【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 - 暇つぶし2ch521:名前は開発中のものです。 25/01/06 11:44:46.03 +PAHGGtp.netたとえばボーリングのピンをイメージしたいんやけんど 初期位置に10本のピンがあり、あれこれしていろんな位置に散らばっている それを次ターンでパッと初期位置に戻す もちろん散らばっているピンはデストロイされる それが10本ならなんでもいいけんど、かりに1000本のピンがあったときに テケテケと遅延があると困るしメモリ負荷も最低限にしたいわけ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch