【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 - 暇つぶし2ch49:名前は開発中のものです。
24/11/07 21:07:50.37 pON+7M28.net
>>48
AttachExternalCancellationは全く知らなかったけどそもそもThird Party製のパッケージのためのThird Party製パッケージなんて信頼性謎すぎて使えんよな…
まあ、コルーチンよりUniTaskが良いというか、上層をMonoBhaviorに依存しないPure C#で書いていたらUniTask以外に選択肢無いっていうのが実情


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