ゲーム制作 雑談スレ【part30】at GAMEDEV
ゲーム制作 雑談スレ【part30】
 - 暇つぶし2ch38:名前は開発中のものです。
 24/10/17 16:48:51.40 FKSDJgq7.net
>>36 
複雑な地形を作らないと決めることで複雑な処理が要らなくなるならそうするべきかと思いました 
一番の最適化は仕様を変えることと最近Xではトレンドになってますね 
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