【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
- 暇つぶし2ch336:名前は開発中のものです。
23/11/30 12:32:21.42 kx/hSsho.net
>>335
unityのバージョンが新しいとlayeroverrideという機能ついてるから
複数つけてそれぞれに
除外レイヤーと有効レイヤー設定できるので
それでどれにあたるか変えればいけるよ。
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