ゲーム製作 雑談スレ【part26】at GAMEDEVゲーム製作 雑談スレ【part26】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト399:名前は開発中のものです。 24/03/17 02:31:54.04 IlwPmz4L.net List<(int x,int y)>を頻繁に勧めてくるから、 public class VanishingGameObjectManager{ List<GraphicObject> graphicObjectList; List<int> _timers; Update(){ for(int i=graphicObjectList.Count-1;i<=0;i--){ _timers[i]--; //もしタイマーの値がゼロだったらやること } } みたいなの書いててて、まあ_timers[i]が0以下になったら、他所に渡すか、完全に消す。というクラスを作っていて、それを簡略化できるのかと思ったら、 そうでもなかった。IDとかそこらへんの変数を使うか、簡易Dictionaryみたに使うべきなんかAIコーディングやってみたけど、訂正してもらう労力と 400:名前は開発中のものです。 24/03/17 02:42:58.64 IlwPmz4L.net 自分で書く労力比べてみると、自分で書いたほうがまだ楽だなあ。忘れっぽいからクイックサーチとかそういう枯れた関数な生成してもらってるけど。 401:名前は開発中のものです。 24/03/17 02:48:25.19 IlwPmz4L.net 関数は生成してもらってる 誤字多すぎぃ。なんか新しい仕様調べまくってて頭がクルクルパーになってぅ と思ってく 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch