【軽量】godot engine【無料】 part4at GAMEDEV【軽量】godot engine【無料】 part4 - 暇つぶし2ch847:名前は開発中のものです。 25/08/29 23:01:21.73 Zy5HkM5N.net想定が足りていなかった CharacterBody2Dノードをブランチしてシーンとした場合に 修正後コードでこのシーンを「現在のシーンを実行」で動かすと>>844のエラーが発生する 本来親ノードがなければ動かないシーンをカレントシーンで動かした事が原因 正しく親ノードの配下としてCharacterBody2Dを配置する事 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch