【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト872:名前は開発中のものです。 25/02/06 21:25:46.85 HSzb6JW2.net >>860 https://i.imgur.com/8W6PhQu.png 解像度の変更は黄色い丸→⊕で数値を入力しました。 画像はPCフォルダ→Assets→Sceneへドラッグ&ドロップしました。 873:名前は開発中のものです。 25/02/07 00:32:19.47 UvDuGAIQ.net それSpriteRendererやー。 ちゃうで!UI依存させるならキャンバス作ってイメージでレクトトランスフォームにキャンバススケーリングやで! 874:名前は開発中のものです。 25/02/07 00:57:53.61 kc7VzSY7.net きちんと動画貼って丁寧な質問する人は回答者の負担も減るし好感持てる SpriteRendererで画面一杯に表示させるのは初心者には結構難しいので、866の通りImageを置いてRectTransformをストレッチにしてLeft-Top-Right-Bottomを全部0にしてみて 875:名前は開発中のものです。 25/02/07 01:25:45.37 JbrnJ8bz.net >>867 そんな質問はしてないんですが 876:名前は開発中のものです。 25/02/07 02:50:08.64 j944OCOL.net >>865 解像度問題なしですね sceneへドロップだと他の方の言うようにspriterendererでの描画になるのですが3Dのカメラなので少々大変 背景を黒くするのか目的なら MainCameraのインスペクターからSolidColorの塗りつぶしがベターです 画像であるならuGuiのImageを使うのがやりやすい 時間的に解決してたらスマンね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch