【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 - 暇つぶし2ch276:名前は開発中のものです。
23/11/26 15:25:20.80 ap8K17/p.net
Unity2019辺りで
 GameObject obj = Instantiate(prefab);
 DestroyImmediate(obj);
 Debug.Log(obj?.name);
みたいなコード書いたらヌルポだったんだけど、Unity2022辺りは改善されたのかな
こういう細かい仕様って今日みたいな機会でもないとわざわざ調べる気にならんのよね・・・


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