【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目at GAMEDEV【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト462:名前は開発中のものです。 24/02/05 21:50:59.76 VHSENjJy.net >>454 煽ったり茶化 463:したりするつもりないんだが、大枠になんで数値が関わってくるのかマジでわからん なろう作品みたくストーリーのこの段階で主人公はレベル〇〇みたいな想定をするべきってこと? 464:名前は開発中のものです。 24/02/05 21:58:26.80 bU0byDdd.net そりゃ作ってるゲームの方向性が違うんだから仕方がない 人によっては「なんでストーリーが大枠になるんだ?」ってタイプもいるだろう 465:名前は開発中のものです。 24/02/05 22:11:16.55 htAGaxZs.net 体験版はまじで諸刃の剣 反響があってもなくても続きを作る気が削がれる 反響がまったくないとモチベなくなるし 反響が多いと満足してしまうからだ 466:名前は開発中のものです。 24/02/05 22:21:27.36 h2Pv58nv.net >>456 俺は>>454ではないが、単に人によって「大枠」の意味が違ってるだけだろうと思う。 「ドラゴン退治のストーリーで、戦闘はカードバトルで相性があって、キャラはデフォルメで~」ってのを大枠という人と、 これの次の段階でシステム設計を始める時に「戦闘のカードバトルの仕組みはこうで、それぞれのダメージバランスと相性は~」とかを大枠という人もいる。 ってことじゃないかな。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch