【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 - 暇つぶし2ch23:名前は開発中のものです。
24/01/12 14:34:36.89 8doi3uxk.net
>>22
そこがよくわがんねけんど
たとえば 配列のx番目をほしいときの、 myFile[x]  のxてのはストリングとか、floatの整数部丸めたものとか、でもええのんけ?
Intじゃなきゃだめっぽい?
randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6) で出来てくるランダム数って、randomNoの型にあわせて変換される?


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