【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 - 暇つぶし2ch591:名前は開発中のものです。
25/01/16 23:08:43.01 NyM7PvVM.net
処理の内容次第だけど関数AをA1、A2、A3に分割してメインから呼び出すんじゃなくて、関数Aから孫関数を呼ぶ形にした方が関心の分離になって良いと思う


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