【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 - 暇つぶし2ch288:名前は開発中のものです。
24/06/02 22:57:41.92 z4u+HCIU.net
fbxファイルのhumanoid(rig)の設定で
Mappingに対応するBone(Armature?)の名前を変更したいのですが、
F2キーや右クリック→RenameでHierarchyの文字列を変更してもDoneを押すと全て戻ってしまいます。
変更した名前を適用したまま上書き保存?する方法を教えていただけたら嬉しいです。よろしくお願いいたします
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