ホロライブの二次創作ゲーを作りたいat GAMEDEVホロライブの二次創作ゲーを作りたい - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト150:名前は開発中のものです。 23/12/09 01:43:21.42 4lDn6Ntt.net Unityの物理演算には動的なものと静的なものがある 動的なのは「衝突する側」と「衝突される側」という設定だけしておいて、後は物理演算に丸投げ なので例えば体当たりする速度に比例して衝突される側が吹き飛ぶ量もでかくなる 静的なのは衝突するされる側の設定はするけど、実際に衝突した時に物理演算は何もせず、衝突されたことを検知する 検知して、衝突された方向や移動速度なんかのパラメータを貰えるから、それを料理して後方へ吹き飛ぶ処理を自前で実装する でーよかったはずや、UEも似た仕様のはず 151:名前は開発中のものです。 23/12/09 14:13:06.49 oVkhkN+1.net アセットつかいてぇ〜 ボーナスでアセット買いまくりてぇ〜 152:名前は開発中のものです。 23/12/09 14:13:08.62 oVkhkN+1.net アセットつかいてぇ〜 ボーナスでアセット買いまくりてぇ〜 153:名前は開発中のものです。 23/12/09 14:19:47.60 4lDn6Ntt.net UEも年末年始は特大セールか何がやるんでない? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch