ゲーム製作 雑談スレ【part26】at GAMEDEVゲーム製作 雑談スレ【part26】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト729:名前は開発中のものです。 24/04/08 16:31:49.89 vq71jeq9.net unityでゲーム作りかけたことあるけどミニマムなゲームだと足かせになるよね 仕様を理解せずに作ったのが悪いのだけど、unityは処理落ちするとスローにならずfpsが落て物理演算速度は実時間で維持される。つまり半分のフレームに落ちると1フレームあたりの物理移動速度が倍になる 処理落ちスローを再現するために物理演算を捨てないといけんくて、ならunityでなくていいじゃんってなった 730:名前は開発中のものです。 24/04/08 16:44:07.54 64x88eya.net 物理の挙動を遅くすれば良くない? 731:名前は開発中のものです。 24/04/08 16:57:09.69 eb6bL1tc.net >>722 同感。絵の手描きもまんまこれなんだが 絵師は何故か理解しない謎 732:名前は開発中のものです。 24/04/08 17:00:14.13 BT1LWWM9.net ワイはトップダウンの探求の仕方が好きだな (デファクトスタンダードなツールを使い込んでから自作で深堀り) 車輪の再開発は避けろって格言も昔からあるし あるものを使うために作るのは避けた方がいいとは思うが、勉強としてやるなら徒労に終わることはないよ 大学とかでも課題でコンパイラ自作させたりするでしょ、そういうこと 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch