ゲーム制作 雑談スレ【part27】at GAMEDEVゲーム制作 雑談スレ【part27】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト12:名前は開発中のものです。 24/04/28 12:37:47.47 eVyDvEpf.net まあインディだとそれこそピンキリだからなあ 13:名前は開発中のものです。 24/04/28 12:49:33.16 DlY1hXF1.net 作ってるのがクリアのない到達地点競い型のシステムなんよ。だから人力で敵個別にパラメータを設定するのは無理で何らかのアルゴリズムで算出するしかない。こういうの、どこかに前例を公開したり解析してたりするところがあったら教えてほしい >>7 シューティングでそれに陥った。テストプレイしてもらったら敵が硬すぎるって言われて半分にしてもまだ固いと言われた。敵が固くなるのはあるあるらしい 14:名前は開発中のものです。 24/04/28 13:47:41.02 HnjZE75e.net 弾幕系ボスの体力とかアホみたいでしらけるな 似たような人間相手に自分は1万発くらい打ち込んで倒すのに こっちは1発で死ぬとかなんかもう少し良い感じに演出で処理できないもんか 15:名前は開発中のものです。 24/04/28 13:50:59.30 RqVDFb3h.net 自分で作るって発想が出ないのにここに書き込んでる馬鹿 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch