ゲーム製作 雑談スレ【part26】at GAMEDEV
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 - 暇つぶし2ch239:名前は開発中のものです。
24/03/08 05:23:06.59 e4pjwsdV.net
Lib.Vector.Change(int xyzIndex,float setValue, object obj)とかいう関数用意して
var tmp=Lib.Vector3.Change(0,3f,obj);//一番最初の引数は0でXを指す、1ならY,2ならZとか

そういやUnityだとこんな面倒なことやらなきゃいけなくて挫折した気がする。


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