【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 - 暇つぶし2ch276:名前は開発中のものです。 23/11/26 15:25:20.80 ap8K17/p.netUnity2019辺りで GameObject obj = Instantiate(prefab); DestroyImmediate(obj); Debug.Log(obj?.name); みたいなコード書いたらヌルポだったんだけど、Unity2022辺りは改善されたのかな こういう細かい仕様って今日みたいな機会でもないとわざわざ調べる気にならんのよね・・・ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch