ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目at GAMEDEV
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 - 暇つぶし2ch95:名前は開発中のものです。
24/05/14 20:54:08.37 7hDRKHti.net
数年ぶりにゆめ2っきをプレイして、迷路マップがめちゃくちゃ増えてる?このゲームでやるような内容?高難易度の探索&謎解きゲーム?とか良い悪い様々思うことありましたが
特に思うところがあったのは、急に全く関係のないキャラたちのストーリーが始まるところです。
操作キャラがうろつきなだけで、オリジナルキャラたちだけで話が進み結果はハッピーエンド!途中で「このマップ製作者は私です」(ドヤ顔)と言わんばかりに記して…
アニメで言うなら、その話を担当した脚本家が何の前触れもなく唐突に新しい世界観に設定とキャラを登場させ、その新キャラたちだけで盛り上がって本来の主人公はそれを近くで見てるだけ。
酷い言い方になりますが、この売名のようなマップが大丈夫でかつさらに増えるようなら、ゆめ2っきはゆめにっきの二次創作ではなく、ただのツクールで作ったオリジナルゲームとストーリーの展示場でしかないと思います…

96:名前は開発中のものです。
24/05/14 22:39:16.34 33REHdeP.net
>>95 全く関係のないキャラたちのストーリーをぶっこむのは別に良いんじゃない?
新しい物ってのは大体「全く関係のないキャラたちのストーリー」じゃないですか
売名って言われちゃうのは…ううむ そもそも名を売って何か得がある?ってのがあるし…
製作者の記された攻略wikiを見る人も少なくない中、このマップを作った人だ~って名誉(?)を得るなってほうが難しいと思います

97:名前は開発中のものです。
24/05/14 22:55:49.17 yNhgOQ7+.net
同じ事思ってる人いて安心したわ
最近海外勢暴れすぎ

98:名前は開発中のものです。
24/05/14 23:29:57.79 2D64A9ba.net
オリキャラなんかに頼らなくてもマップの良さだけで魅せる、それだけいいはず。
ゆめ2っきのツクラーです、このオリキャラ作ったの自分ですってアピールするだけでフォロワーが増えやすいし
ファンアートを描いて貰いやすくなるから十分得になってる。

99:名前は開発中のものです。
24/05/15 11:33:15.81 /gIcewxy.net
95が言ってるであろうツクラー未成年らしいしもう本家ゆめにっきをよく知らないで参加してる奴も多いんだろうな、それこそ日本語読めない奴ら
とりあえず一枚絵とかアニメでオリキャラ発表会されると萎えるから控えてくれ

100:ナビサエ
24/05/15 19:43:30.79 WLjxYAYp.net
AcceleratingWind氏用に
マップ割り当て 316人目 3211~3220
を予約します

101:中津
24/05/17 00:10:25.11 mMeNbvaw.net
窯良氏の次に走ります
JIVV氏のマップを実装します

102:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/05/18 16:02:11.84 IkQ/B68x.net
61024氏お疲れ様でした。
今から走ります、月曜日までに終わらせます

103:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/05/18 22:23:37.02 ijOREfrL.net
ゆめ2っきver0.123cのパッチ5をうpろだAにアップロードしました

104:名前は開発中のものです。
24/05/20 08:47:22.44 u3OHCh7q.net
わたるのコピーみたいなんばっか増えるな

105:ナビサエ
24/05/21 16:44:21.92 CKZpuBXf.net
壁紙追加用に
スイッチ割り当て 130人目 0881~0900(元418氏割り当て)
131人目 1021~1040(元Y0M氏割り当て)
を予約します
そして今から1日ほど走ります

106:名前は開発中のものです。
24/05/22 14:24:32.02 5HWYx4WV.net
いちプレイヤーとして、世界や壁紙がたくさん増えて嬉しい!……のですが、ED4とSREDがあまりにも遠い道のりになってしまっているので、条件を緩和して欲しいです
常に最新版で遊びたい人やYNO版でプレイしている方が、昨今の追加ペースで賽の河原状態になっているのも見かけられるので……

107:やさこてん
24/05/22 17:36:07.30 uSXh0+16.net
>>106 絶対ゲーム内容はこれからも広がりゆくためED4とSRED緩和は実際必要だと私も思いますね。
(とりあえず賛同を表明しておく)

108:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/05/22 20:17:50.28 ITN/A16Q.net
中津氏の後に走ります

>>106
ED4、SREDの条件緩和に賛成します
ED4、SREDともに条件の収集率95%⇒80%くらいにまで下げてしまっていいと思いますね

109:qxy ◆TnRajQU.Lw
24/05/22 20:23:29.50 2QtYu4cZ.net
SREDについては、一応オリジナルの制作者の方が条件は緩めたくない旨を残していますので、実際に条件緩和を検討する際には考慮に入れていただければと思います。
鍵の入手にも影響しないので、労いの意味合いのイベントとして作ったのではないかなと個人的には考えてます。
SREDを見たかどうかが影響するものにPC画面BGM7,8の解放がありますので、これらは無条件解放にしようと思います。PC画面BGM8番はSRa解放率が低いと動作に影響があるので難しいかもしれませんが。

110:やさこてん
24/05/22 21:21:41.01 uSXh0+16.net
>>109 『オリジナルの制作者の方が条件は緩めたくない旨を残しています』
作った人の意思を尊重したほうが良いと思うので、ならば改定する必要があるのはED4のみでしょう、と表明しなおしておく。(特に役に立てるわけでもないが一応表明しておく)

111:qxy
24/05/26 22:25:29.81 PBQXUsV8.net
壁紙の枚数が増えていくと現在のシステムに色々な限界が来そうなので、改善案を考えてきました。
壁紙システムについて、下記のような編集を考えています。
(1).「壁紙のNew!を見たのか」という情報を変数ではなく、特殊技能によるフラグで管理する
(2).壁紙選択画面(map899)に任意のページに飛べる機能を導入する
----
(基本的な方針)
壁紙選択画面の現在の機能や見た目を大きく損なわず、壁紙システムがより長く存続できるようにすることです。
(1)について
特殊技能によるフラグで「壁紙のNew!を見たのか」という情報を管理すると、情報記録による実装上限(1520枚)をほぼ無視できます。
特殊技能によるフラグはRPGデバッガーで検索できない大きな欠点がありますが、「壁紙のNew!を見たのか」はマップ制作でまず出番は無く、
特殊技能を習得する処理を1つのイベントコマンドに集約できるので、到達判定と実用上変わりなく運用できるのではないかと思います。
簡単なテストを作って確認したところ、このアイディアを採用すると、壁紙を追加するときにMAP0899の編集箇所が1つ増えることになります。
(2)について
壁紙の枚数が増えると目的のページ(壁紙)に移動することも難しくなってくるので、任意のページ(壁紙)に飛べる機能は欲しいかなと思います。
現在の壁紙選択画面は全てのキーに働きがあるので、何かを犠牲にする必要があります。
取り消しキーでSR分室のようなメニュー表示するか、Shiftキーで任意のページに飛ばすかを考えています。
----
何かご意見がありましたらお願いします。
しばらく様子を見つつ行けそうだったらゆっくり必要な準備を進めてこうと思います。
準備中に壁紙が増えても機械的な置換で簡単に対応できるので、壁紙の追加は気にせずやってもらって大丈夫です。

112:qxy
24/05/26 22:28:12.58 PBQXUsV8.net
(補足)
・(1)を採用すると、PC画面壁紙のランダム表示機能は「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」から「取得した壁紙から選ぶ仕様」に変わります。
これは、特殊技能の条件分岐がIDを決め打ちするしかなく変数の値で指定できないためです。
「取得した壁紙から選ぶ仕様」は、旧仕様の壁紙システムで採用されていたものなので、前の仕様に戻る形になります。
(アルバム(MAP0453)のランダム表示は現システムでも「取得した壁紙から選ぶ仕様」なので変わりません)
・SR分室のようなメニュー表示が可能なら、余った変数を使ってお気に入り壁紙を登録するようなシステムを実装できそうな気がします。
10~20ほどのお気に入り壁紙の中からランダムでPC画面に設定するような感じで実装できないかなとなんとなく想像してます。
・この更新が終わって時間があったら、制作wikiにMAP0899について色々書き残しておこうと思います。

113:Reiyuu
24/06/03 00:15:28.68 XnZ/i+GW.net
初めましてReiyuuと申します。
微力ながら制作に携わりたいと思いBGMをアップさせていただきました。
よろしくお願いします。

114:Reiyuu
24/06/03 20:26:25.07 XnZ/i+GW.net
昨日アップさせていただいたBGMについてですがテキストファイルの方に一部内容の変更、追記等を行い
新しくアップさせていただきました。古い方に関しましては削除しております。BGM自体は全く同じものになります。

115:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/06/05 00:06:59.75 95wHbrdU.net
ゆめ2っきver0.123eパッチ3をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

116:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/06/05 00:30:37.74 Yoc0gQdj.net
Kontentsu氏の次に走ります

117:
24/06/05 21:57:22.04 3jZ5de/S.net
テスト投稿

118:名前は開発中のものです。
24/06/05 21:57:49.88 /3IpI1Bb.net
>>95
難易度に制限をかけてほしい
難しいと思うけど
長いだけ広いだけしかもチェイサーもいるみたいなのやめてほしい

119:窯良
24/06/05 22:02:28.54 3jZ5de/S.net
>>106->>110のレスと、2021-22年以降の急激な壁紙数の増大を受け、
ED4達成条件の緩和を提案します。
(SREDの条件については、この議論では触れないものとします。)
※制作wiki議論ページに同じ内容を一度記載しましたが、
議論の場所について意見を受け、本スレで話題を継続することにしました。
==
エンディング No.04そのものが条件となっている壁紙が3枚
(No.162, 279, 319)あり、それらはED4の判定から外されるため、
現状ED4を見るために必要な壁紙の枚数は、
(壁紙の総数-3)×(ED4条件の割合)
という計算式で計算されています。
ver0.123e パッチ3時点では、壁紙の総数が 835 枚、ED4条件が 95% のため、
壁紙取得が791枚以上でED4を見られる状態です。
==

条件の緩和を提案するにあたり、835枚分の壁紙の取得条件をざっと確認して
ものは試しに、壁紙の取得条件を3カテゴリに手元で分けてみました
(No.162, 279, 319を除いた833枚)。
突っ込みどころがあるかもしれませんが、数枚の変動はあまり意味がないので一旦お見逃しください。
(続く)

120:窯良
24/06/05 22:03:18.28 3jZ5de/S.net
それぞれ、下記に該当しそうな取得条件の壁紙をカウントしました。
①遅かれ早かれ取得できそうなもの:
・最初から解放
・入眠回数またはプレイ時間で解放
・エフェクト入手で解放
・マップ到達のみで解放(ただし、私の主観的にみて条件が複雑すぎないもの)
・自販機の利用で解放
・No.4以外のEDで解放
②自然な探索で取得しうるもの
・夢幻図書館の特定の本を1冊読んで解放
・エフェクト取得のための道中でしばしば遭遇しうるイベントで解放
・①のためのマップ到達の道中でほぼ回避できないイベントで解放
・初期状態で存在するミニゲームを遊んで解放
③見逃しやすいもの
・①と②に含まれないものすべて
・大まかには、イベントを調べたり、特定のエフェクトで干渉したり、
 複数の条件を満たす必要があるものが該当する
具体的にどの壁紙No.が①、②、③のどれに該当すると私が考えたかは、
下記Googleスプレッドシートをご覧ください。
URLリンク(docs.google.com)
(続く)

121:窯良
24/06/05 22:03:42.05 3jZ5de/S.net
窯良の判断で分類すると、ver0.123e パッチ3時点では、
①が525枚、②が24枚、③が283枚という計算になりました。
母数を832枚としておよその割合を計算すると、①が63%、②が3%、③が34%です。
なお、参考までに、エンディングNo.4の出現条件が「壁紙を95%以上集める」に
はじめて変更されたver0.100f時点までの実装分のみで計上すると、
No.157までの壁紙のみが該当し、①が66枚、②が11枚、③が80枚でした。(割合は①が42%、②が7%、③が51%)
当時と比較すると、現在のゆめ2っきははるかにマップの数が増え、
①を達成するだけでも単純に計算すると525÷66=約8倍の労力がかかる状態です。
このうえ、③のような複雑な条件の壁紙を極力網羅することを
ED4の条件に課してしまうと、著しく大変になってしまいます。
==
以下、ED4の立ち位置や、過去ver0.100f当時との「95%」が
プレイヤーに課す負担の量の違いについての考察を広げようかと思いましたが、
しばらく考えても論の落とし所が見つからず、正直途方に暮れてしまいました。
ここまで考えたあげく、結局のところ誰もが納得する数字の決め方を
上記の数え上げから直接見出せそうにありませんでした。
なのでここからは私の感覚としての話になってしまいます。
(続く)

122:窯良
24/06/05 22:04:15.15 3jZ5de/S.net
前提として、現代のゆめ2っきは、マップ数が非常に多いため、
全マップのイベントを回収するというのはほとんど不可能な状態です。
しかし、壁紙以外にも貯金箱100夢やSR分室回収の達成のため、
壁紙にかぎらず収集要素を目指して必然的にさまざまなマップに
足を運ぼうとするのがやりこみプレイヤーの心理になっています。
ですので、こうしてみると、壁紙条件のカテゴリ①や②には、
90~100%の達成率をやりこみプレイヤーに期待してもいいのではないかと思います。
一方で、全イベントを網羅せよというのが酷な状況であることから、
カテゴリ③は30~50%程度の達成率でも問題ないとするのが丸いかもしれないと現時点では感じています。
このように計算してみると、①と②は9割5分回収すること(521.55枚)、③は4割(113.2枚)回収することとして、
合計634枚程度を要求することになります。
割合として計算すると、634/832=約76.2%です。
==
振り返ってみると、95%という厳しさがED4をED4たらしめていた
(上手い日本語が思いつかず申し訳ありません)要素のひとつかと思い、
実際には76%よりもう少し厳しい数字(80%)など、を要求すべきかもしれません。
ただ、窯良の考えでは、壁紙収集率75%~80%が妥当な現代のED4条件であり、
それより高いハードルをED4に課すのは現実的でないと感じています。
(続く)

123:窯良
24/06/05 22:05:04.26 3jZ5de/S.net
ここまでの私の考えについて、どう感じるでしょうか。
具体的なED4条件のアイデアを交えつつ、この論について思ったことがございましたらご意見をいただけますと幸いです。
議論のなかで、このあたりがいいよね、と収束先としてどこか落とし所が見つかると嬉しいです。

124:たきこみ
24/06/07 23:00:57.65 OGIuDIKD.net
61024氏の後に走ります

125:名前は開発中のものです。
24/06/08 02:25:21.50 oK3tlCHS.net
ここが自由を原則としているのは一生変わらないし
バージョンアップに投票付けたフォークバージョンでも作ればいいんじゃないの
ビットコインからビットコインキャッシュが生まれたように
後はどっちに人がついてくるか、民意が決めることになる

126:kuraud
24/06/08 03:00:07.48 1DhKpklj.net
>>106-110 >>119-123 エンディング4の条件
ここ最近の更新を追えていない身で恐縮なのですが、ひとまず80%にしておいて
それでも厳しそうであれば後々75%辺りにしてみるのもアリじゃないかなと思いました
(今の規模的に「鍵」の条件の方は変わらずエンディング依存でいいんじゃないかな……)
95%という値も当時あった壁紙の解放条件を鑑みて決めたもの(だった記憶)なので、
一人でプレイし続けて達成するには難しい条件の壁紙がちらほら増えている今となっては厳しいんじゃないかなぁと思います
というわけで緩和することには大賛成です

127:kuraud
24/06/08 03:32:38.95 1DhKpklj.net
当時の私は20氏にやっていいか聞いたはず、とChangeLogと過去ログ調べてたら出てきたので情報共有として書いておきます
制作スレ 10部屋目 946 (2012/04/08)にて「ED4を作った20氏に聞いてみた所、出現条件にはコダワリは無いらしく、変えたいのであれば自由に変えてかまわないそうです。また、壁紙の追加もドンドンやっちゃって下さい、との事です。」と私自身が書いてます
それで私が"総数-2"にした後、これまた私が"95%以上"に変更して今に至ります、参考になれば幸い

128:kuraud
24/06/08 21:05:33.61 1DhKpklj.net
>>111-112 壁紙のシステム改修
お疲れ様です
(1)については読んだ感じ大丈夫っぽそうと思ったのと
(2)に関して「選択画面下部の"Page"にカーソルを合わせて決定した際に任意のページへ飛べるようにする」形だと
左右キーでページ送り、決定キーでページ指定となって収まりがいいかなぁと思いました

129:qxy ◆TnRajQU.Lw
24/06/09 08:55:52.74 SF5vZAqT.net
>>128
「選択画面下部~」収まりよくてカッコいいですね。少し気掛かりなのは、プレイヤーに気づいてもらえないかも…という点でした。
個人的には、将来的な拡張性とプレイヤーへの分かりやすさから、やはりSR分室のような文章によるメニュー表示を作ってみたいです。
お気に入り壁紙機能を作ったり、アルバムを包含するような機能を作ってMAP0453を管理する手間を放棄したり、メニューに搭載したいアイディアがいくつかあります。
あと、ページジャンプが果たして有用なのかも実は結構気になってることで、壁紙の番号にジャンプするほうが有益だったりしないか…とか。
(2)はモチベーション的に中位なので、ゆっくり考えていこうと思います。他にやりたい方がいれば譲ります。

>>112
ランダム表示機能についてあれから検討した結果、「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」のまま(1)を採用することが可能だと分かりました。
「New表示のない壁紙から選ぶ仕様」「取得した壁紙から選ぶ仕様」いずれにしても、現処理よりも非効率な形となるので、影響が少ない方法を考えておきます。

130:qxy
24/06/09 09:15:27.07 SF5vZAqT.net
>>123
ED4の条件については、他の方の判断にお任せしたいと思います。
1つ思ったのは、割合ではなく500枚以上、みたいな固定枚数を条件にするのはどうでしょうか。
分かりやすいし壁紙が増えてもED4が遠のくことがないのが良い感じなんじゃないかと。

131:21keb
24/06/09 17:47:39.90 BdY4DukX.net
紫の夢氏の代理実装をお願いされました
そのためMAPID3241-3250とチップセット通行設定2141-2150を予約します

132:名前は開発中のものです。
24/06/10 18:37:58.36 LmGlnJcs.net
最近初めてゆめ2っきをプレイして、767枚までED4まで走ったただのプレイヤーです。
壁紙以外も寄り道できそうなところは全部寄るスタイルで楽しむwiki、海外wiki双方を観ながら、
プレイ時間が100時間ちょっと、到達率は70でした。
本当にただのプレイヤーなのですが、一応参考値になればと

133:Kontentsu
24/06/11 10:49:41.85 kvjs82y6.net
更新お疲れ様です。3日間走ります。

134:Kontentsu
24/06/12 01:59:14.81 hUIys0rI.net
MAP割り当て3251~3260を予約します。

135:Kontentsu
24/06/12 03:08:35.02 hUIys0rI.net
     オマタセシマシタ
(K 0△0)つURLリンク(drive.google.com) 

136:ナビサエ
24/06/12 10:58:03.14 mtMluS8y.net
mizkura氏の後に走ります

137:ほらつき
24/06/12 12:32:01.75 KIMtnqGZ.net
Kontentsu氏、更新お疲れ様です
今日から3日ほど走ります

138:名前は開発中のものです。
24/06/13 21:44:16.31 HZkvvQqH.net
なんか数多くのMAPを作ることを良しとする風潮があるけど、
乱立する人に限ってクオリティが低い人が多い気がするし、
初回製作者及び代理実装者が実装できるMAP数を制限してみては?

139:名前は開発中のものです。
24/06/14 02:51:34.04 Bd5itxLc.net
製作者の自我が出すぎなんだよな
ゲーム内にしろSNSにしろ

140:名前は開発中のものです。
24/06/14 15:33:07.32 6dx0fCMG.net
それは別に自由やろ笑
てかただの名無しがマップに留まらずツクラーのSNSにまで口出しするのヤバすぎる

141:名前は開発中のものです。
24/06/14 16:42:51.41 LQUg6RV8.net
自マップやキャラの設定つらつら語ってんのが見苦しいってこと
そこまで世界観練ってるなら1から自分の派生作ればいいじゃんて思う

142:名前は開発中のものです。
24/06/14 17:38:32.04 NJP1V/xT.net
まあ「やめろ」とは言わんが
「メアリー・スー的で非常に痛々しい」ってのもあるから、あんまり良い印象は持たないわな

143:ROKU95
24/06/14 18:37:24.31 bIrqgFCS.net
お久しぶりです。ROKU95です。
ナビサエ氏の次に走ろうと思います。

144:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/06/15 08:49:45.31 OaFfHrR5.net
今から走ります。月曜日までには終わると思います

145:名前は開発中のものです。
24/06/15 10:15:52.58 LH35ZaCh.net
設定語り云々よりも海外ツクラーがうろつきをクリーチャー化させまくってるのがキツい

146:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/06/15 12:37:15.23 OaFfHrR5.net
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.123gパッチ3をアップロードしました

147:2i9
24/06/15 14:31:53.68 vDPfx7XR.net
今から走ります。
3日以内に投稿します。

148:たきこみ
24/06/16 10:36:08.85 A+sQ37PX.net
パズル絵柄追加用に変数割り当て0841~0860を予約します

149:2i9
24/06/17 19:02:59.36 L1pOElep.net
本体用うpろだA に、ゆめ2っき ver0.123g パッチ4 をアップロードしました。

150:mizkura ◆mVQvIuZ3pR/v
24/06/17 20:12:56.91 WD5fczaP.net
2i9氏お疲れ様です。
今から走ります

151:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
24/06/17 21:27:00.36 L1pOElep.net
すみません。RPG_RT.ldbを同梱し忘れたため、再投稿しました。

152:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/06/18 20:16:21.35 keLRW7Df.net
mizkura氏お疲れ様です
今日から5日ほど走ります
AcceleratingWind氏と21keb氏から依頼され、紫の夢氏の代理実装を行います

153:名前は開発中のものです。
24/06/21 11:44:45.53 mAOCiTTE.net
50マップ追加の人それこそ自作派生でやればよかったやん
いきなり自分のマップのキャラ?のお面追加までして

154:名前は開発中のものです。
24/06/21 15:08:55.80 nnUKJlIO.net
なんかいっつも自作派生でやれーとか言う奴現れるけど同一人物?
そんなに嫌なら自分が”オリキャラや設定語り禁止の共同製作”を立ち上げれば良いのでは

155:名前は開発中のものです。
24/06/21 16:14:33.24 18F01Nhz.net
えーっと、まずオリキャラ禁止でしょ、あとXで自我出すの禁止、設定語りも禁止…
上記のものに一つでも当てはまる人は自分の派生でやるべき!
この「マイルールの多さ」と「マイルールの押し付け」って完全にアレの特徴なんだよなぁ
いや何とは言わんが…

156:名前は開発中のものです。
24/06/22 07:44:57.39 jCAHF6bG.net
「分かってるの俺だけやろなぁ…」ニチャア

157:名前は開発中のものです。
24/06/22 13:29:17.72 e8HRW6nh.net
いや、外での設定語りは流石に
「っぽいゲーム」という趣旨から逸脱しすぎだと思う。
基本はゲーム内で完結であるべきなのはゲームに関わらず当然だよな。
その上で、具体的、言語的な表現は可能な限り避け、
語るならせめてMAP0230で。
そしてあのカットシーン連打も語ってんのと大して変わらん。
ゆめ2っきという共有の場を踏み台にして外で設定語りをするのは、もはや自慰行為。
だからメアリー・スーだって言ってる。

158:名前は開発中のものです。
24/06/22 14:41:36.07 w1x97CAg.net
ゲーム内で長文で語り始めるとかは俺もどうかと思うが(今のところないけど)外部のSNSでの発言まで縛ろうとするのはよう分からん
てか制作者のSNSわざわざ見てる人って、設定とか自分のMAP語りとかに興味あるから見てるんじゃないの?

159:名前は開発中のものです。
24/06/22 15:02:28.54 e8HRW6nh.net
興味なくても流れてくんだよXのおすすめには

160:名前は開発中のものです。
24/06/22 17:26:17.70 fYK2riU8.net
>>159
おまえXやめろよもう
もしくはブロックしろ 
更新情報は製作wikiみればわかるだろ?
ブロックしても誰もお前を非難しねぇよ

161:名前は開発中のものです。
24/06/22 17:32:53.00 O++7j4je.net
X使えるならせめて直接言えよ
ここで名無しでブツブツ言ってるの陰湿で浅ましい

162:ナビサエ
24/06/22 23:55:52.86 cdl/19iD.net
すみません、ほんの少しだけ遅れます

163:名前は開発中のものです。
24/06/23 00:49:16.66 Flu3sIUb.net
おいスペリュード

164:ナビサエ
24/06/23 01:19:42.05 weOj0HQ6.net
ゆめ2っきver0.123h
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

165:ナビサエ
24/06/23 01:31:33.88 weOj0HQ6.net
すみません、問題があったので上げなおします

166:ナビサエ
24/06/23 02:05:19.48 weOj0HQ6.net
お待たせしました、リンクは同じです
ゆめ2っきver0.123h
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

167:名前は開発中のものです。
24/06/23 06:33:29.20 QU2uRsJC.net
>>163
今回の件はどう考えてもspelude氏は違うだろ
自設定の多さとかからして寧ろやられる側だ
適当に名前出せばいいってもんじゃないぞ

168:名前は開発中のものです。
24/06/23 07:41:22.98 fGaYP/8/.net
そもそもあの人引退宣言してるんだよなぁ

169:ROKU95
24/06/23 08:20:18.33 atsC1mcK.net
ナビサエ氏更新お疲れ様です。
今から1週間ほど走らせていただきます。

170:名前は開発中のものです。
24/06/23 08:56:10.48 dAq0ZE7b.net
もう許してやれよww

171:名前は開発中のものです。
24/06/23 10:44:47.29 z+pkQKsz.net
共同制作を新たに立ち上げるの、大変だから尻込みしてまう気持ちはわかる

172:名前は開発中のものです。
24/06/23 10:49:52.93 z+pkQKsz.net
ある意味ゆめ2っきは国内共同制作でのゆめにっき派生の第一号であるから、当然洗練されていない点や誤った選択もあったと思う
だからこそ、その合蓄と経験を活かして新たな共同制作コミュニティを立ち上げてみてもいいんじゃないかと
私はそう思う

173:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/06/23 12:08:59.60 UFyILuQ+.net
ED4条件の壁紙取得枚数について当スレおよび避難所でご意見をお寄せくださったみなさまありがとうございました。
さまざまな意見を踏まえて、自分の次回の更新でED4およびMAP0230解放の条件を「壁紙500枚取得」に変更しようと思っています。
何か異議がありましたらご連絡ください。
なお、壁紙の枚数が将来とても増えて、ED4条件は少し枚数を増やすべきだと未来で思われた場合は、
お手数ですがその時に必要な壁紙枚数を変更していただければと思います。

174:ROKU95
24/06/24 22:59:17.76 VZ6J0Nhj.net
ゆめ2っきver0.123iをアップしました。
久々の更新なので何か不備があったらすみません。
URLリンク(drive.google.com)

175:名前は開発中のものです。
24/06/25 00:25:06.45 yLUXoVGF.net
>>173 製作者部屋ってED4開放と同時に鍵貰えると思うんすけどそこの条件も一考してもらいたいかも

176:窯良
24/06/25 01:43:22.39 cQE6qkcn.net
ROKU95氏お疲れ様です。
生活の都合で6/27以降に走りはじめます。
>>175
製作者部屋(MAP0230)用の鍵は、現状ではED1~4をすべて見ることが解放の条件になっています。
この部分は変更する予定はありません。
今回、ED4の条件を調整するので、それに伴って製作者部屋のアクセス条件も同様に緩和されます。

177:窯良
24/06/25 01:53:30.60 cQE6qkcn.net
言葉が足りず申し訳ございません。
> この部分は変更する予定はありません。
これは、自分の次回のアップデートではこの方針だということです。
もし今後、鍵解放の条件の別案が出るようでしたら、
鍵の取得状況については未来のバージョンアップとともに再セットしていただくこともできると思います。

178:ほらつき
24/06/25 20:58:53.13 TDjGOVF4.net
窯良氏の次に走ります

179:ナビサエ
24/06/26 18:54:58.90 LWDBXa0W.net
ほらつき氏の後に走ります

180:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/06/27 19:50:38.09 BnwSrwgg.net
今から走ります 3日以内に更新します

181:窯良
24/06/28 23:42:47.73 9IHAy/Cx.net
ゆめ2っきver0.124をアップしました
URLリンク(drive.google.com)

182:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/06/29 09:02:56.58 JDzOr2Wr.net
窯良氏、お疲れ様です
今日から5日ほど走ります

183:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/06/29 14:02:36.10 ek5qTWEx.net
ナビサエ氏の次に走ります

184:ROKU95
24/06/29 20:15:48.18 a3GHxWCV.net
たきこみ氏の次に走ります。

185:ほらつき
24/06/29 22:59:43.94 JDzOr2Wr.net
PGray氏用に
マップID:322人目の割り当て 3271~3280
チップセット:213人目の割り当て 2161~2170
を予約します。

186:ナビサエ
24/06/30 17:43:37.28 RleZ0Hpq.net
◆gH8PoF17WqX氏の名前をFerdy氏に変更します
Ferdy氏用に
マップ割り当て 323人目 3281~3290
通行設定 214人目 2171~2180
を予約します

187:夢箱
24/06/30 18:19:19.69 tm84SATS.net
ROKU95氏の次に走ります。

188:ROKU95
24/07/01 22:18:06.32 XwjlwEpa.net
マップ割り当て324人目:3291~3300
チップセット215人目:2181~2190を予約します。

189:ほらつき
24/07/02 23:23:29.51 gDuVpwzt.net
ゆめ2っきver0.124aをアップロードしました
不具合があればご連絡ください
URLリンク(drive.google.com)

190:ナビサエ
24/07/03 03:26:36.89 cYk7C7Uh.net
ほらつき氏お疲れ様です
今から走ります
長くても3日以内にアップします

191:たきこみ
24/07/04 17:19:26.15 wqvT00tP.net
今から走ります。月曜日までには終わります

192:たきこみ
24/07/05 18:19:40.08 4GqXwSUy.net
ゆめ2っきver0.124bをアップロードしました。

193:名前は開発中のものです。
24/07/05 21:06:10.58 4eThrGmb.net
URLリンク(i.imgur.com)
すぐ2500P+2500Pが手に入ります。

194:名前は開発中のものです。
24/07/05 21:14:26.97 as40aqzo.net
>>193
たったの5円で個人情報売るばかはいねーよ(^^
ねずみ講に引っかかるレベルの知能、絶対闇バイトで乗せられて薬物運搬とかやると思うでふ(^^
そうなる前に首つってくれねえかな(^^
チンコショボーン(^^

195:ROKU95
24/07/06 18:11:46.58 CPqdlraW.net
たきこみ氏お疲れ様です。
今から走ります。
内容はバグ修正と、新マップの追加です
念のため1週間ほど時間を頂きます。

196:ほらつき
24/07/07 19:15:54.41 TwX3teAu.net
夢箱氏の次に走ります

197:FUMO @日奉梢
24/07/08 15:06:30.98 YmYd3JWv.net
ご無沙汰しています。FUMOです。
山田県産ペペロンチーノ三世氏用の割り当てとして
自分が予約していた
マップ 3081-3090 303人目
を譲渡し
新たに
通行設定 2211-2220 218人目
を予約します

198:FUMO
24/07/08 15:19:40.71 YmYd3JWv.net
FUMOです。再度トリップ付けを間違えたので新しいトリップを作ります。本当に申し訳ないです……。

199:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/07/09 01:01:58.28 G0IF6uK9.net
ナビサエ氏の次に走ります
openbreeze氏の更新です

200:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/07/10 22:48:26.61 cdkGyt+o.net
おつかれさまです。maptsukiです。
マップ割り当て326人目:3311〜3320を予約します。
よろしくお願いします。

201:ROKU95
24/07/11 15:43:29.60 sE36U7jf.net
ゆめ2っき0.124cをアップしました。
URLリンク(drive.google.com)

202:名前は開発中のものです。
24/07/11 17:05:53.19 rn/Kv5PA.net
>>201
アクセス権が必要ですと表示されてダウンロードできません…

203:ROKU95
24/07/11 18:30:45.89 sE36U7jf.net
アクセス権を変更してDLできるようにしました。
URLリンク(drive.google.com)

204:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/07/12 22:09:08.76 sAJwdWCP.net
中津氏の後に走ります

205:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/07/13 03:26:55.38 0F+RUFjI.net
concertalyis氏用に
マップ3321-3330
通行設定2221-2230を予約します

206:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/13 17:14:48.79 Ox1MyFc2.net
ROKU95氏お疲れ様です。
今から走ります,早くて今夜に更新できる見込みです。

207:FUMO ◆ArVOVk.n0Q
24/07/13 21:43:43.68 KFD77Moa.net
山田県産ペペロンチーノ三世氏のマップ割り当てですが、こちらの手違いで3081-3090 303人目ではなく、2741-2750 270人目の割り当てを譲渡してしまいました。訂正いたします。申し訳ございません。

208:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/07/13 23:39:19.38 tadN5gER.net
おつかれさまです。maptsukiです。
たきこみ氏の後に走ります。
よろしくお願いします。

209:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/07/14 00:35:32.77 q4XWBKpl.net
Konkyuter氏用に 
マップ3331-3340
チップセット2231-2240
を予約します

210:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/14 01:04:43.74 DFG8vhy+.net
ゆめ2っきver0.124cパッチ1をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。

211:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/14 02:24:01.16 DFG8vhy+.net
すいません メニュータイプが表示されない致命的なバグを発見したので
修正版のパッチをアップロードしました。
ご迷惑をお掛けしました。

212:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/07/14 09:53:39.58 nbKMdX0R.net
夢箱氏お疲れ様です。
今日から走ります

213:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/14 15:06:20.46 DFG8vhy+.net
maptsuki氏の後に走ります。
バグ修正です。

214:qxy ◆TnRajQU.Lw
24/07/14 22:12:24.43 gOCVOQBZ.net
次走者予約します

215:†NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI
24/07/15 04:06:30.67 haUbc+nZ.net
qxy氏の後に走ります。

216:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/07/15 19:36:00.36 eF/z/Iy+.net
ver0124cのパッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました

217:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/07/20 19:12:23.69 z1zrOFXb.net
ナビサエ氏、お疲れ様です。
中津氏から相談を受け、私が今から先に走らせていただくことになりました
長くとも5日で終わらせる予定です

218:やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
24/07/21 13:15:50.60 YgB1O5oQ.net
ouri氏用に
マップの割り当て
329人目の割り当て 3341~3350
330人目の割り当て 3351~3360
チップセット通行設定の割り当て
221人目の割り当て 2241~2250
を予約します。

219:名前は開発中のものです。
24/07/22 15:36:28.28 LTDTsIuJ.net
今年だけで外国産粗製濫造マップ増え過ぎだろ
CUに参加できるレベルに達してない奴らが流れてきてる感じか

220:名前は開発中のものです。
24/07/22 15:59:36.72 CRf0YWBT.net
今年に入って、制作者を叩くだけの生産性の無い書きこみも増えましたね。

221:名前は開発中のものです。
24/07/23 13:10:21.48 asKpaj3b.net
作風の多様性があってこそのゆめ2っきだと思ってるからそこは良いとして、高難易度マップがあちこちに追加されるのはなんだかなぁ…と思う事はある。
本家はもう20年前のゲームだし、実は本家の事をよく知らずに参加してるツクラーも混ざってるんじゃないかな

222:名前は開発中のものです。
24/07/23 20:04:37.79 aNPSU4m4.net
本家はSteam経由でも遊べるし、さすがに本家知らずに入る人はいないだろ

223:名前は開発中のものです。
24/07/23 20:44:52.92 /vi4uVeb.net
壁紙153の条件(到達率95%)を緩和できませんか?
現状でも1600MAP以上回る必要がありますし、ED4のように到達MAP数固定値にした方が良いかと思います

224:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/07/24 17:45:08.18 l1zAGGoN.net
ゆめ2っきver0.124eをアップロードしました

225:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/07/24 19:44:28.71 T2bF6SJC.net
おつかれさまです。maptsukiです。
たきこみ氏、更新お疲れ様でした。

中津氏と順番が変わりまして、今日から先に私が走ります。
バージョンアップの予定で、今週土曜日の日中頃までを目標にしたいと思います。
よろしくお願いいたします。

226:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/07/25 00:03:51.36 aJ2hdanR.net
Nadeko氏用に
通行設定 222人目 2251~2260
を予約します

227:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/07/27 19:24:16.46 YS8B27fu.net
お疲れ様です。maptsukiです。
「ゆめ2っきver0.124f」をアップしました。
久しぶりなので、アップ方法はこれで大丈夫だったか…
ちゃんとDLできるか…などなど不安が多いですが、よろしくお願いします。

URLリンク(drive.google.com)

228:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/27 22:11:59.85 MKbu3u91.net
まっぷつき氏お疲れ様です。
今から走ります バグ修正なのですぐ終わる見込みです。

229:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/07/27 23:55:07.76 MKbu3u91.net
ゆめ2っきver0.124f パッチ1をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。

230:qxy ◆TnRajQU.Lw
24/07/28 00:44:36.18 XnQRnwEs.net
今から30日まで走ります。

231:aediorugap ◆AMgJOHeCo50n
24/07/28 22:31:18.06 c7LNt1uu.net
マップの割り当て
331人目の割り当て 3361〜3370
チップセット通行設定の割り当て
223人目の割り当て 2261〜2270
を予約します

232:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/07/30 14:57:21.79 EDlaNFe9.net
AcceleratingWind氏用に
マップ割り当て 332人目 3371~3380
を予約します

233:名前は開発中のものです。
24/08/01 21:30:52.16 3q/CnIIh.net
qxy氏並かそれ以上のツクラーが集ってゆめ2っき作り直したら絶対神ゲーになる

234:名前は開発中のものです。
24/08/01 22:26:24.23 rm/GdNVH.net
>>0233
具体的には?

235:やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
24/08/02 00:44:56.57 5bW4mQnS.net
マップID 3381~3390 333人目の割り当て
通行設定 2271~2280 224人目の割り当て
スイッチ 1061~1080 133人目の割り当て(eurana氏用)を予約します

236:名前は開発中のものです。
24/08/02 16:40:07.50 2hLFMkL6.net
♂うろ×縞子孕まセックス

237:maptsuki ◆uj5QetvqtY
24/08/03 10:22:13.62 uWo7WqIY.net
お疲れ様です。maptsukiです。
†NIGHTMARE†氏の次に走りたいと思っています。
一部マップチップやイベントの構成上の不具合を発見したため、それらの修正パッチの予定です。
よろしくお願いします。

238:夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j
24/08/03 11:46:27.24 KNL2Gk1F.net
通行設定 2281~2290 225人目の割り当てを予約します
そしてmaptsuki氏の次に走者予約します

239:中津
24/08/03 23:19:12.87 jFltML+v.net
パッチ3を上げました。
3日をオーバーしてしまってすみません。

240:中津
24/08/03 23:30:25.58 jFltML+v.net
Map2283 pin cushion vineyard(裁縫トマト)が繋ぎ部屋になりました。つまり、この世界に接続を追加する場合にColby氏の許可は不要です。

241:中津
24/08/03 23:38:37.40 jFltML+v.net
openbreeze氏の新世界のMap2338が季節が夏の時に夢海岸に一方通行で接続することをchangelogに書き忘れていました。すみません

242:中津
24/08/04 02:29:47.64 PQfVRLAh.net
changelogに書いてあるconcertalyis氏のマップidがめっちゃ間違ってました、すみません
実際は3261-3266ではなく3321-3326です。

243:†Nightmare†
24/08/04 09:57:43.74 6xX4RmMn.net
中津氏、openbreeze氏、更新お疲れ様でした
本日より5日(木曜頃まで)走ります
お手数おかけしますが、何卒よろしくお願いいたします

244:ナビサエ
24/08/04 17:36:22.95 fe+gggF+.net
torifel氏用に
マップ割り当て 334人目 3391~3400
通行設定 226人目 2291~2300
を予約します

245:名前は開発中のものです。
24/08/06 01:34:03.65 cf0Hzb5u.net
某氏は「〜氏の次に走ります」「〜氏お疲れ様です」の文言は入れないんだ?
あっ、自分より能力低い連中と仲良しこよしする必要無いからか(笑)

246:名前は開発中のものです。
24/08/06 09:37:26.28 IPimu4Db.net
馴れ合ってたら馴れ合ってたで文句言うくせに

247:名前は開発中のものです。
24/08/06 13:36:19.48 /VxkXuFB.net
>>245
死ねよガイジ

248:ナビサエ
24/08/06 15:17:57.70 a+ZyChy3.net
Lysenthe氏用に
マップ割り当て 335人目 3401~3410
通行設定 227人目 2301~2310
変数割り当て 124人目 0861~0880 (元418氏割り当て)
を予約します
それとスイッチも予約したいとのことだったのですが、現在割り当てが全て埋まってしまっているため、空き領域を確保する必要がありますね

249:†Nightmare†
24/08/08 10:05:08.80 M0Ni72GK.net
ゆめ2っき ver0.124gをアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

250:maptsuki
24/08/08 18:18:36.78 kjzacGS6.net
お疲れ様です。maptsukiです。
†Nightmare†氏、バージョンアップお疲れ様でした。
それでは今から走ります。
パッチの予定で、明日か明後日にはアップロード予定です。
よろしくお願いします。

251:maptsuki
24/08/10 21:28:06.72 PVpCI0iB.net
お疲れ様です。maptsukiです。
ver0.124gのパッチ1を、ゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。
よろしくお願いします。

252:maptsuki
24/08/10 21:43:35.12 PVpCI0iB.net
大変申し訳ありません。
先ほどアップしたパッチですが、ChipsetとPictureフォルダの中身が空だったかもしれません。
正しく入れて早急にアップロードしなおします。
よろしくお願いします。

253:maptsuki
24/08/10 21:57:46.70 PVpCI0iB.net
ver0.124gパッチ1を再アップしました。
今度は正しくアップロードできているかと思いますので、よろしくお願いします。

254:†Nightmare†
24/08/11 01:21:43.73 O9OWm6zo.net
maptsuki氏、更新お疲れ様でした。
宇和氏のあとに走ります。バグ修正+αの予定です

255:夢を彷徨う
24/08/11 07:04:26.52 zZw6Ludp.net
maptsuki氏お疲れ様です。
それでは今から走ります。一週間以内には終わる予定です

256:ナビサエ
24/08/14 13:48:01.86 Ppxa7ioG.net
現在割り当てられているスイッチはすべての領域が埋まってしまったようです(ついでに変数も確保しておきたい)
なので、更新が古い人かつ活動の確認できないツクラーさんの割り当てから、空き領域を確保したいと考えています。
具体的には
HAL氏 (S:0321~400) (V:0321~380)
ぴぬ氏 (S:0921~1000) (V:0921~980)
Jekyle氏 (S:3221~3300) (V:3241~3280)
このツクラーさんの領域からスイッチ・変数の空きを確保できればなと考えています
意見、異議などあればお願いします

257:†Nightmare†
24/08/14 16:49:34.56 6OMRfQtQ.net
お疲れ様です。
都合により宇和氏と私の順番を入れ替えます。
入れ替え後は qxy氏 > 私(†Nightmare†) > 宇和氏 の順となります

258:名前は開発中のものです。
24/08/14 23:12:44.10 g0g31YZC.net
スイッチ全部埋まったらもう更新できなくなるの?

259:名前は開発中のものです。
24/08/15 05:06:40.79 LdIInQJt.net
スイッチと変数の無駄遣いじゃないの?

260:kuraud
24/08/17 21:21:51.05 Z3QedvmP.net
蛇足かもしれませんが、おさらいを…
私が参加した頃は「マップ10個とスイッチ100個と変数100個(+a)のセット」でしか予約できませんでした
流石にコレは使いきれないツクラーさんが大半で、途中から「マップ10個だけ」「スイッチ10個だけ」「変数10個だけ」を予約できるようにルールが変わりました
ただ、かつて100個貰った人の範囲は今もいくつかそのままなので、音沙汰ない方のカラッポな割り当てを使えないだろうか……というのが、>>256 になってるはずです
雑な言い方すると、昔のルールの都合で無駄遣いになってた領域を再利用したいなーって話です
あと何故かよく聞くのですが、マップを作る上でスイッチや変数の割り当ては必須ではないです
便利スイッチ・便利変数という「別の場所に行くとリセットされるけど誰でも使える領域」が用意されているので、例えばFC迷宮の表示などは便利変数だけで動かせます
なのでスイッチと変数を全部予約されて埋まっても更新はできます、ただFC迷宮で言うと「灰色の壁が消えた」などはそれ用のフラグが欲しいので、そういうギミックは作りにくくなります

261:kuraud
24/08/17 21:26:31.86 Z3QedvmP.net
>>260 訂正
今は「マップ10個」「スイッチ20個」「変数20個」だった、これはしたり…
うまいこと読み替えてもらえると助かります

262:kuraud ◆psB7u4PVzw
24/08/17 21:30:35.10 Z3QedvmP.net
>>261 ああっと今はどれも10個で正しいんだ、しょっぱいレス消費して申し訳ないです…

263:窯良
24/08/18 21:30:30.57 kBhNgZET.net
お疲れ様です。
別の話題なのですが、Lemniscate氏マップの利用規約についての修正をR4Rで発議します。
記載がやや長くなったので、提起内容は制作wikiの議論ページに記載しています。
何か意見がありましたら、基本的にはこちら本スレでいただければと思います。
(R4Rルールとして、質疑は必ず本スレで行うこととありますので)
本日より3週間後の9/8まで意見を募ります。

264:夢を彷徨う
24/08/19 00:54:48.16 lhLN7RuE.net
予定より遅くなってすみません
ver0.124gのパッチ2を、ゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。

265:qxy
24/08/19 08:10:26.87 v3ZmrOI7.net
今から走ります。3日以内には終わる予定です
>>263
反対します。
工事中看板は単に作りかけという意志表示で置くものであって、先を作る必要性が生じるようなものとは思いません。
誰も今後作ることができないと言っても、Lemniscateさんの意思表示を書き換えてしまうのは、ちょっと行き過ぎではないかなと思いました。

266:名前は開発中のものです。
24/08/19 13:47:36.61 ONTWfxh/.net
qxy氏がゆめ2っきのリーダーになればいいのに

267:窯良
24/08/19 19:05:36.94 27o99oRV.net
>>265
ご意見ありがとうございます
おっしゃるとおり、工事中看板があることで先を作らなければいけない必要性がいつも生じるようなものではないですね。同意できます。
提案後に考えていたこととして、
実際には守ることが困難あるいは不可能な条件を、編集可否の条件として記載しつづけていることに
自分が感じていた違和感の本体があったのかもしれないと思いました。
Lemniscate氏のマップ群の例ですと、新規のマップ接続を事実上受け付けない状態であるのなら、
マップの編集可否の一文としてははっきりとそう書いていたほうがよいのかもしれないと感じています。
とはいえ、この懸念だけでLemniscateさんの意思表示を書き換えてしまうのは、確かに乱暴ですね。
ここまで考えたうえの第二案としては、「氏との連絡は現在困難である」旨を【その他】欄に記載することが思いうかびました。

268:窯良
24/08/19 19:06:21.33 27o99oRV.net
そして申し訳ございません、本旨を一旦止めてしまう内容になるのですが、
当R4Rを投稿したのちに、Lemniscate氏の現在の連絡先を第三者からご提供いただけました。
実際にその連絡先が使えるものなのかどうかは確認していないのですが、
これが使える場合は、議論の前提の「インターネットを通して氏に連絡を取ることができない状態」がそもそも間違いとなるので、R4Rを撤回する運びとなりそうです。
(今日時点では撤回せず、議論保留とさせてください)
差し支えがなければ、ご本人に直接、利用規約についての記載を変更あるいは追記(連絡先など)をするかどうか、現在のご意向をお尋ねしてみようと考えています。
急ぐ件ではありませんので、今週末にメッセージを送ろうかなと思っておりますゆえ、
それまでに何かお気づきの点がありましたらご連絡をいただけますと幸いです。

269:qxy
24/08/20 00:33:49.24 COwrDPP7.net
ゆめ2っき ver0.124g→0.124hのアップデートパッチをゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。
>>0111でお伝えしていた壁紙システムの改善(1)を実施しました。
変数等の移行が必要でしたので、バージョンアップして更新しました。

270:†Nightmare†
24/08/20 17:22:50.90 4nNdbMlS.net
qxy氏、更新お疲れ様です。
今から3日ほど走ります。完了まで今しばらくお待ち下さい。

271:qxy
24/08/20 23:15:57.10 COwrDPP7.net
前回更新のchangelogで少し紛らわしいところがあったので補足します。
CEV0099の編集で「ベンチなどに座ってるときエフェクト変更を実行できるように変更」と書きましたが、将来的にベンチでメニューを開いてエフェクト変更…みたいなものを実装するつもりは全くありません。
MAP0835などのベンチに座ってる間にエフェクト変更のイベントが実行する場合にバグが生じないように対応しただけです。
ですので、基本的にはほとんどプレイヤーには影響のない編集内容になります。(楽しむwikiの更新履歴に書いてあったので)

272:qxy
24/08/23 00:01:43.12 VlyE85OZ.net
前回の更新内容にちょっとだけ修正したいところがあったので、宇和氏の次に走者予約します。

273:†Nightmare†
24/08/23 22:56:57.61 Cc21oFfy.net
ゆめ2っき ver0.124h パッチ1 をアップしました。
遅くなってしまい申し訳ございません。
URLリンク(drive.google.com)

274:ナビサエ
24/08/25 00:13:07.91 08yHJFhd.net
Holdery氏用に
マップ割り当て 337人目 3421~3430
通行設定 228人目 2311~2320
変数割り当て 126人目 1021~1040 (元Y0M氏割り当て)
を予約します

275:窯良
24/08/27 00:59:29.35 nT0teTBM.net
●先日提案したR4Rについて
Lemniscate氏と連絡が取れ、利用規約の更新の希望が本人よりありました。
・R4Rを中止、撤回します。
・Lemniscate氏本人の新しい利用規約を、私が次回走る際(9月)に反映します。
・新しい規約文を英語に翻案したうえで、文意に過不足がないことを本人に確認いただいております。
・変更点として、氏のマップへの接続は事前連絡なしに可能という形になりました。
・工事中看板の先は他のツクラーによる接続を受け付ける希望があり、赤い工事中看板に差し替えることになりました。
・氏の意向で、連絡先は利用規約テキストに記載しないことになりました。
・今後Lemniscate氏への連絡がどうしても必要な場合、窯良が窓口になることができます。
・氏と窯良とのやりとりが不透明で心配される方がもしいらっしゃいましたら、メッセージのやりとりを個人的に開示できますので、別途ご連絡ください。
今回はお騒がせしました。

276:窯良
24/08/27 01:09:52.77 nT0teTBM.net
>>275 変換ミスですみません、翻案のところは正しくは翻訳です。

277:ナビサエ
24/08/28 20:41:07.87 p2+DXj6w.net
qxy氏の次に走ります

278:Nanika
24/08/29 16:57:15.62 /fctVJdq.net
窯良氏の次に走ります。

279:井戸塚生
24/08/30 21:48:20.52 W9Ui06KK.net
317人目のマップ割り当て3221~3230を予約します

280:井戸塚生
24/08/30 21:51:45.92 W9Ui06KK.net
スレ読み間違えてました。
338人目のマップ割り当て3431〜3440を予約します

281:たきこみ
24/08/31 13:57:11.21 im9UhSwM.net
マップ割り当て339人目3441~3450を予約します

282:qxy
24/08/31 21:37:03.73 5ElW+b+z.net
今から9月2日まで走ります。

283:ナビサエ
24/09/01 01:18:08.46 migpeImi.net
前スレでの宣言でParavex氏の最初の割り当て宣言から半年間音沙汰無ければ氏の割り当てを空き領域とするという宣言をしていました。
半年が経ちましたが
Paravex氏に音沙汰ありませんでしたので
Paravex氏の
マップの割り当て
263人目 2671~2680
264人目 2681~2690
通行設定
172人目 1751~1760
を空き割り当てとしますが
ちょうどいいので
Paravex氏空きの割り当てを全てナビサエ氏の割り当てとして予約します
ナビサエ氏用に
マップの割り当て
263人目 2671~2680
264人目 2681~2690
通行設定
172人目 1751~1760
を予約します

284:qxy
24/09/01 12:39:28.82 PWII5zb3.net
ゆめ2っき ver0.124h パッチ3 をアップしました。

285:ナビサエ
24/09/02 20:53:38.33 222Me0HW.net
今から走ります
5日間以内にはアップする予定です

286:ナビサエ
24/09/07 00:04:10.09 9WpD2tZE.net
ゆめ2っきver0.124i
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

287:窯良
24/09/07 12:16:55.58 upxCZPXv.net
ナビサエ氏お疲れ様です
今から走ります、火曜深夜までにアップします

288:ナビサエ
24/09/08 16:31:12.07 Bxufy65I.net
Chonixtu氏用に
マップ割り当て 340人目 3451~3460
通行設定 229人目 2321~2330
を予約します

289:ナビサエ
24/09/08 17:30:52.06 Bxufy65I.net
AcceleratingWind氏用に
マップ割り当て 341人目 3461〜3470
通行設定 230人目 2331〜2340
を予約します

290:窯良
24/09/08 22:22:54.85 MfcWGFVQ.net
ver0.125をアップしました。Soundのファイル追加が多くバージョンアップとして一度まとめました。

291:なにか
24/09/09 01:17:44.02 mBXJSMVX.net
窯良氏お疲れ様です、今から走ります。
あと個人的に違和感が出てきたのでツクラー名義をひらがなに変更させていただきます

292:名前は開発中のものです。
24/09/10 19:51:17.01 jEiayliH.net
代理実装関連のルールがしっかり整備されるといいですね
ゆめにっき、ゆめ2っきっぽくないとまでは言いませんが、単に自分のオリジナルキャラクターとピクセルアートを発表する場として利用したんじゃないかと首を傾げる世界が増えてきたので

293:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/09/11 01:25:05.54 d52zOQMA.net
>>292
代理実装関連のお願いやガイドラインを考える議論は代理実装者の負担を減らすことを第一の目的としているので、
そのような気持ちの反映を期待されるのは困ってしまいます。

(以下、周知)
現在、代理実装における制作ガイドライン案を作成しており、
記載内容の調整について制作wikiで議論を進めているので、もし意見があればwiki側に記載をお願いします。

294:中津
24/09/11 18:07:39.51 NBntB0ys.net
今から走ります。
既存のマップのバグ修正です。

295:中津
24/09/12 22:06:03.25 ZVfunMag.net
1247氏用にスイッチ0381-0400(旧hal氏割り当て、未使用であることを確認済)を予約します

296:窯良
24/09/13 00:39:00.99 47SPHEJu.net
なにか氏の後、9月18日以降に走ります

297:中津
24/09/14 14:42:14.27 BrqqnH45.net
パッチ3を上げました。
1247氏の更新も含んでいます。

298:mizkura
24/09/17 23:13:51.44 EaZfrEAt.net
マップ342人目の割り当て 3471~3480を予約します

299:窯良
24/09/18 16:41:12.60 4s3RHR3W.net
遅くなりましたが今から走ります バグ修正など

300:ナビサエ
24/09/20 19:16:47.33 P7R7Wqi0.net
Nadeko氏用に
変数割り当て 127人目 1041~1060 (元Y0M氏割り当て)
を予約します

301:中津
24/09/21 09:56:42.59 65YxCJMj.net
窯良氏のあとに走ります
Kong氏の更新です

302:名前は開発中のものです。
24/09/21 10:18:40.32 TKtHDcNK.net
Twitterでフォーンアイルと呟くとフォーンタタキにRTされる
だからといってブロックするとタタキ勢に向けて晒される
ミュートして放置するしかない危険人物

303:たきこみ
24/09/21 17:53:59.35 4BUty+JB.net
中津氏の後に走ります

304:夢箱#srohayu
24/09/21 20:04:10.98 WSMBlEX6.net
たきこみ氏の後に走ります、どうしても気になったことがあったので...

305:ナビサエ
24/09/22 13:58:05.65 gwpCp3hM.net
夢箱氏の次に走ります
dotGOV氏、Holdery氏、Chonixtu氏の実装の予定です

306:†Nightmare†
24/09/23 14:02:32.50 ymXaZfXH.net
ナビサエ氏の次に走ります

307:名前は開発中のものです。
24/09/24 00:56:03.22 ujtjVU67.net
ノーマル盾が無いのが地味に痛い
それ抜くのやめてたらそれだけで倍は売れたんじゃねーの?

308:名前は開発中のものです。
24/09/24 00:56:33.29 ujtjVU67.net
思いっきり誤爆

309:中津
24/09/25 15:36:34.67 Lo9C6jgs.net
ゆめ2っきver0.125aを上げました。よろしくお願いします。

310:たきこみ
24/09/25 18:49:53.47 Sl602PoO.net
中津氏お疲れ様です
今から走ります

311:たきこみ
24/09/25 23:35:13.49 Sl602PoO.net
ゆめ2っきver0.125aパッチ1をアップロードしました

312:夢箱
24/09/27 14:16:19.50 qTnf+mOS.net
すみません、リアルのご都合上
走れなさそうなので 走者宣言を取り消します。

313:中津
24/09/27 21:28:50.39 Kz+Bd0m0.net
ver0.125aのバグ修正のためにnightmare氏の後に走ります

314:ナビサエ
24/09/29 00:53:37.80 dWQie6AW.net
今から3日ほど走ります

315:ナビサエ
24/10/01 22:14:18.25 eq+LBCwq.net
ゆめ2っきver0.125b
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

316:†Nightmare†
24/10/02 07:20:21.24 WpKvigm8.net
ナビサエ氏、更新お疲れ様です
今から走ります
今日中には上げる予定です

317:†Nightmare†
24/10/02 17:53:59.05 WpKvigm8.net
お待たせしました。ゆめ2っきver0.125c をアップロードしました。
URLリンク(drive.google.com)

318:ナビサエ
24/10/03 04:11:01.12 LSrjPd61.net
dotGOV氏用に
マップ割り当て 345人目 3501~3510
通行設定 232人目 2351~2360
を予約します

319:natl
24/10/04 19:32:15.20 zB/k+O7U.net
窯良氏の次に走ります。バグ修正などを行います。

320:中津
24/10/05 11:41:21.39 R5u3tK4x.net
Nightmare氏お疲れ様です。
今走っている途中ですが、JIVV氏用の予約をします。
マップ3511-3520
チップセット2361-2370
スイッチ0361-0380
変数0361-0380
を予約します。

321:中津
24/10/06 15:55:19.56 vNwLsEel.net
パッチ1を上げました。

322:窯良
24/10/08 22:20:05.76 l6T+ZjT8.net
パッチ2を上げました。

323:natl
24/10/09 21:44:52.00 AXGSrxFF.net
窯良氏お疲れさまでした。11日夜まで走ります。

324:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/10/10 20:59:23.92 CchqRDht.net
何らかの伝達ミスでMap3211-3220がAcceleratingwind氏が使用している状態になっているので、Map3211-3220はopenbreeze 氏割り当てからAcceleratingwind氏割り当てにし、openbreeze氏にはMap3521-3530を予約します

325:たきこみ
24/10/11 22:16:53.28 EuvHRUEL.net
natl氏の後に走ります

326:natl
24/10/11 22:35:55.77 H4y3jpdO.net
パッチ3をアップロードしました。
URLリンク(drive.google.com)
ゆめ2っきの製作から一旦離れます、お世話になりました。またご縁がありましたらよろしくお願いいたします。

327:natl
24/10/11 22:56:43.50 H4y3jpdO.net
パッチ3を再アップロードしました(パッチ1・2同梱)
URLリンク(drive.google.com)
お手数をおかけして申し訳ございません。

328:たきこみ
24/10/11 23:02:26.93 EuvHRUEL.net
natl氏、更新お疲れさまです
今から走ります

329:たきこみ
24/10/13 01:18:07.26 LWXbTRC1.net
ゆめ2っきver0.125dをアップロードしました

330:ナビサエ
24/10/14 16:39:30.13 Nx3L1R9S.net
今から走ります
遅くても明日にはアップする予定です

331:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/10/20 20:30:43.08 eQm52ker.net
ゆめ2っき ver0.125fをアップしました。

以前私が上げた0.123eと0.124のフルパッケージは2024年末にアップロードを削除するので、
必要な方はそれまでにダウンロードしていただけると幸いです。

332:ほらつき
24/10/29 10:05:52.81 GLeyQddB.net
今日から3日ほど走ります

333:中津
24/11/01 21:49:38.98 P3LUmQ0H.net
arcturus氏用にマップ3541-3550, チップセット2381-2390を予約します

334:窯良
24/11/03 12:29:20.47 UnFbjWSc.net
v0.125f p5をアップしました

335:aediorugap
24/11/08 04:25:25.11 B3AuCEYJ.net
今から走ります
今日の夜までにはアップ出来る予定です

336:aediorugap
24/11/08 05:00:00.68 B3AuCEYJ.net
パッチ6をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

337:中津 ◆Xnj6BCwqMs
24/11/08 21:36:57.52 hLWkIk7U.net
皆さん更新お疲れ様です。
arcturus氏の代理実装で今から走ります。

338:窯良
24/11/17 16:34:11.67 iXLa6axX.net
宇和氏更新お疲れ様でした
今から走ります

339:窯良
24/11/17 20:15:23.22 iXLa6axX.net
ver0.125g p1をアップしました

340:たきこみ
24/11/19 21:37:55.74 ndPUZLSW.net
今から走ります。1週間以内には終わると思います

341:たきこみ
24/11/20 14:03:02.43 qFO/flmM.net
ゆめ2っきver0.125gパッチ3をアップロードしました

342:名前は開発中のものです。
24/11/22 18:13:15.11 LzY171+1.net
どちらで質問すれば良いか分からず、2っき関係者さんの多そうなこちらで失礼します。
楽しむwikiにゆめ2っきは非公式ファンゲームとありますが、ききやまさんの許可は得ていないという認識合っていますか?
(許可を得ていないからダメだ等の議論が目的ではなく、単純に気になっての質問です)
暗黙の了解的なもので続いているのか、どこかしらでききやまさんとコンタクトを取った方がいるのかご存知の方がいましたら教えていただきたいです。

343:名前は開発中のものです。
24/11/22 18:13:34.98 LzY171+1.net
どちらで質問すれば良いか分からず、2っき関係者さんの多そうなこちらで失礼します。
楽しむwikiにゆめ2っきは非公式ファンゲームとありますが、ききやまさんの許可は得ていないという認識合っていますか?
(許可を得ていないからダメだ等の議論が目的ではなく、単純に気になっての質問です)
暗黙の了解的なもので続いているのか、どこかしらでききやまさんとコンタクトを取った方がいるのかご存知の方がいましたら教えていただきたいです。

344:名前は開発中のものです。
24/11/23 02:50:34.80 L+WpCW2O.net
ゆめ2っきという名前の許可は取ったと聞いたことがある

345:名前は開発中のものです。
24/11/23 02:52:07.35 L+WpCW2O.net
ソース見つけた

タイトル名に関して、dedp氏がききやま氏本人に連絡・相談したところ、
「ゆめ2っきというタイトル名に関しては、 迷惑であるといったことはございませんので、 お気になさらないでも大丈夫です」という返答を貰った
同時に、dedp氏からゆめ2っきを正式タイトルとする提案が出て、そのまま決定となった

URLリンク(wikiwiki.jp)

346:名前は開発中のものです。
24/11/24 12:44:01.49 qnC/UBHU.net
>>345
なるほど、そういった経緯があったのですね!
ソースもいただいてありがとうございます。自分では探し出せなかったので、本当に助かりました!

347:ナビサエ
24/11/24 23:05:27.76 n7j2crlE.net
今から走ります
AcceleratingWind氏の代理実装です
3日以内にはアップする予定です

348:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/11/25 22:41:56.94 1i1Z3Uyj.net
ゆめ2っきver0.125gのパッチ5です(パッチ1~4同梱)
URLリンク(drive.google.com)

349:ほらつき ◆77.J2NADSA
24/11/30 00:54:42.98 OqJmgis+.net
今日からPGray氏の代理実装のため走ります
1週間以内にには完了いたします

350:窯良
24/12/05 12:14:21.74 zCQEPrM2.net
代理実装担当のKisai氏から問い合わせがあったのですが、
ゆめ2っきに提供されている音楽素材2つを、外部ツールを用いて重ね合わせるようにミックス編集をしたうえでゲーム中に使用することは、可能だと考えられますでしょうか?

編集対象の素材はyumepo5(作者不明)とyume2kki3(REO氏)であり、素材編集についてのポリシーはいずれも表明されていませんでした。

351:qxy
24/12/05 23:44:25.92 a7JpHjll.net
それぞれの素材の作者に許可を頂ければ可能だと思います。
ゆめ2っきに提供されている素材はその素材の作者に著作権があるので、著作権上の問題がないかどうかを検討することになると思います。
もし私がKisaiさんの立場で、素材の作者から許可を得られないなら、ゲーム中に使用することは控えると思います。
・素材をミックスして1つの素材を作成する行為は二次創作にあたる行為で、作者の許可が必要になると考えられるため
・ゆめ2っきに提供されている音楽素材がそのように利用されてきた前例はあまりなく素材提供の意図から外れてしまう可能性があるため

352:ほらつき
24/12/06 22:19:41.87 QEpCICeb.net
ゆめ2っきver0.125hをアップロードしました
バグがあればご連絡ください
URLリンク(drive.google.com)

353:やさこてん
24/12/07 12:33:15.34 EJrcJwE0.net
今から走ります。
赤看板を青看板に変える等の特に追加のない更新です。(すみません)

354:Kontentsu
24/12/09 01:02:29.89 1plG6hH+.net
こんにちは。次走ります。

355:Kontentsu ◆QYfPB6ySAM
24/12/09 21:35:07.82 1plG6hH+.net
お疲れ様です。
12/12(木)22:00まで走ります。

356:Kontentsu ◆QYfPB6ySAM
24/12/10 13:33:07.16 pjWedwdJ.net
オマタセシマシタ。小規模更新です。
(K -.-)つURLリンク(drive.google.com)

357:窯良 ◆UpI3.b7mNs
24/12/10 18:56:22.50 TRCsR8k1.net
>>351 ご回答ありがとうございました。
あらためてKisai氏と話し合い、作者と連絡がつかない状態での素材への改変は控えることになりましたことをご報告します。

358:ほらつき
24/12/11 23:35:09.28 RcFUt9h4.net
窯良氏の次に走ります

359:窯良
24/12/14 10:23:24.67 CqPf3q4L.net
体調不良で作業が遅れてしまったので日曜まで走らせてください。すみません。

360:窯良
24/12/14 14:25:01.32 CqPf3q4L.net
制作wikiの議論ページで、代理実装における制作ガイドライン案を9月から検討しておりました。
多くの方に内容を調整いただいて、代理実装者とマップ提供者の間で基本的な制作のルールや作法を確認するための内容が十分整ってきたように感じています。

意見集約はいったんクリスマス頃で区切りとして、
そろそろ制作wikiに公式に掲載することとして、代理実装者や国内外のツクラーが実際に共有して使える形にすることを考えています。
wiki側でも募集しておりましたが、ツクラーのみなさまは本ガイドライン関連でなにかご意見がございましたらご連絡ください。

361:中津
24/12/15 01:40:43.70 cbEQs5sH.net
ガイドライン関係を作成していただいて本当にありがたいです!
825氏の更新のためほらつき氏の後に走ります。

362:窯良
24/12/15 02:39:30.03 z63enYmM.net
125i p2を上げました
リンクはwikiから

363:ほらつき
24/12/15 11:09:05.36 hNuAKARb.net
窯良氏お疲れ様です
今日から走ります

364:ナビサエ
24/12/15 23:02:34.34 0UeEE/gS.net
710氏の次に走ります
delta_judgment氏の代理実装の予定です

365:たきこみ
24/12/15 23:36:18.08 j/b7VC/c.net
ナビサエ氏の次に走ります

366:夢箱 ◆S15HG05/RE
24/12/18 21:31:35.46 Ng4HyH8d.net
MAP割り当て3651~3660を予約します。

367:中津
24/12/18 23:27:06.71 gSX9Ynju.net
ゆめ2っきver0.125iパッチ4を上げました。

368:名前は開発中のものです。
24/12/20 12:21:43.98 qCcULr3N.net
すっかり「俺のドット絵の実力を見よ!」なゲームになっちゃったな
凄いのは分かるがゆめにっきっぽいからかけ離れてる場所増えて寂しいわ

369:名前は開発中のものです。
24/12/20 13:18:09.47 VRZubNZP.net
あっそ

370:名前は開発中のものです。
24/12/20 22:16:41.14 oGaPTswu.net
>>368の思うゆめにっきぽいが気になる
製作者を志す人の参考になるので聞いてみたい

371:FUMO ◆ArVOVk.n0Q
24/12/23 22:42:49.97 6yPwmedj.net
2131~2140の私の割り当てのうち、2138~2140までを山田県産ペペロンチーノ三世氏に譲渡いたします。

372:qxy
24/12/25 23:47:10.55 pdJA4oiZ.net
たきこみ氏の次に走ります。
いくつかメインシステム面で気になる箇所があったので修正します。

373:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/12/26 16:54:59.34 8Uqt1CKq.net
今から走ります
今日から2日以内にはアップする予定です

374:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
24/12/26 22:02:34.15 8Uqt1CKq.net
仮でナビサエ氏割り当てとしていた
スイッチ割り当て0421~0440を
delta_judgment氏の領域とします

375:ナビサエ
24/12/27 06:04:24.49 b5pmt0GF.net
ゆめ2っきver0.126a
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

376:たきこみ
24/12/27 10:39:39.69 Bw646690.net
ナビサエ氏お疲れ様でした。
今から走ります。今日から3日以内には終わると思います

377:たきこみ
24/12/28 00:16:23.86 wmQ2NDVY.net
ゆめ2っきver0.126bをアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

378:たきこみ
24/12/28 00:20:20.23 wmQ2NDVY.net
すみません、問題があったので取り消します

379:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
24/12/28 00:48:15.09 wmQ2NDVY.net
失礼しました。ゆめ2っきver0.126bです
URLリンク(drive.google.com)

380:名前は開発中のものです。
24/12/29 01:50:21.19 C/CwK/8h.net
ドット絵の実力が高くなってもバグ連発で他の作者に直させる始末
他の世界に勝手に追加してるのも正直2っきは自分のものっていう魂胆が透けていて本気で気持ち悪い
そりゃ鯖味噌にも怒られるわな

381:名前は開発中のものです。
24/12/29 02:06:42.85 C/CwK/8h.net
赤街頭だけじゃなく盾梟も他の世界の接続もあるのにそれを度外視して勝手に移動
他の人の接続差し替えたのも本当に許可取ったのか甚だ疑問だよ
消されたのマジでムカついてたから弾圧して二度と戻ってこないようにしてくれ
うんざりだよ

382:名前は開発中のものです。
24/12/29 08:52:38.41 33rg5Vgz.net
では、ケンカ両成敗ということで

383:名前は開発中のものです。
24/12/29 15:27:26.54 fLspPf2I.net
明確な制作の指針も無くツクラーの思うがままに無秩序に身勝手に作って来たのが2っきなんだからこういう事もあるでしょ
今までそういうのを受け入れてこれて何故今回の更新はダメなんだよ矛盾してんだよ
おとなしく受け入れろよ
あげくツクラー批判して制作やめろとかそっちの方がやってる事やばいよ

384:名前は開発中のものです。
24/12/29 18:20:50.24 64dQZLJm.net
にしても限度があるでしょ
今回のは十分に議論した上で改変するべきだったと思うよ

385:名前は開発中のものです。
24/12/29 21:49:41.26 5c5vRKje.net
710氏ディスコードでは相談したつってるけど主要メンバーには一切声をかけなかったのか?
更新する前に誰か止めてあげられなかったのかな

386:qxy
24/12/30 00:04:50.70 H6ZzlicV.net
ゆめ2っきver0.126b パッチ1をアップロードしました。

387:名前は開発中のものです。
24/12/30 18:42:51.15 d6cyQHt5.net
主要メンバーて誰?

388:名前は開発中のものです。
24/12/30 19:30:07.76 0A4ucK0A.net
sageてください

389:kuraud
24/12/30 21:34:13.91 STOIUcwn.net
すみません、もし走る予定で手の空いている方がいたらver0.126b パッチ1で完全に働きの無くなったスイッチ[1439:ペンギングラ固定]の名前を
"(旧)ペンギングラ固定" もしくは "(旧仕様スイッチの名残)" などの「もう役目を終えた」感じの名前にしてもらえると助かります
今後のことを思うと紛らわしくない名前にした方が良さそうと思ったのですが、他に走って何かする予定が今の所ないので……あわよくばお手隙の方にお願いできたらと思ってます
(現状MAP0641 イェリス氏のメモ用イベントにある旧処理バックアップ以外では参照・操作されていないことを確認済みです)

390:ナビサエ
25/01/01 13:02:23.74 lg2SySbi.net
今から走ります
すぐにアップする予定です

391:ナビサエ
25/01/01 15:21:55.60 lg2SySbi.net
ゆめ2っきver0.126cへのアップデートパッチ
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

392:maptsuki
25/01/02 12:46:15.33 fAoXv/Ui.net
あけましておめでとうございます。
maptsukiです。

マップ割り当て:3681~3690
チップセット通行設定割り当て:2491~2500
スイッチ割り当て:0961~0980
を新たに予約します。

もし、予約すべき領域を間違えていたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。

393:やさこてん
25/01/02 23:00:14.04 KU0fElzb.net
Rat氏の割り当てとして
マップID 3691~3700 364人目の割り当て
通行設定 2501~2510 247人目の割り当て
を予約します。

394:ほらつき
25/01/04 02:51:40.55 2oyg0nsy.net
ナビサエ氏から代わり私がStheven氏の代理実装者となりました
Stheven氏が予約していた以下の領域を取り消したいとのことです
マップ割り当て
274人目:2781〜2790
279人目:2831〜2840
295人目:3001〜3010
チップセットの割り当て
179人目:1821~1830
182人目:1851~1860
198人目:2011~2020

395:ナビサエ
25/01/06 15:56:59.24 SRF1YgwX.net
今から走ります。dotGOV氏の代理実装です
3日以内にはアップする予定です

396:ナビサエ
25/01/06 23:35:13.23 SRF1YgwX.net
ver0.126cのパッチ3
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

397:ナビサエ
25/01/07 15:16:49.66 7wLcYhXf.net
今から走ります。fluxide氏の代理実装です

398:ナビサエ
25/01/07 22:24:14.48 7wLcYhXf.net
ver0.126cのパッチ4
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

399:ほらつき
25/01/08 10:03:18.76 44fpl1/F.net
今日から走ります

400:窯良
25/01/11 14:18:06.59 QBEBJhDz.net
今から走ります、できるだけ急ぎますが1/18の夜までかかる可能性があります。
bean氏の代理実装、軽微なバグ修正、およびエフェクトの横向き座り・北向き座りグラフィックの実装調整を含みます。

401:窯良
25/01/19 12:26:15.14 eHdpwfg+.net
0.126e関連のバグ修正と体験調整のためにこれから走ります

402:夢を彷徨う
25/01/20 18:51:15.55 f2zvGoSj.net
窯良氏の次に走ります

403:ナビサエ
25/01/21 13:47:05.60 9E9QO+bh.net
夢を彷徨う氏の次に走ります

404:夢を彷徨う
25/01/23 18:35:48.26 OUvmL9oe.net
今から走ります
一週間以内には終わる予定です

405:窯良
25/01/31 00:33:01.52 ohhmmN2D.net
更新作業お疲れ様です。
形式的なお声かけになってしまいますが、3日ルールに基づき、
2月7日0時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。
行き違いの場合はご容赦ください

406:夢を彷徨う
25/02/01 06:25:14.80 AjOaXBf0.net
予定より遅くなってすみません
今日中遅くても明日にはアップロードできますので大変恐縮ですがもう暫くお待ちください

407:夢を彷徨う
25/02/02 02:48:25.42 26xDlKjD.net
お待たせしました ゆめ2っきver0.126fをアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

408:たきこみ
25/02/02 09:29:40.07 dcaM6RfU.net
>>407 更新お疲れ様です。
解凍してみたのですが、changelogに更新がなされていないようです…

409:夢を彷徨う
25/02/02 13:37:34.07 26xDlKjD.net
すみませんchangelogを更新して再アップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

410:ナビサエ
25/02/03 20:24:49.34 Xw8anLF6.net
今から走ります
今日から3日以内にはアップする予定です

411:Kontentsu
25/02/04 00:46:52.27 9Zq33lM0.net
窯良氏の次走ります

412:Kontentsu
25/02/04 13:41:54.95 9Zq33lM0.net
こんにちは。次の更新で、エフェクト動作によるマップのちらリズム(MAP2164でドラム缶のエフェクト動作をすると隣のエリアが見えてしまう等)を防止する観点から、CEV「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」の調整をしようと考えているので、何かアドバイスを頂けたらなと思います。画面シェイクを禁止するスイッチの割り当ては私の割り当ての5039~5040から使おうと思います。

413:Kontentsu
25/02/04 13:43:54.09 9Zq33lM0.net
↓以下「動 目玉爆弾補助」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
 :  :| 爆発
 :  :★------------------------------------------
 ◆変数の操作:[0056]代入, 5
 ◆スイッチの操作:[4211~4212]をONにする
 ◆変数の操作:[4272]代入, 8
 ◆注釈:★------------------------------------------
 :  :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓
 :  :★------------------------------------------
 ◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF
  ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
  :           :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :下を向く
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
  :           :左を向く
  :           :上を向く
  :           :移動頻度アップ
  ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
  ◆指定動作の全実行
  ◆

414:Kontentsu
25/02/04 13:44:25.27 9Zq33lM0.net
:それ以外の場合
  ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
  :           :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :下を向く
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
  :           :左を向く
  :           :上を向く
  :           :移動頻度アップ
  ◆指定動作の全実行
  ◆画面の消去:フェードアウト
  ◆ウエイト:0.8秒
  ◆スイッチの操作:[[E]目玉爆弾シェイク禁止]をOFFにする
  ◆
 :分岐終了 (編集済)

415:Kontentsu
25/02/04 13:45:15.54 9Zq33lM0.net
↓以下「動 ドラムかん」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
:  :|
◆注釈:| エフェクト変身中に
:  :| 決定キー長押しで発動するイベント
◆注釈:|
:  :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[0023]がON
 ◆条件分岐:スイッチ[[E]ドラム缶シェイク禁止]がOFF
  ◆イベントの呼び出し:コモンイベント[8]
  ◆スイッチの操作:[0033]をONにする
  ◆スイッチの操作:[4213]をONにする
  ◆注釈:★------------------------------------------
  :  :|
  ◆注釈:| エフェクト毎のイベント動作
  ◆注釈:|
  :  :★------------------------------------------

  ~~省略~~

  ◆
 :それ以外の場合
  ◆注釈:
  :  :★------------------------------------------
  :  :| エフェクト動作の画面のシェイクを禁止する処理
  ◆注釈:★------------------------------------------
  ◆効果音の演奏:voice-yada (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等)
  ◆ウエイト:0.5秒
  ◆
 :分岐終了

416:Kontentsu
25/02/04 14:21:14.03 9Zq33lM0.net
追記
[各部屋→扉、繋ぎ部屋

417:Kontentsu
25/02/04 14:22:01.32 9Zq33lM0.net
追記
「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います

418:qxy
25/02/04 22:44:43.97 zouCsaEb.net
>>412
コモンイベントを編集せずにマップ側で対策できるならそれに越したことはありません。
もしコモンイベントを編集するなら、2点指摘したいことがありました。
1. スイッチは1つにまとめたほうが良い
2. ◆画面のシェイクを◆ウェイトに代替するだけの簡単な処理のほうが良い

1.について
目玉爆弾シェイク禁止スイッチとドラム缶シェイク禁止スイッチの2つを実装しようとしているようですが、1つにまとめて画面シェイク禁止スイッチとして実装したほうが取り回ししやすいです。
将来別のコモンイベントで◆画面のシェイクが実行することになったとしても、同じスイッチを再利用できます。
2.について
ドラムかんの決定キー長押し動作をまるまる禁止してしまうより、◆画面のシェイクだけに絞った条件分岐を設ける形のほうが良いのですが、いかがでしょうか。
その場合「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」に存在する◆画面のシェイクを下記の処理に置き換えるだけで十分です。

「動 目玉爆弾補助」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
  ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
  ◆
:それ以外の場合
  ◆ウェイト:0.8秒
  ◆
:分岐終了

「動 ドラムかん」
◆条件分岐:スイッチ[5039:画面シェイク禁止]がOFF
  ◆画面のシェイク:強さ2, 速さ5, 0.2秒
  ◆
:分岐終了
(ドラムかんの◆画面のシェイクはウェイトが掛からないので◆ウェイトを実行する分岐は必要ない)

こういう実装にしておくと、◆画面のシェイクが実行するか実行しないかの違いだけで、残りの挙動は同一のものとなります。

419:kuraud
25/02/04 23:42:17.88 T+P7sXBN.net
>>412-418 画面揺れチラリズム
マップ内で対策する例としては、FC迷宮は画面揺れを想定してピクチャーを少し横長にしているので、
他のマップでも同様に"画面外に黒などのピクチャーを表示しておく"ことで対策できそうです
もし本格的にやるなら、それ用のピクチャを共有素材として置いておくと色々な人が使えて便利かもしれません

あとスイッチに関しては、エフェクトに関するスイッチになるので(もし自割り当てをあまり使いたくない感じなら)システム用領域を使っちゃってもいいんじゃないかなと思います

420:ナビサエ
25/02/06 06:00:56.96 xXfWZDDT.net
すみません遅くなりました
ゆめ2っきver0.126fのパッチ1をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

421:Kontentsu
25/02/07 20:11:22.79 7wl8mkuV.net
(K -.-) 更新乙です。3日間走ります。なお、コモンイベントの件は一旦見送ります。

422:Kontentsu
25/02/08 01:20:07.13 t9b5p5RP.net
(K -△-)つURLリンク(drive.google.com)
更新しました。

423:名前は開発中のものです。
25/02/09 21:21:43.55 e46FObLS.net
ただ歩き回ればいいだけのゆめ2っきに戻ってほしい
アクションもパズルも、そういうミニゲームで出してくれ

424:たきこみ
25/02/09 23:55:05.61 hNQItAch.net
今から走ります。水曜日までには終わると思います

425:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM
25/02/11 15:38:37.75 7JqAEJsN.net
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ1をアップロードしました

426:たきこみ
25/02/11 16:42:49.09 7JqAEJsN.net
すみません、少し見過ごせないミスがあったので再アップロードしました

427:KKO
25/02/11 18:06:33.27 fEad2WEm.net
今から走ります。 金曜までには終わると思います

428:KKO ◆AiPN5H1Vw6
25/02/12 21:35:53.86 MjJfCv+5.net
本体用うpろだAにゆめ2っきver0.126hパッチ2をアップロードしました
一応パッチ1の内容も統合しております

429:ナビサエ
25/02/21 15:50:56.59 3eF85iry.net
今から走ります
AcceleratingWind氏の代理実装です
今日から3日以内にはアップする予定です

430:ナビサエ
25/02/23 21:22:05.65 IFsDEsTn.net
ゆめ2っきver0.126hのパッチ3をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

431:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY
25/02/25 18:54:22.27 VPcbQTzy.net
バグ修正のために今から走ります
今日中にアップする予定です

432:ナビサエ
25/02/25 22:49:02.88 VPcbQTzy.net
ゆめ2っきver0.126hのパッチ4をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

433:名前は開発中のものです。
25/03/02 21:08:29.82 iXCXcjWg0
被団協のテ囗リストっふ゜りが露骨て゛悪質で救いようか゛なくなってきたな.テ口構成員に莫大な温室効果ガス撒き散らさせて気候変動させて
土砂崩れに洪水にと災害連発させて世界中の人々の生命と財産を強奪するためのテ囗資金を誰か出せた゛の平然とほさ゛いていやか゛るクス゛っぷりに
呆れ返るた゛ろ毎月800立方メ─ト儿ものプ口パンカ゛スをただひたすら燃やし続けてる広島の地球破壞公園とか象徴的だか゛気候変動は世界中て゛
紛争まで引き起こして人が殺されまくってるのか゛現実こいつらみたいな白々しい詐欺て゛儲けてる外道が最も世界平和を破壊してるわけよ
丿一モア気侯変動ノーモアクソ航空機丿一モア被団協こそが平和ヘの道だと自覚させるへ゛く
JALた゛のANAだのクソヘリた゛の被団協だのテ□リス├から住民の命を守る會を結成して世界平和を実現しないとな
経済がぶっ壊れて闇バヰト流行ってるのも騷音と気侯変動か゛原因,年収の壁だの的外れなことやってないで資本家階級党自民公明と賄賂癒着
して共有財産である地球を独占破壊して富を吸収し続ける悪質寄生蟲大企業を壊滅させずに格差その他何ひとつ解決しないことに気づこう!
(ref.) URLリンク(www.call4.jp)
URLリンク(haneda-project.jimdofree.com) , URLリンク(flight-route.com)
URLリンク(n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com)

434:ナビサエ
25/03/04 15:52:32.44 cCAm3vHS.net
今から走ります
紫の夢氏の代理実装です
今日から長くてもに5日以内にはアップする予定です

435:名前は開発中のものです。
25/03/05 17:38:08.51 AVx7uL7e.net
質問失礼します。
ゆめ2っきのBGMを個人利用・商用利用したい場合、その可否は各BGMの作者様に都度問い合わせる形になりますでしょうか。

10年以上ゆめ2っきを楽しませておりますが、インスタやTikTokなどにショート動画を投稿するとき、ゆめ2っきの素晴らしいBGMたちを使いたい欲が出ております…

436:アノン
25/03/07 09:30:04.37 1Zmzr4Bs.net
>>435
音素材の人間としては私もそれは気になるところではあります。

せっかくなので書いておくと……
YouTubeを観ていると海外の人たちが自分の動画にゆめ2っきの楽曲を
ごくあたりまえのように報告なしで使用しておりますし、
私の曲に関しては「シュガー」で使用されている曲を
無断で64マリオの改造ゲー(?)である「Regular」に使用されているあたり、
(中にはゆめ2っきの楽曲であることを知らず「Regular」の曲だと思われている)
「ゆめ2っきの使用楽曲は著作権フリー素材なので自由に使ってよい」と
海外で認識されている節があります。

437:アノン
25/03/07 10:17:38.03 1Zmzr4Bs.net
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)

他にもありますが2っきの曲が別の改造ゲーム(Regular64 Roblox)に
利用されている動画をおいておきます。
(この改造ゲームしか知らない人は曲が2っきのものだと知らないようです)

名前は伏せますが2月にも某大物アーティストの某曲のサビ部分が
「本家ゆめにっきの笛の部屋に酷似している」と話題になり、
ゆめにっきの笛部屋の曲動画に某大物アーティストのファンが
「パクるな」とコメントをしたり、
ゆめにっきファンが逆に「パクるな」とコメントをしたりで
話題になったこともありますが……

なんというか「本家ゆめにっき」も「ゆめ2っき」も個人(個々)が制作していて
大手ゲーム会社が制作したゲーム作品ではないゆえに楽曲の著作権というか……
いろいろと軽んじられているなぁと最近思っているので
>>435 さんの話題に便乗してちょっとぼやかせて頂きました。

438:名前は開発中のものです。
25/03/07 19:46:19.86 UO3rok+1.net
音スタッフですが自分は最初から別にいいかなって感じのスタンスです
yume2kkiはフリーゲームの立ち位置だし、自分も好きでやってるのであまり気にしてないかな
他のゲームで使われててもファンがだいたい誘導してくれるしだいたいはyume2kkiの知名度に収束するし
提供してるし好きにどうぞが個人的な意見ですかね

439:qxy
25/03/07 21:52:01.02 /85ajJ8x.net
ゆめ2っきのBGMや各素材はその作者さんに著作権があると明記されています。
皆さん安心して制作に取り組んでもらって素晴らしいBGMや作品をたくさん作ってくれることが一番だと思います。

>>435
避難所にkuraudさんからの返信がありましたので、そちらも確認してみてください。
簡単に言うと作者さんに都度問い合わせる形になります。

440:アノン
25/03/07 22:09:10.19 1Zmzr4Bs.net
>>438 さん  >>439 さん kuraudさん

ありがとうございます。
自分の中で2っきの楽曲の扱いに関して、
ちょっとひっかかっていた部分があったのでホッとしました。

別ゲーム作品に無断使用されてしまった件に関しては、
まぁ……起きてしまったのは仕方ないですし >>438 さんの言うように
ちょいちょいコメ欄で2っきの素材であることを指摘している方もいらっしゃるので
今のところは使用者やファンのモラルに任せるしかないのかなぁと思いました。
なんというか……あんまり気にしないほうがいいんですかねぇ……。
(対策としては素材配布時にReadMeの英語版を作るくらいしか思いつきませんでした)

441:Kontentsu ◆QYfPB6ySAM
25/03/10 20:50:48.82 eWXJvqKJ.net
こんばんは。3/13(木)21:00まで走ります。

442:ほらつき
25/03/12 09:59:36.58 f6aiVBnm.net
Stheven氏がゆめ2っきの制作の引退を表明しました。
もうゆめ2っきの制作には関わらず、制作したマップや素材は連絡せずに自由に利用していいとのことです。

443:窯良
25/03/12 10:27:17.54 8PXxKm23.net
Stheven氏引退を受けて、
変数の割り当て 0661~0680 93人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven を空き領域に戻します。
スイッチの割り当て 4081~4100 117人目の割り当て 窯良(oneirokamara) / Stheven は、4084番以降を私の領域として使います。

444:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:05:17.10 tdyUllp4.net
BGMの話題に関連してなんですが…
2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか?
個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか

445:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:05:36.38 tdyUllp4.net
BGMの話題に関連してなんですが…
2っきのBGM作曲者さんの一覧って、ゆめにっきぽいゲームを作るスレまとめwikiのデータページ以外にどこかありますか?
個人的に作曲をご依頼したいと思うことがあり、有償依頼等受け付けているか確認したい時は自力でSNSやHPを探すしかないのでしょうか

446:名前は開発中のものです。
25/03/12 13:56:41.69 WMzNx9m+.net
ですね。

447:名前は開発中のものです。
25/03/12 16:09:05.35 oUOCX8Y8.net
こういう意見って直接言うべきではないと思うのですが、
最近釈迦世界に接続されたビタミングリーン?という世界がどうも解釈と不一致すぎて。。。
世界自体は行かなければいいのですが、釈迦世界の元のチップセットを大きく改変してしまってるのが、本当に許せなくて。
昔からある世界なだけに思い入れも強かったのですごく残念です。

448:名前は開発中のものです。
25/03/12 16:59:55.55 oUOCX8Y8.net
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

449:名前は開発中のものです。
25/03/12 19:56:22.23 dp9YjTF/.net
だったらお前が更新して相応しい場所に移設しろ定期

450:名前は開発中のものです。
25/03/13 01:56:46.11 0BH9So17.net
過度な誹謗中傷はあかんけどこのくらいは許したれ

451:名前は開発中のものです。
25/03/13 23:20:07.64 HRbRztnb.net
つまらないと思った時がゆめ2っきのやめ時だよ
どうせ皆いなくなるのなら先にいなくなればいい
スレで色々言うよりは他のゲームやったほうが精神衛生的にいいよ

452:名前は開発中のものです。
25/03/14 19:39:12.94 vbyItzTG.net
まさに自分自身が「住み着いた凡人」だという自覚が無さそうなの草も生えない

453:名前は開発中のものです。
25/03/17 22:41:11.82 f44zxDEg.net
BGMに関連して
ゆめ2っきの二次創作イラストを描いているのですが、作品にマップのbgmになっている曲をつけたいと考えています。
bgmの製作者様に使用許可をいただきたいのですが、bgm一つ一つの製作者がだれかはもうわからない状態に等しいでしょうか。
444番の方が言われているように、しらみつぶしにcopyright.txtに記載のURLから探していくしかないですかね?

454:名前は開発中のものです。
25/03/17 22:58:50.34 EfsBovM/.net
すみません452の質問した者です。前の会話見逃していたようです。
SR分室:0014 ファイル名:bgm038 マップ名:海底、青い腕の通路 
の曲について作曲者がわかる方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。

455:名前は開発中のものです。
25/03/18 00:29:33.17 UWyqtGsa.net
↑discordにて情報もらうことができましたので返信不要となりました。

456:名前は開発中のものです。
25/03/20 00:23:43.85 hKajvLw1.net
製作スレ、discord移行すればいいのに
名無しは雑音しか出さない、エックスはオワコン

457:名前は開発中のものです。
25/03/20 09:20:37.24 FkBYrHkM.net
discordに完全移行したらゆめ2っきの2の意味を原作の続編だと勘違いする人が増えそう

458:名前は開発中のものです。
25/03/20 11:56:22.47 IliJLwaz.net
>>449
だからおまえのようなのに気付かれないコミュニティーが既にあるんだよ

459:名前は開発中のものです。
25/03/20 20:15:25.30 hKajvLw1.net
ゆめ5っき

460:名前は開発中のものです。
25/03/20 20:50:38.04 FkBYrHkM.net
ゆめdっき
後ろにDream Diaryとか付きそう

461:ほらつき
25/03/22 17:44:41.21 xI8pmgHM.net
窯良氏の次に走ります。

462:ナビサエ
25/03/22 17:46:00.44 NbMWvFvU.net
delta_judgment氏用に
マップ割り当て 376人目 3811~3820
通行設定 182人目 1851~1860(元Stheven氏割り当て)
を予約します

463:ほらつき
25/03/25 19:31:51.40 DubIFtds.net
今日から金曜日まで走ります

464:中津
25/03/26 18:08:13.44 fzojNmoY.net
ほらつき氏の次に走ります。

465:ほらつき
25/03/28 19:36:51.49 nDcCKDRw.net
ゆめ2っきver0.127bパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)

466:ほらつき
25/04/03 12:49:32.44 r2LrQVZ6.net
新たにPixel氏の代理実装として以下の領域を予約します。
マップ割り当て:377人目 3831~3840
通行設定:198人目 2011~2020

467:名前は開発中のものです。
25/04/05 21:34:27.23 pWd/E/81.net
delta_judgment
誰にも壁紙描いて
もらえないから
自分でたくさん
描いて
哀れ

468:名前は開発中のものです。
25/04/05 22:45:45.78 NBkHG91R.net
すでに複数壁紙描かれてるので最低限確認してから喋ってください

469:名前は開発中のものです。
25/04/06 02:41:29.88 Ta6PE4j4.net
壁紙ってファンアート投稿場なのかいまいちよくわからんときがある

470:名前は開発中のものです。
25/04/06 09:05:09.40 rGC0IVIb.net
今はファンアートも壁紙も大体同じようなものでしょ

471:名前は開発中のものです。
25/04/06 16:04:24.80 bHrtgq81.net
また俺たち名無しが誹謗中傷したのか
申し訳ない

472:夢を彷徨う
25/04/07 18:47:27.84 ZcUNNbqL.net
今から走ります 今週中には終わると思います

473:名前は開発中のものです。
25/04/12 15:40:48.32 tzM5Qlra.net
今度金ローで放送される宮崎駿さんの
『君たちはどう生きるか』って今考えるとゆめにっきに似てる作品だと思う。
もちろん細かい点を挙げれば違うっちゃ違うけど。

474:名前は開発中のものです。
25/04/12 15:42:40.39 gkxnYt7X.net
映画でいうなら黒澤明の夢では

475:夢を彷徨う
25/04/13 15:23:16.16 JpuKZ2Jx.net
お待たせしました ゆめ2っきver0.127dパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)

476:中津
25/04/15 21:20:58.08 nPGeHUhg.net
ゆめ2っきver0.127dパッチ2を上げました。

477:ほらつき
25/04/20 07:42:16.86 aCTXLDEp.net
PGray氏用に
マップ割り当て:383人目の3881~3890
を予約します

478:ナビサエ
25/04/24 12:58:09.28 D42IjjeY.net
アノン氏の次に走ります
Nadeko氏の代理実装です

479:ほらつき
25/04/26 07:13:30.61 kv/L1Geq.net
窯良(oneirokamara)氏の次にMymeType氏の代理実装として走ります

480:ナビサエ
25/04/26 17:35:31.70 Rxz8Pfv9.net
今から走ります
3日以内にはアップする予定です

481:ナビサエ
25/04/29 00:42:28.34 6IYbcJeT.net
すみません1日ほど遅れます

482:ナビサエ
25/04/30 04:54:31.16 9FfijVmf.net
おそくなりました
ゆめ2っきver0.127eパッチ5
をアップロードしました
URLリンク(drive.google.com)

483:窯良
25/04/30 18:09:31.08 AH8mUrSc.net
お疲れ様です。aediorugapさんにご連絡です。

先日、新しいお面のためのグラフィックを有志より提供を受けました。
その中に、カニ犬(MAP3366)のグラフィックがあり、これをお面としてゲームに実装してよいかどうか知りたかったのです。

実装するのであれば、MAP3366到達を条件として、うろつき邸クローゼット(MAP0801)に実装しようかなと考えていました。
また、ワニ犬(418氏 ワニ犬の家)のお面グラフィックも提供いただいていたので、両者を横並びの配置にしようかと思っています。
なお、歩行グラフィック・座りグラフィック(4方向)・ハシゴ用グラフィックが用意されております。

aediorugapさんの信条に反する追加でないかどうか、方針の確認をお願いいたします

484:窯良
25/04/30 19:21:16.24 AH8mUrSc.net
ナビサエさんお疲れ様でした。今から走ります

485:窯良
25/05/03 01:10:29.09 aR3ylIgp.net
遅くなりすみません。ver0.127fをアップしました。
URLリンク(drive.google.com)

486:ほらつき
25/05/03 02:09:12.87 B3yGZcgU.net
窯良氏、お疲れ様です。
今日から5日ほど走ります。
内容はMymeType氏とPixel氏の代理実装です。

487:夢箱
25/05/06 20:24:11.72 hr6JhFJf.net
お久しぶりです、夢箱です。
この前はお騒がせして申し訳ございませんでした
窯良氏のお次に走ります。
(PCの調子が悪いので取り消しするかもです)

488:ほらつき
25/05/06 21:59:15.74 ClhNV+JO.net
ゆめ2っきver0.127fのパッチ1をアップロードしました。
URLリンク(uu.getuploader.com)

489:夢箱
25/05/07 01:08:23.58 qyeUH5Fe.net
今から走ります
すぐ終わると思います。

490:夢箱
25/05/07 01:13:21.85 qyeUH5Fe.net
ゆめ2っきver0.127fのパッチ3をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。

491:否門松
25/05/09 07:59:56.43 boGuP2V5.net
マップ3891~3900
通行設定2601~2610
スイッチ3281~3300
変数3181~3200
の割り当てを予約します。

492:窯良
25/05/09 14:35:27.60 71sxCLvm.net
>>491 否門松さんはじめまして。
割り当て予約についてなのですが、変数3181~3200は20氏が使用中です。
かわりに、変数3261~3280の予約はいかがでしょうか。
(参考として、制作wikiの「割り当て詳細」ページの下部に予約可能な変数領域の記載がございます)


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