【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト367:名前は開発中のものです。 23/11/30 20:13:38.87 n4imjDK6.net それ地面にスイッチ置くだけやない? 368:名前は開発中のものです。 23/11/30 20:18:10.12 kx/hSsho.net >>357 地面のオブジェクトとは別に透明な当たり判定つけて踏んだらInstatiateもしくはsetactiveでインスペクターから紐づけるのはダメです? 369:名前は開発中のものです。 23/11/30 20:25:34.02 CMyAP9YG.net >>358 そうです。そのスイッチとして地面の当たり判定とは別に もう一個BoxCollider2Dをつけようかと。 地面のオブジェクトにこのスイッチをつけとくのは大前提です。 >>359 >地面のオブジェクトとは別に透明な当たり判定つけて はい。当初は調べる中で、 別の透明な当たり判定を作って子オブジェクトにして くっつけるつもりでしたが >>338さんが、そんことせんでもこれでいける、と 案を出してくださったんで、>>338でいこうとしているところです。 で、詰まったと。が、自分にとってはブラックボックスなので 対処ができずにいる、と。 素直に、別オブジェクトを作ってくっつけるほうがいいのですかね。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch