【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 - 暇つぶし2ch559:名前は開発中のものです。
24/09/10 18:02:40.49 WQX91f3C.net
>>548
よほどのエディタ拡張でなければマジで大抵BP作れる
簡単な機能ならむしろBPの方が良いまである
コードで作る場合はコンパイルする手間が出るけど、BPならコンパイルいらんからね

あとC++故に単純なスクリプトでもcppとヘッダーファイルで2ファイル作らないと行けないのが派手に面倒い


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