【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目at GAMEDEV【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト975:名前は開発中のものです。 24/10/10 05:07:09.64 lCGOMcfh.net 前マップでev2をコピーして次マップにペーストしたらイベント設置する順番間違っててev3になってしまったとしたらev2をコピーしてどこかにペーストして仮設置(ev4とかになる)→ev3になってしまった前マップev2をコピペすれば開いてる現ev2の枠にペーストされてev2になる→ev3を消す 馬鹿にもわかるように説明するとこうなるのでは 別イベントやコモンから動きを制御するまったく同じ動きをさせるイベントを別マップでコピペして使う理由が分からんけどね 976:名前は開発中のものです。 24/10/10 05:42:21.68 h1F64YeY.net >(厳密には前マップのev003が動いてると思われる) 厳密にはイベント起動時のマップIDとイベントコマンド実行時のマップIDが異なる場合 イベント取得処理でnullが返る仕様なだけ ちなみにVXまではマップ移動後のイベントを指定する事が出来る 仕様変更があったのはVXAceから 977:名前は開発中のものです。 24/10/10 06:41:40.50 QkHNwTX3.net >>966 動かないから前のが動いてんだろって短絡的に思ってしまったわ そういう仕様だったんか 補足サンクス 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch