGF3M.net
デザインはスクランブルが意識されてるのか
ところでYMOかよ。細野晴臣はゼビウスに衝撃受けたらしいが

259:名前は開発中のものです。
24/11/26 13:34:33.11 fLJUkb17.net
古いゲームは勉強になるんだよなぁ、隔週とかでデザインの勉強会とかやらない?

260:名前は開発中のものです。
24/11/26 20:18:45.65 tcsxvVuT.net
めんどいけど頑張ってでかめのシステム組んだら分かりやすくなったしデバッグの利便性も上がった

261:名前は開発中のものです。
24/11/26 20:23:29.72 PwYOsPSK.net
勉強会とか面白そうだけど、デザインとかは専門外すなー
自分のセンスのなさに泣ける

262:名前は開発中のものです。
24/11/26 21:11:29.91 86aCMCoH.net
>>261
それも含めて話し合えばやらないよりマシになるじゃない。いいことだと思う。やりたいね。
ドット絵なら多少手解きできるよ。

263:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:26:15.02 MyKEGF3M.net
勉強会って、先行している人に怠け者がたかるみたいな。もしくは、
リソース提示して一人で勉強させた方が効率良いのに、わざと分かりづらく情報小出しにして、権威を維持しようとする詐欺師を持ち上げる会みたいな

264:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:47:10.60 ervFL7jH.net
勉強会、興味あるけどどういう方法で開催するんや?

265:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:48:03.96 LeY68ctl.net
勉強会って就活ジャネーノ?

266:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:51:50.30 xIHy93y9.net
勉強会て😅

267:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:59:42.66 yDU4SMSI.net
こんな掃き溜めの過疎スレでまでスクエニの下請けクソ業者がステマや火消しに来んのか
スクエニまじで終わってんな

268:名前は開発中のものです。
24/11/26 23:59:57.74 PwYOsPSK.net
勉強会やろうっていうのに水を差すのは野暮ってもんですよ
1番手軽なのがここにスレ立てることで
1番効果が高そうなのはディスコードで人集めることかな?

269:名前は開発中のものです。
24/11/27 00:13:12.13 WeTsHZK2.net
きっしょく悪いキモヲタのおっさん共がドモりながらオフ会しよ♥って喚いてんのかww

270:名前は開発中のものです。
24/11/27 00:14:36.20 HGvXRvCO.net
ドキッ♥キモヲタおっさんだらけのゲームホモ会♥ポロリもあるよ♥

271:名前は開発中のものです。
24/11/27 00:55:50.71 1guMMIAR.net
別にデザインとか関係なくここに画像とか載せてくれれば誰かレスしてくれるでしょ

272:名前は開発中のものです。
24/11/27 02:14:13.60 9Pll5aJq.net
どろろのゲームでスキルシステムを作ったら、解剖図にとりかえした臓器をはめていくのかな
気持ち悪すぎだろ

273:名前は開発中のものです。
24/11/27 08:26:36.67 A5PTPyz9.net
悪趣味な人ほどそれが市場とマッチしたら大受けするのだ
メイドインアビスの人なんて性癖の展覧会なのに名作扱いされてるし
本来ならカルトエロ雑誌に乗ってるような人よあれ

274:名前は開発中のものです。
24/11/27 08:40:52.43 Ar46j2AB.net
勉強会いうても匿名の言うことなんて誰も信じないから
権威ある既存の理論の紹介くらいしかできないだろう

275:名前は開発中のものです。
24/11/27 11:39:46.97 fANiNuqf.net
じゃいつやるか・・・

276:名前は開発中のものです。
24/11/27 11:51:54.59 kMEvzTWb.net
作者が匿名を維持したいという事情もあるだろうから、自己紹介として自作のスクショの一部や特徴的アイコンなどのポートフォリオをチラ見せしつつ、
「ここで見たこと言ったことは全て忘れて欲しい」と前置きすれば、この界隈に深く入り浸っている民なら耳を傾け、聞きたいことがあふれ出てくるだろう
「お前だったのかーーー!」みたいな

277:名前は開発中のものです。
24/11/27 12:02:01.79 6OnKskTZ.net
匿名だとかどうでもいい
言っていることがすべて
権威なんかいらんから
意味のあって効果のあることを言っていれば取り入れる
そうでなければ無視

278:名前は開発中のものです。
24/11/27 12:05:41.55 jr2dCoGm.net
既存の理論もなんも知らんからここで紹介してくれ

279:名前は開発中のものです。
24/11/27 13:27:32.62 XFuLkRp1.net
>>278
全員エアプだから無理

280:名前は開発中のものです。
24/11/27 13:34:56.24 S979voiO.net
>>278
じゃあまずはお前から

281:名前は開発中のものです。
24/11/27 14:50:18.33 t2xKeXJG.net
URLリンク(note.com)
pythonでレトロゲームが書けるpyxelがすごい

すげー

282:名前は開発中のものです。
24/11/27 17:24:11.30 j6uYaMje.net
和製エンジンだっけ? 応援したいね
なんかゲームというかツール制作向けのライブラリってイメージがあるけど

283:名前は開発中のものです。
24/11/27 17:31:32.96 Sx3gTuUp.net
Python なんかでゲーム書ける?
型なし言語なんて地獄よ
世界にはJavaScript でゲームを作る変態もいるらしいが

284:名前は開発中のものです。
24/11/27 17:42:20.62 l147F4HP.net
まぁbasicとほぼ同じ

285:名前は開発中のものです。
24/11/27 17:50:45.42 vk8AWqqv.net
地獄ではないやろ

286:名前は開発中のものです。
24/11/27 18:15:15.40 j6uYaMje.net
ゲ製は基本的に地獄で行われている
型無言語地獄はその地獄の中でも入口の方にある地獄って話は有名だね、獄卒入門向け

287:名前は開発中のものです。
24/11/27 18:22:31.31 kMEvzTWb.net
PythonにもJavaScriptにもデータ型はあるぞ

288:名前は開発中のものです。
24/11/27 19:16:53.86 7MRvPjTO.net
ゲーム開発は1人じゃないからな
厳格な言語じゃないと後で大変なことにならないようにチーム内で定義ルール決めとく必要がある
ガバガバC言語を絶対安全が求められる車業界で使うために策定されたMISRA Cは大金とエンジニアが流した血でできている

289:名前は開発中のものです。
24/11/27 19:26:41.05 S979voiO.net
俺は一人だから

290:名前は開発中のものです。
24/11/27 19:35:47.26 b2jU8zeE.net
こんなスレで語ってるやつは大体1人だろ

291:名前は開発中のものです。
24/11/27 19:35:59.87 Sx3gTuUp.net
おまえは3歩あるいたら他人になる

292:名前は開発中のものです。
24/11/28 08:36:14.84 hxiqVZ0x.net
goとpythonとrubyでゲーム作ったことあるけれどgoが一番ゲーム向きだった。クラス無いけど
pythonはpygameっていうライブラリがあってそれなりに作れる
rubyは駄目だ、あれはバッチファイルを拡張したような作りでゲームに向かない

293:名前は開発中のものです。
24/11/28 08:54:10.17 rPETYcUe.net
pyxelはエンジン部分は当初C++で書いてたのをrustで書き直したんだっけ
下位レイヤがSDL2でレトロゲーム向けなんでそれなりに動く

294:名前は開発中のものです。
24/11/28 09:03:21.49 9zWA95TW.net
レトロゲームが作れるってあるからファミコンのゲームかと思ったら
色数とか制限してるだけか

295:名前は開発中のものです。
24/11/28 09:37:25.96 7/ZHCtVS.net
godòtの言語がニセパイソン

296:名前は開発中のものです。
24/11/28 10:35:42.41 sgowZCBM.net
やっぱこういうとこに集まる人ってプログラマーが多いの?
自分はUEのブループリント頼みだからプログラミングはさっぱりだわ

297:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:12:21.95 VkC715JU.net
BPやってて
プログラミングできないっていうのもね
普通にBPにgetterやsetterもあるし
処理をまとめれば関数化もできるんだし
プログラミングとあまり変わらないと思うけどね

298:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:47:07.72 LIC+BeoA.net
自称プログラマー

299:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:51:32.71 RQCNpwBc.net
BPは普通に深い
てかc++頭おかしいからやりたくないんだわ

300:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:52:08.73 jBvgAkdR.net
自分はノーコードのほうがわけわからん
ノード形式とかなったらもうスパゲティじゃん

301:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:54:43.70 mQ1sLD2b.net
スレの勢い的にツクラーが多そう

302:名前は開発中のものです。
24/11/28 11:55:55.25 G/7sId5t.net
ツクーラーはプログラミングとかなにも出来んから話題に入れない

303:名前は開発中のものです。
24/11/28 12:12:56.94 KCIaB7Se.net
プログラムも絵や音と同じでゲ製そのものではない

304:名前は開発中のものです。
24/11/28 12:13:23.42 0Ylf0W8i.net
まあ入門にはいいと思うよ
構造化プログラミングで基礎を覚えるには

305:名前は開発中のものです。
24/11/28 12:25:32.46 iKyevej3.net
BPはプログラミングやで
AIがコードを生成してくれんから、生産性の向上は見込めないやろね

306:名前は開発中のものです。
24/11/28 12:41:23.47 VkC715JU.net
>>303
言えることで言って成立することであれば
何を言ってもいいということではない
枝葉末節にこだわりすぎ本質を失っている

307:名前は開発中のものです。
24/11/28 13:09:19.80 KCIaB7Se.net
シナリオや絵の話したいやつらが
筆やワープロの使い方なんて話したいと思うのか
各専門板で相手にされない初心者未満はネット見る前にhello worldでもビルドしてろ

308:名前は開発中のものです。
24/11/28 13:26:15.48 3n2WFlzy.net
え?企画書の話でもするの?

309:名前は開発中のものです。
24/11/28 13:35:00.65 jBvgAkdR.net
こらっ!危ない人に近づかないの!(小声)

310:名前は開発中のものです。
24/11/28 13:35:03.16 jJix9qt8.net
マーケティング力こそが唯一にして至高
いやいや自分の好きな物作ればいいんだよ

311:名前は開発中のものです。
24/11/28 14:10:48.05 KgZx+rJB.net
ツクラーとかいうおままごとでゲーム制作者面してる頭のおかしい人達
AIでしょぼい絵を生成して俺は画家だ!と言ってるのに近い(俺は生成AI賛成派だが)

312:名前は開発中のものです。
24/11/28 14:54:56.12 f92JdEIg.net
>>311
それ聞き飽きたよ
自分でプログラム出来なけりゃおままごとって言いたいの?

313:名前は開発中のものです。
24/11/28 14:59:00.34 VkC715JU.net
「ヒットするゲームを作るぞ!
なにからやろう
今日はやる気がしないから
まずツクールとワナビーと初心者のネガキャンをするか」

なぜかな?
下を見ないで上を目指せないのかな?

314:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:18:07.01 5oaxrFX2.net
ツクールを下に見るのは好きにすればいいけど
ツクールの中の上澄みの作品と君の作品……どちらが上かな?

315:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:18:58.00 CqkZShX2.net
作りきったやつが一番偉い

316:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:19:30.74 5oaxrFX2.net
まあツクールの有名作品なんて売れても3万本ぐらいだから
当然君の作るゲームは3万本売上出るんだよね?

317:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:19:31.27 m1bM0H72.net
また病気のやつが増え始めた

318:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:20:50.06 Gv7HMfDI.net
>>314
ツクールを下に見てるのはおまえだろ

319:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:25:05.91 5oaxrFX2.net
>>318
俺はツクールでゲーム販売したけど
まあ俺のしょぼいツクール製ゲームじゃ5000本しか売れなかったよ
ここに居るプロはもっと売れてるんだよね?
今はgodotを勉強しながら次の販売するツクール作品作ってる

320:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:28:06.90 UH4qM2W8.net
>>315
俺は偉い!w

321:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:31:58.95 Jy7T8xud.net
319は賢いやり方。しかしGodotの学習コスト考えるとツクールでもう1作できるんじゃないかな。
俺もUEいじりだしてBPは簡単だったが3Dアセット作りにすっげー時間が過ぎていくわ

322:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:33:34.51 sgowZCBM.net
ツクールで5000本で結構すごいのでは?

323:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:38:18.42 5oaxrFX2.net
卑しいエロゲーに過ぎないけどね
ここ数年は純利益300万ちょい位だして不労所得も合わせてなんとか極貧ゲーム開発専業してる
いちおうシステムエンジニアから脱サラは成功してるのかもしれない

324:名前は開発中のものです。
24/11/28 15:49:55.01 UH4qM2W8.net
やっぱエロは売れるかw
凄いな

325:名前は開発中のものです。
24/11/28 16:05:50.96 7/ZHCtVS.net
ゲーム開発専業だけど利益ゼロだから
株式投機の微々たる利益で極貧暮らし
コーエーテクモになりたい

326:名前は開発中のものです。
24/11/28 16:46:06.46 VkC715JU.net
株は元手が儲けの幅を決めるから極貧の人がいくらやったところで
襟川のように鳴ることはない
諦めて道路工事の警備員で稼いでからやったほうがい、残りの時間で開発すればいい

327:名前は開発中のものです。
24/11/28 16:59:35.75 Jy7T8xud.net
利益を出てるってことは、世界観+システムとシナリオと絵とエロのどれか、顧客のニーズにあったんだろうね。
どのへんに力いれたか聞きたいね

328:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:00:51.60 KCIaB7Se.net
エア実績自慢はもっとつまんないです

329:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:01:00.48 vQtPxMbp.net
嘘つけ死ねm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>319

330:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:06:37.95 Jy7T8xud.net
ひがむな。ドーンの悪いところだ

331:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:20:32.99 jBvgAkdR.net
ツクラー批判するやつは大体ツクラー
ツクラーの同族嫌悪は尋常じゃないから覚えておいたほうがいいよ
それでなくても製品批判じゃなくて製品ユーザー批判するやつは
こいつ頭いかれてる人だなと距離置いて間違いはない

332:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:35:21.67 Jy7T8xud.net
ツクールだけじゃないよ。少し前にUEを批判してたUnity信者の忍者もそういうとこがあった。
仕事辞めて1年取り組んだけど作品完成することもなく終わった。
エンジンより作品に目を向けるべきだね

333:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:40:39.61 6g4NCuBW.net
またゴミ共が集まってクソみたいな雑談しかしてないのか
このスレはまともにゲーム作っている奴すらいないのか

334:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:43:19.40 nxIuKq1o.net
ゲーム作り少しだけかじって挫折したエアプがぐちぐち言ってるしょーもないスレだよ
生産的なことが書かれるわけがない

335:名前は開発中のものです。
24/11/28 17:56:30.99 KCIaB7Se.net
エアプの振りすらしない荒らしだと
自虐にすらならなくて精神的に楽だよな

336:名前は開発中のものです。
24/11/28 18:11:17.67 VkC715JU.net
>>331 >>332
同意しているように見せて
この2人は全然違うことを言っている

337:名前は開発中のものです。
24/11/28 18:24:23.89 jBvgAkdR.net
私怨入ってる痛い人にいちいち構う人がいるのも悪いけど
スルースキルある人は5chをスルーしてしまうんだよね

338:名前は開発中のものです。
24/11/28 18:44:44.17 6g4NCuBW.net
>>337
お前はこのスレで散々注意され馬鹿にされてきたのにまだ張り付いてるもんな
なんというか頑迷とはどういうもの見させられているようだわ

339:名前は開発中のものです。
24/11/28 19:35:12.61 fk/s3qlT.net
おいらはやっとこさアイデアまとまって、じさくあ作り始めたよ。たまーに進捗上げさせてね。

340:名前は開発中のものです。
24/11/28 19:43:00.23 Jy7T8xud.net
がんばれ!339

341:名前は開発中のものです。
24/11/28 19:51:53.53 FHG/Uqi/.net
俺は逆に安心してきたよ
このスレもツクールスレも話す内容似たようなものだから
製作者は似たようなもので使うツールが違うだけなんだなぁ

342:名前は開発中のものです。
24/11/28 19:54:01.60 wlnwB1+T.net
>>339
頑張れ!
このスレのカスどものいうことは気にするな!

343:名前は開発中のものです。
24/11/28 20:34:07.12 3KFslr4x.net
住民同じじゃね?

344:名前は開発中のものです。
24/11/28 20:59:22.76 STwnddDa.net
>>342
あいよー、ありがとう!

345:名前は開発中のものです。
24/11/28 22:05:49.35 KCIaB7Se.net
住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw
絶対作る気ないぞ

346:名前は開発中のものです。
24/11/28 22:33:50.03 1f2vt+/r.net
>>345
作る気ないのはお前やろカス

347:名前は開発中のものです。
24/11/29 01:07:34.07 /fnESrz6.net
またアフィカスが口癖だった忍者があばれてるのか

348:名前は開発中のものです。
24/11/29 01:23:38.33 2zb5k6e9.net
ステルスゲームには忍者がぴったりだな

349:名前は開発中のものです。
24/11/29 01:27:07.25 /HuI/ZjU.net
>>347
自演してんの?いちいち存在アピールすんな

350:名前は開発中のものです。
24/11/29 02:14:45.66 EzPRDBfS.net
>>349
そいつがその忍者とかいうやつなんやろ
相手にせず共有NGに入れとけばええ

351:名前は開発中のものです。
24/11/29 09:12:18.51 zuIsWr18.net
どのレスが忍者か当てるゲーム

352:名前は開発中のものです。
24/11/29 09:14:36.33 iZoz/t/e.net
ゼノブレイドをやっててさ、町が違うと商品名が全部違うんだよ。
でも効果は似たようなものなんだ
これ意味ある?って思ったがそもそもこれ言い出す敵の名前というかグラフィックの違いも意味ある?ってなるんだ
攻撃力とか防御力とか違うだけでグラフィックなんて系統別に5つもいればよくねって

353:名前は開発中のものです。
24/11/29 09:41:05.62 baEJ6QtA.net
大作ゲームは物量とグラフィックでゴリ押しできるからな
俺ら個人製作者はミニマムなゲームから学ばないと

354:名前は開発中のものです。
24/11/29 09:56:35.37 aKhqWqCW.net
>>352
それが印象に残ったなら意味があったんじゃねーの?

355:名前は開発中のものです。
24/11/29 10:34:52.24 jA5FhV6O.net
ユニークなものを引き立てるためには
ある程度いらんもんを増やしておく必要がある

356:名前は開発中のものです。
24/11/29 11:34:43.36 iZoz/t/e.net
いろんな料理が売っていて回復するHPが違うみたいなのは数が多いと逆に印象に残らないんだよなあ
個人的にはドラクエみたいに「薬草」「上薬草」「得薬草」みたいな中に「世界樹のしずく」が混じってるほうが特別感ある

357:名前は開発中のものです。
24/11/29 13:38:43.41 /URg4hUs.net
ガン〇ムの悪口いうのやめてください。

358:名前は開発中のものです。
24/11/29 15:21:18.57 l+hSEVtA.net
フィールドに多様なモンスターがいるとワクワクするじゃん
素材で作ったいろんな装備集めたいじゃん
味方だって格好可愛い方がいいじゃん

料理は世界観が広がるかもしれんがポーチの邪魔だから町の名物だけ変えてくれ

359:名前は開発中のものです。
24/11/29 15:27:17.78 /fnESrz6.net
プロデューサの考えの違い次第じゃね
洋ゲーはリアリティを出すようにファンタジーでもトイレをしっかりつくる。
一方和ゲーはファンタジーだから汚いトイレはつくらない。

360:名前は開発中のものです。
24/11/29 16:45:16.63 /URg4hUs.net
ファンタジーにもハイファンタジーとローファンタジーというジャンル分けがあってだな……

361:名前は開発中のものです。
24/11/29 16:48:59.93 dk2Biwyu.net
君たち今日の進捗は?

362:名前は開発中のものです。
24/11/29 16:52:15.74 5cbHKiSb.net
UI作ってるけど上手くいかなくて全然進んでない
最近上手くゲーム作れてたけどちょっとつまづいてるわぁ

363:名前は開発中のものです。
24/11/29 17:02:34.87 /URg4hUs.net
>>361 今日はリザルト画面の演出作りました

364:名前は開発中のものです。
24/11/29 17:11:03.50 jAb3GGwM.net
素材の画像編集を幾つか

365:名前は開発中のものです。
24/11/29 17:12:59.18 97Em6FTh.net
今日の進捗はない
週末は競合製品の調査をするのだ

366:名前は開発中のものです。
24/11/29 21:15:37.06 7+eqIY/r.net
アナルの調子が悪い

367:名前は開発中のものです。
24/11/29 21:27:32.92 yh+EJIOq.net
Black Fridayとオータムセールだぜ?
開発のためにいろいろ買いこむに決まってるだろ!!

368:名前は開発中のものです。
24/11/29 21:33:24.21 /fnESrz6.net
例えば?何も欲しいもの浮かばないね

369:名前は開発中のものです。
24/11/29 22:59:30.49 yh+EJIOq.net
欲しいものがないってもう才能が枯れてんじゃね?
大戦略ってゲームを30年以上同じ物を作り続けている開発みたいなもんだろ
自分をアップデートしようという気がないわけだから

370:名前は開発中のものです。
24/11/29 23:53:02.48 7+eqIY/r.net
枯れた技術の水平思考

371:名前は開発中のものです。
24/11/30 00:42:52.65 fqGihhgs.net
でもお前買うだけ買ってもアウトプットできないじゃん

372:名前は開発中のものです。
24/11/30 01:18:15.89 qT1Dy3O6.net
>>371
まだその時じゃないw

373:名前は開発中のものです。
24/11/30 01:18:38.55 MyhE766L.net
買うだけでsteamのクリエイターの役に立ってるんだよ
買わないお前とは違う

374:名前は開発中のものです。
24/11/30 01:43:42.40 bd967O/2.net
ローグライト買ってはこいつセンスねーなとケチつけてる
たまにいるセンスいいやつは参考にしてる

375:名前は開発中のものです。
24/11/30 02:20:26.67 LDWWt05V.net
Steamで1000本以上遊んでると似たようなゲームばかりで面白いのって個人開発のしか無いんだわ

376:名前は開発中のものです。
24/11/30 02:38:01.19 5tPqfMGh.net
1000本って1本あたり数時間遊んで終わりだろ?お前は人生考え直せよ?

377:名前は開発中のものです。
24/11/30 03:07:37.37 LDWWt05V.net
いや5本ぐらい100時間以上やり込んでるよ。逆にチュートリアルが長いと10分でやめるかな

378:名前は開発中のものです。
24/11/30 04:59:22.50 SGTuLWWU.net
せめて20時間は…と思っちゃうな、個人的な尺度だがw

話がずれるけど、ゲームしてない時にその作品に思いを馳せてる時間長いと良作って感じがするな
続きが気になって寝れないとか、攻略法考えてる時間とか込みでゲーム体験というか

379:名前は開発中のものです。
24/11/30 08:23:06.85 JIEvXZfR.net
クソゲーでもすぐに投げ出すのはよくないぞ
ゲーム遊ぶだけならクソゲーハンターでもない限りは見切り付ければいいが
ゲーム作る側なら、何がクソなのか分析して反面教師にするのが良い

380:名前は開発中のものです。
24/11/30 08:37:34.36 Z2uLEqVE.net
クソゲーは、作者が面白いと思っていることを楽しめるようにしていない
そもそも、何が面白いと思ったのか伝えようとしない
時間は有限なので、同じパターンの反面教師に付き合う必要はない

381:名前は開発中のものです。
24/11/30 08:40:14.33 u7NYei/Z.net
40になって時間は有限と肌で感じるようになってから得るものが少ないことに時間を溶かすの勿体ないと感じるようになったな
オープンワールドを惰性でやるのも愚の骨頂
見るアニメも遊ぶゲームも時間を費やす価値があるか考えて選ぶようになると大半のものは不要だと気付く

382:名前は開発中のものです。
24/11/30 08:44:20.46 F02CtkTW.net
それはわかるが
そのゲームというものをお前が作ってるんだぜ?
整合性を持てとは言わんが、それをお前はどう考えているのか

383:名前は開発中のものです。
24/11/30 09:07:11.22 Kecl98bf.net
自分はフリゲしか作ってないけどいくら受けるとわかっていても嫌いなものはいれないかな
たとえば放置要素はリピーターを作りやすいけど嫌いだから入れない
あれは楽しいというより損をしている感で客を引き戻しているだけだと思うの

384:名前は開発中のものです。
24/11/30 13:47:26.52 fqGihhgs.net
ゲームはプレイ時間が膨大過ぎる
作家読みが出来なきゃお客様で終わるだけ

385:名前は開発中のものです。
24/11/30 15:02:08.80 5dFd4vUq.net
s://x.com/grgrk_mt2/status/1862738565702275192?s=61
アイテム画面の仕様を変更したー

386:名前は開発中のものです。
24/11/30 15:30:44.44 N85LJaIF.net
>>381
まあわかる
クソゲーには時間溶かせるけど、ハイドが長いバトロワ系は我慢するようになったわ
>378だが5~10時間に訂正しとく…盛りすぎた

387:名前は開発中のものです。
24/11/30 16:16:07.36 LDWWt05V.net
インディばかり遊ぶようになって2~5時間で完結するぐらいが丁度いい。
単価アップの為の水増しお使いはいらんのよ

388:名前は開発中のものです。
24/11/30 17:24:35.27 bd967O/2.net
時間稼ぎ要素は激しく嫌われるようになったな

389:名前は開発中のものです。
24/11/30 18:20:46.34 aUuAHW6R.net
もうボリュームで売れる時代ではないからな
タイパの悪い作品は論外

390:名前は開発中のものです。
24/11/30 19:02:00.34 3oLTbMVs.net
またバカがコロコロID変えて湧いてきてるのか

391:名前は開発中のものです。
24/11/30 19:15:32.81 MyhE766L.net
変えてるお前が全部書き込んでるのですね。わかります

392:名前は開発中のものです。
24/11/30 19:21:10.10 EBz+sYI1.net
ボリュームとプレイ時間は比例せんでしょ
内容の濃い1時間かもしれないし
例えばクリアは30分だけどエンディングは無数にあるとかならボリュームあるといえるよね

てかお前らは制作時間どれくらいかける?
個人制作だとプレイ時間1時間のものでも1年くらい掛かるよな?

393:名前は開発中のものです。
24/11/30 19:42:31.04 sxasYLfV.net
超大作作ってるからあと120年くらいかかる予定、楽しみにしていてくれよな

394:名前は開発中のものです。
24/11/30 20:04:05.82 41wkSEQg.net
自分がいつも自演してると他の人のもそう見えるんだよね

395:名前は開発中のものです。
24/11/30 20:33:32.71 Z2uLEqVE.net
>>393
3作目までをセットにした廉価版が出るまで買わない

396:名前は開発中のものです。
24/11/30 21:15:40.61 24+g8OjN.net
>>394
やめたれw

397:名前は開発中のものです。
24/11/30 22:09:24.26 zKIGok9x.net
お前ら大変だ!GooglePlayのアプリ公開するには住所氏名公開になっちまったよ!
個人開発者は消えろってことか?ワイは消えるよ!バイバイ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

398:名前は開発中のものです。
24/11/30 22:51:52.49 3oLTbMVs.net
バカがIDコロコロに触れられると顔真っ赤にして否定にかかってんだろ?
こうやってマヌケは勝手に語るに落ちるんだよな頭が悪いから

399:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:15:25.31 MyhE766L.net
公開すると捕まるような事してんのか。流石ドーンだな

400:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:34:04.25 zKIGok9x.net
この御時世に住所氏名公開って100億DLで億万長者のワイの豪邸に強盗に入ること推奨してる様なもんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

401:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:36:34.86 fqGihhgs.net
>>392
お前はどんくらいかかるのよ

完全に工程が固定された
流れ作業でもない限り、見通しなんて立つのか?

402:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:44:44.83 ASsKrrL/.net
>>399
いや普通にクソだろ
エアプなのが良くわかるなお前

403:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:56:04.85 MyhE766L.net
ID変えて俺に書き込むなよks

404:名前は開発中のものです。
24/11/30 23:58:19.89 ha/FEUBf.net
>>403
まともにゲーム作ったことないくせに偉そうに意見するなよゴミ

405:名前は開発中のものです。
24/12/01 00:37:36.59 tqfU/uth.net
売れてる作者なら法人作って適当な安いアパートの住所にすればいいだろうけど、それでも無駄な出費だよな
てか調べたら8月の記事が出てきたけどなんで今更?

406:名前は開発中のものです。
24/12/01 03:54:42.36 tWoQNy/5.net
会社法的に株式会社まで作らなあかんのか
やべえな金かかりすぎだろw

407:名前は開発中のものです。
24/12/01 08:18:07.58 AmBbXia/.net
>>401
ものにもよるけど3ヶ月から1年くらい
エロ同人だから殆どは絵とか素材作りなので見通しは立ちやすい

408:名前は開発中のものです。
24/12/01 08:47:28.30 vuXyBCb1.net
URLリンク(x.com)

最適化とかいう作業つらい

409:名前は開発中のものです。
24/12/01 09:29:19.60 gIvk91mW.net
最適化とかリファクタとかがものづくりの第二の山場やね
自分Unityで最適化してたときプロファイラがOther99%食っててどうしろと、って思った
調べたらガベージコレクタが破棄する処理はそっちに入ると知って
オブジェクトプーリングしたら劇的改善したけれど
もっとわかるようにしてほしい

410:名前は開発中のものです。
24/12/01 14:01:22.11 PjSAOX/w.net
法人化は税金もなぁ、、、

STEAM辺りがモバイル向けストアとか作ってゲームはそっちに移行とかならんかな
なんだっけ、アンリアルのところが開設するしないやってるストアが一番理想に近いか、、、?

411:名前は開発中のものです。
24/12/01 16:05:30.21 3pQQehz3.net
>>407
ちなどんなスケジュールなの

412:名前は開発中のものです。
24/12/01 22:56:01.78 r5pvuGNw.net
画像素材作るのが辛いんだよね 製作時間の半分は画像素材作ってる
俺の絵柄で画像素材生成してくれるマシーンはよ

413:名前は開発中のものです。
24/12/01 23:02:56.62 nMuG9Ixl.net
はやりのAI学習ぢゃん

414:名前は開発中のものです。
24/12/01 23:17:47.74 TE/mi++q.net
>>408
コブラ機動とか出来る様にしろ。

415:名前は開発中のものです。
24/12/02 10:54:41.41 Duyf9Tzx.net
>>414
安定性下げるオプションと偏向推力オプションでできないか調整中ですね

416:名前は開発中のものです。
24/12/02 12:16:15.86 WKMtMdat.net
イラストに強すぎる画像生成AIモデル SDXL系「NoobAI-XL」の衝撃

ゲーム開発者新清士氏による生成AI解説
絵は金使ってもう人間に描かせる意味ほぼ無くなってきたなー

417:名前は開発中のものです。
24/12/02 15:33:10.80 Vzx4Kj7W.net
ソシャゲはもうクリスマス一色だな。とっくにだろうけど
でさあ、すげえどうでもいいこと言うけどクリスマスと正月が近すぎて「年末」が割食ってね?
「年末年始」ってひとくくりにされてさ
クリスマスが今日ぐらいなら年末は単独でイベントになってたと思うのよ
どうでもいいけどさ

418:名前は開発中のものです。
24/12/02 16:47:15.60 8L8mXVKx.net
お、いいネタだ、年末くんの下克上ゲームでバズ目指そうぜ
なんかもうありそうではあるけど

419:名前は開発中のものです。
24/12/02 17:03:52.96 Vzx4Kj7W.net
どんなゲームだよ。年末がクリスマスを倒すのかよ
ジャンルすら頭に浮かばんわ

420:名前は開発中のものです。
24/12/02 17:07:06.39 8L8mXVKx.net
今勢いあるカードゲームにしちゃえばいいんじゃね
一か月か、間に合うかな、季節ものは思い付きでやるのムズイよな

421:名前は開発中のものです。
24/12/02 18:11:24.03 6U/8EhtJ.net
>>416
根拠がない

422:名前は開発中のものです。
24/12/02 19:13:49.81 IVhhVpCr.net
URLリンク(i.imgur.com)
年内に完成しそう

423:名前は開発中のものです。
24/12/02 19:18:32.58 Uzw0W9/y.net
アクションゲーム?GBっぽいグラフィックだな

424:名前は開発中のものです。
24/12/02 19:19:53.99 MMCkEAGl.net
雰囲気あるねえ

425:名前は開発中のものです。
24/12/02 19:23:00.95 PX80XWVS.net
「デベロッパーズ」というインディーゲーム開発者の漫画、パブリッシャー契約して何千万も儲かって
会社辞めて独立して漫画みたいな話で羨ましいねえ

426:名前は開発中のものです。
24/12/02 20:30:55.47 EFOodqX9.net
「美少女に引き込まれてゲーム開発の世界へ」って導入の時点で
これはポルノだってわかるだろ、ゲーム開発歴=年齢のおまえたちならなぁ!

427:名前は開発中のものです。
24/12/02 20:57:24.48 8L8mXVKx.net
一億と二千年前から開発者
八千年過ぎた頃からもっとおかしくなった
ぼくの地獄にバグは絶えない

428:名前は開発中のものです。
24/12/02 22:46:24.89 MMCkEAGl.net
作業しすぎて腰が痛い 人間の体脆弱すぎる

429:名前は開発中のものです。
24/12/02 22:48:05.59 z+5lzHNO.net
いい椅子買った方がいいぞ
ガチで身体が物理的に壊れる

430:名前は開発中のものです。
24/12/02 22:56:12.88 MMCkEAGl.net
1万くらいの椅子使ってるんだけどな

431:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:00:21.51 cqF8BaCy.net
1万円はケチりすぎじゃね?
椅子は値段よりも体に合うことが重要ではあるが
海外メーカーの高い椅子はだいたいデカくて、小柄だと合わなかったりする

432:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:16:55.77 MMCkEAGl.net
大柄なのでそれは大丈夫だけど何かが間違ってるんだろうな 調べてみるよ ありがとう

433:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:20:20.15 7it6vZlq.net
10000は安いと思うぞ
椅子には金使った方がいい

434:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:28:47.37 PX80XWVS.net
スタンディングデスクはどうかな?
電動で動かせて立ったり座ったり用に出来る
ちょうどアマゾンでブラックフライデーセールやってんじゃね?調べてないけど。

435:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:54:06.25 8L8mXVKx.net
身体大きい(重い)と足にくるから
たちっぱとか歩くのはちゃんとドクターに相談した方がいいぞ

腰痛には椅子より軽い筋トレ(体操とかストレッチ)がおぬぬめ
基本的な筋肉量が少ないと姿勢も悪くなるしいいことない

つーか、マジで痛いならマジでドクターいってマジで

436:名前は開発中のものです。
24/12/02 23:58:09.77 oXVeHntu.net
「1万くらいの椅子使ってるんだけどな」って1万程度のボロ椅子をまとも扱いしてるの笑う

437:名前は開発中のものです。
24/12/03 00:34:24.05 sh6gcYKm.net
長時間デスクワークだと血が滞るし内臓に負担あるから適度に休憩運動はさまないと、まじで病院へ直行コースやで

438:名前は開発中のものです。
24/12/03 00:38:47.68 Dvqaybkz.net
中古で2万円の事務椅子買ってるんやがいいぞ

439:名前は開発中のものです。
24/12/03 00:47:29.60 IzG9Lfkg.net
しばらく金欠で一万のゲーミングチェアにコの字型のクッション敷いて使ってるわ
昔ちょっと良さげのオフィスチェア使ってたけど、作業するならゲーミングチェアよりオフィスチェアの方がいいんかなぁ

440:名前は開発中のものです。
24/12/03 04:00:47.11 k/yMRj7N.net
ヒトはな座りっぱなしで生きられるようには作られてないんだよ
コマメに席立って動きなさい、具体的には一時間に十分の間隔で

ってどっかの記事に書いてあったからその通りに実践してるけど、気分はいいし、身体は引き締まってきたし、最高や

441:名前は開発中のものです。
24/12/03 04:31:23.88 TBSzkmH/.net
うちは中古800円のパチ屋っぽい椅子と新品3万のヨギボーを使い分けてるよ
どちらも不満なしいやヨギボーはデカすぎw

442:名前は開発中のものです。
24/12/03 06:19:35.59 VMVe3Xjo.net
犬も猫も猿も生活の大半は座ってるだろ!
人間も石器時代からほとんど座って生活してんだよ!
椅子が大事とか云ってる奴は家具屋に騙されてくそ高いアーロンチェアとかありがたがってんだろ?
世の中お前から金を巻き上げるために洗脳してんだよ!少しは自分で考えろよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

443:名前は開発中のものです。
24/12/03 06:21:23.26 0P2ZTPmK.net
>>442
子供の時の学習机使ってそう

444:名前は開発中のものです。
24/12/03 06:23:21.93 sh6gcYKm.net
座って楽ちんだから1日中ずっと座りっぱなしってやるけど、それで何人も体壊してやめていった人見てきたからまじ1時間おきに立って軽い運動大事よ

445:名前は開発中のものです。
24/12/03 06:25:56.54 VMVe3Xjo.net
一昔前にアルミはアルツハイマーの原因ダー!
ってデマを吹聴した奴らのせいでアルミ鍋業界はほとんど壊滅したんだよ!
今じゃマイクロプラスチックガー!ってデマを流してレジ袋有料化になっちまったんだよ!
健康に関する科学はほとんどが似非科学だから信じるべからず!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

446:名前は開発中のものです。
24/12/03 07:04:47.44 bbpHS8L9.net
モニターアームと使ってるキーボードも気になる

447:名前は開発中のものです。
24/12/03 07:29:50.96 VMVe3Xjo.net
53を見ろ!これこそ究極で完璧な最強の開発環境なのだよ!
キーボードなんざバッファロの2000円もしない安物でじゅうぶんなのだよ!
弘法筆を選ばずちゅーやっちゃ!しかし無線キーボードはやめとけ!すぐ壊れる!
普通予備のキーボードなんてねえから買い替えるのに時間ロスが発生する!
マウスにはコダワレ!キーボードいじってる時間の10倍マウスを触ってる!
ワイのロジクールM585が最強!そしてディスプレイは32インチWQHDと16インチFHDのデュアルが最強!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

448:名前は開発中のものです。
24/12/03 09:49:25.38 /zp8mIaD.net
ディスプレイのサイズを統一しないやつとは仲良くなれない主義なんだ

449:名前は開発中のものです。
24/12/03 12:58:05.55 VMVe3Xjo.net
同じサイズのディスプレイ横に並べるのは視線誘導が悪くて非効率的なのだよ!
メインをドーン!その下にサブを置いてググりながらってのが最強!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

450:名前は開発中のものです。
24/12/03 13:14:05.65 layYgsOL.net
え?は?・・・「プロポーショナルチェア」知らんのか?!
道理でここにいる連中はアホで下品なドーン老害はじめ、頭の血の・・・おっとピュアなハートを傷付けちまうとアレだから自粛してやるかw

ま、体と健康は大事だよな!視力維持にも気を付けろよ!

451:名前は開発中のものです。
24/12/03 14:11:26.25 wF7VMu5D.net
16インチって何に使えるの?

452:名前は開発中のものです。
24/12/03 14:17:38.26 VMVe3Xjo.net
テメーで考えろよ!?思考停止してんじゃねえ!思考能力ねーんならググれカス!
そもそも答え書いてんだろ!?池沼かよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

453:名前は開発中のものです。
24/12/03 14:25:16.48 aeWtXLe3.net
>>450
そういう変態チェアが一般的ではないのには理由があるのさ
普通のモノを普通に買えばいい
個人的には電動ベッドを試してみたいが

454:名前は開発中のものです。
24/12/03 14:30:56.93 tRaQ2alB.net
>>453
あー,あの回るやつな。

455:名前は開発中のものです。
24/12/03 14:33:10.01 VMVe3Xjo.net
それはラブホの回転ベッドだ!
リクライニングベッドぐらい知っとけ!
ツッコミも出来るワイかっこいい!抱いて!電動ベッドで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

456:名前は開発中のものです。
24/12/03 14:53:53.84 yuNTqMPA.net
>>443に反応しないってのは刺さっちゃったってことなんだろうねえ

457:名前は開発中のものです。
24/12/03 15:08:23.59 v/ZzI/6D.net
プロポーショアナルチェア?

458:名前は開発中のものです。
24/12/03 15:10:59.32 QderbCws.net
たしかに学習机スルーしてて草

459:名前は開発中のものです。
24/12/03 15:12:32.73 qvht3ruW.net
バランスチェアは膝が床ずれしそうになってやめた

460:名前は開発中のものです。
24/12/03 15:32:49.38 VMVe3Xjo.net
あれが子供部屋に見える池沼の相手はせんぞ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

461:名前は開発中のものです。
24/12/03 16:13:56.50 CMYd0Qpg.net
>>453
電動ベッドもらったけど1-2回くらい動かして感動したけどそれ以降使わなくなったわ

462:名前は開発中のものです。
24/12/03 16:47:56.71 bbpHS8L9.net
バランスチェアーの類は邪魔になるしかえって疲れるよな
それなら普通の椅子とバランスボールの併用でいいかってなっちゃう

463:名前は開発中のものです。
24/12/03 16:49:26.20 L3KL6yzl.net
ワナビはゲ製の話じゃなくなると、はしゃぎ出すな

464:名前は開発中のものです。
24/12/03 16:54:33.79 k/yMRj7N.net
コンプライアンスとかあるんでしょ、知らんけど

465:名前は開発中のものです。
24/12/03 17:02:51.57 USNSJDVa.net
Unityのゲーム作ってて敵味方の思考並列処理してたんだけど重いからデバッガーで見たら特定のAIのみ重い
でもそいつとほぼおんなじ思考持ってるAIは重くない
なんでだろってずっと調べてたんだけど結果「デバッガーが重すぎて最初の1つ目のAIだけ走ってて残りは端折ってた」だったわ
AIの順番変えたら先頭だけ重くなってなるほどなって感じだったわ
並列処理は罠が多すぎるわ

466:名前は開発中のものです。
24/12/03 17:50:41.19 imXBJq4Q.net
それは並列処理の問題じゃなくてUnityの問題だろ

467:名前は開発中のものです。
24/12/03 17:56:40.03 aeWtXLe3.net
ユーザーの環境で重いプロセスが走っていても、均等に処理されないといけないんだろう?
そういう仕組みにしないといかんよね

468:名前は開発中のものです。
24/12/03 18:02:27.55 xtmoNKG6.net
そうなのか
そういう場合版どういう対策したらいいの?

469:名前は開発中のものです。
24/12/03 21:24:27.26 sh6gcYKm.net
AIを毎フレーム演算させるって考えがおかしいだろ。解決できないならビヘイビア系のアセット使え

470:名前は開発中のものです。
24/12/03 21:43:33.41 wF7VMu5D.net
ノベルゲームにすればいいよ

471:名前は開発中のものです。
24/12/03 21:52:06.41 w+UopGe9.net
>>469
理解できてないくせに偉そうで草


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