【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト550:名前は開発中のものです。 24/09/10 17:00:19.80 3W/Gsfme.net ゾーンに入るとプログラマ脳に変身するんだがモデリングすると一気にアーティスト脳に変身し再びプログラマ脳に切替えようとしてもなかなかゾーンに入らない…みんなどんな感じなんだろ 551:名前は開発中のものです。 24/09/10 17:06:12.14 WQX91f3C.net あとは手間の多さが違う インゲームを作る分にはUEはそこそこ速い でも、データ管理とか作り始めるとBPの弊害が出てくる あとUI一つ作るにも手間が多いし、再利用性がUnityに比べると低い ゲーム作りきったことある人は分かると思うが、ある程度ゲームができるとUIやモーション、エフェクトの量産フェーズに入ると思うがUEはそこがマジで簡略化出来ないからしんどい だから量産する物量を時間か人でどうにか出来るならUE採用はありと思う でもワイはそれを許容できないからUnity使ってる 552:名前は開発中のものです。 24/09/10 17:09:47.30 yQFVB8WM.net 個人ゲームならたいていそこまで到達しないから気にしなくてok 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch