【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレat GAMEDEV
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ - 暇つぶし2ch124:名前は開発中のものです。
24/09/25 17:10:19.18 UtASRbeR.net
>>123
>>64
これもう出てるんでないの?

125:名前は開発中のものです。
24/09/25 18:35:39.22 HA2gcm+x.net
ツール自体が完成してないのに愚問

126:名前は開発中のものです。
24/09/25 19:10:57.25 BqE+WXFE.net
コピペエロゲならあったぞ

127:名前は開発中のものです。
24/09/25 19:26:13.75 twnhqa8h.net
Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。

128:名前は開発中のものです。
24/09/25 19:47:14.17 EpIR114O.net
srpgまだ?

129:名前は開発中のものです。
24/09/28 14:58:40.87 4az0zzqg.net
>>123
steamのホラーゲーム「ナガイサン」は、たぶんbakin
エンドロールに書いてあるから

130:名前は開発中のものです。
24/09/29 11:19:24.82 YkDvnSFp.net
へぇBakinにローカライズツールあるんだ

131:名前は開発中のものです。
24/09/30 14:54:52.35 Tuwc0JRf.net
なるほどまだ重いのか

132:名前は開発中のものです。
24/10/01 13:04:15.08 C66FJy6o.net
DLC全部ぶっこんだら8万近くすんのか たけぇよ・・・

133:名前は開発中のものです。
24/10/01 13:48:14.24 vO9JJI54.net
そうだ
unityの無料アセットをぶち込もう

134:名前は開発中のものです。
24/10/01 16:52:53.52 qRP3ukIO.net
Unityのアセットストアって一時期は他の非Unityエンジンで使っても良い
みたいな改訂して盛り上がったけど、今はその条文も説明も見当たらない
まだ有効なん?

135:名前は開発中のものです。
24/10/02 16:03:17.23 wL5xspA2.net
アンリアルエンジンのアセットはどうなの?
あれも他エンジンで使っても怒られない?

136:名前は開発中のものです。
24/10/02 17:42:37.38 W9kjbfUv.net
Can I use these products in other gaming engines, like Source or Unity?
2020/11/13
Any Marketplace products that have not been created by Epic Games
can be used in other engines unless otherwise specified.
Please note that products purchased from the Marketplace
cannot be sold back to the Marketplace after alteration.
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“UE-Only Content” means Licensed Content that is designated as only permitted for use in conjunction with Unreal Engine and Unreal Engine-based products as designated by Epic, such as Twinmotion.
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137:名前は開発中のものです。
24/10/10 17:25:16.67 YuPj80Ee.net
2周年は何かある?

138:名前は開発中のものです。
24/10/15 22:03:34.56 btCWXyIp.net
SRPG本当に今年実装されるのこれ

139:名前は開発中のものです。
24/10/18 17:27:17.50 GQTM4++N.net
SRPGは2025年予定にのびた

140:名前は開発中のものです。
24/10/18 21:00:58.63 hK75X+4u.net
は?期待だけさせやがって
そもそもクソ重すぎて話にならんわゴミすぎ

141:名前は開発中のものです。
24/10/24 13:34:09.81 t5a81Fbq.net
武器の見た目を変えれるようになったようだね
URLリンク(youtu.be)
システム的に武器カスタムができるようになればいいんだけど
自分でやれって言われるかもしれんが

142:名前は開発中のものです。
24/10/24 22:28:55.24 8lbQ9YeF.net
SRPGはおまけのようなもんだから、全体に関わる武器の見た目が変えれたほうがいいだろう。
要望してみたらどうかな

143:名前は開発中のものです。
24/10/25 11:52:28.89 vxygyPyF.net
社員の人いたらプリセットみたいなのサブスクに増やしてくれ

144:名前は開発中のものです。
24/10/25 14:52:17.46 DRgxGJlp.net
>>143
ちゃんと受け付けてるんだから公式discordに書いてきなよ

145:名前は開発中のものです。
24/10/25 19:56:18.17 LDsVbsaM.net
便利になるのは歓迎だけど、それによって複雑になるのはマイナスだな。
HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから

それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。
アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの?

146:名前は開発中のものです。
24/10/25 22:22:28.77 DRgxGJlp.net
何かしらのコンバーターはにおわせてるけど
そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから
unityかます必要ないでしょ

できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね

147:名前は開発中のものです。
24/10/25 23:43:05.00 LDsVbsaM.net
たしかにポストエフェクトはできるようになった。
しかしUnity通すことでC#スクリプトがC++コンパイラで劇的に高速化する。
もちろんUnityから直接スマホアプリも高速化したやつが吐き出せる・・・ハズ

148:名前は開発中のものです。
24/10/25 23:59:32.26 LDsVbsaM.net
あれっUnityでコンパイル出力することでゲームの起動時間が速くなったと思ったけど、検索しても出てこないなぁ。公式も謳ってないし・・・違ったのかなぁ。てへぺろっ

149:名前は開発中のものです。
24/10/26 11:50:31.46 3JtIdL3j.net
Unityはロードマップの他プラットフォームへの展開だから
2025年予定じゃないか

150:名前は開発中のものです。
24/11/01 07:38:02.07 kq9zbBWj.net
Unityエクスポーター出れば、重いとか起動が遅いとかの不満点も解消されるだろうから、
Unity6が出た今、早めに出した方がよくないか

151:名前は開発中のものです。
24/11/01 19:17:25.41 ij5ccdE8.net
「Unutyが重い!Bakinはだめ!」そんなとばっちりを受ける展開も

152:名前は開発中のものです。
24/11/03 13:33:53.37 gM55uS20.net
Unityエクスポーターは当分でないんじゃないか?
DLCが売れなくなる可能性あるし2025もあやしいきがする。
あきらかにDLCでかせごうとしてるような?
DLCやVアップしても人はふえないが、Unityエクスポーターでたら稼ぎたい奴はくるかもな

153:名前は開発中のものです。
24/11/03 20:45:30.18 qA2ZzNek.net
3Dモデルもドット絵も読み込むと元素材と色合いや輝度がすごい変わるから色調補正機能搭載してほしいわ
何度も素材消しては調整して入れて確認で面倒臭い
入れた素材消す処理が警告色々でてなんか不安定だし

154:名前は開発中のものです。
24/11/03 23:48:07.23 F0+wHzHL.net
Bakinは知らんけど、テクスチャーごとのSRGBのオンオフ設定あるんじゃない?

155:名前は開発中のものです。
24/11/16 22:17:41.56 s0O3xxq6.net
bakinてiosのゲーム作れるの?

156:名前は開発中のものです。
24/11/17 01:46:54.26 J+D2UyuS.net
今はwinのみ
他も想定にはある状態

157:名前は開発中のものです。
24/11/17 04:38:37.01 wvhvUSFn.net
>>156
馬琴の良い解説はないものか

158:名前は開発中のものです。
24/11/17 06:21:42.11 GZ225lkq.net
iOSのゲーム作るならSMILE GAME BUILDERやっといた方がいいのかな?

159:名前は開発中のものです。
24/11/17 11:15:53.91 n5f894si.net
SGMExporterforUnityのバージョンが古いから最新IOSのアプリで問題なく出せるか調べていたほうがいいんじゃね

160:名前は開発中のものです。
24/11/17 16:17:45.54 bEwZHrSh.net
開発遅いしクソ重いしバキンは選択肢には入らないな
未来ないでしょこれ

161:名前は開発中のものです。
24/11/17 17:57:40.77 lrw8CmYR.net
そうだな
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い

162:名前は開発中のものです。
24/11/17 18:02:37.14 KN8FtgSE.net
UNITYに出せるようになるならUNITYの機能しだいじゃね?
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね

163:名前は開発中のものです。
24/11/19 07:33:34.44 UOdOItCV.net
SMILE GAME BUILDER よさげだけど、ユーザーゲームの発表が2018年で止まってるね
もう終わったツールなのか...

164:名前は開発中のものです。
24/11/19 10:40:38.14 QBmzvA/X.net
bakinの方が有利と思って乗り換えた人多そうだけどiOSなどのアプリ作るんならSGBもいい選択じゃね
いくら構想が凄くても完成させれなきゃ絵に書いた餅だから、何でも使って自分の作品完成させるのに注力するのが大事。

165:名前は開発中のものです。
24/11/19 18:47:05.68 D/oqM+Sx.net
BakinはゲーミングPCとか高性能向け
モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも

166:名前は開発中のものです。
24/11/22 12:30:00.70 egdyagND.net
HD2DRPGのCassette Beasts売れてるけどBakinならモンスター集めたりできるの?

167:名前は開発中のものです。
24/11/22 13:38:48.01 L/ybcxZv.net
何か他のゲームの仕様を完璧にコピーするのは難しいかもしれんが
bakinの仕様に合わせてる形ならできると思うよ

抑々敵キャラと味方キャラの扱いに差が無い作りだし

168:名前は開発中のものです。
24/11/22 15:24:10.33 egdyagND.net
ありがとう。モンスター使いが捕まえたモンスターを召喚して戦わせるをやりたいんだけど
パーティにモンスターをパーティに加えるメガテン方式ならBakinでなんとかできそう

169:名前は開発中のものです。
24/11/22 20:53:59.89 deeBg7Sz.net
玉投げて捕まえるのは某社が黙ってないから四角い物を投げるようにするんだぞ

170:名前は開発中のものです。
24/11/23 16:20:20.96 dg46CCVy.net
Bakinのセールは11月27日から?

171:名前は開発中のものです。
24/11/23 16:56:48.45 rO6DZzaC.net
玉がダメなら竿を投げればいいじゃない

172:名前は開発中のものです。
24/12/02 02:07:55.61 jOjk97sn.net
BAKIN 10%OFF \ 6,282 Steamに集え!

173:名前は開発中のものです。
24/12/02 06:10:53.52 //0nB+iV.net
買わないよ

174:名前は開発中のものです。
24/12/02 08:39:57.22 1JS08cP+.net
そろそろ Early Access 外れた?

175:名前は開発中のものです。
24/12/02 09:45:08.37 rjwF0X/U.net
EarlyAccessはずれたら値上げするから
買うなら今でしょ

176:名前は開発中のものです。
24/12/02 11:21:06.38 lBFcY29i.net
あんまり応用効かないし重過ぎて話にならんから買わないかなー

177:名前は開発中のものです。
24/12/02 11:52:34.93 JRANtpR2.net
スマホのアプリ作れるbskin mini 出してくれないかな~😭

178:名前は開発中のものです。
24/12/02 16:05:42.37 jOjk97sn.net
アプデでロード時間短縮だってよ。

179:名前は開発中のものです。
24/12/19 14:50:07.10 A8P4NJ3p.net
VRM読み込みで3Dキャラが捗る

180:名前は開発中のものです。
24/12/22 10:47:47.48 uxyfmr0J.net
Bakinってパッシブスキルの設定や、一時的なバフとかにターンごとの20%減衰をさせない
みたいな項目が無いんですけどバトル項目の強化ってロードマップが完了したことになってるから
もしかしてこれ以上は汎用的な設定は追加されないんですかね…

181:名前は開発中のものです。
24/12/22 12:14:19.93 vkd9jn7e.net
3年後くらいにはされるんじゃない

182:名前は開発中のものです。
24/12/22 18:40:07.67 JQkmccY0.net
タクティカルバトルよりそっちに手を付けたほうがよさそう

183:名前は開発中のものです。
24/12/22 21:11:44.46 EjoILn3l.net
つか戦闘よりADV向けの機能充実される方が重要だと思う

戦闘含む特措手間がかかるからいつまでも完成策が出てこないが
戦闘無しのホラーADVみたいなのなら完成させやすい

結局ツールとして足場固めるんはbakin製ゲームが増えてなんぼ

184:名前は開発中のものです。
24/12/23 10:53:46.03 vvsHxjdu.net
トランプ氏、日米戦争は「自分とシンゾーだったら起こらなかった」安倍昭恵さんに明かす
安倍晋三元首相の妻、昭恵さんは22日、東京都内で開かれた日本と台湾の交流を図る民間団体「日本李登輝友の会」の会合で講演し、トランプ次期米大統領や日台関係などについて語った。
トランプ氏が「自分とシンゾーであったならば(日米の)戦争は起こらなかったに違いない、と言っていた」と明らかにし、「トランプ氏という方は戦争したくない人なんだ、と思った。平和な世界に導いていただけたらいいと思っている」と述べ、2期目のトランプ氏の手腕に期待を寄せた。
2024/12/22

185:名前は開発中のものです。
24/12/23 12:32:29.77 k3zu29L5.net
ADVで欲しい機能とはどんなの?

わいはDRPGのテンプレをDLCでいいのでもっと他のDRPGを真似て欲しいね。なんか違う感

186:名前は開発中のものです。
24/12/23 14:12:04.84 FuPK+T8Z.net
揚げ足取り必死だな

187:名前は開発中のものです。
24/12/23 15:49:41.82 kYbDRT1r.net
主観DRPGはサンプル参考に作ったけどカメラが若干斜めになるんよ
フロントビュー戦闘もめっちゃ作りにくいし、デフォで主観DRPG機能実装して欲しいってのが感想
あとは、例えば一枚絵サイズの絵を数コマ分用意して、それでアニメにする機能が欲しい
現状だとスプライトシートにしなきゃならず、サイズが大きい絵だとコマ数の多いアニメは無理だよね
かといって動画ファイルは無理か、もしくは機能がしょぼかったはず
あとは前から言ってるが、取り込んだ画像の色調補正機能は欲しい、じゃないとポストエフェクト後の見た目が元素材と随分変わる
bakinは良いツールだけど「もっとここがこうだったら…」という惜しいところが個人的に多くあるw
開発のユーザーの声を聴く姿勢とかも好感が持てるんだけどさ

188:名前は開発中のものです。
24/12/23 17:41:26.61 AyIXMEOo.net
ぶっちゃけwizライクならSGBでやった方がいいんじゃね?
あっちの方が3Dダンジョン移動サクサクだし
あの手のゲームやりたい人は見た目のポストエフェクト盛りとか気にしなそう

189:名前は開発中のものです。
24/12/24 13:24:34.83 zG8Qy5ZW.net
>>1
かねる君延々と野球マンに噛み付いてて気持ち悪かったけど
まぁアレは野球マンも良くなかったが

190:名前は開発中のものです。
24/12/24 15:40:50.51 e7Cal9fg.net
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコ⚪︎エーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。

191:名前は開発中のものです。
24/12/24 17:45:05.25 JgTC9qau.net
VRMのモーションがたりない

192:名前は開発中のものです。
24/12/24 19:19:06.03 BZTDbruB.net
誰からもパクってない野球マンの方が偉いよなぁ

193:名前は開発中のものです。
24/12/25 00:05:10.37 9WG7Hn8I.net
セールしたから買ってみた。
スローライフやルーンファクトリーみたいの作りたいんやけど、日時の経過で野菜収穫とかできるのかな?

194:名前は開発中のものです。
24/12/25 00:24:21.04 9WG7Hn8I.net
あと、ステータスのパラメーターとか増やせないのかな。
スローライフ物で、残尿値パラメーターとかで排泄管理まで含めたの作れる?

195:名前は開発中のものです。
24/12/25 00:35:45.99 /l0U+SWs.net
すぐ投げ出す人に偉いっていわんやろ

196:名前は開発中のものです。
24/12/25 09:12:34.49 7ss+tAd7.net
キャラステータスは増やせるよ
かなり便利

197:名前は開発中のものです。
24/12/25 09:22:44.38 Ic0ydQlU.net
とりあえずこれで一本作ることにする

198:名前は開発中のものです。
24/12/25 10:24:38.14 WuX0a5Kn.net
「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ

199:名前は開発中のものです。
24/12/25 13:34:20.52 NukPa4Lf.net
盛り上がってるけどなんかいい情報でたんか?

200:名前は開発中のものです。
24/12/25 15:44:32.45 Ic0ydQlU.net
RPGツクールの絵面にならないエディタで
今だとバキンが一番作りやすいかなと思いまして

201:名前は開発中のものです。
24/12/25 20:30:09.37 23xTIa0x.net
Unity UE Godotに疲れたらBakin

202:名前は開発中のものです。
24/12/25 20:36:42.98 +4IlZp84.net
かねるに噛みつく自覚がないように野球マンも煽る自覚はなかったのかもしれんのぅ

203:名前は開発中のものです。
24/12/26 04:54:16.87 hJg8vMy9.net
雑談スレをコピペする人がいるがスルーが吉
年末年始はBAKIN!!

204:名前は開発中のものです。
25/01/23 17:42:19.92 yBfZDmLm.net
なんかアップデートきた?

205:名前は開発中のものです。
25/01/24 13:20:13.78 4qjGu5bT.net
俺の前立腺の感度がアップグレードしました

206:名前は開発中のものです。
25/01/25 13:18:32.62 i0QU/rYX.net
知り合いが作ってるbakinゲームを手伝いたいんだけどbakinだけ買っても手伝える?
知り合いのはDLCもりもり使ってるみたいだけどさすがにちょっと手伝うのに俺もDLCまで買うのは無理だお

207:名前は開発中のものです。
25/01/25 14:10:12.95 T3jviltF.net
できなくはないが買ってないDLCが非表示になるから
きっと苦行になる

208:名前は開発中のものです。
25/01/25 15:31:14.75 i0QU/rYX.net
非表示になるだけで動くならやってやれなくはないか…多分手伝うのはシステム周りだけだと思うし
次のセールあれば買ってみるかな…ありがとう

209:名前は開発中のものです。
25/01/25 18:48:50.36 LwV9Lwcf.net
がんばれー

210:名前は開発中のものです。
25/03/23 19:49:47.26 OBDgFAr+.net
もう誰も作ってないのか?

211:名前は開発中のものです。
25/03/23 21:45:24.91 IYWJoyHj.net
「プレミアムbakinデー」タグのおかげで想像以上に人口多いのが分かった

212:名前は開発中のものです。
25/03/23 21:56:00.14 ZgWpTSoH.net
ここじゃなくてディコードにいんじゃね 知らんけど

213:名前は開発中のものです。
25/03/24 07:33:07.58 tO5bBTJi.net
>>210
ペケでプレミアムバキンデーを調査するとバキラーを発見できる

214:名前は開発中のものです。
25/03/24 20:20:14.41 v3+1K3Sc.net
RPG以外のゲームを作ってる人が
意外と多いよね~

215:名前は開発中のものです。
25/03/25 19:34:50.42 nrdBejpM.net
例えばどんなの?

216:名前は開発中のものです。
25/03/25 20:43:35.45 ptkRm9zf.net
自分で検索してみてきなよ

217:名前は開発中のものです。
25/03/25 21:19:31.47 TvRfAYL2.net
その方が早い。「百聞は一見にしかず」って昔から言われてるけどまさにそのとおりだよなぁ

218:名前は開発中のものです。
25/03/26 18:40:49.57 JPI5+uCk.net
にちゃん名物だな
存在しないものを探せば大量にあると煽るのは

219:名前は開発中のものです。
25/03/27 05:05:20.34 ntHai/p5.net
見つからない時は「お前の探し方が悪い
答えを乞うと「教えてやって良いがお前の態度が気に入らない
と進化してく奴な
無敵の人

220:名前は開発中のものです。
25/03/27 09:21:46.94 Ktqd9FrF.net
いやだからXいってプレミアムバキンデーで検索するだけだろ

221:名前は開発中のものです。
25/03/27 10:02:13.74 uQWKEWkJ.net
そこまで指南しても検索しないんだから仕方ないよ。

222:名前は開発中のものです。
25/03/27 11:00:50.42 Lr21PyMI.net
あいつは話を聞かないからな。次のやつには頑張ってもらうよ

223:名前は開発中のものです。
25/03/28 15:51:42.79 ptB2/xFW.net
5chを2chっていうあたり、平成から情報アプデ出来ていないんじゃ
インディゲームって言う人は若い、未だにインディーズゲームっていう人は昭和世代。

224:名前は開発中のものです。
25/04/04 17:36:52.88 CiXwxYWr.net
イカ天世代がインディーズゲームっていってるらしい

225:名前は開発中のものです。
25/04/30 10:48:01.16 Sexa9XO8.net
基本システムアップデートされずにパッチワークみたいなの小売する会社になっちゃったな

226:名前は開発中のものです。
25/05/08 22:10:15.45 3Pe4t/JU.net
複数フォント使えるアプデあったばかりだぞ

227:名前は開発中のものです。
25/05/09 21:17:22.43 TroxKA5W.net
タクティカルバトルはいつですか
首がキリンになりそうです

228:名前は開発中のものです。
25/05/10 17:06:37.16 1TKeyyVW.net
どう考えてもまずはアーリー抜けてから考えるべき追加要素だからなぁ

229:名前は開発中のものです。
25/05/12 07:21:08.10 //v2hDBb.net
アーリー抜けられる条件や状態ってなんだろ

230:名前は開発中のものです。
25/05/12 19:41:01.80 Q3wD2uJz.net
ワシの許可が出次第じゃ

231:名前は開発中のものです。
25/06/10 19:09:43.18 LMSq2cNN.net
エターナル化してんの?

232:名前は開発中のものです。
25/06/12 14:17:26.76 f7PSzXqm.net
アーリーのままの方が都合がよかったりするんじゃね?
Steamからの制裁みたいなのが無けりゃだが

233:名前は開発中のものです。
25/06/19 11:51:32.04 DhnDuopR.net
インフレ来た〜
9200円になるよ
早く買おうね

234:名前は開発中のものです。
25/06/19 12:13:17.03 N9Au7FWl.net
うるせえ早くまともなツールに仕上げろ

235:名前は開発中のものです。
25/06/19 13:19:13.24 GV5/x90l.net
アーリー抜けたんでおまいら本気出せよー

236:名前は開発中のものです。
25/06/19 13:28:25.80 APPAKNwb.net
ついに正式版か
もう言い訳はできんぞ

237:名前は開発中のものです。
25/07/01 07:00:05.50 LpTFgYsP.net
来月から本気出す

238:名前は開発中のものです。
25/07/09 18:34:00.17 FbPM25oA.net
久しぶりに簡単なレイアウト作ろうかと思ったら何も変わってない…


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