ゲーム製作 雑談スレ【part26】at GAMEDEV
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 - 暇つぶし2ch280:名前は開発中のものです。
24/03/10 22:29:26.33 CE5BuS0R.net
>>276
sinとCosはどの言語でも普通あるでしょ。
例えば角度と長さがわかってる場合座標を出すには普通式を書くよね
wx = x + cos(degtorad(dir))*len
wy = y - sin(degtorad(dir))*len
こんな感じで、ところがlengthdir(len,dir)で出てしまう。
三角関数使わなくていいようにノードが多数用意してる


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