23/11/26 14:29:32.88 J5rQpI/4.net
現状、
<GameManager.cs>
void Update()
{
for (int i = 0; i < Array01.Length; i++)
{
if(i == 10){
this.objects[0].GetComponent<Hogehoge>().変数B = this.objects[I].GetComponent<Hogehoge>().変数A;
}else{
this.objects[i+1].GetComponent<Hogehoge>().変数B = this.objects[I].GetComponent<Hogehoge>().変数A;
}
}
で正しく動いてくれました。
で、>>243さんのご指摘にある「GetComponentをupload()に書くのは好ましくない」というご意見�