【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 - 暇つぶし2ch129:名前は開発中のものです。
24/03/05 21:04:33.98 uDQ4tnuT.net
Visual Scriptingなんて使ったところで開発途中でドンずまるから触れたらいかんわな
ShaderGraphですらコードで書ける全機能をカバーしていないのに
肝心のゲームロジックをノードに託すのは初心者か、ブループリントで天下が取れると思っているうんこエンジニアぐらいだろう
使えるとしてもAIの動作設定だろうが、ロジックの非同期動的生成はできないし
膨大な配列を含むデータベースとの連携はどうする、時間の無駄となる


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