【軽量】godot engine【無料】 part3at GAMEDEV
【軽量】godot engine【無料】 part3
- 暇つぶし2ch356:名前は開発中のものです。
24/05/03 18:50:34.76 C+l8v586.net
関数内関数を書く時に以下のような形式になるじゃないですか
名前はどんなふうにつけますか?
一般的に変数名を省略系にするのかなと考えますが
var mB = func moveBlock():
print("ブロック動かす処理")
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