【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
- 暇つぶし2ch606:名前は開発中のものです。
24/09/07 22:29:53.49 Nm76JwQV.net
たとえば
GameObject targetsearch(float range)
という関数をEnemyクラスに記述してそのまま呼ぶか、gamemasterクラスに記述してそのスクリプトを通して呼ぶか
という違い?
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