24/07/02 09:30:57.57 KWyZHQ68.net
>>785
ありがとうございます
そうなんですよね
あちらこちらで書かれている内容が交錯していて
URLリンク(docs.godotengine.org)
>float
>Stores real numbers, including decimals, using floating-point values. It is stored as a 64-bit value, equivalent to double in C++.
>Note: Currently, data structures such as Vector2, Vector3, and PackedFloat32Array store 32-bit single-precision float values.
godot engine docs のほうでは "stored as a 64-bit value, equivalent to double in C++" と書かれていたりしますので…😥
Vector2/3の各要素の方はリビルドしないと32bit精度なのは分かるのですが…