DXライブラリ 総合スレッド その20at GAMEDEV
DXライブラリ 総合スレッド その20 - 暇つぶし2ch31:名前は開発中のものです。
25/08/18 23:45:20.53 x92GR3BK.net
>>28
普通にFBXでエクスポートすれば付属のModelViewerでテクスチャもアニメーションも読み込めるよ
なんで構造が複雑で重いエディットファイルに対応する必要があるんだ?

それメディアプレイヤーにaviutlのエディットを再生できるようにしてくれっていてるようなもんだぞ
何のためのに汎用データ形式があると思ってるんだよ


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