ゲーム制作 雑談スレ【part28】at GAMEDEV
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 - 暇つぶし2ch54:名前は開発中のものです。
24/07/06 13:34:01.35 FcWi9uCL.net
>複数のエンジン使う(仕様や言語も全部覚え直し)より

これがまずおかしい。
Unityがない時代からc,Cobol,Delphi、Lua,Flashactionscript...色んな言語いじる必要あったからわかるけど、言語もシステムも差異を調べればすぐ使えるようになるよ。
ましてやゲームエンジンは誰でも扱えるように便利にできてる。全部覚えなおしってことはない


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