【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 - 暇つぶし2ch536:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:05:10.93 zKODNAok.net
>>529
答えられんなら出てくるな

537:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:08:35.15 EbeqanI1.net
答えを貰っても答えの意味が分からないんじゃ猫に小判・豚に真珠というもの

538:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:20:01.76 zKODNAok.net
聞いたことに答えんと話をそらすし
しまいにAIのせいにして誤答をしとるやろ

539:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:29:58.55 EbeqanI1.net
お前が馬鹿で勝手に分からないだけ
それじゃ教本やチュートリアルを見ても分からないだろ
ガイジ用の難易度じゃないから諦めれ

540:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:41:35.42 zKODNAok.net
>>534
質問してないことばかりベラベラかくな

541:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:43:10.23 zKODNAok.net
>>528に端的に答えるならYes/Noだけでいいんやで
プログラマを名乗るんなら、しっかりせんか!

542:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:44:06.51 EbeqanI1.net
お前の様な知的障碍者のナゼナニ質問に答えられるのは医者くらいだから医者行けば?

543:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:45:54.80 xhspvIC6.net
珍獣観察スレとして優秀

544:名前は開発中のものです。
25/01/07 12:47:22.65 EbeqanI1.net
>>536
聞かないと分からないの?
さんざん知ったかしてるけどそもそも配列はnewしないとメモリ確保せんのでは?
メモリ確保してない物をどうやって0にするんだ? 支離滅裂やんけ

545:名前は開発中のものです。
25/01/07 13:23:59.37 k88OTnKQ.net
お前の苦労?をずっと見ていたぞ、よく頑張ったな
答えを教えよう

できる人にお金払ってやってもらいましょう [ベストアンサーに選ばれました]

546:名前は開発中のものです。
25/01/07 13:36:07.21 IT3zhjNw.net
イキリ忍者のガイジ劇場で草

547:名前は開発中のものです。
25/01/07 13:43:23.39 zKODNAok.net
>>539
話きいてた?

548:名前は開発中のものです。
25/01/07 13:46:29.97 mtsFcDWR.net
頭パーで意味が輪理解出来ない忍者くん可哀想

549:名前は開発中のものです。
25/01/07 13:49:14.03 zKODNAok.net
ドヤ顔でいうけど、yes/noの念押しの段階までいったら自信なくて逃げるヤツばっかりやろ
日本のITはこんなだからダメなんやぞ!

550:名前は開発中のものです。
25/01/07 13:54:18.77 iOFqFsFB.net
普通の人は鍵を渡して「鍵を開けてね」で意味が通じる
アスペは鍵を貰ってもどうしたら「鍵を開けられるのか」悩むらしい

551:名前は開発中のものです。
25/01/07 14:03:04.86 sjjSc9iQ.net
>>528
コマンドの定義がわからんが実際負荷を気にした場合は無いって答えでいいと思うが
LINQとか基本重いし

552:名前は開発中のものです。
25/01/07 14:53:26.20 LCbxi8gY.net
大前提の不成立は結論が真になることは無い
端的に換言すれば嘘や妄想だとバレた時点でその議論が真になることは無い

553:名前は開発中のものです。
25/01/07 15:36:41.48 zKODNAok.net
>>545
何のたとえ話にもなっもらんのやが
せめて笑えるならまだしも

554:名前は開発中のものです。
25/01/07 15:39:27.41 WWNQebmf.net
例えが下手なやつってアスペの疑いあるよな

555:名前は開発中のものです。
25/01/07 16:07:31.39 Mw93Ht4q.net
アスペって鍵を差して右に回すか左に回すかイチイチ聞くだけで
試そうとすらしないらしい
ID:zKODNAokと全く同じやん

556:名前は開発中のものです。
25/01/07 18:26:55.98 zKODNAok.net
もやっとした議題をブレイクダウンしてYes/Noまで持っていくのがSEの仕事やろがい
せっかく>>528まで来たのに
仕事をなめとんのか!

557:名前は開発中のものです。
25/01/07 18:49:35.66 K7Sa2En+.net
このスレにSEなんかおらん

558:名前は開発中のものです。
25/01/07 19:55:58.78 WZoyTz6u.net
1から10までの説明では理解できない人は、発達障害の特性として考えられます。
発達障害には、自閉スペクトラム症(ASD)や注意欠如多動症(ADHD)などがあり、
物事の理解の仕方が独特である人が多くいます。

559:名前は開発中のものです。
25/01/07 20:07:49.32 GUzZPWGC.net
自己紹介か?

560:名前は開発中のものです。
25/01/07 20:11:36.03 IQb1cUgf.net
「1聞いて10分かる」←賢明な人
「100聞いて0」←アスペ

30~40回同じ事聞いてる頭パーなのがおるんやが
立派な知的障碍児で草

561:名前は開発中のものです。
25/01/07 20:20:17.47 zKODNAok.net
10のうち3くらいも回答してないくせに
10説明した気になってるのな

562:名前は開発中のものです。
25/01/07 20:26:03.35 h1otu9jt.net
形態素解析にでも異常があって何を聞きたいのかすら
正確な意味の質問すら表現出来もしない糞ガイジが
どの面下げてマトモだとか幻想を抱いてるんだか
狂ってんな

563:名前は開発中のものです。
25/01/07 21:11:56.34 RANtreXA.net
ガチガイジおるね

564:名前は開発中のものです。
25/01/07 21:47:12.14 zKODNAok.net
>>557
あ?つまり質問の内容すら理解できないってこと?
じゃあすっこんどれ

565:名前は開発中のものです。
25/01/07 22:26:42.53 7BmIzGrS.net
バカにつける薬はないな
お前が提示した情報に対して妥当な答えが返ってきたとしても
お前自身が造語症や言語理解力や解析力に異常があるなら
現実の共有が不可能というだけの話

566:名前は開発中のものです。
25/01/07 22:31:01.60 K7Sa2En+.net
>>559
質問もしない
答えもしない

スッコンどれ

567:名前は開発中のものです。
25/01/07 22:55:00.35 zKODNAok.net
言っとくけど誰も言わなかったやり方で実装したからもうええで。
newしてたら遅くてだめやったは

568:名前は開発中のものです。
25/01/07 23:41:43.20 k88OTnKQ.net
HEY塩、よくやった!
答えがわかれば初歩的な質問だったってわかったでしょ
すぐ聞くんじゃなくて、何回か試行錯誤して自分なりに実装した方がためになるよ
仕事の場合は聞いた方がいい場合もあるけどね、まあどうでもいいんだけど、おつかれさん

569:名前は開発中のものです。
25/01/07 23:50:07.99 zKODNAok.net
>>563
初歩的なわけないやん
誰も答えられんかったくせに

570:名前は開発中のものです。
25/01/08 02:09:30.40 B/n/NxE6.net
糖質に構っても時間の無駄

571:名前は開発中のものです。
25/01/08 04:35:50.36 SeYDFqLy.net
だっさいねえ

572:名前は開発中のものです。
25/01/08 06:40:28.02 lUupaeUw.net
競技プログラミングって意味あるかい

573:名前は開発中のものです。
25/01/08 07:01:09.81 C3Qdaqrq.net
入門1~2日目位で習うもんだと思ってたが
宣言・初期化・代入の区別が出来ないのは酷いな

574:名前は開発中のものです。
25/01/08 07:51:09.19 eKgu50M1.net
>>568
誰もそんなこと言ってねーよw妄想でしゃべんなw死ねよw

575:名前は開発中のものです。
25/01/08 08:26:36.12 ZR7pbAaE.net
>>568
俺は独学だったしインターネット黎明期だったから
その辺ちゃんと理解出来ずにゴリゴリ書いてたわ
今の人は情報が何処にでも転がってるし
何よりAIが気が済むまで教えてくれる素晴らしい環境で羨ましい
きっと何十倍も早く成長するんだろうな

576:名前は開発中のものです。
25/01/08 10:44:05.27 BYoSxOOD.net
使える道具が山ほど用意してあっても、天井からぶら下げられたバナナを取れるおサルさんと取れないおサルさんがいる。
それだけのことです。

577:名前は開発中のものです。
25/01/08 10:59:07.48 qfUQ8RVw.net
人と対話できないやつはAIにもまともに聞けないというのが皮肉ではある

578:名前は開発中のものです。
25/01/09 08:44:55.22 x8eiappA.net
>>571
くさったバナナでしね

579:名前は開発中のものです。
25/01/11 17:30:41.67 wls9A9qZ.net
canvasScalerでUIサイズを拡大縮小して画面に合わせたいのですが
原点の指定はできますか
デフォルトだと画面中心がピボットみたいで、左上基準に変えたいです

580:名前は開発中のものです。
25/01/11 23:08:37.74 Lu7KmPGG.net
RectTransformは親のどこを基準にするか子が自由に決められるはず
文章で説明できる自信がないので図解してくれてるサイトを探してみて

581:名前は開発中のものです。
25/01/11 23:46:47.19 0h2x2V8V.net
公式ドキュメントに丁寧に図説してるページがあったはず
場所は忘れた

582:名前は開発中のものです。
25/01/12 11:28:18.18 tDNdygbt.net
canvas自体のピボット指定やそれ起点の拡大縮小は、むずかしいすぎてヤメました
上に載る要素をコントロールしたほうがよいですね

583:名前は開発中のものです。
25/01/14 19:48:16.91 uCOkzBcT.net
rectTrasformは便利なので理解しておいた方がいいよ

584:名前は開発中のものです。
25/01/14 20:26:25.46 jcm5PsCV.net
なれると簡単な2DゲームなんかはrectTransformだけで作れるからな

585:名前は開発中のものです。
25/01/14 20:36:02.69 Az/+8vAa.net
マジですか?recttransformの使いどころ全くわからない

586:名前は開発中のものです。
25/01/16 00:52:27.13 GvugIrQB.net
質問いいですか
関数が長ーくなってしまったので、3ブロックくらい別サブ関数にして、メインルーチンで呼び出す形に整理しました
そのとき、参照できない変数が出てきてしまいます
全部フラットならvarで一時的な変数にしていたものが
サブ関数だと変数が見えない
とはいえグローバル変数にするのも?

587:名前は開発中のものです。
25/01/16 01:34:56.50 O3kqNZlS.net
質問ありがとうございます。関数を整理してサブ関数に分けると、スコープの問題で参照できない変数が出てくることはよくあります。まず、問題の状況を整理しましょう。


メイン関数内で宣言した変数をサブ関数で参照したい

サブ関数ではその変数がスコープ外になってしまう

解決策

引数を使う方法 サブ関数に必要な変数を引数として渡す方法です。これが一般的な方法です。
戻り値を使う方法 サブ関数で変数の値を変更する必要がある場合は、サブ関数からその値を戻り値として返し、メイン関数で受け取ることもできます。
クラスやオブジェクトを使う方法 もし、複数の変数や状態を管理したい場合は、クラスを使うことを検討できます。クラス内でメンバ変数を定義し、その変数をサブ関数(メソッド)から操作する方法です。
グローバル変数の使用(注意が必要) グローバル変数を使う方法もありますが、これには注意が必要です。グローバル変数はスコープが広く、意図しない副作用を引き起こす可能性があるため、可能な限り避ける方が良いです。ただし、どうしても必要な場合は global を使って明示的に指定できます。

588:名前は開発中のものです。
25/01/16 10:35:27.35 QnzOuXFa.net
unityでSwiftly switchみたいなアプリは作れますか?

589:名前は開発中のものです。
25/01/16 13:52:51.63 GvugIrQB.net
AddListnerでボタンクリックでの関数を指定してあったのに、
gameobject.SetActive(false)
で一時的に隠してあったボタンって、クリックイベントは消えてしまうんですか?
すべてのボタンが反応しなくなった

590:名前は開発中のものです。
25/01/16 15:44:22.31 GvugIrQB.net
>>584は勘違いでした
ちゃんと動くようになりました

591:名前は開発中のものです。
25/01/16 23:08:43.01 NyM7PvVM.net
処理の内容次第だけど関数AをA1、A2、A3に分割してメインから呼び出すんじゃなくて、関数Aから孫関数を呼ぶ形にした方が関心の分離になって良いと思う

592:名前は開発中のものです。
25/01/16 23:57:36.20 s18eXCjz.net
たまに質問したい時に質問すると、皆メッチャ塩対応で、質問した側として不快感が半端ないんだが、
普段、潜在的な回答者を、はなからディスっている様なぞんざいな質問が多く、見ていて大概ウザ過ぎるから、そういう鬱憤が貯まってるんだろうな

自分で調べられる所は調べて真面目に質問しろよ!

593:名前は開発中のものです。
25/01/17 00:51:25.83 ioYKwFJS.net
何言う点の
ボランティアに多くを求めるな

594:名前は開発中のものです。
25/01/17 01:11:42.21 88ibEoyJ.net
回答に満足できないなら公式リファレンスを時間かけて読んだり、プログラミング書籍を買って読んだりしてなんとかすべきだね
これも一つの社会勉強、というかこれが出来なきゃ話にならない

595:名前は開発中のものです。
25/01/17 10:28:19.03 +N1+nCIL.net
>>586
その関数Aがメインルーチンだろ

596:名前は開発中のものです。
25/01/17 12:25:57.65 d3CO3JHP.net
>>587
えっ質問するほうがお客様やろ
そこは勘違いしたらあかんよ

597:名前は開発中のものです。
25/01/17 12:37:26.53 h3zkFuQg.net
>>587
貴方のニーズに適合するサービスがありますよ
URLリンク(i.imgur.com)

598:名前は開発中のものです。
25/01/17 12:43:01.08 oCrCw817.net
>>591
まともに答えられないくせにこういう時だけレスしないでね

599:名前は開発中のものです。
25/01/17 14:37:43.40 FpQMklpY.net
お客(笑)

金払うやつが客言うんや

600:名前は開発中のものです。
25/01/17 15:56:25.18 PomOWfEZ.net
金出して、それを受け取られてはじめて客。
金出さない、出しても誰も受け取ってない、どこに客になる要素あるの?

601:名前は開発中のものです。
25/01/17 16:56:16.01 +N1+nCIL.net
家に遊びに来た人も客だし
こちらから招いた人も客だし
金を出す事が客の必要条件ではない

602:名前は開発中のものです。
25/01/17 17:17:02.25 ioYKwFJS.net
勝手に遊びに来たやつは不法侵入で訴えやな(笑)

603:名前は開発中のものです。
25/01/17 17:26:53.46 C6eo40GL.net
質問スレが平和な質問スレとして成立するのは性善説ありきなんよ
今のネット社会にそれがあると思うか?

604:名前は開発中のものです。
25/01/17 18:43:27.77 +r7KB8Pp.net
Unityのサポートオプションを有償で受ければいいだけ

605:名前は開発中のものです。
25/01/17 20:00:33.24 ol1ULnhg.net
蕎麦屋で相席したカレー食ってる客捕まえて
店員と勘違いして発狂されても知らないよな

606:名前は開発中のものです。
25/01/17 20:57:59.98 HAo7+UBp.net
金を払わない癖にお客様を気取るのはネットの恥だなw
こういうのは炎上して袋叩きにしても構わない

607:名前は開発中のものです。
25/01/17 20:59:20.62 dehV9Egv.net
だってお前らゴミじゃん

608:名前は開発中のものです。
25/01/17 21:14:15.53 7po11Nhz.net
今まで通り自演でオムツ替えてればいいじゃん
勝手に泣き叫んでなよ

609:名前は開発中のものです。
25/01/17 21:52:57.06 9e0iK1/1.net
ChatGPT以下の返答しかできない俺らに質問するほうがおかしいだろw
とはいえネットに情報が集積されてるUnityはともかく、Godot、特にGD言語は学習量が足りないのか結構怪しい答えしか出さないな

610:名前は開発中のものです。
25/01/17 21:53:03.74 H925asxo.net
ネットサポートで金払って教えて貰ったよ。
ここで質問するやつは、金払う気ない奴でしょ。
払うほどの質問じゃないと思ってる奴ほど、実は重いのに自覚できないんだから暖かくスルーしてあげてw

611:名前は開発中のものです。
25/01/17 22:23:51.39 SmhOm/21.net
>>587 >自分で調べられる所は調べて真面目に質問しろよ!
 ↓
>>588 >ボランティアに多くを求めるな

は?一体何のボランティアだよ?w何となくわかるけどwww

>>589
すぐ説教やり出すだろ?どんだけ説教マスターだよ?!憂さ晴らししすぎ鬱憤溜まりすぎだろw

612:名前は開発中のものです。
25/01/18 00:52:45.44 m78Ym/VZ.net
別に出来ないならやらなくていいじゃない
それがあなたの限界なのだから乗り越えたければ
自分でどうにかすればよいのでは?
不思議な事に誰も困らないんですよね貴方以外の誰も

613:名前は開発中のものです。
25/01/18 09:14:43.11 dJiHNt81.net
やめられない止まらない説教マスターがいなくても、不思議でも何でもなく、誰も困らねえよwボランティアも負担が減って助かるしw

614:名前は開発中のものです。
25/01/18 10:19:58.55 ja3AJSYo.net
お馬鹿なフリーライダーを駆除するためにも説教マスターは必要

615:名前は開発中のものです。
25/01/18 10:28:26.17 PofL9hRu.net
馬鹿にお前は馬鹿だと伝えると発狂する不思議な空間

616:名前は開発中のものです。
25/01/18 11:14:06.43 dJiHNt81.net
フリーライダーの存在が、説教マスターのアイデンティティかよw。健常な界隈には両方不要

617:名前は開発中のものです。
25/01/18 11:46:37.95 OsiFIUbv.net
出来ぬなら
そういう種類の
製作者

618:名前は開発中のものです。
25/01/18 12:12:03.56 /Iue2UEX.net
>>610
そもそも答える気ないならこのスレにいる意味ないよね?

うるせぇ!



619:名前は開発中のものです。
25/01/18 12:14:07.93 /Iue2UEX.net
馬鹿はすぐ自分のことを棚に上げるからな
ブーメランの達人

620:名前は開発中のものです。
25/01/18 12:20:53.08 7XKe7DyW.net
足し算出来ないけど三角関数は習いたい ← 無理

621:名前は開発中のものです。
25/01/18 18:52:09.70 phUhTypn.net
ノンコードである程度作れてしまうのが悪い

622:名前は開発中のものです。
25/01/18 20:44:36.38 dJiHNt81.net
説教者
装い保身
詐欺人生

623:名前は開発中のものです。
25/01/18 22:19:44.40 Fmklpo+0.net
どんどん人払いして誰も居なくなるまで頑張れ

624:名前は開発中のものです。
25/01/18 23:49:27.75 tbSzduwJ.net
そんなに教えられるのが嫌なら聞かなければよいのでは?

625:名前は開発中のものです。
25/01/19 07:06:11.05 1qifXpnN.net
毎フレームなにかエラー出てるログなんですが
コンパイル後にユーザーもログは見れるんですか?
あまり気にしなくてよいけ

626:名前は開発中のものです。
25/01/19 08:19:28.35 DZJjWzj3.net
お前のUnityはコンパイルしてexeになった実行形式を起動してエラー見えるのか?

627:名前は開発中のものです。
25/01/19 13:47:06.72 pQD/HVSI.net
そもそもUnityはコンパイルじゃねーつってんだろ!?インタプリタだって何回云ったら判るんだよ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

628:名前は開発中のものです。
25/01/19 16:29:42.14 JB4/wkmv.net
>>622
このハゲ!

629:名前は開発中のものです。
25/01/19 16:45:15.00 4+N6e2yU.net
Unity(Mono) がインタプリタなら、Java もインタプリタってことか
すげぇ世界観で生きてるやつがいるもんだな、近づかんとこ

630:名前は開発中のものです。
25/01/19 17:08:22.67 pQD/HVSI.net
そーだよ?UnityのC#もJAVAもインタプリタ言語だよ?
だからビルとしてもソースコード丸見えなんだよ?
CPPみたいにコンパイルしてるわけじゃないから遅いんだよ?
情弱はこっちくんな!消えろよ!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>624

631:名前は開発中のものです。
25/01/19 17:38:36.31 DZJjWzj3.net
これはドーンおじが正解

632:名前は開発中のものです。
25/01/19 18:13:55.17 jvq9vZ0o.net
ドーンに負けるとか草

633:名前は開発中のものです。
25/01/19 19:33:40.98 RzDBpkHS.net
C#がコンパイルされるもんならil2cppなんていらねえって話だからな
無知とかそういう話じゃねえ

634:名前は開発中のものです。
25/01/19 20:14:22.97 WG3OD30b.net
デコンパイラ通さずにどうやって読むんだか

635:名前は開発中のものです。
25/01/19 21:52:57.20 ibB9tFih.net
中間言語にコンパイルする言語をインタプリタ言語と呼ぶには抵抗があるな。
分かれ目はeval関数が使えるかどうかか。例外もあるけど

636:名前は開発中のものです。
25/01/19 22:10:48.53 DZJjWzj3.net
無理して例外もとか言わんでいいよ

637:名前は開発中のものです。
25/01/19 22:16:54.44 sVHPhqyp.net
エディタ上ならインタプリタかもしれんが、iPhone出力はコンパイルされてるでしょ?
AndroidはJavaだからまた違うか?
unityはインタプリタ、と一括りではなくて?

638:名前は開発中のものです。
25/01/19 22:28:37.80 oW9ArkzG.net
Androidもネイティブライブラリとして出力されるはず

639:名前は開発中のものです。
25/01/19 22:38:08.24 Pnk5Al4X.net
エディタは変更があったら毎回コンパイルしてる
年代物の劇遅PCでコンパイルされる度にフリーズするとか大騒ぎしてたのがいたな

640:名前は開発中のものです。
25/01/19 22:59:47.03 IwlgzXiU.net
エディタでもインタプリタではなくJITコンパイルだな

641:名前は開発中のものです。
25/01/19 23:08:12.10 pQD/HVSI.net
>>632
おまえはUnityからiphone向けビルドしたことねーだろw
ビルドしたらXcodeのプロジェクトファイルが生成されんだよw
それをMacのXcodeでビルドすんの!XcodeはSwiftだからコンパイル言語だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

642:名前は開発中のものです。
25/01/20 04:18:48.87 bjjHEKpi.net
え、このおじさんクラウドビルド使ってないの…?

643:名前は開発中のものです。
25/01/20 08:02:06.99 pKUstzfh.net
>>636
C#がSwiftのコードに変換されてるのを実際に見たことあるの?

644:名前は開発中のものです。
25/01/20 08:12:30.42 MFnJrtdU.net
>>637
頭悪すぎて話にならないなお前!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

645:名前は開発中のものです。
25/01/20 08:57:48.33 bjjHEKpi.net
このおじいちゃん、コンパイルが何なのかそもそも分かっていないのでは?

646:名前は開発中のものです。
25/01/20 10:34:47.84 EAA0h6az.net
毎回見てて思うが、こういうのって言葉の定義を調べれば一発じゃん

647:名前は開発中のものです。
25/01/20 11:22:22.58 IYlmghjO.net
docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StructureOfXcodeProject.html
マニュアルにiOSビルドはil2cppでobjective-cに変換してるって書いてある

648:名前は開発中のものです。
25/01/20 11:30:42.93 5TH7ske4.net
それができないから情弱なんだろ!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>641

649:名前は開発中のものです。
25/01/20 11:35:58.77 IYlmghjO.net
Xcodeで扱えるのはSwift、 C、 Objective-CでSwiftには変換されない

650:名前は開発中のものです。
25/01/20 17:57:43.22 pKUstzfh.net
自分の間違いは指摘されてもスルーするつもりらしいなw

651:名前は開発中のものです。
25/01/20 18:22:06.93 L2hZBAvh.net
>>645
ほっとけ。所詮その程度だし、そういう場所さ。
答えてるだけでも誠意は0じゃないw

652:名前は開発中のものです。
25/01/20 19:30:22.32 hkkjsUbE.net
C#をILにコンパイルしてILを逐次実行なのでどちらでもあるね

653:名前は開発中のものです。
25/01/21 19:31:32.59 5hG12dPf.net
>>619
御託並べてマウント取りたいだけでまともに教えられる人なんていないから

654:名前は開発中のものです。
25/01/21 19:32:57.95 wjuACYNF.net
>>621
で??見れるか見れないかだけ答えりゃ良いんだよバカ
それすら端的に答えられねーなら一切書くなアホ

655:名前は開発中のものです。
25/01/21 19:39:23.17 z+sVkeQo.net
exeもデベロップビルドならエディタに接続できるよね(たぶん)
それはともかくログの出力は比較的重たいので毎フレ出るような不具合は解消した方がいいよ

656:名前は開発中のものです。
25/01/22 01:15:37.20 YJMexdlF.net
ログの出力先は公式マニュアルに書いてない?
AppDataあたりだったと思うが

657:名前は開発中のものです。
25/01/22 05:51:19.19 f8R98JTS.net
公式マニュアル読んで理解する奴はここで質問なんかせんよ

658:名前は開発中のものです。
25/01/22 07:47:53.15 4tZcU55M.net
>>652
回答した上で言えよ

659:名前は開発中のものです。
25/01/22 11:05:08.83 3FwasJxB.net
>>652
頭悪そう

660:名前は開発中のものです。
25/01/24 08:56:07.69 c4HjHtOa.net
昨日からいろんなところでめっきりレスが止まった感。
気のせいかw

661:名前は開発中のものです。
25/01/24 09:38:22.51 Bnap83uP.net
木のせいだ

662:名前は開発中のものです。
25/01/24 17:53:16.02 3TuqNv/c.net
スレと関係ないけど
グレープ味のメントスあるでしょ?
あれってカレーの味がするんだけど
誰も理解してくれないんだよね

663:名前は開発中のものです。
25/01/24 19:23:27.74 bh2m5JeC.net
カレープ味で草

664:名前は開発中のものです。
25/01/25 07:42:38.16 uK7g4z1j.net
サッポロ1番塩のスープもカレー粉が隠し味

665:名前は開発中のものです。
25/01/25 13:10:26.19 RPHBz2d2.net
インド出身の友人が泣きながら「なつかしいなつかしい」ってサッポロの塩食べてたのはそういうことだったのか、得心した。

666:名前は開発中のものです。
25/01/26 04:01:02.49 LFnkgl2Z.net
なんかツールバーが消えたんやが
これどっから表示させるんや…

667:名前は開発中のものです。
25/01/26 16:53:20.36 aHoXkzb+.net
他の人のスクリプトの一部を、別のクラスから上書き改造するやりかたを知りたいのですが
オーバーライドとかなんとか?

668:名前は開発中のものです。
25/01/26 18:52:53.50 UQmvYOOJ.net
公開されてないと出来ない

669:名前は開発中のものです。
25/01/26 21:13:52.37 ClMl2JUv.net
公開てのはpublic void てやつ?
くわしく

670:名前は開発中のものです。
25/01/27 00:41:18.73 irptrJQE.net
オーバーライドまでわかってるならネットで調べた方が早いぞ
実際に上書きしたいクラスと機能を言ってくれれば答えようもあるが

671:名前は開発中のものです。
25/01/27 23:46:30.01 KnY0naIE.net
今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた!
ささみかつ定食!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/1bn5Qt7.jpeg

672:名前は開発中のものです。
25/01/27 23:59:52.36 5JuYg3Wm.net
500リットルはすげー!
ところでUnity総合スレは立たないのか?

673:名前は開発中のものです。
25/01/28 00:04:34.68 kHHC0dHH.net
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

674:名前は開発中のものです。
25/01/28 07:54:23.07 yGP/yb6/.net
建てたいなら建てていいんだよ
遠慮しなくて

(´・ω・`)

675:名前は開発中のものです。
25/01/28 18:20:56.12 8GphRDbR.net
スタジオしまづさんのUdemy講座が今(少なくともわたしのアカウントでは)激安セール中なので試してみたいのですが
16個の講座のうちUnity初中級者がはじめて1つ買うとすればオススメはどれですか?

676:名前は開発中のものです。
25/01/28 18:56:50.85 Qn8M0Lkl.net
講座なんか買うなよ!いきなり作れ!それがたったひとつの冴えたやり方!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

677:名前は開発中のものです。
25/01/28 19:03:53.98 l3Ku5Ue7.net
>>671
いや作り方がわからんのやろw

678:名前は開発中のものです。
25/01/28 19:24:08.68 Qn8M0Lkl.net
>>672
判らんのは作り方じゃなくて何を作りたいのかが判ってないんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

679:名前は開発中のものです。
25/01/28 20:53:06.84 gB22vI3r.net
昔はゲームなんて簡単に作れなかったからやり方が限られてたけど
今は何通りもできるから逆にどこから手をつけるのかを悩むのかもな
羨ましい時代だ

680:名前は開発中のものです。
25/01/28 21:24:27.10 8GphRDbR.net
>>671
💩

681:名前は開発中のものです。
25/01/28 21:55:43.38 AzvY5UYY.net
だいたい1300円〜1800円で頻繁にセールやってんだからガタガタ言わずに買えばいいのに

682:名前は開発中のものです。
25/01/28 22:32:32.64 Lht17CC6.net
これに関してはドーンだな
何もわからなくても取り敢えず手を突っ込める奴がその後も続くんだよな

683:名前は開発中のものです。
25/01/29 07:32:37.47 4R+jIoUf.net
習うより慣れろ
テトリスでもやれ

684:名前は開発中のものです。
25/01/29 08:50:04.24 7lMJ336B.net
年明けからPCでは規制で書き込めない
浪人か何かすればいいのか?金なら払う
やり方を教えてほしい

685:名前は開発中のものです。
25/01/29 09:30:50.42 7lMJ336B.net
関数内で一時的に数をカウントする変数を用意した
(敵が増えたら増分していく変数)

var currentEnemy =0;

これを関数の外でpublicな変数にしたいとき

public int currentEnemy =0;

これだとエラーになるのはどうしる

686:名前は開発中のものです。
25/01/29 09:34:02.93 7lMJ336B.net
アレッ治ったは
大義であった

687:名前は開発中のものです。
25/01/29 10:27:37.08 88gwxLce.net
なんで島津限定なのかわからん。買うなら海外のチュートリアル

688:名前は開発中のものです。
25/01/29 11:40:40.00 7lMJ336B.net
とり唐揚げ弁当を週3くらいで食ってたけど
やっぱり身体に悪いね
目が疲れて頭痛がするし
眠気がヒドい

689:名前は開発中のものです。
25/01/29 11:48:28.71 YPtxz9E5.net
>>679
普段から荒らしてるから規制されてるんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

690:名前は開発中のものです。
25/01/29 12:01:48.50 G9HlBGEE.net
>>682
I hope you realize that almost all of Japanese Unity developers do not understand English.

691:名前は開発中のものです。
25/01/29 12:46:28.90 O7BQSPUb.net
>>685 Oh yes com'on. Shhah shhhah...Ahh yeah...uh, good....

692:名前は開発中のものです。
25/01/29 12:55:36.62 G9HlBGEE.net
>>686
aho

693:名前は開発中のものです。
25/01/29 12:58:13.84 G9HlBGEE.net
>>682
Which English Unity courses would you recommend?

694:名前は開発中のものです。
25/01/29 16:58:38.87 4R+jIoUf.net
またドーンおじが正論言ってる(´・ω・`)

695:名前は開発中のものです。
25/01/29 20:48:44.93 BT5v5nv3.net
今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で豪遊してきた!
餃子!ライス!サワー350リットル!これでたったの298円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/3I5Xc5W.jpeg

696:名前は開発中のものです。
25/01/29 20:58:08.64 4R+jIoUf.net
それ

持ち帰りか

697:名前は開発中のものです。
25/01/29 21:11:41.91 BT5v5nv3.net
王将の生餃子持ち帰りは6個で240円なのだよ!
スーパーライフなら12個138円なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

698:名前は開発中のものです。
25/01/29 21:54:58.45 n21FmyVV.net
安くてええな

699:名前は開発中のものです。
25/01/30 11:57:20.07 iemshc/P.net
豪遊でも暴飲暴食でもないね

700:名前は開発中のものです。
25/01/30 12:52:48.13 Cu34UsOv.net
やめなよ
リアルで飲み友や知り合いがいるならここでアピールする必要ないんだから察してやれ

701:名前は開発中のものです。
25/01/30 20:09:28.37 w6WuPkeT.net
foreachってとにかく配列にあるもの全部が処理されるん?
ある特定アイテムをifで検知して別処理することできる?

702:名前は開発中のものです。
25/01/30 20:35:12.57 z+QF71u0.net
そりゃできるだろ

703:名前は開発中のものです。
25/01/30 20:47:08.38 iemshc/P.net
>>696
試せばいいよ
forで書いても大差ないけどね
ただ、配列から要素の削除には注意

704:名前は開発中のものです。
25/01/30 22:41:52.90 w6WuPkeT.net
いやーできないね
インデクスの取得ができないから
別のカウント変数を用意しないといけない
一応、インデクス順には処理されるみたいね

705:名前は開発中のものです。
25/01/30 23:45:59.96 bX4QbIlB.net
インデックスで特定したいならそりゃ無理だろうなw

706:名前は開発中のものです。
25/01/30 23:52:31.62 wpcWse3U.net
IFで判定するならindexかんけーねよ

707:名前は開発中のものです。
25/01/31 00:04:06.95 fA29KRlX.net
いやできるだろ

708:名前は開発中のものです。
25/01/31 00:08:17.32 XGyuPDl4.net
よくわからんけどforeachだったらインデックスいらないやろ
あと配列処理中の要素の削除はNGや

709:名前は開発中のものです。
25/01/31 00:32:16.47 afpfi9OS.net
>>701
たとえばifで当たり判定フラグを見つけて、爆発エフエクとのあと、配列からその要素を削除したいときに何番めを消したらいいの

710:名前は開発中のものです。
25/01/31 01:51:41.80 rqADVmKY.net
c#のお話だねえ
配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい
削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく
・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加
・全てチェックが終わったら、
〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ
・削除リストが空になるまで〇を繰り返す
・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い

なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う

gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな?

711:名前は開発中のものです。
25/01/31 07:35:36.12 C8Y5JP+6.net
フォーリーチ 元リスト
IF 爆発ありオアなしか
あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ
なし→無しリストに追加や

foreach終わり
元リストを無しリストで上書きしろ

712:名前は開発中のものです。
25/01/31 10:18:08.53 afpfi9OS.net
>>706
よくわかりました
ありがとうございます

713:名前は開発中のものです。
25/02/01 05:14:06.05 dZ71JHYV.net
List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる
何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む
速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ

714:名前は開発中のものです。
25/02/01 07:50:51.87 mcjAM83T.net
あっそうなんですか

715:名前は開発中のものです。
25/02/01 08:31:53.93 86b25AAU.net
IEnumeratorによるmemory allocateによるGC発生は負荷にになるから気を付けて
LINQとか使うならロード中の初期化時で

716:名前は開発中のものです。
25/02/01 15:45:56.31 9XMu68Nq.net
もうちょいC#の勉強した方が色々捗りそう
負荷とか気にする段階でもない

717:名前は開発中のものです。
25/02/01 16:50:51.72 GhEQdDen.net
ボタンのイベントリスナーに関数を指定できる思うんですが、
その関数に引数の()つける時点でエラーになります
どうしたら引数を渡せるのですか

718:名前は開発中のものです。
25/02/01 19:20:39.85 EUycm5iI.net
C#の文法をリファレンスを読んで確認すれば解決
ヒントはラムダ式

719:名前は開発中のものです。
25/02/01 23:33:10.15 lPkq5aAJ.net
UnityEventに関しては色々特殊なので文法覚えるよりやりたい内容に近いサンプルをコピペした方がいいかもしれん

720:名前は開発中のものです。
25/02/02 11:06:13.49 WBGv9byV.net
>>713
ラムダ式ならできる?
書式によってできるできないて何なの

721:名前は開発中のものです。
25/02/02 13:55:52.29 FhwWIEku.net
それは単純に構文エラーだからでは?

722:名前は開発中のものです。
25/02/02 15:40:32.22 Ze8+RThp.net
もうさァッ!無理だよ!ルールわかんないんだからさァッ!定期

723:名前は開発中のものです。
25/02/02 17:00:33.75 xE1Xwduu.net
リファレンス読め定期

724:名前は開発中のものです。
25/02/03 07:19:05.48 aE9Oso9G.net
質問
unityプレーヤのウインドウ時、上端をマウスでつかむと、何かのひょうしに、マウスカーソルがウインドウに貼り付いたようになり、画面サイズが縮小してしまう
以上よろしくお願いします

725:名前は開発中のものです。
25/02/03 10:45:21.86 SYuDw6ej.net
>>719
仕様。以上。

726:名前は開発中のものです。
25/02/03 10:47:48.36 JbgBllBY.net
目的も書こうよ

プレイヤーてことはスタンドアロンビルドだろうか
Windowsのアプリとしての挙動の問題はユーザー側では解決出来ないと思うのでフォーラムにでも投げはどうか
ちゃんと他人に伝わる内容で、英語である必要もあるけど

727:名前は開発中のものです。
25/02/03 11:36:44.87 aE9Oso9G.net
>>721
だってその現象しらないてことは解決も知らないでしょ
知ってる人ならわかるおもたんですよ

728:名前は開発中のものです。
25/02/03 14:18:28.84 iRsQjavk.net
その抽象度だとAIに聞いても人間に聞いても解決しないから泣き寝入りするしかない
質問スキルが圧倒的に足りてなさすぎる
今まで物事を伝える努力を怠った結果だろうな

729:名前は開発中のものです。
25/02/03 14:50:17.92 RwiL6LEo.net
>>722
現象を知っていても「スクリプトやプロジェクト設定で抑制できるか」「発生した場合のデスクトップ操作による復旧方はあるか」など
何がしたいのかを書かないと答えられない
君の頭の中を読めるエスパーは君が思うほど多くないし優しくもないことを知るべき

730:名前は開発中のものです。
25/02/03 14:53:51.08 2e2afxAm.net
当該アプリケーションを起動しない or 当該操作を行わない
いずれかの条件を達成する事によって解決します

731:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:12:02.23 aE9Oso9G.net
>>724
てか現象知ってんの?どっち

732:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:21:14.87 VDgSGONf.net
画面キャプ見せんとなんとも言えんね。何かの拍子にって再現できひんの?
フル画面じゃない場合、マウスカーソルがWindowから外に出ないように指定したな

733:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:37:51.12 aE9Oso9G.net
「何かの拍子に」てのは適切な表現ではなかった
100%起きます
ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます
つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。
なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味

734:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:58:55.95 VDgSGONf.net
ロックカーソルとかじゃ駄目なの?
URLリンク(docs.unity3d.com)

735:名前は開発中のものです。
25/02/03 15:59:14.73 NQMgF8xx.net
A君「でる!」
先生「え? どうしたの急に?」
A君「何かの拍子で100%!」
先生「だから、なに???」
A君「(ブリュリュ)」
先生「……ああ」
A君「(ブチチチ)」
先生「A君はトイレを探してたんだね。先に目的から言ってくれれば教えられたのに」

736:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:17:43.97 /Q1ElZlK.net
A君を排除すれば原因が消滅するのでは?

737:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:35:39.05 aE9Oso9G.net
だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ

738:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:40:36.50 RwiL6LEo.net
ウィンドウの可変サイズが意図したものなら諦めてUnityのフォーラムへ
意図していないならprojectsettings.playerのresolution~.resizablel~にチェックして終わり

ウィンドウモードだとカーソルの移動制限てしちゃいけなさそうというか、出来るの?

739:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:43:54.55 Knn0jocg.net
appの挙動に纏わる事ならまず公式に聞くのが筋なのでは?
車の故障なら普通はメーカの窓口たるディーラーに聞くでしょ?
なんでドライバーに聞くの?

740:名前は開発中のものです。
25/02/03 16:54:59.59 aE9Oso9G.net
さっから言ってるけど、わからないなら出てくるなよ

741:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:15:18.22 VDgSGONf.net
まず聞く順番が間違ってる
最初に自分で色々やってわからなかったら聞くのが普通では?

他人は君のなぞなぞに付き合うほど暇人じゃないんだよ。時間無駄にした

742:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:16:15.56 3+6EcR1N.net
ならない。以上

743:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:20:41.27 NQMgF8xx.net
教えてあげないよっ、じゃん!(伝説CMミームより)

744:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:25:29.15 JbgBllBY.net
A君は結局どうしたいんだろうね

745:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:42:28.68 lm8x23Ba.net
>>719
同じ経験した人いますかって質問には見えない
気に入らない回答に腹を立てて逆ギレするなら最初から意図を伝える努力しなよ

746:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:50:22.26 aE9Oso9G.net
意地でも答えずにガワの話に逃げるんやな

747:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:52:29.25 VDgSGONf.net
>だからさ、ちみらも経験あるのかをまず知りたいんですよ
>経験ないんなら解決したことないだろうから、自分でやるしかないでしょ

こんな質問の仕方する人他にいるのかなあ

748:名前は開発中のものです。
25/02/03 17:54:18.93 aE9Oso9G.net
既出かどうか、おまかんかどうか
そこをまず知りたいんですよ
で、誰も経験ないってことでよいか?
別に答えんでもよいよ

749:名前は開発中のものです。
25/02/03 18:17:01.71 KiowpwnW.net
そんな挙動見たことないよ
ちなUNITY6

750:名前は開発中のものです。
25/02/03 19:31:13.55 VDgSGONf.net
オマカンか知りたいだけなら、説明不足すぎ。
動画キャプってこれと同じ環境になる人いますか?でよかったんじゃ。
引っ張りすぎだな

751:名前は開発中のものです。
25/02/03 19:36:07.01 iQZ5k4nV.net
動作対象外のOSやハードでLTS賞味期限切れのverでも使ってんだろ

752:名前は開発中のものです。
25/02/03 19:51:26.69 tis109mh.net
だから、最初に言ったでしょ、仕様だって。

753:名前は開発中のものです。
25/02/03 21:42:37.40 aE9Oso9G.net
>>747
あなたはこの挙動を知っているということでよいですか?

754:名前は開発中のものです。
25/02/03 22:29:14.92 iRsQjavk.net
分かる以前に質問の態度が悪いから教えない
フリーライダーはお帰り願う

755:名前は開発中のものです。
25/02/03 22:32:53.58 VDgSGONf.net
だから【この挙動】が説明不足すぎて知ってるかどうか聞く以前の問題だって
どこのUnityコミニュティで聞いても誰もこたえられんよ。
ちみが質問でやることは
1,動画をキャプチャーする
2,この挙動について説明する。

756:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:01:30.89 ST3iNpTu.net
>>749
なら黙ってろよ
いちいち突っかかる必要はない

757:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:07:57.26 iQZ5k4nV.net
ガイジ拒否仕様で草

758:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:21:23.98 iRsQjavk.net
他人の貴重な時間を使う時点でそれなりに敬意を払って質問すべき
上でも指摘されてるけど、丸投げ質問は回答者に失礼って事を学んだほうがいいね

759:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:24:27.07 VDgSGONf.net
753の言うとおりだな。反省して次に活かせ

760:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:40:26.59 lm8x23Ba.net
俺は敬意とか気にしない方だけど質問の仕方がまずいと指摘されて知らないなら反応するなって態度は自分の首を絞めてるだけだと思うんだよね

761:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:47:21.78 aE9Oso9G.net
ん?質問スレでしょ?どっちがお客様だと思ってんの

762:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:47:55.06 +EmkAVIX.net
みんな同時座標や4x4行列のことは理解してるの?

763:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:48:29.30 +EmkAVIX.net
o 同次座標

764:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:49:03.32 aE9Oso9G.net
>>728の説明でイメージがわかないってどういうこと

765:名前は開発中のものです。
25/02/03 23:49:46.15 fGbbUc0l.net
お、奇遇だな俺もお客様なんだよ

766:名前は開発中のものです。
25/02/04 00:08:36.49 7AFvEmNH.net
質問の解答が欲しいという要求をするなら
補足情報が欲しいという要求には応じるのが筋
しょうもない問答しても話は進まない
動画アップすれば解決確率はあがる

767:名前は開発中のものです。
25/02/04 00:18:57.62 QbBOe60v.net
>>756
お金も払ってないのにお客様もクソもねーよw
インターネット使う前に社会人としての常識を身につけましょーね

768:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:16:39.01 3f559RR5.net
要領の得ない質問の仕方して、誰からも回答貰えずもったいないな。
しかし目的が「みんなに構って貰う」なら達成したのかもしれんね

769:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:20:34.95 A3nCbVh8.net
>728が起きる奴って世界中で728ただ1人だけだろ
OSのInputSystemを乗っ取って入力信号を偽装しない限り
そんな信号出て来る訳ないって 原理的にあり得ん

770:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:20:41.04 7AFvEmNH.net
>>763
自分はクイズ感覚でわざと要領不足の質問する構ってちゃんだと思ってる
困ってて質問するならそういう言動するものだし

771:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:37:54.85 BFHFitk6.net
釣りだとしてもあからさまな嘘っぽい内容な時点で失格だね
キャプチャ動画作るくらい気合い入った質問にしないと

772:名前は開発中のものです。
25/02/04 01:51:03.43 HeqPticr.net
キャプチャつたってアップローダが面倒だから
ひとつ実例見つけたので紹介しておく
DLsiteで落とせる体験版「はちゃめちゃ野球拳」後編を見てほしい
非アクティブからの上端クリックでポインターがくっつく。
なお「前編」のほうはウインドウリサイズを殺してあったのでこの現象は起きない

773:名前は開発中のものです。
25/02/04 02:13:25.61 82N86DUE.net
お互い構ってちゃんだからスレが伸びるんだなたぶん

774:名前は開発中のものです。
25/02/04 02:49:30.11 7AFvEmNH.net
>>767
事象を確認した
手持ちの中に同じ症状を持つソフトがある事も確認した
対策は可変ウインドウである必要がないなら固定ウインドウにするだな

775:名前は開発中のものです。
25/02/04 05:24:44.98 3f559RR5.net
上でもウィンドウ固定やカーソルが画面外にでない処理をやれっていってるけど、聞き流して「知ってるかどうかを知りたい」っていうんだよね。
ちみたち~って煽ってるし答えるだけ無駄だよ

776:名前は開発中のものです。
25/02/04 07:04:14.92 DjqfS3cY.net
チミたち女の子ゴーゴー

777:名前は開発中のものです。
25/02/04 07:04:53.38 LMB1H5HX.net
煽りカスばっかやな

778:名前は開発中のものです。
25/02/04 07:56:50.19 X8KyOmfc.net
URLリンク(files.catbox.moe)
困ったらAIに聞けばオッケー

779:名前は開発中のものです。
25/02/04 08:15:51.94 R/I7Kcew.net
>>756
掲示板でカスハラしてて草

780:名前は開発中のものです。
25/02/04 08:28:36.93 HeqPticr.net
>>770
ウインドウは非アクティブなんだからそんな処理ではどうにもならん

781:名前は開発中のものです。
25/02/04 09:33:34.28 TaCEkRL1.net
今日も元気だ暴飲暴食!なか卯で豪遊してきた!
チー牛!豚汁変更!コーラ350リットル!これでたったの970円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/vw4Bvdq.jpeg

782:777
25/02/04 09:33:57.85 TaCEkRL1.net
777裏コード777m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

783:名前は開発中のものです。
25/02/04 09:46:51.68 MUrVv356.net
>>748
多分ね。びよーんてなるってないえば伝わるかな。伝わらないなら伝え方がお互い悪いか、違うものかもしれませんね。

784:名前は開発中のものです。
25/02/04 10:22:12.39 HeqPticr.net
>>778
仕様だってんならこのスレの知ったかの皆さんはなんでこの挙動を知らないんですか


785:ね?



786:名前は開発中のものです。
25/02/04 10:45:55.64 7q2DRy70.net
A君まだ粘るの?

787:名前は開発中のものです。
25/02/04 10:47:28.06 Ir/y3F9A.net
AIパイセンにあっさり解決されてしまって涙目なA君ワロス

788:名前は開発中のものです。
25/02/04 10:55:01.39 7NEStNsC.net
どうしても気になっちゃうんだろうね
こういうの実際に見ると周りの人も大変なんだろうなって思うわ

789:名前は開発中のものです。
25/02/04 12:07:31.82 67ZJOcbw.net
どの口がいってんのやら
回答した上でならまだしも
現象すら知らなかったのに

790:名前は開発中のものです。
25/02/04 15:14:07.92 MUrVv356.net
>>779
伝え方じゃないですかね?

791:名前は開発中のものです。
25/02/04 15:18:22.46 3f559RR5.net
ねばれA君。めざせ100コメ

792:名前は開発中のものです。
25/02/04 15:51:29.85 ea0Z8srm.net
A君は環境を伏せてるからUnity由来かOS由来かしらんが環境による不具合(仕様)なので
リリースノートで既知の不具合化修正済みかを調べて
どちらでもなければフォーラムに質問を投げるか、Resizableの使用をやめる
もしくは他所に迷惑をかけに行くか

それか不具合の有無のアンケートが目的だったのなら
板違いなのでXにでもどうぞ

ちなWin11Pro24H2+Unity2022LTSでは「現象」は発生しない

793:名前は開発中のものです。
25/02/04 16:47:18.50 3f559RR5.net
過去に出したゲームでプレイした人に指摘を受けたけど面倒くさくて「オマカンです」で済ませたいんじゃないだろうか
でなきゃ色々ある改善策を調べ試すだろう

794:名前は開発中のものです。
25/02/04 19:00:22.19 3f559RR5.net
>キャプチャつたってアップローダが面倒だから
>ひとつ実例見つけたので紹介しておく

まずこれが変。同じ現象のゲームをDLSITEで探す手間を考えたらどう考えてもOBSで動画キャプチャーしてログイン不要のサイトへアップしたほうが楽だろう。
何が目的なのかわからんね

795:名前は開発中のものです。
25/02/04 19:13:33.24 3f559RR5.net
しかも最近のUnity製ならわかるが6年前Unityで作られたゲーム。Unity2018以前だろう。
回避策よりオマカンか知りたいだけ?・・・つまりこの事から推理するならズバリ
A君は「はちゃめちゃ野球拳」を買ったが、エロゲで◯てたらウィンドウ処理で集中できずレビューで書こうと思ったが、オマカンかもしれないのでUnity質問板で確認した!
これが事の真相である

796:名前は開発中のものです。
25/02/04 20:42:06.89 +qc/HQM5.net
オカマン

797:名前は開発中のものです。
25/02/04 20:53:36.82 DjqfS3cY.net
オカルン?



ダンダダンか

798:名前は開発中のものです。
25/02/04 20:59:54.44 +qc/HQM5.net
バンババンだよ

799:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:12:21.35 HeqPticr.net
>>786
ちゃんと「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言ってんの?

800:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:13:56.50 HeqPticr.net
>>788
じゃあ>>773のキャプチャみてどう思った?
べつの難癖つけるだけやろ

801:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:14:41.15 5t2hPNL9.net
そうだよみんな
「はちゃめちゃ野球拳 後編」(体験版)で試した上で言うべきだよ

802:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:20:00.14 7q2DRy70.net
作者に聞けよ

803:名前は開発中のものです。
25/02/04 21:38:12.96 3f559RR5.net
みんなでA君のお勧めゲー「はちゃめちゃ野球拳 後編」(製品版)買ってプレイしてみようぜ。PR

いまさらUnity2018以前のゲームで不具合報告されても・・・
それよかUnity6でその状況が起こったら動画キャプしてくれ

804:名前は開発中のものです。
25/02/04 22:12:52.36 fTvyZoU6.net
A君まだ勘違いしててワロタ

①ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様
②カーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作
③ウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係

これらは開発者であるなら秒で理解出来る
従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな
何しに来た? 風来のシレンの続きか?

805:名前は開発中のものです。
25/02/04 22:


806:22:35.28 ID:7AFvEmNH.net



807:名前は開発中のものです。
25/02/04 22:58:52.81 HeqPticr.net
>>798
勘違いはお前だアホ
マウスポインタがmouseUp後にウインドウ上端にロックされることを問題にしとるんやぞ
いちからまぜっ返すなアホ

808:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:00:29.48 HeqPticr.net
>>799
ようやくまともな結論に辿り着きましたね
大義である
バージョンによって必ず起きるし、6ならもう起きない
つまりUnity側のバグだったわけだ

809:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:06:55.28 DjqfS3cY.net
これはすげー宣伝効果!

さすが、エロサー主催のドーンおじやな

810:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:06:57.17 7AFvEmNH.net
>>801
で知らないと何だっていうのか?

811:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:17:56.54 HeqPticr.net
>>803
勉強になったやろ

812:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:22:36.37 7AFvEmNH.net
>>804
対策済のバグの存在なんかどうでもいいわ
サポート終了でもう更新はないからバグであってもこれはこのVer.の仕様だよ
最初の方の指摘通りで終わりの話

813:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:24:24.71 HeqPticr.net
>>805
まあね
わかってない人々がピーチクパーチク言うから
肝心のことが見えないんだよね

814:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:25:53.12 HeqPticr.net
>>805
そもそも検証したあとだから言ってることやろ
勉強になりましたありがとう、でいいのでは?

815:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:29:37.21 fTvyZoU6.net
2018.4.36f1で確認したがならないんだがw
URLリンク(i.imgur.com)

816:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:30:46.49 7AFvEmNH.net
>>807
真っ当なら頭持ってるならサポート切れVer.なんか使わない
そんなVer.を使ってて質問してくるのは馬鹿としか言えないな

817:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:35:02.06 fTvyZoU6.net
VSも纏めなきゃならんしWinSDKも入れてるしc++まで入れたら目も当てられんよな
冗談じゃないぜ

818:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:35:42.30 3f559RR5.net
質問するなら、普通unity2019でって情報だすだろ
結局なにがしたかったんだ

819:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:37:23.46 3f559RR5.net
クイズの時間は終了でいいな。

820:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:37:31.67 7AFvEmNH.net
答えは簡単、普通の人じゃないんだよ

821:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:42:23.80 HeqPticr.net
>>808
上端をクリックやで
ドラッグしちゃてない?

822:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:44:05.93 HeqPticr.net
>>809
まだわかんないのかな
現象を知らないなら出てくるなよってこと

823:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:46:20.92 7AFvEmNH.net
>>815
知らない現象の対策を答えるのは難しいが知った時点で解決方法が思いつく可能性はあるのだから
知らない奴は話に入ってくるなってのは愚策
対策コードの実証まで終わってるよ

824:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:46:37.20 fTvyZoU6.net
>>
非アクティブからちゃんとポイント(クリック)してる
だからサイズモードに一度変化するとカーソルがサイズモードのまま変化しない
これはOSの既定の動作だぞ

変なユーティリティでも入れて誤動作してるか
ポインタの設定で勝手に移動してんじゃない?
普通勝手に移動したりしないからね

825:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:49:47.74 R/I7Kcew.net
無料掲示板で質問する自分をお客様だと勘違いできる逸材

826:名前は開発中のものです。
25/02/04 23:59:37.27 7q2DRy70.net
>>817
Windowメッセージをブロックするような不具合や負荷が高すぎてマウスポインタがワープするようなときにボタンアップされると恐らく発生させられると思う

827:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:10:58.54 462gYdhD.net
>>817
うーん、話きいてる?
そのキャプチャ動画だと、リサイズが起きてるやろ?
mouseUp後にリサイズしてるってことは、このバグが起きてるってことやろ?

828:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:13:07.48 462gYdhD.net
>>808
正常な動作は、クリック後にウインドウがアクティブになるだけで、リサイズは起きないはずやろ?

829:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:24:30.24 ryjItjdk.net
>>820
mouseUpしたらドラッグ出来んだろ
あとmouseUp後の操作は何もできなくなる(カーソル移動のみで解放中)

>>821
正常な動作はクリック後にバック→フォアに切り替わっても
OSがRect判定したマウスモードは変化しないだぞ

勝手にマウスモードが切り替わってしまったら見た目と操作が一致しなくなる

830:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:27:58.51 462gYdhD.net
>>822
やっぱり話聞いてないじゃん
mouseUpしたあとにマウスカーソルにウインドウ上端がくっついてきて、マウス移動だけでリサイズが起きちゃう、てさんざ言っとるやろが

831:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:34:35.16 ryjItjdk.net
>>823
mouseUpなんぞしとらんがな
離せばドラッグ解除で動かなくなるのは当り前だろ

お前クリックロックでも入れてんだろ
それなら勝手にカーソルにウインドウが勝手にぶら下がって移動するわ

832:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:39:47.92 462gYdhD.net
>>824
ちょ、おま >>808のビデオ上げたやつ?
話がまったく通じないんやが
808ビデオでウィンドウがリサイズされとるやろ?それはなんでや
件のバグか、ドラッグしてるんやろ?どっちや

833:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:55:31.39 ryjItjdk.net
>>825
あのなmousePress入力時以外でウインドウ操作が発生する訳ねーだろ
押したら動く、離したら止まる 何百回言ったら分かるんだよ

お前がmouseUp(離しても)しても、操作が続行するって言ってるんだが
OSから信号が入力されてないのに、ウインドウ操作が継続するのはどんな信号だよ

834:名前は開発中のものです。
25/02/05 00:56:17.41 2jVpYwyC.net
100コメおめでとう。質問が悪いとここまでぐだぐだになる例だな

835:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:03:46.03 462gYdhD.net
>>826
質問に答えてくれる?
質問1 ちみは808のビデオあげたやつ?
質問2 そのビデオでウインドウがリサイズされてるのは、ドラッグしてるの?それとも件のバグなの?

836:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:07:13.86 ryjItjdk.net
>>828
①俺
②ドラッグ中(のみ動作)

バグはない

837:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:20:46.86 rxq39JCW.net
質問のグダグダ対応といい、自分はお客様だと豪語してカスハラししてみたり、マウンティングしたりする時点で相当大物な予感w
新しいキチガイが釣れたな

838:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:24:59.11 YoSMAfk0.net
結構まえから居てない?演技掛かった言い回しするからわかり易い

839:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:30:46.98 462gYdhD.net
>>829
わかったけど
808のビデオで、ほしい映像は、「上端クリックしたらウインドウが手前に来るだけ」てのが欲しいんですよ
マウスはフリーになってる状態。
808はドラッグしちゃってるからバグかどうかの違いがわからない
単にウインドウがアクティブになるキャプチャはできませんけ

840:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:33:00.22 ryjItjdk.net
>>832
>「上端クリックしたらウインドウが手前に来るだけ」てのが欲しいんですよ
その状態はこのPCを買ってから一度も見た事がないので再現不可能

841:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:34:37.48 ryjItjdk.net
ちょっと違うか

842:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:36:54.38 ryjItjdk.net
>>832
完全におま環なんであなたの環境でしか起きない筈かと

人にやらせるより自分でセーフモードやドライバレスで動作させて
原因を特定した方が早いのでは?

843:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:36:57.76 462gYdhD.net
コイツわざとやな

844:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:47:24.97 ryjItjdk.net
そもそも狂言かどうか担保のない支離滅裂な情報に
私がコストを投じるメリットとは何ですか?

845:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:49:49.29 fOIIF/yo.net
しかたない
ワイも動画はってやるよ
3つのウィンドウのうち左のUnityのやつだけクリックロックが起きる

URLリンク(imgur.com)

846:名前は開発中のものです。
25/02/05 01:52:51.50 462gYdhD.net
>>833

>>838のキャプチャのように、カーソルがリサイズなっててもクリックすればウインドウが手前に来るのを見たことないってアホなん

847:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:02:04.99 2jVpYwyC.net
もうDMでやってくれ

848:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:33:00.49 ryjItjdk.net
普通に生成した2018のappでは100%起きない事を確認しました
体験版も100%起きない事を確認しました

どう見てもおま環です 本当にありがとうございました

849:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:34:52.31 462gYdhD.net
>>841
何が起きないのか言語化してみ

850:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:36:54.05 ryjItjdk.net
クリックロックは起きません お疲れ様でした

851:名前は開発中のものです。
25/02/05 02:39:15.58 462gYdhD.net
コイツわざとやな

852:名前は開発中のものです。
25/02/05 04:02:00.38 2jVpYwyC.net
災害級の質問者だったな。巻き込まれた人ご愁傷さま

853:名前は開発中のものです。
25/02/05 05:03:01.50 apKGnSMy.net
匿名だからってめちゃくちゃ言ってると、そのうち人相に現れてリアル社会で一発でどんな人間か他人に見抜かれこの5ちゃんのようにボロカス言われて惨めな思いするのになあ…

854:名前は開発中のものです。
25/02/05 09:16:08.56 462gYdhD.net
バージョンによるバグかとおもたら
>>841がバグ起きないとなると
全てはふりだしですよ
ちゃんと調査よろしくお願いします

855:名前は開発中のものです。
25/02/05 10:01:57.88 Fc5CZFs6.net
Unityに聞けよ

856:名前は開発中のものです。
25/02/05 11:56:22.96 2jVpYwyC.net
構うと長引くから、以降横柄な質問はスルーして

857:名前は開発中のものです。
25/02/05 12:14:14.38 5+YF5heN.net
こいつはいつものガイジだって分かってて自分から相手して
案の定埒が明かないからキレてるアホにスルースキルはない

858:名前は開発中のものです。
25/02/05 12:36:18.17 mjTAeL8V.net
ソースコード提示なし=ガン無視でオッケーよ

859:名前は開発中のものです。
25/02/05 13:29:39.55 o5tV8DF7.net
スルーしろよカスども

860:名前は開発中のものです。
25/02/05 13:44:09.42 fOIIF/yo.net
>>808
この動画イライラする
ちゃんとやれよwwww

861:名前は開発中のものです。
25/02/06 09:51:15.19 HSzb6JW2.net
すみません。初心者の質問です。
画面サイズを1280*720に設定して1280*720のpng画像を貼り付けると一回り小さく表示されるのですが何故でしょうか?

862:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:14:07.77 zzTdIyDp.net
エスパーで答えるとテクスチャのサイズが2048x2048にされてる

863:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:27:49.38 GkGJNcMq.net
>>847
金出してUnityテクニカルサポートに調査してもらってください
ここは無償労働を提供する場ではありません

864:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:37:53.43 zl5hKAsm.net
>>856
回答してないくせに無償労働したかのような言い草すんな

865:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:42:14.93 GkGJNcMq.net
>>857
無償労働したなんて一言も言ってないですねー
被害妄想も良いとこ

866:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:46:40.62 zl5hKAsm.net
>>858
被害妄想ひどいな

867:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:46:57.24 jpm1apcH.net
>>854
解像度はどこで変更しましたか?
画像を張りつけ はどの機能でおこないましたか?

868:名前は開発中のものです。
25/02/06 10:54:16.03 GkGJNcMq.net
画面一杯に出すならUIのCanvasにImageとして貼り付ければピッタリ合うはず
SpriteRendererだとカメラのfovやorthographicsize位置関係によってそうなる

869:名前は開発中のものです。
25/02/06 14:16:37.80 EmHnLYjm.net
今のnVidia系ビデカってdirectXは使えるのけ?

870:名前は開発中のものです。
25/02/06 14:48:21.54 jpm1apcH.net
ここで聞く意味はわからんけど昔から今もこれからも使えるよ
ビデオカードによって対応出来るdirectXのバージョンが違うのも昔から変わらないので持ってる製品の型番でググって調べてみて

871:名前は開発中のものです。
25/02/06 15:53:10.60 PlnkPQYy.net
オンボでシェアードメモリから溢れてプチフリ起こしまくってるようじゃ
どうしようもねえもんなw

872:名前は開発中のものです。
25/02/06 21:25:46.85 HSzb6JW2.net
>>860

URLリンク(i.imgur.com)

解像度の変更は黄色い丸→⊕で数値を入力しました。
画像はPCフォルダ→Assets→Sceneへドラッグ&ドロップしました。

873:名前は開発中のものです。
25/02/07 00:32:19.47 UvDuGAIQ.net
それSpriteRendererやー。
ちゃうで!UI依存させるならキャンバス作ってイメージでレクトトランスフォームにキャンバススケーリングやで!

874:名前は開発中のものです。
25/02/07 00:57:53.61 kc7VzSY7.net
きちんと動画貼って丁寧な質問する人は回答者の負担も減るし好感持てる

SpriteRendererで画面一杯に表示させるのは初心者には結構難しいので、866の通りImageを置いてRectTransformをストレッチにしてLeft-Top-Right-Bottomを全部0にしてみて

875:名前は開発中のものです。
25/02/07 01:25:45.37 JbrnJ8bz.net
>>867
そんな質問はしてないんですが

876:名前は開発中のものです。
25/02/07 02:50:08.64 j944OCOL.net
>>865
解像度問題なしですね
sceneへドロップだと他の方の言うようにspriterendererでの描画になるのですが3Dのカメラなので少々大変
背景を黒くするのか目的なら MainCameraのインスペクターからSolidColorの塗りつぶしがベターです
画像であるならuGuiのImageを使うのがやりやすい
時間的に解決してたらスマンね

877:名前は開発中のものです。
25/02/07 02:59:02.47 kc7VzSY7.net
>>868
答えだけ求めるクレクレ君は黙ってろ
お前はお客様じゃねぇんだよカス

878:名前は開発中のものです。
25/02/07 03:06:05.10 HfBF3ose.net
>>868
公式リファレンスを読めば解決
これ以上の答えはない

879:名前は開発中のものです。
25/02/07 03:26:25.06 kc7VzSY7.net
ああ、リファレンスの件で思い出したよ
Inspectorの右上の?マークから公式ページ飛べるんで活用した方がいいよ
自発的に調べるのマジ大事

880:名前は開発中のものです。
25/02/07 10:05:17.09 JbrnJ8bz.net
実わUnityなんて使ってないんですは
ゲームのModを書いてるんで

881:854
25/02/07 11:17:55.16 wiRWpJUD.net
つまり画像をスプライトで表示させると元画像の等倍ドットでは表示されないということですね。

皆様回答ありがとうごさいました。

882:名前は開発中のものです。
25/02/07 17:35:11.34 vVw0zIfC.net
SlateのFinal IKモッドというものが存在する(していた?)そうなのですが
どこでダウンロードできるかご存じの方がいたら教えていただきたいです。

URLリンク(fantia.jp)
上記記事の作業手順にて「SlateのFinal IKモッドのダウンロード&インストール」
という項目があるのですが

URLリンク(slate.paradoxnotion.com)
記事内にある上記ダウンロード用リンク?が403で表示されませんでした。

もしSlateのFinal IKモッドがまだ存在するのであれば
どこでダウンロードできるかを教えていただきたいです

よろしくお願いいたします

883:名前は開発中のものです。
25/02/07 20:56:57.34 QBiJIgyo.net
URLをけづったらなんかDLできたけどこれはmodとはちがうんかな

884:名前は開発中のものです。
25/02/07 21:21:48.59 JbrnJ8bz.net
>>875
SLATE_FinalIK.unitypackage てファイルならURLを削っていけばDLできるけど
これがMODなのかはわからん

885:名前は開発中のものです。
25/02/07 23:25:08.53 vVw0zIfC.net
>>876
>>877
解決しました!

URLを削った後にDLできる
SLATE_FinalIK.unitypackageがmodだったようです

modをインポートすると記事の手順通り
作業を進められるようになりました
教えていただきありがとうございました

886:名前は開発中のものです。
25/02/07 23:40:47.65 JbrnJ8bz.net
get
{

}
set
{

}

ていう構文はどんなときにつかうんですか?

887:名前は開発中のものです。
25/02/07 23:44:04.64 JbrnJ8bz.net
少し検索してみて、バッキングフィールドとかゲッターオンリーって言葉を会議で使ってみたいんですよ
けど知ったかがバレたくないので

888:名前は開発中のものです。
25/02/07 23:58:27.22 at0UH3Vw.net
気持ち悪い質問だな

889:名前は開発中のものです。
25/02/08 00:10:16.44 d6WS903T.net
>>879
リファレンス読め定期
これくらい自分で調べられないならプログラミング向いてない

890:名前は開発中のものです。
25/02/08 03:41:55.89 YK2Wyl5U.net
>>880
無理しなくてもその性根の腐り方ならどこに行っても世界一嫌われてるよ

891:名前は開発中のものです。
25/02/08 08:50:53.45 cmMpjMss.net
気持ち悪い質問で回答者を試して後で正解を言ういつもの荒らしだろ
ちゃんと回答しやすいように行間を空けてる

892:名前は開発中のものです。
25/02/08 09:46:30.83 X1LKzXdg.net
>>880の解説動画
URLリンク(youtu.be)

893:名前は開発中のものです。
25/02/08 10:48:05.24 HArVO5xb.net
えっ質問スレなのに
なんで偉そうなん

894:名前は開発中のものです。
25/02/08 10:55:55.92 ahWS0Dfp.net
質問スレだから質問者が立場が上とか本気で思ってるのかな?
実際には「困った質問者をみんなで助けてあげしょうスレ」だよ
つまり質問者は困ってるから回答者にはペコペコして頭が上がらない立場なんだよな
それが嫌なら質問するなよカスって事

895:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:07:27.67 HArVO5xb.net
池の鯉みたいに口パクパクして質問を待ってるスレだろ
なーにを偉そうに

896:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:12:18.35 ahWS0Dfp.net
瀕死の池の鯉(質問者)に仕方なく餌をあげようかと言うスレだ。餌をやるもやらないも回答者の気分次第だ。

897:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:13:34.01 HArVO5xb.net
あっそ
じゃあエサなくても成立するってことねこのスレは
好きにしとけw

898:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:16:07.28 ahWS0Dfp.net
お前のような態度のやつには餌は与えないよw
残念だねw

899:名前は開発中のものです。
25/02/08 11:18:06.10 3tc9OfCQ.net
煽りカスとそれに乗るバカ

900:名前は開発中のものです。
25/02/08 13:44:28.82 7xGk/c18.net
>>1に質問や答える側のフォーマットとかあった方がいいかもね
A君みたいなのは稀だけど要領を得ない質問が多いし答える側も答えと思われてない流れもちょいちょいある

901:名前は開発中のものです。
25/02/08 14:16:18.07 X1LKzXdg.net
2025年にもなってキチガイ級のテイカーに遭遇するとは思わなんだ

902:名前は開発中のものです。
25/02/08 14:21:19.85 0aeoEyED.net
お客さんかもしれんけど質問者にはもう少し寄り添ってあげてもええやろ

903:名前は開発中のものです。
25/02/08 14:26:42.78 4LbwLgWT.net
偉そうにしてても構わんよ、スルーされるだけ。

URLリンク(m.youtube.com)

904:名前は開発中のものです。
25/02/08 14:30:16.70 X1LKzXdg.net
コミュニティは皆が「参加者」であって「お客様」は居ない

905:名前は開発中のものです。
25/02/08 14:35:28.93 0aeoEyED.net
じゃあスレタイ変えろ

906:名前は開発中のものです。
25/02/08 15:14:02.92 HArVO5xb.net
ほらねこんな感じになるやろ

907:名前は開発中のものです。
25/02/08 15:31:55.54 YK2Wyl5U.net
>>885
いいね、この動画。絶妙に適格すぎる
やっぱ問題解決能力ゼロだと演算能力がどんどん低下していくんだな

908:名前は開発中のものです。
25/02/08 15:38:47.81 HArVO5xb.net
>>900
センスねーなー

909:名前は開発中のものです。
25/02/08 15:39:25.49 ai/CuVsZ.net
>>895
お前が寄り添ってあげることには誰も文句言わないよ
頑張れ

910:名前は開発中のものです。
25/02/08 15:43:43.46 YK2Wyl5U.net
動画によると見栄っ張りで他責思考、屁理屈と言い訳しかできないから
ポンコツのまま一生直らないんだってさ。100%正確に特徴言い当てられてて草

911:名前は開発中のものです。
25/02/08 15:55:16.05 HArVO5xb.net
てか誰でもそうでしょ?PHP出版を立ち読みして、自分だけ違う人間だと思ってる人?
さては石丸信者だろ

912:名前は開発中のものです。
25/02/08 15:57:11.39 YK2Wyl5U.net
ぶっちゃけこのスレずっと要らないよねと言われ続けてるのに
何故か思考停止したガイジが寄って来て皆困ってんだよ

5段活用や同義語を使っただけでどの形容詞と意味が同じなのかすら
分からないとか社会生活できないレベルのガイジだと正直対象外よ

913:名前は開発中のものです。
25/02/08 16:03:52.59 m9bLdlKk.net
限界弊社あるある。
まともな人から辞めていく。
見た感じこれは質問スレでも成立するようですので論文にします。

914:名前は開発中のものです。
25/02/08 17:59:19.48 Tp1WYIli.net
質問
ロブロックスやマイクラはUnityなんですか?

915:名前は開発中のものです。
25/02/08 19:12:03.29 FGwW6spk.net
フリーライダー問題だねこれは
組織やコミュニティが死ぬ要因
なので、こういう人を弾くように管理していくことが重要
クレクレ君に餌を与えることは転売ヤーから物を買うことと変わらない

916:名前は開発中のものです。
25/02/08 19:40:55.61 7bpAQnEL.net
その通りだと思うけど無理だろう
匿名掲示板の限界

917:名前は開発中のものです。
25/02/08 19:43:57.66 oHP78owV.net
お友達のいる「MMO作たいけどどうするスレ」に一生引き籠ってればいいのにね
いくら誰にも相手にされないからって出て来なくていいんだが

918:名前は開発中のものです。
25/02/08 19:49:52.63 4LbwLgWT.net
物を作れずでも承認欲求は人一倍。
生きづらそうだねぇ…

919:名前は開発中のものです。
25/02/08 19:55:53.15 FGwW6spk.net
技術系や勉強会のコミュニティって規約レベルでクレクレ君を弾いてる所が殆どやからね
そりゃ生きづらいわ
匿名でも簡単に人となりが分かってしまうもんだね

920:名前は開発中のものです。
25/02/08 20:18:35.16 4LbwLgWT.net
きづいてない、認知できないからずっと弾かれるんだよね。それでどんどん闇落ちw

921:名前は開発中のものです。
25/02/08 20:24:02.53 ahWS0Dfp.net
一生プロどころか上級者にすらなれないからここで生意気なこと言ってうっぷん晴らしてるんだろね、自分の立場わきまえないやつに将来はないね

922:名前は開発中のものです。
25/02/08 20:30:24.01 +ulkYQQs.net
>>914
自己紹介?

923:名前は開発中のものです。
25/02/08 20:37:28.53 oHP78owV.net
スペック不足を張子の虎で誤魔化してご満悦とか悲しすぎィ
人間は努力した分しか成長しないから筋トレしてない分の筋力は付かないし
才能と言う名の唯の怪力だから本人が自己生成してない分は能力がないのは当り前
そんな当たり前の現実と向き合えないなら続ける意味はないね

924:名前は開発中のものです。
25/02/08 23:24:01.32 HArVO5xb.net
>>916
何をたとえたのか全くわからない

925:名前は開発中のものです。
25/02/08 23:40:01.55 oHP78owV.net
>>917
人外の珍獣とは話してないんですっこんでて貰えます?

926:名前は開発中のものです。
25/02/08 23:42:57.40 HArVO5xb.net
>>918
承知しました
続けてください

927:名前は開発中のものです。
25/02/08 23:44:43.92 kRvAEx5z.net
才能はあるのに努力が足りないって応援されてるんじゃない?
知らんけど

928:名前は開発中のものです。
25/02/08 23:52:44.23 oHP78owV.net
別に応援なんざしとらんがな
必要な目標に到達するには何をしたらいいのか分からないのは馬鹿だって話

929:名前は開発中のものです。
25/02/09 00:38:52.82 n0Fj9Mk1.net
>>921
そのために質問という積極行動しとるやろがい
リファレンス読んだりGPTに聞いたりしとる奴よりマシやろ

930:名前は開発中のものです。
25/02/09 00:40:59.51 cSuu27h4.net
ひろゆきの言うやる気のある無能を体現したような行動だなw

931:名前は開発中のものです。
25/02/09 00:49:33.68 420BFqqs.net
出来もしないのに無理してやる必要ないのでは? 誰も頼んでないんで

932:名前は開発中のものです。
25/02/09 01:12:49.87 CvDzMs+o.net
無能をいじめるのはやめたれ
頭のいいやつは質問する時は低姿勢で教えてくれた人に対して感謝の意を込めるよな、次のことを考えて
ただこのどうしょうもない人格の粘着質問者はただ単にまともに質問したら能無しがあからさまになるから、少しでも頭よく見せようとごちゃごちゃ言って誤魔化してるんだろう

933:名前は開発中のものです。
25/02/09 01:50:45.96 wK1U5WVg.net
成人が他人に寄生前提で自立行動不能とか呆れるわ
お母さんにべったりなのか?

934:名前は開発中のものです。
25/02/09 01:53:45.61 rhrL22vc.net
>>925
それってめっちゃ平凡な発想やな
誰でも思いつくことドヤ顔で言うなよ

935:名前は開発中のものです。
25/02/09 01:59:25.11 rhrL22vc.net
>>838の問題だけど
exe起動する時になにかパラメータつけるとかなんとか解決できんの?

936:名前は開発中のものです。
25/02/09 02:06:21.84 OqTG0Tpu.net
粘着質問してるって分かってて何で毎回相手すんの?
無視すれば粘着されることもないのに
それもう粘着されたがってるじゃん

937:名前は開発中のものです。
25/02/09 02:09:02.31 LvlW1Gx0.net
動物でも棒で殴れば寄り付かなくなるだろ
相手が動物以下の生物の場合は知らん

938:名前は開発中のものです。
25/02/09 02:35:35.13 rhrL22vc.net
ほんとヒドいこと言うね
傷ついたよ
ぜったいこのままではすまさんぞ

939:名前は開発中のものです。
25/02/09 03:06:03.01 z4xlL7sx.net
ガイジは2度と取り返しがつかなくなってから一生後悔するらしいな
手前が誰の話も聞かず好き放題やってきたツケじゃん
お前を許す奴なんて最初からいねーよ 地獄に堕ちろ

940:名前は開発中のものです。
25/02/09 05:58:34.95 bKi34wpW.net
本スレが無いとあそこに隔離されてたガイジが集まるのはしゃーない
どうせ忍者くんも居るんだろ

941:名前は開発中のものです。
25/02/09 07:19:47.92 CLzfwIfu.net
絶対に自分の落ち度は認めずに相手のことばかり責めるよね
根っからのカスハラ体質なんだと思うわ

942:名前は開発中のものです。
25/02/09 08:33:02.43 grUYtqPE.net
>>922
これだけ指摘されてるのにリファレンスの重要性をわかってなくて草
積極行動できるなら金払って専門学校やスクール行けよ
残念ながら貴方の要求は無料の範疇を遥かに超えてるので

943:名前は開発中のものです。
25/02/09 08:35:33.36 vG82Sqvo.net
>>935
なんでそんな酷いこと言うの?

944:名前は開発中のものです。
25/02/09 08:48:27.25 cSuu27h4.net
質問者に対して酷いことしたツケが回ってきているだけでは

945:名前は開発中のものです。
25/02/09 08:48:47.43 cSuu27h4.net
いや回答者に対しての間違い

946:名前は開発中のものです。
25/02/09 08:56:34.52 Fdd/9YgK.net
またやってんのか無能ども
これならUnityスレはもう要らないな

947:名前は開発中のものです。
25/02/09 09:11:48.54 rhrL22vc.net
>>939
質問が迷惑だってんだから救いようもないな

948:名前は開発中のものです。
25/02/09 09:18:47.22 cSuu27h4.net
相手されてるだけマシで、他所だと追い出されるかスルーされて自然消滅のパターン
teratailとかStack Overflowとか見ればわかる
迷惑質問者が5chで晒し上げられるとか普通にある

949:名前は開発中のものです。
25/02/09 10:27:07.47 kasXI4S4.net
匿名掲示板と他所では環境が違うのでね
常に遠慮なく罵詈雑言浴びせるターゲットを探してるのが5ch
追い出したらターゲットいなくなるじゃん

950:名前は開発中のものです。
25/02/09 10:32:08.24 wSESngjk.net
身勝手な事をすれば周りのヘイトが蓄積するのは子供でも予見できる
だから荒らし君以外誰も同じ行動をとらない
公認サンドバッグにはなりたくないからね

951:名前は開発中のものです。
25/02/09 10:58:40.40 rhrL22vc.net
>>943
なんかおまえの構文ってAIみたいやな
さっからアタリマエのことずっと言ってるだけやろ
Amazonのレビューで「買ってないのでわかりません」みたいな

952:名前は開発中のものです。
25/02/09 11:05:16.93 hFdYmFZs.net
加害者の癖にどの面下げて被害者面出来んスか?
何度もハブられて追放されまくってるガイジ先輩はKYっぷりが違いますな

953:名前は開発中のものです。
25/02/09 11:09:54.27 7FA8Wh0G.net
A君まだいるの?
回答出てるのに期待した回答じゃなかったからとゴネてもなんも変わらんよ?

954:名前は開発中のものです。
25/02/09 11:41:33.00 CvDzMs+o.net
マナーのない奴はボッコボコにボコられるのは犬、猫、猿の世界でも同じ
群れの中でとんでもない行動する奴はボコられて仲間はずれにされる

955:名前は開発中のものです。
25/02/09 12:24:04.51 kasXI4S4.net
>>945
いやお前が被害者面してるだろ
5chに被害者も加害者もいない
自分からガイジに絡んでるだけじゃん
例えばガイジとレスバしてたらゲーム製作する時間がなくなった!被害受けた!とか言っても
そんなの誰も擁護してくれないよ

956:名前は開発中のものです。
25/02/09 12:28:15.17 CvDzMs+o.net
粘着質問者の頭の悪さは異常w

957:名前は開発中のものです。
25/02/09 12:32:18.44 LZRMoEcC.net
>>948
自分の責任の区分が分からないと普通社会で生きていけない
そういう無茶苦茶な責任転嫁してくる奴は件の荒らし君だけだよ

958:名前は開発中のものです。
25/02/09 12:46:17.76 bdVAXzkd.net
調べれびすぐ分かる質問してる奴も反応してる奴も死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

959:名前は開発中のものです。
25/02/09 13:23:04.79 3Uo3cbyg.net
>>951
ワイはそんな誤字せんわ!偽物は死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

960:名前は開発中のものです。
25/02/09 13:28:55.72 dFBpGWyX.net
ダサすぎる
自演指摘風で誤魔化すのは無理があるだろ…

961:名前は開発中のものです。
25/02/09 14:59:10.08 3Uo3cbyg.net
お前も死んどけ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>953

962:名前は開発中のものです。
25/02/09 15:03:31.13 Zd+TCA4h.net
>>950
責任転嫁っていうのは
自分からガイジに絡んでおいて被害者ぶってるやつのことだろ?
ガイジだから叩かれるのは当然って話とは違うからな

963:名前は開発中のものです。
25/02/09 16:13:34.28 d7PqKsG0.net
>>955
基地外理論は理解不能やな
自分の過失を理解出来ない無能は世間様に迷惑かける前にタヒんで詫びたらどうだ

964:名前は開発中のものです。
25/02/09 16:30:01.11 kasXI4S4.net
>>956
ブーメランやめろよ
埒が明かないガイジを叩くやつと
ガイジに自分から勝手に絡んでおいて被害者ぶってる馬鹿は別だ
こんな単純なことも理解出来ないとか無能以下だぞ

965:名前は開発中のものです。
25/02/09 16:32:34.21 cSuu27h4.net
他人の時間を使ってまで教えて欲しいなら相応の対価払ったり貢献をすればいいのに、それさえ理解できない人がいるのは何故だろうね
過去に基地外と叩かれた某氏ですらメンターに対価払ってると言うのに

966:名前は開発中のものです。
25/02/09 16:40:28.75 kasXI4S4.net
だから答えても埒が明かないガイジなんだから相手しないでスルーしろって言ってるのに
それさえ理解できない人がいるのは何故だろうね
勝手な義務感で相手してるキレてるとか学習能力0すぎてお前もガイジじゃん


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