【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12 - 暇つぶし2ch1015:名前は開発中のものです。
24/01/10 12:09:17.76 +MTgrnny.net
>>990については、
下記のように時間をカウントすることで2秒おきにペカる処理をうまくやれました
大儀であった

//////////INIT時//////////
_repeatSpan = 2; //実行間隔を2に設定
_timeElapsed = 0; //経過時間をリセット
//////////Update内//////////
_timeElapsed += Time.deltaTime; //時間をカウントする
//経過時間が繰り返す間隔を経過したら
if (_timeElapsed >= _repeatSpan)
{
//ここで処理を実行
TaskOnClick();
_timeElapsed = 0; //経過時間をリセットする
}

1016:名前は開発中のものです。
24/01/13 10:27:05.86 5E9rSiw2.net
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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
スレリンク(gamedev板)

1017:名前は開発中のものです。
24/01/13 11:40:09.57 24NoSfbF.net
うめ

1018:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:26:20.07 kwiljyKc.net


1019:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:27:15.46 kwiljyKc.net
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1020:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:45:42.80 24NoSfbF.net


1021:名前は開発中のものです。
24/01/13 17:46:08.75 24NoSfbF.net
print(梅)

1022:1001
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